首页 > 文章资讯 > 游戏攻略 > 英雄联盟什么位置最能历练,英雄联盟请问玩什么位置上分最快最稳定<

英雄联盟什么位置最能历练,英雄联盟请问玩什么位置上分最快最稳定<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-22 10:10:11

本文目录一览1,英雄联盟请问玩什么位置上分最快最稳定2,LOL中什么位置最重要3,英雄联盟新手最好从什么位置什么英雄练起呢4,英雄联盟我玩英雄联盟应该从哪路开始练起5,英雄联盟什么位置可玩性高6,Lo..."/>

本文目录一览

  • 1,英雄联盟请问玩什么位置上分最快最稳定
  • 2,LOL中什么位置最重要
  • 3,英雄联盟新手最好从什么位置什么英雄练起呢
  • 4,英雄联盟我玩英雄联盟应该从哪路开始练起
  • 5,英雄联盟什么位置可玩性高
  • 6,Lol主玩什么位置的人最有技术
  • 7,lol现在这个版本哪个英雄能练各个位置最后是可以秀的能练技
  • 8,lol打哪个位置最容易带动全场

1,英雄联盟请问玩什么位置上分最快最稳定

你好,上分稳定的位置我建议中野位,因为这两个位置是可以游走上下路带动节奏的位置,打出优势可以将优势扩大到其余位置,将整个团队带动起来,最终赢得团战

2,LOL中什么位置最重要

每个位置 都是重要的 。欧美游戏一直是不讲究个人主义 而是要团队配合 高端比赛 每一个人 每个人的状态 每个人的熟练的操作 都是制胜的关键。

3,英雄联盟新手最好从什么位置什么英雄练起呢

您好,如果您还没满级,建议你练习adc和中单,如果是刚到30级,建议从中单或者辅助开始练。当然每个人都有更适合自己的位置,还是更看你自己喜欢什么位置和适合什么位置咯。

4,英雄联盟我玩英雄联盟应该从哪路开始练起

刚开始学习英雄联盟的话我建议选择上单或者ADC,这两个位置需要做到的事情是相对比较简单的,一个是前期发育 后期团战抗伤害,一个是前期发育 后期团战打伤害。而且ADC有辅助的保护不是那么容易死,上单兵线比较长,选择一些自身比较肉的英雄也不怎么容易死,比如说盖伦,玩法又简单,无脑堆肉装让别人打不死你就可以了。

5,英雄联盟什么位置可玩性高

AP ADC 半Tgank,游走抓人看你玩什么英雄每个位置都有用什么位置可玩性都高 LOL玩的就是创新 上单 辅助 ADC

6,Lol主玩什么位置的人最有技术

个人觉得把 玩ADC最有技术 对走位 走A 要求都很大 还要防止对面人切你最好是上单,上单要看打野和技能cd,中单因为要上路下路GANK的意识看什么技术 补刀ADC 对线中单 意识打野这个没有绝对的,不过一般都是前期靠打野,中期靠中单,后期团靠上单和ADC

