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求个历史名将游戏,召唤历史名将的游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:27:46

这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。有没有好点的三国系列的手游?嘿嘿嘿,好玩的三国手游有很多,当然还有“怼怼三国”呀!生活太乏味,没事“怼一怼”3分钟横版策略对战,每8张卡牌练就1套阵容,优先破敌方城池者胜,不断晋升排位,夺王争霸。随着等级的提升,卡牌

这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。

有没有好点的三国系列的手游?

有没有好点的三国系列的手游

嘿嘿嘿,好玩的三国手游有很多,当然还有“怼怼三国”呀!生活太乏味,没事“怼一怼”3分钟横版策略对战,每8张卡牌练就1套阵容,优先破敌方城池者胜,不断晋升排位,夺王争霸。随着等级的提升,卡牌属性一一解锁和加强。不到最后一分钟,不知道谁会笑到最后。三国武将,各显神通,策略竞技,不服来怼!自己搭配阵容,在实战中不断摸索新套路,解锁新策略,这就是怼怼三国的魅力之处!关键是随时随地即开即玩,不用下载哦!(头条搜索“怼怼三国小游戏”)。

谁能介绍几款手机上玩的经典单机游戏?

我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。

第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。

有没有一些在电脑上玩,可以学历史的游戏?

1、真三国无双系列真三国无双是日系游戏里少有的大场景游戏,玩家不需要考虑太多,只需在战场上冲杀,割韭菜就行,这是以前那些三国策略类游戏完全不能比的。真三国无双是日系游戏新生代的代表作,在当时好多游戏纷纷雄起的年代,仍然能占有一席之地。真三国无双系列故事背景宏大,虽然操作简单,容易上手,但不代表游戏没有难度,有好多人说三国无双系列就是个无脑割韭菜的游戏,其实不对,他是融合了多款三国的策略与卡牌类游戏精心打造而成。

好多玩家把这个系列的游戏当成街机在打,单人干掉成百上千的杂兵,之后又直取敌将首级,而且游戏打击特效炫酷,还借用了当时网游升级的套路,综上所述,三国无双系列取得成功是必然的结果。2、三国志14个人认为,三国志14是三国志系列非常好玩的一款,玩家可以充分发挥自己的才能,把策略真实还原到游戏当中,而且三国志14的玩法还非常多样,玩家可以派武将堵路、武将之间的羁绊相互配合还能增加属性,正面大军交战时派奇兵断敌人粮道,打架时还可以配合火攻来增加杀伤或者点燃地形等,能起到奇效。

三国志14中新加入了很多文臣武将,地形也非常用心,能让玩家在玩游戏之余,还能了解些历史,唯一不太理想的就是战斗和单挑系统了,战斗过于简化,单挑大部分文臣武将都长一个样,如果能多样话些,一定可以封神。3、三国杀超好玩的桌游类游戏,对比其他卡牌类游戏要难得多,特别是8人场,玩家之间互不清楚身份,互相试探与背刺,非常考验玩家的判断力与洞察力。

中国历史上有哪些百战百胜的将军,主要战役是什么?

我是萨沙,我来回答。解放军将军中,胜率最高且战果最辉煌的是林彪。林彪从南昌起义开始红军生涯以后,从广东打到黑龙江,又从黑龙江打到海南岛。东面打到东南沿海,西面杀到四川、甘肃,赫赫战功,无人能及。21岁的林彪任第10师第28团1营长以后,几乎没打过什么败仗,哪怕是红军已经陷入颓势的大环境下。林彪一生的大败仗如下:第一,五次围剿时的失败。

五次围剿,红军对付不了国军碉堡战术。虽林彪获得温坊战斗等一些胜仗,但武力改变大局,自己也打了很多消耗战,窝囊仗。但这一时期,林彪尚且没有大败仗。第二,湘江会战。林彪在湘江打了一个大败仗,但也是没有办法。当时林彪接到命令务必在湘江死守,掩护主力部队过江。林彪11月25日赶到湘江后,发现桂军故意让出正面,放红军通过。

林彪急忙汇报,要求红军主力全力高速行军,务必尽快通过湘江。然而,李德博古指挥不利,红军直到12月2日,用了长达7天才通过湘江。尤其是最后2天,林彪被迫死守阵地,同数量优势的敌人死拼阵地上,伤亡惨重。此战后,虽然林彪的红一军团是各部伤亡最少的,仍然很多部队损失一半左右兵力。军团政委聂荣臻负伤,四团政委杨成武和五团团长钟学高负伤,五团政委易荡平等千余人牺牲,两个师共损失近四千人。

