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都喜欢玩的游戏有哪些,赛尔号是不是益智游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:26:23

赛尔号十周年玩家大量回流,是情怀还是游戏回暖?就在今年十周年,赛尔号又迎来了一波玩家回归。当然绝大多数还是一些早期玩家,2013-2014的玩家很少。主要原因还是这个时间段游戏说实话确实是实力劝退,而在这个时间段也给很多玩家留下了不好的印象,包括我在内,我也不得不说赛尔号

赛尔号十周年玩家大量回流,是情怀还是游戏回暖?

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赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢有哪些游戏攻略

就在今年十周年,赛尔号又迎来了一波玩家回归。当然绝大多数还是一些早期玩家,2013-2014的玩家很少。主要原因还是这个时间段游戏说实话确实是实力劝退,而在这个时间段也给很多玩家留下了不好的印象,包括我在内,我也不得不说赛尔号在这个中期基本上就走向了低估,留下的只有“回不去”。而大面积回归的玩家,我想近期上线的玩家应该能感受到,随便路上点一个人,要么就是15年之后,要么12年之前。

经典十二轮之后就彻底玩不动了,所以玩家在那时候退游。而十周年回归,也主要是想看看现在这个承载了一些记忆的“小破船”已经更新到何种地步,而且听说近期还有福利。就当是娱乐回去看了,我想这类人是绝大多数。十周年在福利上没的说,力度很大。而且对登船越久的玩家态度越好。这一点从许愿树的次数就能看出来,年份越久的账号次数越多。

18个奖励平均只要机会在9次以上的玩家,两天就能全部拿出来。而从截止今天的许愿树数量来看,本周回归和现任的玩家,基本上就是赛尔号当前的人数:减去尾缀大概在16.68万,看首周情况,如果后两周没有更吸引玩家的东西,或者宣传力度影响,非官方刷票点亮至一千万还是吃力,毕竟首周积累点亮才只有三百万。但这都不是主题,主题是“现在这个游戏不氪金到底能不能玩?”“是不是还是像曾经那样有钱就能秒天秒地?”“不氪金怎么才能玩的下去?”“除了经典玩法,这游戏还有什么吸引人的地方?”第一:不氪金能玩,单从这三周送的精灵来看,淘米是下了血本。

光这个三个许愿池的东西就价值不菲。当然还不筏缺少998这样的大R精灵,简单点说就是,只要现在上线坚持领取,老号领完就能打巅峰。精灵的强度有,如果这样送的东西都不能满足部分回归玩家,也就当回归看个乐了。PVP的精灵得到保障,PVE也有索比斯和史莱姆(可进化暴君史莱姆,进化需要前置)、赛柯。第二:是不是像以前一样秒天秒地?答案是肯定的,这就好比所有的游戏进程,不可能倒退。

但还是要看针对什么,如果你领了奖池的精灵(二期之后),刻印配置给的足,还有像银翼猎手这样的套装,使得好照样能秒人。这个完全看使用者,所以跟上时代的精灵,才能说能否秒天秒地。第三:至于不氪金玩,这一点完全不用担心,一步一步来即可。再没送索比斯这类精灵的时候,照样还是有玩家靠一只几米起家,然后一步一个脚印,至于拿到活动精灵不花钱白嫖,花时间完全可以适应。

这也是十周年三主宠PVP/PVE两用的优势,精灵强度也没的说,比一只几米要强太多,所以只要本月回归参加活动,就有不花钱重启游戏的资本。第四:“随开随玩,不高兴就退”权利在玩家手中,如果玩家回归觉得有意思,那肯定是会玩下去,或后期脱坑。至于觉得没意思的,就是表姐、至尊天天返场,也对他们没有任何影响。就当回归重温了。

但要我说,这游戏在2016年之后,截止2018游戏的机制已经重制,也变得开始完整起来,不是那种非要氪金才能玩,简单点说就像机盖、王哈以及2016的大多数精灵,至今在今天依旧有大用。虽然不活跃,但并不代表它们没有强度。所以玩家也越来越稳定,以前是被迫氪金,现在则是有意识的去“选择”。花钱其实就是省时间,打是能打出来的,不过毕竟像好精灵,难度是有的,这就跟一开始打谱尼、异能王一样。

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赛尔号十周年玩家大量回流,是情怀还是游戏回暖

不是德拉萨冰龙系BOSS,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了。种族值如下:攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系,才那么点,找死啊)技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)双爪强化 物攻加2 属性招(强化)浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的。

但是他的属性注定了他的毁灭斯普林特这位冰暗系的忍者,非常有用。大家都用他自杀,难道他只能够自杀?种族值如下:物攻:84(无视) 特功:118(接近极限,不错)速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)黑暗能量 特功加2 属性招(强化)灵魂寄托 自己死下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!最大亮点)寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错,但命中很有问题)从以上看他的确是打BOSS的料,灵魂寄托,黑暗遮蔽,虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。

而实战只有先手很好,大招命中很有问题,推荐换技能石。不过如果是专门用来自杀的也就没什么了。阿克奥斯冰暗影系的精灵。种族值如下:攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大,好)极寒之夜 特功加2,双防加1 属性招(很好的强化,只可惜她的速度)噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错,还几率冻伤)暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高,而且一旦触发,你懂的)从以上看来,这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单,技能强化弱化BT,大招触发效果就秒杀,消强化技能威力大。

邪影波动触发率极大,加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。埃尔夫冰电系的老精灵。种族值:攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)凝神 特功加2 属性招(普通强化)静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度,基本无用)冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系,地面系很强)极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石,否则不好对付地面系),以及先手很不错。

加上本来电冰系就很不错,使他增强许多。但是对付主流精灵仍有差距。泰坦达冰电系,种族值:攻击:86(无视) 特功:116(还行)速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)灵光 命中加2 属性招(用了这,再控场,你懂得)天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好,但技能格不够)天雷 130威力电系特功 消强化,10%对方麻痹)很好的招数)雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招,在魔龙出现前,很BT)九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)泰坦达的确非常不错,两个强化加上静电非常BT,消强化招很不错。