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英雄联盟远程兵什么意思,LOL的近程兵和远程兵都有什么用就是我被英雄打的时候近程兵和远<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-23 08:51:33

本文目录一览1,LOL的近程兵和远程兵都有什么用就是我被英雄打的时候近程兵和远2,英雄联盟什么是远程兵今程兵3,英雄联盟术语4,英雄联盟把一波兵的详细情况说下比如总共几个兵和进程兵远程兵5,LOL的韧..."/>

本文目录一览

  • 1,LOL的近程兵和远程兵都有什么用就是我被英雄打的时候近程兵和远
  • 2,英雄联盟什么是远程兵今程兵
  • 3,英雄联盟术语
  • 4,英雄联盟把一波兵的详细情况说下比如总共几个兵和进程兵远程兵
  • 5,LOL的韧性是什么有什么作用
  • 6,英雄联盟专业术语谁能告诉我
  • 7,英雄联盟说的英语字母都AD这些代表什么意思
  • 8,英雄联盟里的术语

1,LOL的近程兵和远程兵都有什么用就是我被英雄打的时候近程兵和远

兵线会自动锁定前方目标也就是对方小兵或者英雄 当对方英雄没有被小兵锁定时且在小兵攻击范围攻击你 我方小兵是会转换攻击目标攻击敌方英雄的 注意在小兵后面小兵是不会回头的。 这比较重要特别是前期 血少防低 小兵的伤害很重要 往往就是这点伤害单杀对面的 完全手打希望采纳~谢谢。近战兵的护甲比较厚。远程兵的攻击高点攻击距离远点。其实和英雄一样的道理。如果你在自己的小兵附近。对面的英雄攻击你。你的小兵就会攻击对面英雄(因为他们认为有人在攻击他们的老大,所以一起攻击对方,呵呵)。这个貌似就这个意思。前期小兵的伤害还是可观的,后期可以直接无视OOO 1:远程兵比近战兵伤害高。 2.小兵会自动锁定敌方的小兵或英雄。 3.被小兵攻击时,自己要在自己家小兵后面敌方小兵才会把仇恨转到我方小兵身上。 4.自己只要普通攻击敌方英雄,敌方附近的小兵会把仇恨锁定你,(至于转移仇恨,同2)。 5.当自己用法术攻击敌方英雄时,敌方小兵的仇恨不会转移仇恨。 6.自己召唤出来的攻击型物体(如安妮的熊,荆棘的花,大头的炮台),小兵都会优先攻击。 7.防御塔的仇恨仙攻击最近的一个兵,然后是杀伤力最高的兵。 会的.

2,英雄联盟什么是远程兵今程兵

每30秒出一个的炮兵跟后排的小兵是远程兵,前排的三个是近战,近战兵比较多血

3,英雄联盟术语

男爵 就是上边的 大龙 小龙是就下面的 ADC物理输出 APC魔法输出 一常用术语:   T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。   Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。   Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。(记得有次有人说吧GANK听成了东北方言“甘磕”还问我能那么玩吗我都快笑疯了,继续继续)   Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。   Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。   Aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能   二关键词(想提升胜率的建议好好看下):   补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。(这是决定你能否登上高手对决舞台的钥匙)   KS:KillSteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。   对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。   控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。(俗称猥琐呵呵)   推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。(切记杀人的目的)   清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。告诉你最基础的吧 AD物理 AP法伤 ADS远程物理adc是物理后期apc是法系后期AD,物理输出,AP法力输出,aoe就是那种输出技能,adc物攻暴发高的,apc法强爆发高的,线上少人就是MISS,3,闪人,DPS输出核心

