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成长 帝国罗马攻略,帝国文明罗马 跑商的最好路线<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-22 10:00:50

本文目录一览1,帝国文明罗马跑商的最好路线2,成长帝国罗马怎么解锁兵种3,如何看待罗马从文明世界边缘的普通小国家最终成为一个辉煌的大帝国原因在哪里4,强大的罗马帝国是怎样沦为意大利的首都的5,罗马帝国..."/>

本文目录一览

  • 1,帝国文明罗马 跑商的最好路线
  • 2,成长帝国罗马怎么解锁兵种
  • 3,如何看待罗马从文明世界边缘的普通小国家最终成为一个辉煌的大帝国原因在哪里
  • 4,强大的罗马帝国是怎样沦为意大利的首都的
  • 5,罗马帝国左贤王秘籍
  • 6,帝国时代1罗马复兴高手玩法从头到尾
  • 7,亚历山大帝国罗马帝国为什么不往西欧扩张
  • 8,求帝国时代罗马复兴开局技巧最好是快速搜集资源的方法
  • 9,帝国时代之罗马复兴的全部秘籍

1,帝国文明罗马 跑商的最好路线

就在罗马和米兰这两个城市跑好了,不用去别的地方,距离很近的,我上次10000出门,才几天就1000000了

2,成长帝国罗马怎么解锁兵种

皇帝成长计划2解锁兵种:进宣政殿,点兵部,组军团,达到红色的字体即可成功解锁兵种。

3,如何看待罗马从文明世界边缘的普通小国家最终成为一个辉煌的大帝国原因在哪里

公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。拿破仑和他的法兰西第一帝国的失败,主要原因就在于他的野心太大,步子跨得太快了!拿破仑是个天才的军事家,26岁就成了法国远征军的总司令。这个年纪的我们,大多数人还捧着一份简历在找工作吧?亦或是被领导骂得狗血淋头,却不敢顶一句嘴。人家拿破仑已经带着几十万人南征北战了。31岁的拿破仑成为了法国的第一执政,统领整个法国。他这一生实在是太顺利了,因此让他有点儿忘乎所以。尤其是在后来一统欧洲大陆的过程中,拿破仑屡战屡胜,所向披靡。你说拿破仑能不狂妄吗?他这个时候就想放声问一句:还有谁?没有人能够回答他的问题,因为征服欧洲大陆的计划,几乎已经成了事实。1804年,36岁的拿破仑加冕称帝,将法兰西第一共和国改为法兰西第一帝国。所以说人家是有资格发狂的。但是有句老话说得好,想要让他灭亡,就先让他发狂。一、拿破仑的嚣张,引起了英国的反感。拿破仑在欧洲大陆上的嚣张行为,把英吉利海峡对岸的英国给吓得够呛。他们很担心拿破仑会真的做到一统欧洲大陆,那对英国来说就是致命的打击,因为英国孤悬海外,被统一的大陆吞并,只是时间问题而已。拿破仑也注意到了这个海峡对岸的对手,他在加冕称帝以后,便组织了一支强大的舰队,对英国海军发起了进攻。结果法兰西联合舰队全军覆没,制海权落在了英国手里。从这个时候开始,英国就积极地开始组织反法同盟。第三次反法同盟建立以后,拿破仑只好彻底放弃了入侵英国的计划。可是英国并没有放弃击败拿破仑,从第三次反法同盟开始,一直到第七次反法同盟结束,全都有英国的踪影,他们就一个目的,彻底击败拿破仑。由于拿破仑没有强大的海军,自己对海军作战又不太懂,所以压根就搞不定英国,这才让英国不断在背后捅他的心窝子,你还拿他们没办法。英国是个很有意思的国家,当时他们的宗旨是,谁想做欧洲大陆的霸主,那英国就要打谁。法国强大就打法国,比如说多次反法同盟就是他们组织的。德国强大就打德国,比如说一战和二战中,英法联盟对付德国。俄国强大就打俄国,比如说克里米亚战争中,英法联军收拾俄国。总之,英国没有一个固定的对手,也没有一个固定的盟友,他们只需要保证欧洲大陆上同时存在多个强大的国家就行,但凡有谁想做老大,他们就要收拾谁,这就是他们保证自己利益的最好办法。二、拿破仑不该匆忙对付俄国。即使海军上吃了亏,拿破仑也丝毫不介意,为啥?因为他的陆军几乎是天下无敌。不管走到哪儿,拿破仑的陆军都能够建功立业。第一次和第二次反法同盟中,拿破仑的军队都把同盟军给揍惨了,自己也从中攫取到了法国的最高权力。第三次反法同盟中,拿破仑的实力强劲,不仅击败了联军,还彻底终结了所谓的神圣罗马帝国,哈布斯堡家族从此开始走下坡路。第四次反法同盟中,拿破仑先后击败了普鲁士和俄国,迫使同盟军再次瓦解,拿破仑还拿到了德国大部分地盘。第五次反法同盟中,奥地利趁着拿破仑在西班牙,所以偷袭法军占领的德国地盘。谁知拿破仑匆匆归国,二话不说把奥地利揍了一顿,这回同盟再次瓦解。现在你知道了,一直到1809年为止,拿破仑基本就没打过什么败仗。始终处于事业的上升期,于是乎拿破仑再次感到十分骄傲。一个人骄傲了,就该干点出格的事情了,他把目光瞧向了俄国。这个身处欧洲东北地区的庞然大物,始终都是拿破仑想要攻占的地方。1811年,拿破仑让亚历山大一世继续封锁英国,结果却遭到了拒绝。这回拿破仑算是找到借口了,连忙带领50万大军进军俄国。结果麻烦大了,因为俄国采取了坚壁清野的政策,和法军长期对耗。俄国这地方冬天够冷的啊,不仅把前线的法军冻得够呛,而且连补给线都被俄军给切断了。最终50万大军,只有1万人从前线撤了回来。这是拿破仑人生走下坡路的开始。而俄国并没有打算放过拿破仑。一顿操作以后,俄国再次联系上了英国、普鲁士、奥地利等国组成了第六次反法同盟。共同对付拿破仑。这个时候的拿破仑已经处于事业的低谷期了,法军也开始有点泄气了。所以当拿破仑带着40万法军与同盟军较量时,被狠狠地揍了一顿。莱比锡战役中,拿破仑惨败,同盟军攻入了巴黎,拿破仑只好被迫退位,一切来得就是这么快,这一年拿破仑46岁。总结:一口吃不成个胖子,慢慢来不香吗?拿破仑总觉得欧洲大陆上,他已经没有对手了。所以才会先挑战英国,后对付俄国。这两个国家有一个共同特点,就是几乎没有被人占领过。英国有海峡撑腰,他们只需要一支强大的海军就足以保证自身的安全。至于俄国,那边天气冷啊,只要熬到冬天,什么军队都混不下去。拿破仑偏偏在还没有稳住大后方的时候,就对这两个国家下手,是不是太心急了?他的思路应该转变一下,先把占领了的地盘经营好,做到稳住大后方以后,再对英国或者俄国中的一个下手,而不是觉得这个不好惹,就换一个,这样会同时得罪两个国家。