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英雄联盟反杀技能是什么,LOL里反杀能力最强的是谁<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-22 10:39:22

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本文目录一览

  • 1,LOL里反杀能力最强的是谁
  • 2,王者里反杀是什么意思
  • 3,英雄联盟放技能没声音是怎么回事
  • 4,英雄联盟ADC AP什么意识 还有什么
  • 5,五杀PETAKILL六杀是不是HEXA
  • 6,英雄联盟反甲
  • 7,LOL的韧性是什么有什么作用

1,LOL里反杀能力最强的是谁

金属大师莫德凯撒

2,王者里反杀是什么意思

就是你血很少,敌方有英雄来杀你,被你细微的操作,躲他技能什么的,然后你没死,他却死了,这就是反杀

3,英雄联盟放技能没声音是怎么回事

英雄联盟放技能没声音是游戏关闭声音造成的。解决的具体操作方法如下:1、在游戏中点击esc键打开选择,再进入音频。2、找到音效音量一栏,查看数值是否被调到了最低,调大数值。3、数值调大后检查后方的喇叭是否被禁用,点击即可取消禁用。4、最后点击下方的关闭所有音效,取消勾选即可恢复技能声音。

4,英雄联盟ADC AP什么意识 还有什么

AD是指物理型英雄(一般为上单 打野) ADC是指团队里核心的物理输出(一般跟辅助走下路) AP是指法术型英雄(一般为上单 打野,石头人,木木之类)APC是指核心法术输出(多走中路) DPS是 纯只核心输出(这就要看哪个英雄发育的好坏了) 至于意识 就是你的大局观 知道什么时候该干什么(有时候也称作一种感觉) GANK(帮助队友击杀敌人) 反GANK(击杀想GANK队友或自己的敌人) 节奏 的话就是有 属于自己的一种感觉,刷钱 杀人 插眼 反杀 抱团 推塔 形成了一种规律性。也不好解释的,如果还有不懂得可以追问。 纯手打 望采纳

5,五杀PETAKILL六杀是不是HEXA

是有-理论上是的 但英雄联盟最多五个人是滴double kill 双杀triple kill三杀quatary kill四杀penta kill五杀ace团灭first blood一血rampage暴走killing spree大杀特杀dominating主宰比赛unstoppable无人能挡god like接近神的legendary超神you have slain an enemy你杀死了一个敌人shoot down反杀(复仇)不是再看看别人怎么说的。

6,英雄联盟反甲

AD出磨抗是SB吗?在自家肉后面 打不过就开大跑大招冷却不久 要对付反甲要出 饮血+伤害的百分之20的血和穿透对方百分之30护甲的 轻语有效果,反甲是魔法伤害,推荐出破甲弓没有效果 克反甲的最好效果就是 吸血必须是百分之20 推荐 饮血建应该是有的,因为反甲是给予百分之50的魔法伤害反伤甲“荆棘之甲”他可以反弹普通攻击带来的伤害的30%注意,这里的30%是不算上你防御的伤害!也就是会比打到你自己身上的30%更高有效果,但剑圣不适合出。克制反甲有两点。第一个是轻语,直接无视35%护甲,这个在结算反弹伤害前会扣掉。换言之他反弹的伤害是以1单位结算,但你实际造成的伤害高于1单位。第二个是出吸血装,来克制反弹伤害。比如破败饮血,这都是适合剑圣的装备。第三是剑圣从来不是团战的先手,他的任务是后排,前排出反伤甲就需要AP来完成输出任务,剑圣从来都是收割型英雄,换言之有残血上去一套秒,接着在打残敌方一个输出火力点,基本任务就完成了。前排出肉打不过没必要一直站着撸。

7,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,