4,英雄联盟把一波兵的详细情况说下比如总共几个兵和进程兵远程兵

《LOL》兵线作用及兵线控制详解一、基本知识在讲到兵线控制前我们必须对小兵的一些基本知识有些概念:1.首先小兵的出生时间是每30秒一波2.第一波小兵会在游戏时间1:30的时候从双方的主堡出发3.每3分钟小兵会得到一次强化,依据类型不同有不同的属性成长4.相较於攻击英雄以及其他小兵,小兵对防御塔能做出50%额外的伤害二、小兵类型近战型小兵近战型小兵比起法师型的小兵有更多的血量,每一波小兵都会有近战型的,每一只近战型小兵死亡时会给予22元,而每3分钟会增加击杀近战小兵所获得的金钱0.5元。法师型小兵法师型小兵会使用远程攻击,射出和队伍颜色一样的能量球来攻击敌人,每一波小兵也都会有法师型的小兵出现,每一只法师型小兵死亡时会给予16元,同样是每3分钟会增加击杀法师型小兵时得到的金钱0.5元。攻城型小兵(炮车) 攻城型小兵使用远程攻击,防御塔对他们造成的伤害会减少50%,所以攻城型小兵很适合用来坦住防御塔的攻击,但是攻城型小兵每3波小兵才会生出一只,而当游戏时间进行到35分钟之後,攻城型小兵会变成每2波就生出一只,攻城型小兵拥有比近战和法师型小兵都要多的血量,每一只攻城型小兵死亡时会给予27元,每3分钟增加击杀攻城型小兵时得到的金钱1元。超级小兵当敌方有军营被攻破了,则该条线上的我方就会在每波小兵出生时都出现一只超级小兵,攻城型小兵则是会被取代不会同时出现,超级小兵和攻城型小兵一样都能减少受到防御塔伤害的50%,当敌人的三个军营都被击破的时候,我们每一波小兵都会生出两只超级小兵,超级小兵顾名思义,比起其他各种小兵都要来的强悍!三、兵线推移从地图上来看,双方都会有三条兵线,其中中路是距离最短的路线,因此当小兵出生之後,中路的双方小兵会最快交火。这里有一个观念很重要,就是在平常的情况下,小兵会优先攻击离他们最近的敌人,但是只要有敌方英雄攻击我方英雄时,视野内的我方小兵就会转头攻击该名英雄,但是只要该名英雄跑开一段距离或是躲进草丛让小兵失去视野,那麽小兵就会停止攻击英雄的动作转回去攻击敌方小兵。1分30秒出第一波兵,第一波兵只有6个兵,3个近战3个远程,第二波兵开始有炮车,打爆对面的小水晶之后召唤出超级兵,一般来说,小兵实力排行是超级兵,炮车,近战兵,远程兵。采纳吧嗯收到。3个远程3个近战每3波会有一个炮兵。近战兵赏金多,血量多。攻击低远程兵赏金少,血量少,攻击高。炮兵都高

5,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

6,英雄联盟专业术语谁能告诉我

你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 不是本人:你以为是他,其实并不是他 参考资料:http://tieba.baidu.com/p/1265163404

7,英雄联盟说的英语字母都AD这些代表什么意思

英雄联盟lol中有一些常用名词的简写,可能部分玩家搞不清楚,下面就给大家介绍下。 A P是指 法术伤害 A D是指 物理伤害 ADC是指 远程物理输出 DPS是指 近战物理输出 常用语句 ID: 你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ: 创建游戏房间的人 FB: 1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3: 闪人,撤退 b: 闪人,撤退 卡: 机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag: 一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo: 由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe: 范围伤害,范围攻击。 Gank: 游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS: 抢人头 补刀: 对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult: 大招 push: 推进,进攻。 farm: 打兵赚钱 afk: 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd: 偷塔 mia: 敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss: 消失,同上 noob: 菜鸟 Jungling: 打野 打野: 杀地图上的中立怪物 拉野: 依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线: 就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流: 是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼: 整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB: 路人局 BAN人: 特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP: 魔法伤害 AD: 物理伤害 ARM/Armor: 物理护甲 MR/Magic Resistance: 魔法抗性 buff: 自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff: 自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店: 指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火: 集中火力攻击一个人 先手控/先手技能: 指向性的控制技能 后手控: 在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps: 输出伤害的英雄 Tank: 肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈: 治疗 超神: 在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼: 自己死死很多很多次 BLINK: 闪现技能 stun: 带有晕眩效果的技能 slow: 带有减速效果的技能 brb: 马上回来 弹道: 远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控: 指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默: 对对方英雄使用禁魔技能 持续施法: 需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD: 冷却时间 神装: 全身顶级牛B装备 红药: 加血回血药品 蓝药: 回复魔法值药品 绿药: 增加暴击攻击速度药品 大蓝药: 增加法伤减少CD药品 top: 上路 bot: 下路 mid: 中路 base: 基地/老家 care: 小心 oom: 没魔了 solo: 单独走一路 dd : 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed : 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms: 移动速度 gl hf: good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg: good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

8,英雄联盟里的术语

AP:魔法伤害-AD:物理伤害-APC:远程法术输出英雄-ADC:远程物理输出英雄-T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。-DPS:damageAD就是以物理输出为主的英雄AP就是以法术输出的英雄ADC APC就是后期 GG 就是GOOD GAME 意思就不用解释了吧 不管输赢 都说明打的好 很多人都误解这词小龙就是 地图下方的野怪 全体190钱的大龙就是 地图上方的男爵红蓝BUFF就不解释了 真眼就是 能够看到隐形单位的眼睛 可以排眼及对付一些隐形单位 先知药水同理假眼就是75的那种adc是远程物理,ap是法师,ad是物理,farm是补兵发育,miss是敌人消失,aoe是群体伤害…还有什么你补充T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源33:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因!Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野 ,杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:增加一定血量和物理攻击蓝药:增加一定法伤、减少CD绿药:增加暴击攻击速度top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没有足够的MP了【魔法值】solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed/ATM :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。