拿破仑在入侵英国时,海军遭到惨败后,就应该厉兵秣马打造一支强大的海军,而不是换个对手收拾俄国。这不是把英国和俄国推到同一个阵营去了嘛!两线作战是最要命的事情,结果拿破仑偏偏要这么搞,这不是狂妄自大过了头嘛!这才是拿破仑和他的第一帝国失败的根本原因。公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。拿破仑和他的法兰西第一帝国的失败,主要原因就在于他的野心太大,步子跨得太快了!拿破仑是个天才的军事家,26岁就成了法国远征军的总司令。这个年纪的我们,大多数人还捧着一份简历在找工作吧?亦或是被领导骂得狗血淋头,却不敢顶一句嘴。人家拿破仑已经带着几十万人南征北战了。31岁的拿破仑成为了法国的第一执政,统领整个法国。他这一生实在是太顺利了,因此让他有点儿忘乎所以。尤其是在后来一统欧洲大陆的过程中,拿破仑屡战屡胜,所向披靡。你说拿破仑能不狂妄吗?他这个时候就想放声问一句:还有谁?没有人能够回答他的问题,因为征服欧洲大陆的计划,几乎已经成了事实。1804年,36岁的拿破仑加冕称帝,将法兰西第一共和国改为法兰西第一帝国。所以说人家是有资格发狂的。但是有句老话说得好,想要让他灭亡,就先让他发狂。一、拿破仑的嚣张,引起了英国的反感。拿破仑在欧洲大陆上的嚣张行为,把英吉利海峡对岸的英国给吓得够呛。他们很担心拿破仑会真的做到一统欧洲大陆,那对英国来说就是致命的打击,因为英国孤悬海外,被统一的大陆吞并,只是时间问题而已。拿破仑也注意到了这个海峡对岸的对手,他在加冕称帝以后,便组织了一支强大的舰队,对英国海军发起了进攻。结果法兰西联合舰队全军覆没,制海权落在了英国手里。从这个时候开始,英国就积极地开始组织反法同盟。第三次反法同盟建立以后,拿破仑只好彻底放弃了入侵英国的计划。可是英国并没有放弃击败拿破仑,从第三次反法同盟开始,一直到第七次反法同盟结束,全都有英国的踪影,他们就一个目的,彻底击败拿破仑。由于拿破仑没有强大的海军,自己对海军作战又不太懂,所以压根就搞不定英国,这才让英国不断在背后捅他的心窝子,你还拿他们没办法。英国是个很有意思的国家,当时他们的宗旨是,谁想做欧洲大陆的霸主,那英国就要打谁。法国强大就打法国,比如说多次反法同盟就是他们组织的。德国强大就打德国,比如说一战和二战中,英法联盟对付德国。俄国强大就打俄国,比如说克里米亚战争中,英法联军收拾俄国。总之,英国没有一个固定的对手,也没有一个固定的盟友,他们只需要保证欧洲大陆上同时存在多个强大的国家就行,但凡有谁想做老大,他们就要收拾谁,这就是他们保证自己利益的最好办法。二、拿破仑不该匆忙对付俄国。即使海军上吃了亏,拿破仑也丝毫不介意,为啥?因为他的陆军几乎是天下无敌。不管走到哪儿,拿破仑的陆军都能够建功立业。第一次和第二次反法同盟中,拿破仑的军队都把同盟军给揍惨了,自己也从中攫取到了法国的最高权力。第三次反法同盟中,拿破仑的实力强劲,不仅击败了联军,还彻底终结了所谓的神圣罗马帝国,哈布斯堡家族从此开始走下坡路。第四次反法同盟中,拿破仑先后击败了普鲁士和俄国,迫使同盟军再次瓦解,拿破仑还拿到了德国大部分地盘。第五次反法同盟中,奥地利趁着拿破仑在西班牙,所以偷袭法军占领的德国地盘。谁知拿破仑匆匆归国,二话不说把奥地利揍了一顿,这回同盟再次瓦解。现在你知道了,一直到1809年为止,拿破仑基本就没打过什么败仗。始终处于事业的上升期,于是乎拿破仑再次感到十分骄傲。一个人骄傲了,就该干点出格的事情了,他把目光瞧向了俄国。这个身处欧洲东北地区的庞然大物,始终都是拿破仑想要攻占的地方。1811年,拿破仑让亚历山大一世继续封锁英国,结果却遭到了拒绝。这回拿破仑算是找到借口了,连忙带领50万大军进军俄国。结果麻烦大了,因为俄国采取了坚壁清野的政策,和法军长期对耗。俄国这地方冬天够冷的啊,不仅把前线的法军冻得够呛,而且连补给线都被俄军给切断了。最终50万大军,只有1万人从前线撤了回来。这是拿破仑人生走下坡路的开始。而俄国并没有打算放过拿破仑。一顿操作以后,俄国再次联系上了英国、普鲁士、奥地利等国组成了第六次反法同盟。共同对付拿破仑。这个时候的拿破仑已经处于事业的低谷期了,法军也开始有点泄气了。所以当拿破仑带着40万法军与同盟军较量时,被狠狠地揍了一顿。莱比锡战役中,拿破仑惨败,同盟军攻入了巴黎,拿破仑只好被迫退位,一切来得就是这么快,这一年拿破仑46岁。总结:一口吃不成个胖子,慢慢来不香吗?拿破仑总觉得欧洲大陆上,他已经没有对手了。所以才会先挑战英国,后对付俄国。这两个国家有一个共同特点,就是几乎没有被人占领过。英国有海峡撑腰,他们只需要一支强大的海军就足以保证自身的安全。至于俄国,那边天气冷啊,只要熬到冬天,什么军队都混不下去。拿破仑偏偏在还没有稳住大后方的时候,就对这两个国家下手,是不是太心急了?他的思路应该转变一下,先把占领了的地盘经营好,做到稳住大后方以后,再对英国或者俄国中的一个下手,而不是觉得这个不好惹,就换一个,这样会同时得罪两个国家。拿破仑在入侵英国时,海军遭到惨败后,就应该厉兵秣马打造一支强大的海军,而不是换个对手收拾俄国。这不是把英国和俄国推到同一个阵营去了嘛!两线作战是最要命的事情,结果拿破仑偏偏要这么搞,这不是狂妄自大过了头嘛!这才是拿破仑和他的第一帝国失败的根本原因。公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。拿破仑和他的法兰西第一帝国的失败,主要原因就在于他的野心太大,步子跨得太快了!拿破仑是个天才的军事家,26岁就成了法国远征军的总司令。这个年纪的我们,大多数人还捧着一份简历在找工作吧?亦或是被领导骂得狗血淋头,却不敢顶一句嘴。人家拿破仑已经带着几十万人南征北战了。31岁的拿破仑成为了法国的第一执政,统领整个法国。他这一生实在是太顺利了,因此让他有点儿忘乎所以。尤其是在后来一统欧洲大陆的过程中,拿破仑屡战屡胜,所向披靡。你说拿破仑能不狂妄吗?他这个时候就想放声问一句:还有谁?没有人能够回答他的问题,因为征服欧洲大陆的计划,几乎已经成了事实。1804年,36岁的拿破仑加冕称帝,将法兰西第一共和国改为法兰西第一帝国。所以说人家是有资格发狂的。但是有句老话说得好,想要让他灭亡,就先让他发狂。一、拿破仑的嚣张,引起了英国的反感。拿破仑在欧洲大陆上的嚣张行为,把英吉利海峡对岸的英国给吓得够呛。