7,lol现在这个版本哪个英雄能练各个位置最后是可以秀的能练技

小黄毛EZ 这个版本的蓝EZ几乎随处可见 无论是续航能力 团战风筝单杀 集合了位移消耗支援开团技能为一体的EZ可以说是这个版本最热门的中单了 而且论秀操作这个英雄毋庸置疑 冥火的改动更使得一些高爆发英雄在秒不掉EZ的情况下对他极为头疼 因为个人喜欢中单CARRY 所以有时后想要玩的飘逸 还另外有亚索和劫 这个版本依然强势的 并且很值得练、法爷 喜欢秀当然锐雯是不二人选了首先这非复制 完全是个人心得 之前写的针对当前版本的推荐 下面具体来介绍 打野 推荐小丑狼人皇子 鉴于对打野装备以及野区的改动霸占了野区N久的瞎子螳螂等变的相对痛苦了点 1。3?非BAN必选 无论是GANK还是支援都是一流的打野不是吗.诡术妖姬 提起这个英雄 呵呵别跟我说冥火被删Q的改动 再怎么削弱这个英雄只要核心不改变凭着高机动高爆发这个英雄依然风骚不是吗 2.小丑这个英雄不多说了 可以无伤而且很有意思 但上分就不是很推荐了你可以看看万万的视频、兰博。中单 由于圣杯的改动对发条辛德拉光辉这类消耗手长的AP是一次削弱点 另外小鱼人之类的刺客中单也陆续被削弱改动就不推荐了 下面是推荐中单 1。ADC 额 微笑说这个版本的飞机卢锡安和EZ 没错 依然是拳头的亲儿子EZ 随着卢锡安等一再削弱 这个英雄在下路也是发展的相当舒服了 卢锡安这个英雄虽然不断再削弱 但是毕竟是曾经的线霸 线上Q技能耗血和E技能被动刷新是卢锡安依然强势的地方加上250%的暴击伤害,搭配被动可以打出成吨伤害 飞机在S3被砍一刀 但因为其混穿和真实伤害 所以飞机在平时Rank中很好的AD选择 配合当前的小龙BUFF以及OP的攻速符文 抢二对线都很占到便宜 因此这几个ADC是很推荐的另外个人喜欢男枪和德莱文 爆发超高 缺点无位移 但还是可以拿的 练好了非常不错?上单 这个位置并没有怎么改动 推荐几个滚雪球的英雄吧 刀妹。(号称国服第一小丑的仙凡就算了 名不副实) 2。 辅助我就不推荐了 没什么符合你要求的.皇子 这个英雄我还用介绍吗.狼人这个英雄 整体偏向于半肉 前期凭着它大招的压制加追踪者之刃的偷取移速 GANK效率极高 前期又不怎么会出水银饰带这种东西.kass 这个英雄 亦是改动了QWER后被冷落了一段时间 但是 我能说他依旧OP吗 灵活的走位以及飘逸的位移 混起自己的杀人书后他的爆发堪称恐怖 何况他又是非常好混杀人书的AP之一 也是我钟爱他的原因。3配置太低了 内存起码2g 内存太低的话你扩展一个内存速度会快很多 这个直接影响机器速度!一般软件不要安装在c盘,会拖慢网速。在用360安全卫士来清理系统的垃圾文件,减少优化开机启动项,360查杀病毒!还有是不是网络原因 测试网速看看 360安全卫士 功能大全 网速测试 去运营商那里加大流量还不行就重装系统!S5豹女亚索 刀妹推荐上单剑姬,很暴力,虽然比较容易上手,但是玩好是很不容易的中单劫或亚索,都可以秀下路vn,最强adc之一,打的动一切肉上单兰博、老树、纳尓,丽桑卓中单沙皇,打野瞎子、皇子,AD滑板鞋,轮子妈,辅助风女,那美,锤石,

