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我的游戏机作文 我们玩的游戏机

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:26:45

全世界最好玩的游戏机排行?我来答题啦,其实如果说游戏机的话,现在全世界就三个游戏机比较出名,索尼的PlayStation4,微软的xbox和任天堂的switch我就依据我个人的感受给他们排个名,与官方数据结果无关嘻嘻1、playstation4(PS4)价格大概在2500到上3000之间。ps4有《血源:诅咒》、《最后生还者》、《神秘海域4》等大作介绍几款PS4上的热门游戏1、《巫师3:狂猎》,这款游戏不但是继承发扬系列优点的集大成者,而且还在前作的基础上进行了大幅创新。叙事、战斗、成长和装备系统都已经被

全世界最好玩的游戏机排行?

全世界最好玩的游戏机排行

我来答题啦,其实如果说游戏机的话,现在全世界就三个游戏机比较出名,索尼的PlayStation4,微软的xbox和任天堂的switch我就依据我个人的感受给他们排个名,与官方数据结果无关嘻嘻1、playstation4(PS4)价格大概在2500到上3000之间。ps4有《血源:诅咒》、《最后生还者》、《神秘海域4》等大作介绍几款PS4上的热门游戏1、《巫师3:狂猎》,这款游戏不但是继承发扬系列优点的集大成者,而且还在前作的基础上进行了大幅创新。

叙事、战斗、成长和装备系统都已经被打磨的高度成熟,不论新人玩家还是动作游戏老手都能从中找到属于自己的那份乐趣。它的开放世界不但壮美庞大,而且极富探索价值。数百个精心打磨的任务填充其中,每一个都是一场惊心动魄的冒险。2、《最后生还者》,代表了PS3世代线性游戏的最高设计水准。叙事手法、人物塑造、关卡设计、玩法系统、画面效果均是那个时代教科书级的业界标杆。

这款游戏也因此在全球范围内斩获了200余项大奖,收获了无数媒体的满分评价。4、《战神(God of War)》,《战神》系列游戏一直是PS平台上最优秀的动作游戏之一,《战神》系列以大气精美的画面和残酷血腥的动作而闻名,从PS2的《战神》、《战神2》,到PS3《战神3》都成为当年的顶级大作。而在PS4平台上推出的《战神4》也被证明不负众望,从各个角度说都是动作游戏的代表作,成为了PS4最畅销的游戏之一。

《战神》在PS4平台上主要有两款作品:《战神3》、《战神4》。5、《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)是Rockstar发行的一款以美国西部拓荒史及帮派恩怨为题材的动作冒险游戏,是该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。《荒野大镖客:救赎2》是一部极高水准的大型开放世界游戏,和前作及GTA5相比本作不但有全方位提升,在互动体验的打磨上更上一层楼。

2、xbox我比较喜欢xbox的手柄,用起来比较舒服。价格大概在2500左右推荐几款xbox好玩的游戏1、《战争机器 4》,它延续了 Epic Games 开创的一些概念,如掩体射击,链锯枪,血腥等元素,此外,新开发商 The Coalition 也同样施展了自己的才华和创意。本作讲述了一个关于家庭与友谊的故事,虽然不乏一些特别煽情的情节,但基本全程能让你沉浸在突突突的乐趣之中,这也是其魅力所在。

2、《我的世界》,玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。3、《堡垒之夜》,全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。

训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园。3、Nintendo switchNS的价格最近被炒的很高,正常情况下大概是2000块左右。推荐几款好玩的NS游戏1、《动物森友会》,又称猛男捡树枝,它甚至靠一己之力拉高了switch的价格,这个游戏就是自由度非常高,你有一个自己的岛屿,就是自己在上面建岛啊,然后和小动物们互动,做买卖之类的,就是非常非常休闲的一款游戏,如果你喜欢偏养成类的游戏的话,可以试一试这个,但如果比较喜欢那种moba类,剧情类,这个可能玩一会你就会觉得有点无聊。

2、《塞尔达传说》,任天堂的招牌。有广阔开放的地图,也有很多很有意思的任务,可肝可休闲。如果你喜欢魔兽的话,你一定会喜欢塞尔达。(这俩某些地方有点类似)3、《超级马力欧创作家2》是一款由任天堂开发的动作游戏。 2019年6月28日在任天堂Switch平台发售,本作NS独占,拥有单人故事模式。在故事模式中,玩家需挑战超100个内置关卡,帮助碧奇公主(Princess Peach)重建城堡。