他们很担心拿破仑会真的做到一统欧洲大陆,那对英国来说就是致命的打击,因为英国孤悬海外,被统一的大陆吞并,只是时间问题而已。拿破仑也注意到了这个海峡对岸的对手,他在加冕称帝以后,便组织了一支强大的舰队,对英国海军发起了进攻。结果法兰西联合舰队全军覆没,制海权落在了英国手里。从这个时候开始,英国就积极地开始组织反法同盟。第三次反法同盟建立以后,拿破仑只好彻底放弃了入侵英国的计划。可是英国并没有放弃击败拿破仑,从第三次反法同盟开始,一直到第七次反法同盟结束,全都有英国的踪影,他们就一个目的,彻底击败拿破仑。由于拿破仑没有强大的海军,自己对海军作战又不太懂,所以压根就搞不定英国,这才让英国不断在背后捅他的心窝子,你还拿他们没办法。英国是个很有意思的国家,当时他们的宗旨是,谁想做欧洲大陆的霸主,那英国就要打谁。法国强大就打法国,比如说多次反法同盟就是他们组织的。德国强大就打德国,比如说一战和二战中,英法联盟对付德国。俄国强大就打俄国,比如说克里米亚战争中,英法联军收拾俄国。总之,英国没有一个固定的对手,也没有一个固定的盟友,他们只需要保证欧洲大陆上同时存在多个强大的国家就行,但凡有谁想做老大,他们就要收拾谁,这就是他们保证自己利益的最好办法。二、拿破仑不该匆忙对付俄国。即使海军上吃了亏,拿破仑也丝毫不介意,为啥?因为他的陆军几乎是天下无敌。不管走到哪儿,拿破仑的陆军都能够建功立业。第一次和第二次反法同盟中,拿破仑的军队都把同盟军给揍惨了,自己也从中攫取到了法国的最高权力。第三次反法同盟中,拿破仑的实力强劲,不仅击败了联军,还彻底终结了所谓的神圣罗马帝国,哈布斯堡家族从此开始走下坡路。第四次反法同盟中,拿破仑先后击败了普鲁士和俄国,迫使同盟军再次瓦解,拿破仑还拿到了德国大部分地盘。第五次反法同盟中,奥地利趁着拿破仑在西班牙,所以偷袭法军占领的德国地盘。谁知拿破仑匆匆归国,二话不说把奥地利揍了一顿,这回同盟再次瓦解。现在你知道了,一直到1809年为止,拿破仑基本就没打过什么败仗。始终处于事业的上升期,于是乎拿破仑再次感到十分骄傲。一个人骄傲了,就该干点出格的事情了,他把目光瞧向了俄国。这个身处欧洲东北地区的庞然大物,始终都是拿破仑想要攻占的地方。1811年,拿破仑让亚历山大一世继续封锁英国,结果却遭到了拒绝。这回拿破仑算是找到借口了,连忙带领50万大军进军俄国。结果麻烦大了,因为俄国采取了坚壁清野的政策,和法军长期对耗。俄国这地方冬天够冷的啊,不仅把前线的法军冻得够呛,而且连补给线都被俄军给切断了。最终50万大军,只有1万人从前线撤了回来。这是拿破仑人生走下坡路的开始。而俄国并没有打算放过拿破仑。一顿操作以后,俄国再次联系上了英国、普鲁士、奥地利等国组成了第六次反法同盟。共同对付拿破仑。这个时候的拿破仑已经处于事业的低谷期了,法军也开始有点泄气了。所以当拿破仑带着40万法军与同盟军较量时,被狠狠地揍了一顿。莱比锡战役中,拿破仑惨败,同盟军攻入了巴黎,拿破仑只好被迫退位,一切来得就是这么快,这一年拿破仑46岁。总结:一口吃不成个胖子,慢慢来不香吗?拿破仑总觉得欧洲大陆上,他已经没有对手了。所以才会先挑战英国,后对付俄国。这两个国家有一个共同特点,就是几乎没有被人占领过。英国有海峡撑腰,他们只需要一支强大的海军就足以保证自身的安全。至于俄国,那边天气冷啊,只要熬到冬天,什么军队都混不下去。拿破仑偏偏在还没有稳住大后方的时候,就对这两个国家下手,是不是太心急了?他的思路应该转变一下,先把占领了的地盘经营好,做到稳住大后方以后,再对英国或者俄国中的一个下手,而不是觉得这个不好惹,就换一个,这样会同时得罪两个国家。拿破仑在入侵英国时,海军遭到惨败后,就应该厉兵秣马打造一支强大的海军,而不是换个对手收拾俄国。这不是把英国和俄国推到同一个阵营去了嘛!两线作战是最要命的事情,结果拿破仑偏偏要这么搞,这不是狂妄自大过了头嘛!这才是拿破仑和他的第一帝国失败的根本原因。如果说想要找好玩、还不需要充钱的塔防手游,建议大家玩单机的,如《植物大战僵尸》《保卫萝卜》《国王保卫战》都是非常经典的单机手游,下面奇趣君就给大家介绍5款不同类型的塔防单机手游。《成长帝国:罗马》玩法很独特,是结合了策略和塔防的一款游戏,虽然说同样是关卡制游戏,但是这款游戏丰富一些,你有多种方法防御,你可以造兵、造塔或只用技能,另外游戏有独特的兵种系统,你可以通过升级的技能点,增强和进化他们。《贤者之:起源》这款塔防游戏很独特,它结合了养成和大量的RPG元素,游戏是以英雄人物为防守方式,英雄全部死亡即游戏失败,分为闯关和无尽挑战模式。每个英雄都可学习独特的技能和升级养成,分为战士、法师、刺客、特殊等类型,而游戏还有着RPG的套找系统。《火柴人战争》以火柴人为造型的横版攻守式塔防一游戏,你可以造兵进攻,也可以撤退防守,兵营被攻破也游戏就会失败或胜利,游戏分为关卡和无尽生存两种模式,玩家可以通过闯关等方法,获得技能点和钻石,升级技能和购买天赋。《传奇塔防-禁止通行》游戏以闯关为主要玩法,除了各种不同的防御塔外,这款游戏还有独特的英雄系统,它可以学习强大的进攻魔法和辅助魔法,而且也和防御塔一样,可以通过金币进行升级。《无限塔防》一款非常有创意的塔防游戏,可以说把塔防发挥到了极值,虽然说只有12MB大小,但是它的玩法非常丰富,光是防御它类型就有几十种,分为范围、攻速、高攻、弹射等多种类型,而进攻的怪物种类更加丰富,有上百种,另外游戏除了基本的闯关,还可以自己DIY关卡(沙盒创造关卡,自虐玩家的最爱)。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。拿破仑和他的法兰西第一帝国的失败,主要原因就在于他的野心太大,步子跨得太快了!拿破仑是个天才的军事家,26岁就成了法国远征军的总司令。这个年纪的我们,大多数人还捧着一份简历在找工作吧?亦或是被领导骂得狗血淋头,却不敢顶一句嘴。人家拿破仑已经带着几十万人南征北战了。31岁的拿破仑成为了法国的第一执政,统领整个法国。他这一生实在是太顺利了,因此让他有点儿忘乎所以。尤其是在后来一统欧洲大陆的过程中,拿破仑屡战屡胜,所向披靡。你说拿破仑能不狂妄吗?他这个时候就想放声问一句:还有谁?没有人能够回答他的问题,因为征服欧洲大陆的计划,几乎已经成了事实。