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怎么在游侠网下载游戏 游侠网游戏环境

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:27:17

为什么感觉现在游戏环境有点差?感谢悟空邀请大家好,我是游戏开心说为什么感觉现在游戏环境有点差?答:开心认为游戏环境差你指的是哪方面,是游戏制度,还是游戏内玩游戏的环境有些差?如果是游戏制度,每个游戏的制度规则都是不太一样的,但是从开心玩游戏多年来看,我们的游戏各方面还

为什么感觉现在游戏环境有点差?

为什么感觉现在游戏环境有点差

感谢悟空邀请大家好,我是游戏开心说为什么感觉现在游戏环境有点差?答:开心认为游戏环境差你指的是哪方面,是游戏制度,还是游戏内玩游戏的环境有些差?如果是游戏制度,每个游戏的制度规则都是不太一样的,但是从开心玩游戏多年来看,我们的游戏各方面还是有很大的进步的,如果是游戏内那你大可以不用理会,因为玩游戏五湖四海都有,我们也没有办法,只能是做好自己,自己不做没素质的玩家就好了,我们是为了玩游戏,娱乐开心。

杜绝游戏环境差首先从自己做起首先我们每个人都是一个个体,不同性格不同,风格,游戏内也是五湖四海都有,俗话说:林子大了,什么鸟都有,所以我们只能先从自己做起,自己做一个有素质的玩家,在游戏中也是,不和别人争吵,不乱骂人,谁需要帮助了,尽自己最大努力去帮助别的玩家,做好自己,我们是来玩游戏的,要开心。游戏内的环境靠大家一起维护在游戏内也是一个小社会,我们也要维护好,最起码我们不欺负新玩家,多帮助新玩家,在游戏的世界里,我们不满世界的给别人找麻烦,遵守游戏内的一些规定,不破坏游戏,所以大家一起努力,每个人都管好自己,相信游戏内的环境肯定不会差。

游戏环境差不光是官方的事情如果一个游戏环境比较差,官方只能是保证游戏平衡,但是游戏内的环境最终还是玩家的素质来决定的,所以大家共同维护好游戏环境,才能杜绝这类现象,打比方,比如那些喜欢弄外挂的,严重的影响了游戏的平衡性不说,还能导致游戏内玩家体验很差,怨言多,所以我们作为玩家遇见这种情况要毫不客气的,举报,这样才能保证,我们玩的游戏环境的好。

为什么中国没有良好的游戏环境?

为什么中国没有良好的游戏环境

我看着某主播翻墙玩着一款国外射击类游戏(类似吃鸡,我忘记什么名字了)。他发现前面房区有人,像是闻了腥味的猫。毕竟他很清楚,观众们来看的就是他爽快的杀人。从旁边绕到对手的侧边是一个不错的选择。也不知道是察觉到了什么,这次他绕了一个比平时更大的圈。利用掩体不断接近着目标。快要进入自己射程范围之内了,主播明显肌肉紧张了起来,也停止了解说。

他抓这次背身非常成功,对方仿佛完全察觉不到他。这当他准备驾枪拿下人头时,对方突然转身对他精准打击。毫无征兆的死了。主播纳闷了会,发现对方是中文ID,并且显示出国旗。他由于了会,说看看他的第一视角吧。虽然弹幕里偶然飘过一两个“是挂”“铁挂”。他也没有做什么表示。结果这位中国玩家做出了惊为天人的操作。他好似孙悟空附体,修的一双火眼金睛,不管是哪里出来的对手,他都能提前预瞄好位置。

是挂,且懒得演。主播很生气,表示就是因为这样的中国玩家多了,所以自己才不敢使用中文ID。这人还傻不拉几挂个国旗,也不知道这样是在弘扬中国的高科技,还是中国的好胜心。弹幕也一阵问候他的家人。曾听国外主播有说,中国玩家是开挂最严重的玩家群体。我不知道是不是最严重,但确实很严重。至于为什么中国玩家挺喜欢开挂?高中时,我参加过一个机器人比赛,由于是团队参赛,作为打酱油的我也沾了队友导师的光。