此外,玩家可自己或与朋友共同制作关卡,可在网上分享关卡。4、《超级马力欧派对》是一款为朋友聚会而生的休闲游戏,《超级马里奥派对》是任天堂制作的一款派对游戏,游戏支持双机四人同时联机,包含各种各样的迷你游戏,例如坦克大战、大富翁,捕鱼等等。最后这三款游戏机,我总结一下,其实这三款都有自己独占的游戏,switch独占的游戏可能相对来说会更多点,因为有像塞尔达传说马里奥这种,PS4上面独占的游戏以冒险类和动作类为主,然后Xbox上就是FPS这种体感类的为主。

性能上面,switch的性能应该是最弱的,但switch本身是比较注重便携式,如果你是学生党,在宿舍啊啥的没有很好的电脑连啊之类的,倒是可以考虑一下switch不看便携只看性能的话,xbox会好一点,但是也会更贵一点,所以看性价比我个人选择PS4。刚刚我去网上搜了一下游戏机的销量,发现还有一个game boy, game boy是任天堂的,哈哈哈哈哈这个游戏机还挺复古的。

80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏?

80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏

我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志?,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。

GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了?,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。

GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。

NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。

PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。

你人生中第一次玩游戏机的时候是几岁,玩的什么游戏?

全世界最好玩的游戏机排行

人生中第一次玩游戏机的时候是几岁,玩的什么游戏。 我第一次玩游戏机的时候应该是我上二年级的时候,应该是10岁,我是个80后,那个时候大家应该都知道最火的是小霸王游戏机,插卡的,玩的第一个游戏就是坦克大战,因为买回来之后就一个游戏卡,里面999个节目,结果几乎都是坦克游戏。那时候我的小伙伴们都有游戏机,我就和爸爸妈妈说我也要买学习机,之后买回来就是玩游戏,根本也没有学习过,那个时候正好10岁,每天放学回家都要玩一会,第一个游戏是坦克大战,之后就是超级玛丽,俄罗斯方块这些,虽然和现在的游戏来比那些游戏简直就是太差了,但是,也陪我过我唯一的一个童年。

80后90后,最早游戏机,小霸王,你都玩过哪些游戏?

80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏

你好,除了几个特别热门的早期游戏机游戏之外,还有几款我个人接触过的在当时感觉也十分经典。(1)《神龙斗士》官方名称似乎是叫“创世纪英雄”吧,但我还是更喜欢叫“神龙斗士”。这款游戏对我的意义其实就远超“好玩”和“有趣”的范围了。为什么呢?因为这款游戏是我接触到第一款可以“存盘”的游戏,是我接触到第一款“踩地雷”式遇敌的游戏,并且也是我接触到第一款有完整战斗系统 装备系统 技能学习系统的游戏,《勇者斗恶龙》的战斗系统在当时我并不喜欢。

游戏大概分为5张地图对应5幕,分别是平原、冰川、沙漠、湖泊和创界山顶层,内容非常丰富,一部分敌人在造型上对动画片进行了还原。最关键的是这游戏还有隐藏元素,可以说是第一款让我“猛肝”的游戏了。(2)《天使之翼》或者应该说,《足球小将》游戏机版。这款游戏虽然看似简陋,但其中的养成元素让我当时非常感兴趣,因为你需要考虑每一场比赛上场的选手以及每个选手的持球时间、射门次数等因素,以此来提升他们的“经验”,有时为了提升门将的“经验”,你甚至要故意放对面的球员进攻、射门,然后用守门员去扑救。

当时由于不懂日语,而这款游戏又弄不到汉化版,所以只能乱按乱蒙,最后在迎战德国队(还是巴西队,我忘了)时队员练度不够遗憾败北,之后由于语言障碍就再也没碰了。(3)《热血冰球》这款游戏当时我玩的时候压根就没想着去进球,甚至没想着去赢的比赛,就跟现在LOL玩亚索一样——快乐就完事了。这款游戏在当时我就当成动作游戏在玩,不断控制自己的队员去用球杆打人,或者是击球用球去打人……因为说实话这款游戏打人的“打击感”不错,对面被打了以后表情也很喜感,再加上随便打人不犯规,所以作为“体育类游戏”的初衷早就给抛之脑后了……。