1804年,36岁的拿破仑加冕称帝,将法兰西第一共和国改为法兰西第一帝国。所以说人家是有资格发狂的。但是有句老话说得好,想要让他灭亡,就先让他发狂。一、拿破仑的嚣张,引起了英国的反感。拿破仑在欧洲大陆上的嚣张行为,把英吉利海峡对岸的英国给吓得够呛。他们很担心拿破仑会真的做到一统欧洲大陆,那对英国来说就是致命的打击,因为英国孤悬海外,被统一的大陆吞并,只是时间问题而已。拿破仑也注意到了这个海峡对岸的对手,他在加冕称帝以后,便组织了一支强大的舰队,对英国海军发起了进攻。结果法兰西联合舰队全军覆没,制海权落在了英国手里。从这个时候开始,英国就积极地开始组织反法同盟。第三次反法同盟建立以后,拿破仑只好彻底放弃了入侵英国的计划。可是英国并没有放弃击败拿破仑,从第三次反法同盟开始,一直到第七次反法同盟结束,全都有英国的踪影,他们就一个目的,彻底击败拿破仑。由于拿破仑没有强大的海军,自己对海军作战又不太懂,所以压根就搞不定英国,这才让英国不断在背后捅他的心窝子,你还拿他们没办法。英国是个很有意思的国家,当时他们的宗旨是,谁想做欧洲大陆的霸主,那英国就要打谁。法国强大就打法国,比如说多次反法同盟就是他们组织的。德国强大就打德国,比如说一战和二战中,英法联盟对付德国。俄国强大就打俄国,比如说克里米亚战争中,英法联军收拾俄国。总之,英国没有一个固定的对手,也没有一个固定的盟友,他们只需要保证欧洲大陆上同时存在多个强大的国家就行,但凡有谁想做老大,他们就要收拾谁,这就是他们保证自己利益的最好办法。二、拿破仑不该匆忙对付俄国。即使海军上吃了亏,拿破仑也丝毫不介意,为啥?因为他的陆军几乎是天下无敌。不管走到哪儿,拿破仑的陆军都能够建功立业。第一次和第二次反法同盟中,拿破仑的军队都把同盟军给揍惨了,自己也从中攫取到了法国的最高权力。第三次反法同盟中,拿破仑的实力强劲,不仅击败了联军,还彻底终结了所谓的神圣罗马帝国,哈布斯堡家族从此开始走下坡路。第四次反法同盟中,拿破仑先后击败了普鲁士和俄国,迫使同盟军再次瓦解,拿破仑还拿到了德国大部分地盘。第五次反法同盟中,奥地利趁着拿破仑在西班牙,所以偷袭法军占领的德国地盘。谁知拿破仑匆匆归国,二话不说把奥地利揍了一顿,这回同盟再次瓦解。现在你知道了,一直到1809年为止,拿破仑基本就没打过什么败仗。始终处于事业的上升期,于是乎拿破仑再次感到十分骄傲。一个人骄傲了,就该干点出格的事情了,他把目光瞧向了俄国。这个身处欧洲东北地区的庞然大物,始终都是拿破仑想要攻占的地方。1811年,拿破仑让亚历山大一世继续封锁英国,结果却遭到了拒绝。这回拿破仑算是找到借口了,连忙带领50万大军进军俄国。结果麻烦大了,因为俄国采取了坚壁清野的政策,和法军长期对耗。俄国这地方冬天够冷的啊,不仅把前线的法军冻得够呛,而且连补给线都被俄军给切断了。最终50万大军,只有1万人从前线撤了回来。这是拿破仑人生走下坡路的开始。而俄国并没有打算放过拿破仑。一顿操作以后,俄国再次联系上了英国、普鲁士、奥地利等国组成了第六次反法同盟。共同对付拿破仑。这个时候的拿破仑已经处于事业的低谷期了,法军也开始有点泄气了。所以当拿破仑带着40万法军与同盟军较量时,被狠狠地揍了一顿。莱比锡战役中,拿破仑惨败,同盟军攻入了巴黎,拿破仑只好被迫退位,一切来得就是这么快,这一年拿破仑46岁。总结:一口吃不成个胖子,慢慢来不香吗?拿破仑总觉得欧洲大陆上,他已经没有对手了。所以才会先挑战英国,后对付俄国。这两个国家有一个共同特点,就是几乎没有被人占领过。英国有海峡撑腰,他们只需要一支强大的海军就足以保证自身的安全。至于俄国,那边天气冷啊,只要熬到冬天,什么军队都混不下去。拿破仑偏偏在还没有稳住大后方的时候,就对这两个国家下手,是不是太心急了?他的思路应该转变一下,先把占领了的地盘经营好,做到稳住大后方以后,再对英国或者俄国中的一个下手,而不是觉得这个不好惹,就换一个,这样会同时得罪两个国家。拿破仑在入侵英国时,海军遭到惨败后,就应该厉兵秣马打造一支强大的海军,而不是换个对手收拾俄国。这不是把英国和俄国推到同一个阵营去了嘛!两线作战是最要命的事情,结果拿破仑偏偏要这么搞,这不是狂妄自大过了头嘛!这才是拿破仑和他的第一帝国失败的根本原因。如果说想要找好玩、还不需要充钱的塔防手游,建议大家玩单机的,如《植物大战僵尸》《保卫萝卜》《国王保卫战》都是非常经典的单机手游,下面奇趣君就给大家介绍5款不同类型的塔防单机手游。《成长帝国:罗马》玩法很独特,是结合了策略和塔防的一款游戏,虽然说同样是关卡制游戏,但是这款游戏丰富一些,你有多种方法防御,你可以造兵、造塔或只用技能,另外游戏有独特的兵种系统,你可以通过升级的技能点,增强和进化他们。《贤者之:起源》这款塔防游戏很独特,它结合了养成和大量的RPG元素,游戏是以英雄人物为防守方式,英雄全部死亡即游戏失败,分为闯关和无尽挑战模式。每个英雄都可学习独特的技能和升级养成,分为战士、法师、刺客、特殊等类型,而游戏还有着RPG的套找系统。《火柴人战争》以火柴人为造型的横版攻守式塔防一游戏,你可以造兵进攻,也可以撤退防守,兵营被攻破也游戏就会失败或胜利,游戏分为关卡和无尽生存两种模式,玩家可以通过闯关等方法,获得技能点和钻石,升级技能和购买天赋。《传奇塔防-禁止通行》游戏以闯关为主要玩法,除了各种不同的防御塔外,这款游戏还有独特的英雄系统,它可以学习强大的进攻魔法和辅助魔法,而且也和防御塔一样,可以通过金币进行升级。《无限塔防》一款非常有创意的塔防游戏,可以说把塔防发挥到了极值,虽然说只有12MB大小,但是它的玩法非常丰富,光是防御它类型就有几十种,分为范围、攻速、高攻、弹射等多种类型,而进攻的怪物种类更加丰富,有上百种,另外游戏除了基本的闯关,还可以自己DIY关卡(沙盒创造关卡,自虐玩家的最爱)。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”公元前8世纪到前6世纪,古希腊人向意大利南部移民,并建立了城邦。公元前7世纪,这些移民以帕拉提乌姆为中心开始进行部落联合。由单一的拉丁人部落联合萨宾人和伊特拉斯坎人组成了罗马人公社。公元前7世纪末到前6世纪末,罗马公社处于伊特拉斯坎人的统治之下。此时罗马完成由氏族部落公社到城邦国家的过渡。前5世纪末,西欧的高卢人从阿尔卑斯山以北进入中欧的波河平原。