8,lol打哪个位置最容易带动全场

上单和打野最容易带动全场。  首先说上单,带了传送的上单支援能力极强,在下路打起来的时候传送一波,能改变局势,甚至帮助队友或自己拿下双杀甚至三杀。如果不带传送,也同样能带节奏,上单是一个非常容易滚雪球的位置,一旦拿下了第一人头,就很容易拿第二个第三个,直到能完全压制对方,把对方压到不能出塔时,你就可以选择游走中路,传送下路,或者去野区抓对方打野。  再说说打野,打野本身就是以打野和gank为主的位置,所以你可以打完野就gank,这样,打到哪里就gank到哪里,能三路都游走,好的情况下,可以帮助队友打崩三路。打野。。。。。带动节奏肯定是打野,有个好的打野胜利就越接近。第二是中单,第三是上单不是那个英雄,是打野这个位置,他带动节奏打野,必须的打野是最能带动团队节奏的位置。   理由很简单,你前期整体帮队友建立线上优势了,那么就等于赢了一半,至少你的队友由于你的GANK得力,比对面多一个小件什么的,都是巨大的优势。   队友起来了,打团什么的就成功了一半。   为什么说不是练上单,ADC呢?因为这些位置需要发展,需要时间,而且你也只能保证在你那一路打蹦对面,不能保证其他路能平安无事,有时候总是顾的了这边,顾不了那边,比如选个上单总纠结于带传送还是带点燃,带点燃自信或许打蹦对面上单,但是其他路不得力,就有些心有余力不足。带传送的话,线上不强势,传送还要选准好时机,支援得当,不然落经济,落等级,还有可能掉塔。   练AP爆发强,但是也是基于6级后GANK得力才行,万一6级前其他线上已经劣势,也很难挽回局势。   所以想上分练打野才是王道,选择了打野,就意味着,个人英雄主义不能那么强,有时候你帮助队友取得了优势,即使自己没拿到头,或者该牺牲的牺牲了,但是为了将来的胜利,是有必要的话,那就是值了,如果逞英雄,拿人头,觉得自己很屌,而忽略了队友的成长,这把输了就怪这怪那,我只能说你没有大局观,还是停留在小朋友阶段。  说一个很实在的话,常规打野的英雄通常后期都比较酱油,盲僧,皇子,赵信,狗熊,潘森等,中前期很强势,但是后期团战,一般都作为一个控制,承担伤害的角色存在,输出点还是在,ADC,上单,AP。所以前期你GANK成功了,让人头给线上英雄是很关键的。   当然,让人头不是让你犯傻,让敌人眼睁睁跑掉,看情况,对面闪现,逃生技能已用,且眼位做好,保证对面的想支援英雄离我方战场很远,战场离对方的塔很远,等,多种因素,保证自己有留人技能,能保证猎物不被走脱,在这样情况下,在让人头,对于自己的伤害计算要精确,保证敌人留20-60点左右的HP,让队友A死。切记,时间不要拖的过久,迟则生变,对面有位移技能的CD好了,对面的支援快到了,等等,都要计算进去。还有,线上友方英雄带点燃的,对面一丝血,上点燃了,就不用管了,别去手贱多A一下,你要相信,小红瓶加血的速度是敢不上点燃的。   另外补充一点,在双方火拼的时候,如果对面支援到了,处于2V2阶段的话,就不必留情,迅速的把伤害最大化,优先以最快速度杀死对方一个英雄单位,这个时候不是让人头的时候,很有可能,时间拖的越久,对方另外一个英雄伤害就持续的越久,对己方不利。只要我方先一步杀死对方,那么形成局部2V1,即使2个人状态没对面一个人好,也不必怕,风筝战术大家都懂,我就不多说了。   打野,既然你打野,就得懂得利用时间段,什么时候该做什么。避开眼位,形成有效的GANK手段。恐怕大家都头疼是那些,又没有GANK效率,又送双BUFF的队友吧。每次出门必带一个真眼,这是我玩打野的最基本的准则,虽然很贵但是只要GANK成功,就不是300块人头的事,而且线上的小兵的钱和经验的优势,以及对面损失2波小兵钱和经验的劣势不言而喻。当然真眼不是乱插,是备用的,毕竟打野也需要钱出装备,走河道GANK时候,敌方线上英雄没有反常的举动就不必插了,如果发现对面线上英雄走位突然很猥琐了,就基本可以证明,有眼,那么插真眼,排除后,不要再那个地方呆着了,因为别人知道你在那里蹲他,他短时间内肯定会非常的猥琐,GANK基本不会成功,至少1分钟之内不要傻站着,去干点别的,打打野或者去GANK其他路,转一转在回来,让敌人以为你走远了,在回来GANK。  有那么一些打野撸友很盲目,喜欢到处游走GANK,却不知道自己的等级在无声无息下已经悄悄落后了,自己有惩戒的CD好了,就赶紧去一波野怪用掉惩戒迅速杀死小怪,在去GANK,始终让惩戒处于CD状态,那可都是钱啊。当然惩戒有时候不能乱用,比如,感觉到对面要团下抱团小龙,抱团大龙了,记住要留惩戒。队友要回城了了,或者被对面击杀了,及时回到队友的线上,吃一吃经验,补一补刀,来增加自己的等级和经济,切记,不要清兵,带线,不然你队友会骂人的。至于为什么?你这都不懂,那这个帖子你没必要看了。  最后一点,6级前不要越塔杀人,这一点是很多低端选手常犯的错误,你身上有双BUFF,如果丢了,对于你打野的效率会低很多,退一步说,如果你越塔杀了对方自己死了还好说,万一别人智商压制你,在塔下位移,闪现等等,把你反杀了,送了人头不说,还送了双BUFF,那就别怨队友喷你。前几级,你没有多少装备撑HP,基本塔打你3下,你就得死。所以要越塔除非你装备上有撑血装,能抗几下,为队友击杀提供条件,或者你有200%的把握杀死对方,否则切不可越塔,还要考虑对面打野支援万一来了呢,那就骑虎难下了。其实不一定要杀死对方,你想越塔,对方必定是残血了,那么线上,他就会比较怂,要么怂,要么回城掉经验,不回城?自己线上的队友就可以通过霸兵线的方式,压制对面英雄补刀,对面英雄不敢过来,如果队友的技能CD好了,搞不好,还可以单杀对面,其实这在某种意义上也是起到了GANK半成功状态。   所以,总结,想上分练一个犀利的打野英雄吧。写了比较多自己的心得,祝大家早日成长为大神。