拿了中国的冠军,到美国参加全世界比赛。但也不知道为什么,美国人可以派出了50支队伍(好像是每州一支)。其他国家则都一两支。前两日是调试机器和小组赛。记忆中,作为酱油自然负责起探查敌情的重要任务。于是我把与我们分到一组的队伍都看了个边。回来报告,没有队伍是我们的对手。导师不信,亲自去看,发现确实小组赛没有什么敌手。

因为我发现这样一个世界性的比赛,在这么大的场馆中,那些欧美队伍不像是来参加比赛的,仿佛是来参加化装舞会的。机器的结构还没有操作人员身上的装饰复杂。载歌载舞的也不在少数。机器上实用的部件很少,倒是把机器做成长颈鹿,大象的装饰很多。我问队友,是不是比赛改规则了,机器人比美来了?小组赛时,我们就输了一场比赛,小组第一出线。

可是输的那一场,我们队伍里起了不小的争执,大家一度剑拔弩张。就连我这个酱油男也愤愤不平,仿佛我们这支队伍是输不得的,输不起的。输给那些花里胡哨的机器更是丢死人了。小组赛结束的那天,我发现同组的最后一名队伍的维修间里传出了欢声笑语。走近了看,他们争相和自己机器合影,拿着一些纪念品送给其他队伍。他们瞅见我傻傻站着,一金发姑娘拉我进去,送了我他们队伍的徽章。

她还让我在她的T恤上签名。又有人放起了音乐,动感的不哀伤。她也随着音乐扭动起来。而我发现她笑的很甜,是个金发美人。当然我没有向她要电话,毕竟跨海电话很贵,而且我也不会用英语撩妹。我回到自己队伍的身边,大家都忙着做自己的事。似乎还在为输掉的那场小组赛沮丧。死气沉沉的,总想说点什么打破空气中的沉默。却怎么也想不出该说什么。

看着大家的样子,要是不知道的以为我们是最后一名被淘汰的。而刚刚那队伍分明是胜利者的庆祝。中国玩家特别在意输赢,输赢代表了一切。欧美玩家特别在意快乐,快乐代表了一切。每每看到有人开挂,我知道他的乐趣不来自游戏本身,他的乐趣来自原始的求胜欲,是想要凌驾于别人之上的快感。同时开挂有一种特权的味道。你可以玩弄别人,具有不正当优势。

这更像是一种权力。但最关键的开挂的原因是想赢怕输。像极了机器人比赛时我的队伍。而欧美玩家总能整出些骚套路,享受游戏,则是因为他们在乎快乐的感觉。纯粹的游戏的快乐。对于欧美玩家的快乐,记忆中还有别的印象。自己关注LOL赛事会多些。S系列上欧美玩家总是会自嗨,“TSM”或者自发的人浪。在我眼里都是享受游戏,享受赛事的一种表现。

而且在这LOL最高的赛事中,往往选出冷门英雄的基本是欧美选手。利用这些冷门英雄创造出一些骚套路。这在中国选手这儿是很难见的。虽然冷门英雄胜率不高,但是选出冷门英雄的时候,底下的欧美观众总是一阵欢呼。让我加深了他们享受游戏的印象。——————分割线是这么打的吗?—————中国游戏环境,其实相对麻烦的是四个:A,第一个是,出自用户和竞争对手的恶意举报B,第二个是,舆论和媒体喜欢拿个别案例修修剪剪断章取义,扣高帽子C,第三个是,想施加影响力和刷存在感的组织太多D,第四个是,想靠探试灰色地带(外挂等)谋求利益的开发者比较多(这会带来监管层面的收缩)其中能形成超级威胁的是:用户和竞争对手的举报,开发者作死探索灰色地带这两个真的会带来致命影响其它的,来自监管机构出具合规要求,来自用户大规模游戏作弊,这两者在全球都一样,并没有什么特殊性。