这些部族经过长期的融合同化,成为了最早的罗马人。罗马人随后慢慢向亚平宁半岛迁徙,最后来到了现在的意大利东岸台伯河畔的拉丁姆区,在这里定居下来,筚路蓝缕,繁衍生息。公元前3世纪,地中海南岸的迦太基王国兴起。罗马人和迦太基之间为争夺地中海霸权发生了三次战争。历史上称为布匿战争。第一次布匿战争是在公元前264年到前241年,罗马人的船队在地中海上和迦太基的舰队展开了激战。罗马船队充分利用有利的风向,采用近战强攻的战术,将迦太基舰队打得落花流水。接着,罗马人抢占滩头,登陆作战,进攻迦太基本土,迦太基被打败。第二次布匿战争发生在公元前218年至前201年,迦太基主帅汉尼拔亲领六万大军入侵罗马。罗马避实击虚,派兵直取迦太基本土。汉尼拔慌忙带兵回援,在阿尔卑斯山口遭到罗马军的伏击,损失惨重,再次战败而逃。这次战争使迦太基丧失全部海外领地,并向罗马交出舰船,赔偿战争损失。第三次布匿战争发生在公元前149年到前146年,罗马人越过地中海主动进攻,长期围困迦太基城,最后迦太基战败,罗马征服了迦太基,并使之成为罗马治下的阿非利加行省。通过对迦太基的三次战争,罗马控制了地中海沿岸大片地区,并使地中海成为自己的内湖。此后,罗马人先后征服西欧的高卢、北非的埃及和亚洲的小亚细亚地区,建立了一个地跨欧亚非三大洲的强大国家,罗马正式步入帝国时代。公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。罗马帝国是欧洲历史上的大帝国,后来分裂为东西两个帝国,其中西罗马帝国在476年灭亡。西罗马帝国帝国是如何灭亡的,因素很多,这其中和中国还有关系,这就要从中国汉朝说起。汉朝对匈奴的打击迫使其向西迁西徙匈奴在秦汉时期是北方的强大民族,对中原王朝造成了不小的威胁。对匈奴一直采取防御为主的策略,直到西汉武帝时期随着国力的强盛,开始对匈奴大规模反击,先有卫青、霍去病,后有大将陈汤,一系列的反击,暂时解除了匈奴的威胁。东汉时匈奴分裂为南北两部,南部匈奴归顺汉朝,北匈奴仍与朝廷对抗,在东汉大将窦固、窦宪、耿忠、耿夔等的追击下,北匈奴大败,无法立足于漠北,被迫向西逃窜,远遁中亚,后不知所踪。匈奴西迁引起了欧洲民族迁徙的多米诺骨牌效应大约二百年后的公元374年,一支神秘的骑兵突然出现在欧洲大地,没人知道他们来自哪里,他们自称“匈人”,实际上,这些人就是当年被汉朝击败西逃而消失的北匈奴。当年他们在中亚西亚修养生息,逐渐恢复了实力,开始了征服欧洲的历程。面对这些从天而降的人,当时的东哥特国毫无还手之力,迅速溃败,向西逃亡至西哥特国,匈奴军队尾随追击,西哥特军队也被轻松击垮,20万西哥特人进入了罗马帝国境内避难。这些西哥特人逐渐发展壮大,竟然成为罗马帝国最大的敌人,并最终埋葬了西罗马帝国。上帝之鞭——阿提拉阿提拉,匈奴单于,建立了匈奴帝国,他把匈奴带向了巅峰,曾经横扫欧洲。他发动的对罗马帝国的战争,加速了罗马帝国特别是西罗马帝国的灭亡。他的征服虽然时间很短,破坏性却很强,是唯一一支能够深入到欧洲腹地的游牧民族军队。欧洲君主和军队对阿提拉毫无抵抗力,对其非常恐惧,称其为“上帝之鞭。”同一时期的中国,正是五胡乱华的混乱局面,五胡之一的匈奴和其他民族把中国搅得天翻地覆。东西方在同一时期都受到匈奴的侵扰,历史就是那么巧!(图片来自网络)公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。罗马帝国是欧洲历史上的大帝国,后来分裂为东西两个帝国,其中西罗马帝国在476年灭亡。西罗马帝国帝国是如何灭亡的,因素很多,这其中和中国还有关系,这就要从中国汉朝说起。汉朝对匈奴的打击迫使其向西迁西徙匈奴在秦汉时期是北方的强大民族,对中原王朝造成了不小的威胁。对匈奴一直采取防御为主的策略,直到西汉武帝时期随着国力的强盛,开始对匈奴大规模反击,先有卫青、霍去病,后有大将陈汤,一系列的反击,暂时解除了匈奴的威胁。东汉时匈奴分裂为南北两部,南部匈奴归顺汉朝,北匈奴仍与朝廷对抗,在东汉大将窦固、窦宪、耿忠、耿夔等的追击下,北匈奴大败,无法立足于漠北,被迫向西逃窜,远遁中亚,后不知所踪。匈奴西迁引起了欧洲民族迁徙的多米诺骨牌效应大约二百年后的公元374年,一支神秘的骑兵突然出现在欧洲大地,没人知道他们来自哪里,他们自称“匈人”,实际上,这些人就是当年被汉朝击败西逃而消失的北匈奴。当年他们在中亚西亚修养生息,逐渐恢复了实力,开始了征服欧洲的历程。面对这些从天而降的人,当时的东哥特国毫无还手之力,迅速溃败,向西逃亡至西哥特国,匈奴军队尾随追击,西哥特军队也被轻松击垮,20万西哥特人进入了罗马帝国境内避难。这些西哥特人逐渐发展壮大,竟然成为罗马帝国最大的敌人,并最终埋葬了西罗马帝国。上帝之鞭——阿提拉阿提拉,匈奴单于,建立了匈奴帝国,他把匈奴带向了巅峰,曾经横扫欧洲。他发动的对罗马帝国的战争,加速了罗马帝国特别是西罗马帝国的灭亡。他的征服虽然时间很短,破坏性却很强,是唯一一支能够深入到欧洲腹地的游牧民族军队。欧洲君主和军队对阿提拉毫无抵抗力,对其非常恐惧,称其为“上帝之鞭。”同一时期的中国,正是五胡乱华的混乱局面,五胡之一的匈奴和其他民族把中国搅得天翻地覆。东西方在同一时期都受到匈奴的侵扰,历史就是那么巧!(图片来自网络)手机游戏很多种,但是一直玩下去的却不多,很快就会厌倦。按照自己平常玩的推荐两个。首先你要的海陆空。先从海中的开始。(战舰联盟)是不是很惊艳??看图就没得说。这款游戏主要就是战舰海上作战。首先手游中来说这款是海中游戏当中最好的了,无论是画质对比还是可玩性来说。容易上手,简单.只要操作左右前进就可以。开镜以后按照位置判断开炮必打中,有一点就是不能把镜头对到稍后而是要在对方战舰的稍前。这可以算是一种网络游戏了。所以可以邀请好朋友一起玩,也可以匹配玩家,最主要玩法众多,不会很快就厌倦。游戏中也包含了战争素材。最后上图看看游戏风尚吧很高大上有木有。一起来哦??那么第二个就是陆,战争素材的莫不过是当下最火的吃鸡了(绝地求生刺激战场)开头一把伞,装备全靠捡。这个游戏是个非常好玩的游戏,每个玩家开始都一样,没有装备靠捡装备发家致富了??哦不吃鸡了。游戏的理念就是活到最后一个,怎么可以活到最后呢?不争不舔,要稳稳的活下去就是。避免与人发生战争,坚持到最后一个,哈哈哈如果是高手就另当别论了??游戏完全模仿了端游吃鸡,可以四人组合开黑,也可以单人。对了、以后跟朋友聚会就不用打牌了,说:吃鸡走,哈哈哈。我就玩这两款,对了,欢迎各位补充哦。下载商店没有可以去tap下载哦!各位小伙伴木点个赞哦!说得不对的记得下方指正哦??公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。罗马帝国是欧洲历史上的大帝国,后来分裂为东西两个帝国,其中西罗马帝国在476年灭亡。西罗马帝国帝国是如何灭亡的,因素很多,这其中和中国还有关系,这就要从中国汉朝说起。汉朝对匈奴的打击迫使其向西迁西徙匈奴在秦汉时期是北方的强大民族,对中原王朝造成了不小的威胁。对匈奴一直采取防御为主的策略,直到西汉武帝时期随着国力的强盛,开始对匈奴大规模反击,先有卫青、霍去病,后有大将陈汤,一系列的反击,暂时解除了匈奴的威胁。东汉时匈奴分裂为南北两部,南部匈奴归顺汉朝,北匈奴仍与朝廷对抗,在东汉大将窦固、窦宪、耿忠、耿夔等的追击下,北匈奴大败,无法立足于漠北,被迫向西逃窜,远遁中亚,后不知所踪。匈奴西迁引起了欧洲民族迁徙的多米诺骨牌效应大约二百年后的公元374年,一支神秘的骑兵突然出现在欧洲大地,没人知道他们来自哪里,他们自称“匈人”,实际上,这些人就是当年被汉朝击败西逃而消失的北匈奴。当年他们在中亚西亚修养生息,逐渐恢复了实力,开始了征服欧洲的历程。面对这些从天而降的人,当时的东哥特国毫无还手之力,迅速溃败,向西逃亡至西哥特国,匈奴军队尾随追击,西哥特军队也被轻松击垮,20万西哥特人进入了罗马帝国境内避难。这些西哥特人逐渐发展壮大,竟然成为罗马帝国最大的敌人,并最终埋葬了西罗马帝国。上帝之鞭——阿提拉阿提拉,匈奴单于,建立了匈奴帝国,他把匈奴带向了巅峰,曾经横扫欧洲。他发动的对罗马帝国的战争,加速了罗马帝国特别是西罗马帝国的灭亡。他的征服虽然时间很短,破坏性却很强,是唯一一支能够深入到欧洲腹地的游牧民族军队。欧洲君主和军队对阿提拉毫无抵抗力,对其非常恐惧,称其为“上帝之鞭。”同一时期的中国,正是五胡乱华的混乱局面,五胡之一的匈奴和其他民族把中国搅得天翻地覆。东西方在同一时期都受到匈奴的侵扰,历史就是那么巧!(图片来自网络)手机游戏很多种,但是一直玩下去的却不多,很快就会厌倦。按照自己平常玩的推荐两个。首先你要的海陆空。先从海中的开始。(战舰联盟)是不是很惊艳??看图就没得说。这款游戏主要就是战舰海上作战。首先手游中来说这款是海中游戏当中最好的了,无论是画质对比还是可玩性来说。容易上手,简单.只要操作左右前进就可以。开镜以后按照位置判断开炮必打中,有一点就是不能把镜头对到稍后而是要在对方战舰的稍前。这可以算是一种网络游戏了。所以可以邀请好朋友一起玩,也可以匹配玩家,最主要玩法众多,不会很快就厌倦。游戏中也包含了战争素材。最后上图看看游戏风尚吧很高大上有木有。一起来哦??那么第二个就是陆,战争素材的莫不过是当下最火的吃鸡了(绝地求生刺激战场)开头一把伞,装备全靠捡。这个游戏是个非常好玩的游戏,每个玩家开始都一样,没有装备靠捡装备发家致富了??哦不吃鸡了。游戏的理念就是活到最后一个,怎么可以活到最后呢?不争不舔,要稳稳的活下去就是。避免与人发生战争,坚持到最后一个,哈哈哈如果是高手就另当别论了??游戏完全模仿了端游吃鸡,可以四人组合开黑,也可以单人。对了、以后跟朋友聚会就不用打牌了,说:吃鸡走,哈哈哈。我就玩这两款,对了,欢迎各位补充哦。下载商店没有可以去tap下载哦!各位小伙伴木点个赞哦!说得不对的记得下方指正哦??首先,如果仅仅从年份上来说,一般认为,从公元476年,西罗马帝国灭亡开始,一直到公元1453年,东罗马帝国也就是拜占庭帝国灭亡,中间这将近一千年的时间,被称为欧洲的中世纪。不过呢,这两个时间节点,其实只是起到一点标志性的作用。476年,蛮族的占领军首领,玩腻了傀儡游戏,于是干脆把西罗马帝国末代皇帝废掉,不再立新帝了。而在此之前,在不列颠,西班牙,北非,高卢……西罗马的海外行省早就被蛮族们鸠占鹊巢,瓜分干净。就像一座房子,连地基都给拆完了,还谈什么办理过户手续呢?在中世纪期间,在欧洲确实出现过几个号称是罗马帝国的国家。比较著名的有查理曼帝国。公元800年,罗马教皇立奥三世,为西欧的法兰克国王查尔斯加冕,送上了“罗马皇帝”的尊号,史称查理曼大帝。这里要解释一下的是,在欧洲,皇帝这个称号,就是特指罗马帝国皇帝,普通的国家元首是享受不到这个待遇的。这是一个重要的法统象征。这就好比在中国,“中华”这个字眼是不好随便用的。不是每一个政权,都可以被视为中华帝国的一个“朝代”。但是,无论蛮夷戎狄,只要认同中华文化,均可奉中华正朔。在这里,中华也是一个法统和政权合法性的象征。就像罗马之于欧洲。962年,德意志国王奥托一世在罗马被教皇加冕为罗马皇帝。后来腓特烈一世改国名为神圣罗马帝国。德意志王国的前身,是东法兰克王国。东法兰克王国,是查理曼死后,从查理曼帝国中分裂出来的。因此从法统上来说,继承罗马皇帝的称号,倒也是名正言顺。花开两朵,各表一枝,再来看东罗马帝国。东罗马帝国是在1453年,被奥斯曼帝国灭亡。但其实和西罗马帝国类似,当时的东罗马帝国只剩下首都君士坦丁堡和一些零星的海外领地,只是在苟延残喘而已。东罗马帝国被灭之后,东罗马帝国末代皇帝君士坦丁11世的侄女索菲亚公主,辗转来到俄罗斯,嫁给了当时的莫斯科大公,伊凡三世,在婚礼上,索菲亚公主,郑重的把拜占庭帝国,也就是东罗马帝国标志性的双头鹰徽章,交给了莫斯科大公。从这个法理上来讲,也可以说是莫斯科大公继承了罗马皇帝的称号,因此后世的俄罗斯国家元首,自称凯撒,也就是皇帝的意思,音译过来,也就是沙皇。欧洲中世纪之后,神圣罗马帝国,辗转延续,成为了德意志帝国,莫斯科大公国成长为了庞然大物的俄罗斯帝国,他们都在1918年,第一次世界大战后灭亡。如果从法理上来讲,这也是罗马帝国最后的尘埃。公元前509,已历几百年的罗马城邦国家,因国王暴政被推翻,建立了罗马共和国。实行元老院、执政官和部族会议三权分立。由贵族组成元老院掌握国家实权。由部族会议从贵族中选举执政官,行使最高行政权。部族大会由男性平民和男性贵族构成。国家实行相对民主的体制后,社会积极性、生产力得到释放,经济和军事实力大增,对外扩张加快。随着领地扩大,权力分散、效率低下的问题日益显现。公元前27年,罗马共和国实行元首制,最高统治者成为事实上的皇帝,共和时代宣告结束,罗马帝国建立。罗马帝国极盛时期,经济繁荣,国力强大,疆域以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲,国土面积500多万平方公里,是世界古代史上国土面积最大的君主制国家之一。公元395年,罗马皇帝将帝国分给两个儿子,分别建立了东罗马、西罗马帝国.。公元476年,西罗马帝国(都城罗马)在欧洲西哥特人和日耳曼人侵扰下灭亡(也有说法是,西迁的匈奴人扰动欧洲大陆,挤压了欧洲人生存空间,殃及到罗马帝国),由此欧洲进入了近一千年的中世纪时代。东罗马帝国(都城君士坦丁堡),为区别古罗马帝国,欧洲学者称其“拜占庭帝国”,1453年被奥斯曼土耳其人所灭,延续千年的东罗马帝国正式退出历史舞台。罗马帝国是欧洲历史上的大帝国,后来分裂为东西两个帝国,其中西罗马帝国在476年灭亡。西罗马帝国帝国是如何灭亡的,因素很多,这其中和中国还有关系,这就要从中国汉朝说起。汉朝对匈奴的打击迫使其向西迁西徙匈奴在秦汉时期是北方的强大民族,对中原王朝造成了不小的威胁。对匈奴一直采取防御为主的策略,直到西汉武帝时期随着国力的强盛,开始对匈奴大规模反击,先有卫青、霍去病,后有大将陈汤,一系列的反击,暂时解除了匈奴的威胁。东汉时匈奴分裂为南北两部,南部匈奴归顺汉朝,北匈奴仍与朝廷对抗,在东汉大将窦固、窦宪、耿忠、耿夔等的追击下,北匈奴大败,无法立足于漠北,被迫向西逃窜,远遁中亚,后不知所踪。匈奴西迁引起了欧洲民族迁徙的多米诺骨牌效应大约二百年后的公元374年,一支神秘的骑兵突然出现在欧洲大地,没人知道他们来自哪里,他们自称“匈人”,实际上,这些人就是当年被汉朝击败西逃而消失的北匈奴。当年他们在中亚西亚修养生息,逐渐恢复了实力,开始了征服欧洲的历程。面对这些从天而降的人,当时的东哥特国毫无还手之力,迅速溃败,向西逃亡至西哥特国,匈奴军队尾随追击,西哥特军队也被轻松击垮,20万西哥特人进入了罗马帝国境内避难。这些西哥特人逐渐发展壮大,竟然成为罗马帝国最大的敌人,并最终埋葬了西罗马帝国。上帝之鞭——阿提拉阿提拉,匈奴单于,建立了匈奴帝国,他把匈奴带向了巅峰,曾经横扫欧洲。他发动的对罗马帝国的战争,加速了罗马帝国特别是西罗马帝国的灭亡。他的征服虽然时间很短,破坏性却很强,是唯一一支能够深入到欧洲腹地的游牧民族军队。欧洲君主和军队对阿提拉毫无抵抗力,对其非常恐惧,称其为“上帝之鞭。”同一时期的中国,正是五胡乱华的混乱局面,五胡之一的匈奴和其他民族把中国搅得天翻地覆。东西方在同一时期都受到匈奴的侵扰,历史就是那么巧!(图片来自网络)手机游戏很多种,但是一直玩下去的却不多,很快就会厌倦。按照自己平常玩的推荐两个。首先你要的海陆空。先从海中的开始。(战舰联盟)是不是很惊艳??看图就没得说。这款游戏主要就是战舰海上作战。首先手游中来说这款是海中游戏当中最好的了,无论是画质对比还是可玩性来说。容易上手,简单.只要操作左右前进就可以。开镜以后按照位置判断开炮必打中,有一点就是不能把镜头对到稍后而是要在对方战舰的稍前。这可以算是一种网络游戏了。所以可以邀请好朋友一起玩,也可以匹配玩家,最主要玩法众多,不会很快就厌倦。游戏中也包含了战争素材。最后上图看看游戏风尚吧很高大上有木有。一起来哦??那么第二个就是陆,战争素材的莫不过是当下最火的吃鸡了(绝地求生刺激战场)开头一把伞,装备全靠捡。这个游戏是个非常好玩的游戏,每个玩家开始都一样,没有装备靠捡装备发家致富了??哦不吃鸡了。游戏的理念就是活到最后一个,怎么可以活到最后呢?不争不舔,要稳稳的活下去就是。避免与人发生战争,坚持到最后一个,哈哈哈如果是高手就另当别论了??游戏完全模仿了端游吃鸡,可以四人组合开黑,也可以单人。对了、以后跟朋友聚会就不用打牌了,说:吃鸡走,哈哈哈。我就玩这两款,对了,欢迎各位补充哦。下载商店没有可以去tap下载哦!各位小伙伴木点个赞哦!说得不对的记得下方指正哦??首先,如果仅仅从年份上来说,一般认为,从公元476年,西罗马帝国灭亡开始,一直到公元1453年,东罗马帝国也就是拜占庭帝国灭亡,中间这将近一千年的时间,被称为欧洲的中世纪。不过呢,这两个时间节点,其实只是起到一点标志性的作用。476年,蛮族的占领军首领,玩腻了傀儡游戏,于是干脆把西罗马帝国末代皇帝废掉,不再立新帝了。而在此之前,在不列颠,西班牙,北非,高卢……西罗马的海外行省早就被蛮族们鸠占鹊巢,瓜分干净。就像一座房子,连地基都给拆完了,还谈什么办理过户手续呢?在中世纪期间,在欧洲确实出现过几个号称是罗马帝国的国家。比较著名的有查理曼帝国。公元800年,罗马教皇立奥三世,为西欧的法兰克国王查尔斯加冕,送上了“罗马皇帝”的尊号,史称查理曼大帝。这里要解释一下的是,在欧洲,皇帝这个称号,就是特指罗马帝国皇帝,普通的国家元首是享受不到这个待遇的。这是一个重要的法统象征。这就好比在中国,“中华”这个字眼是不好随便用的。不是每一个政权,都可以被视为中华帝国的一个“朝代”。但是,无论蛮夷戎狄,只要认同中华文化,均可奉中华正朔。在这里,中华也是一个法统和政权合法性的象征。就像罗马之于欧洲。962年,德意志国王奥托一世在罗马被教皇加冕为罗马皇帝。后来腓特烈一世改国名为神圣罗马帝国。德意志王国的前身,是东法兰克王国。东法兰克王国,是查理曼死后,从查理曼帝国中分裂出来的。因此从法统上来说,继承罗马皇帝的称号,倒也是名正言顺。花开两朵,各表一枝,再来看东罗马帝国。东罗马帝国是在1453年,被奥斯曼帝国灭亡。但其实和西罗马帝国类似,当时的东罗马帝国只剩下首都君士坦丁堡和一些零星的海外领地,只是在苟延残喘而已。东罗马帝国被灭之后,东罗马帝国末代皇帝君士坦丁11世的侄女索菲亚公主,辗转来到俄罗斯,嫁给了当时的莫斯科大公,伊凡三世,在婚礼上,索菲亚公主,郑重的把拜占庭帝国,也就是东罗马帝国标志性的双头鹰徽章,交给了莫斯科大公。从这个法理上来讲,也可以说是莫斯科大公继承了罗马皇帝的称号,因此后世的俄罗斯国家元首,自称凯撒,也就是皇帝的意思,音译过来,也就是沙皇。欧洲中世纪之后,神圣罗马帝国,辗转延续,成为了德意志帝国,莫斯科大公国成长为了庞然大物的俄罗斯帝国,他们都在1918年,第一次世界大战后灭亡。如果从法理上来讲,这也是罗马帝国最后的尘埃。

4,强大的罗马帝国是怎样沦为意大利的首都的

这个不存在直接的附属关系,意大利最初只是个地域的概念,本身不是一个国家,罗马在最初是个城邦国家,后来控制了包括意大利的广大领土.其后罗马帝国经过兴盛后衰亡,罗马此后的地位也就是一个普通的大城市而已了,而由于罗马文化,以及其后的中世纪的基督天主教文化的熏陶,使得意大利成为了一个相对统一的文化圈,最后在1870年意大利成为了统一的国家你的这种说法可以理解为,北京以前是燕国的首都,最后怎么成了中国的首都?或者黄河长江文明怎么成了中国的一部分.所以是您的语言的逻辑出了问题.意大利共和国的首都罗马与罗马帝国的罗马是不同时代的同一座城市,罗马国家因罗马城而得名,从罗马王国(公元前753年---公元前509)、罗马共和国(公元前509年---公元前27年)到罗马帝国(公元前27年---公元476年)一直定都于此,现代的意大利也继承了这一传统。

5,罗马帝国左贤王秘籍

在游戏中直接输入,然后按回车就行了给分哦 ~~~~给分哦~~~~你试试#32? Unbreakable 无维修材料需要MagicBuild 建筑马上建好 HardWork 双倍生产效果 FireItOut 所有建筑发生火灾DeadManWalking 所有市民发生瘟疫YouAreSissy 所有城市敌对 ?AlmsForThePoor 金50ResourcesNeeded 所有资源50 ShowMeTheMoney 金无限制HornOfPlenty 所有资源无限制MakeLove 所有市民感到快乐 FireFighter 不会发生火灾 NoGravediggers 不会发生瘟疫Peacemaker 不会发生暴动HeroMode 士兵无敌?HereKittyKitty 所有城市友好只要是左贤王补丁,就都是汉化完整的,我还没见过光汉化标题的左贤王汉化呢,那还是左贤王么,呵呵,估计是3dm,他们倒是经常发布什么预览版汉化 如果你的那个只能汉化标题,又写着左贤王,那么可能是你没装对,重装一次吧,也可能是你下的不是正宗左贤王版本,而是不知道被什么人阉割或者改过的,现在这种人很多,把别人做好的东西拿来拆开,把自己的广告塞进去,还美其名曰号称repack

6,帝国时代1罗马复兴高手玩法从头到尾

= =那我简单地说吧,我一般的操作过程。 首先基地按生产农民,一开始几个农民,拿两个来建两个房子,其他的分开探路,尽管找到第一堆的果子。当找到果子后,马上造个仓库,抽出一个农民来探路,探路要求是围绕自己的基地圆形这样探,其他全去采果子。那时大概7~8个农民挖果子,1个探路,后面生产出来的农民全去砍树。大概12~13个农民时,你应该找到一堆鹿,一头或者两头大象,运气好甚至找到第二堆果子。注意,农民生产不能停,这时候把砍木的农民全拿去打鹿,注意~~~鹿最好一次全射死,然后盖个收集肉的和木头那个仓库,再分开一个或者两个农民收集鹿,刚生产出来的农民去砍木。反正第一级,肉是关键,木材要求不多。大概24个农民升级,如果你是商,28~30个升级。反正正常来说你应该升完第一级,肉应该够升第二级,马上找两个农民建市场,另找两个农民建箭厂。马上升第三级,这个时候要开始耕田。反正这版本基本都是木马为主,升级途中多建几个箭厂,大概两2砍木,1耕田可以养起一个箭厂不同出兵。 .................................................................................... 打字真累。我比较菜,我大概游戏里面的时间12分钟按升级,非商

7,亚历山大帝国罗马帝国为什么不往西欧扩张

亚历山大帝国没有向西欧扩张,因为已知的文明世界中没有西欧,那里只有荒地和野蛮人。教化野蛮人是收益很低的一项工作,没有利益可以获取。而已知的文明世界尤其是富饶而强大的东方的波斯帝国才是亚历山大的首要目标。但是亚历山大再打完波斯帝国以后就死了,根本没有时间再去打西欧,之后他的将军们建立了多个继业者国家相互争斗,也没有经历去打西欧。罗马帝国是往西欧扩张了的。这源于凯撒,那时候罗马已经平定了北非、伊比利亚、希腊、小亚细亚,触角已经深入埃及和中东地区,凯撒想要获得自己的资本、地位只能向高卢进发并最终评定高卢,高卢就是西欧的主要部分。之后的屋大维、提比略都向高卢以东进行征服,达到了中欧的易北河。可以说,地理意义上的整个西欧都在罗马帝国的范围之内。这就是爆发户跟传统门阀士族的区别。亚历山大帝国的90%的领土都是亚历山大大帝在10年之内打下来的,根本没有时间消化吸收,他一死自然就崩盘了。罗马帝国的领土是几百年甚至1000年慢慢蚕食过来的,不仅仅是武力征服这么简单,还包括对当地文化/经济的征服和同化,所以可以存在很久蛮荒之地,只有野人,没什么财富农产,打过去不要成本?能有什么收益?当时的欧洲,越往东越接近文明的中心,人都是奔着财去的,谁豁出命去到荒郊野外跟野蛮人抢骨头破布?

8,求帝国时代罗马复兴开局技巧最好是快速搜集资源的方法

4food,3wood,1gold,8P直升二本;22P升三本(分配自己调整,此时的分配由于民族不同,选择攻击方式不同,兵种选择不同等会有巨大差异)一开始:hcccc,1p2p造房子,3p探路,4p砍树。1p2p造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建bs。注意差2 个到最大房子容量人数时造be。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。 理论升级时间:一个农民20秒,如果造26p升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,hcc出2个农民,2p造bm, 2p造ba,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。 分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造be,保证3bs18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个ba不断兵。注意造 be,以后就是不停的hccc,ctrl+a出兵,一定要bc,bn,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。 防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造be能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。 游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。 遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。 注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造be;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个ba,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。 个人观点:2个农民造bg,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。

9,帝国时代之罗马复兴的全部秘籍

游戏中按下Enter键后,输入下列密码: STORMBILLY = 机械兽会发射雷射 CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣 BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统 POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹 KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙 GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强 DIEDIEDIE = 杀死所有对手 E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵 RESIGN = 放弃 REVEAL MAP = 显示所有地图 PEPERONI PIZZA = 食物1000 COINAGE = 金1000 WOODSTOCK = 木头1000 QUARRY = 石头1000 PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪 GAIA = 控制动物 HARI KARI = 自杀 FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走 NO FOG = 地图迷雾效果关闭 STEROIDS = 快速建筑 BIG DADDY = 飞弹发射车 KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人 HOMERUN = 胜利 BIG BERTHA = 投石车变强 ICBM = 弩车的攻击距离增为100 HOYOHOYO = 教士变强 DARK RAIN = 弓箭手变成树木 BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士 big bertha 投石车力量变强 photonman 可以得到一个手持激光武器的人 big daddy 得到赛车 diediedie 敌全灭 flying dutchman 得战舰可上陆地 gaia 魔法师力量变强 home run 过关 medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车 no fog 雾效果取消 reveal map 全地图 steroids 加速 pepperoni pizza 得到1000食物 coinage 得到1000金 quarry 得到1000石头 woodstock 得到1000木头