林彪指挥历史上,从没有这么大的牺牲。据后人回忆,平生极少流泪的林彪当时望着满山遍野的灰色尸体泪如泉涌。第三,血战四平。时间跳到解放战争初期,杜聿明率领十多万国军,包括精锐的美式装备驻印军北上杀入东北。当时林彪名义上有20多万部队,但很多都是临时参军的乌合之众,包括:伪满官兵、伪警察、地痞、土匪,还有从没有摸过枪的年轻农民。

这些军队虽然接受了大量满洲国军的先进武器,但兵员素质太差,给他们核武器也赢不了。林彪赶到关外的十多万八路军和新四军,此刻立足未稳,没有得到先进武器,甚至连吃饭和穿衣问题还没有解决。相反,杜聿明手中的美式驻印军是国军精锐,曾经在缅北滇西歼灭过10万精锐日军。当时毛泽东的意见是务必死守死拼,尽量保住南满,独霸东北。

但林彪认为,目前东北解放军兵力虽多都是虚的,战斗力不如国军。如果强行在四平决战,只能被杜聿明借机重创甚至歼灭,到时候不要说南满,怕是连北满都保不住。所以,林彪力排众议,果断放弃四平撤退到松花江以北。四平战役解放军伤亡1万多人,随后又逃散1万多人,但主力尚存,元气没有大损失。这边杜聿明又被伟大的马歇尔拖住了手脚,无法越过松花江进攻。

由此,林彪很快恢复了实力,清除了内部的投机分子,消化了苏联转交的大量武器和兵工厂,很快建立了战斗力强悍的东北野战军。从第二次四平战役以后,林彪也就在第三次四平战役吃了点小亏而已,其余都是百战百胜,再没有输过一场关键战役,占领东北全境。抛去政治因素,林彪是新时代的战神。林彪为什么会这么牛?人家有真材实料的。

看看他的总结:1936年12月,林彪曾讲过一次怎样当好师长。可以说这是他对自己红军时期作战指挥的一个小结,共有九条:第一条,要勤快。他说不勤快的人办不好事,更不能当指挥员,凡是自己能亲手干的事,一定要亲自过目,亲自动手,他说指挥员切忌懒。因为懒会带来危险,会带来失败。第二条,要摸清上级意图。林彪说,这个摸清上级意图,和我们想的不一样。

他的意思是你只有真正摸清上级的意图,才能充分发挥自己的主观能动性。不是说叫你摸清上级的意图,你就只按照上级的意图办。他说你只有真正摸清上级的意图才能充分发挥自己的主观能动性,才能打破框框,才能有大用,才能决心强,决心狠,敢于彻底胜利。第三条,要调查研究,对敌情、地形、部队要做到心中有数,他讲要天天琢磨不能间断。

第四条,他说要有一个活地图,指挥员和参谋人员必须熟记地图,要经常地读地图,最好的办法是把地图挂起来,搬个凳子坐下来对着地图看。从大的方向到活动地区,从地形全貌到某一个地段、地形特点,从粗读到细读,最后用红、蓝铅笔把主要山脉、河流、城镇、村庄全部标下来,边标边画,边画边记。他说把战场的情景、地形的情况和敌我双方的兵力部署都装到脑子里去,离开地图也能指挥作战。

第五条,要把各方面的问题都想够想透,就是每一次战役战斗组织要让大家提出各种可能出现的情况,要让大家来找答案,而且从最坏的、最严重的情况方面来找答案。这样打起仗来才不会犯大错。第六条,要及时下决心。什么样的情况下可以下决心打呢?林彪讲不打无准备之仗,但是任何一次战斗都不可能完全具备各种条件。一旦有70%左右的把握就是很不错的机会了,就要坚决地打,放手地打。

以主观努力来创造条件,化冒险性为创造性,取得胜利。第七条,要有一个很好的、很团结的班子。领导班子思想一致,行动才能协调合拍;如果领导班子不好,人多不但无用,反而有害。第八条,要有一个很好的战斗作风,有好的战斗作风的部队才能打好仗、打胜仗。好的战斗作风首先是不叫苦,抢着担负最艰巨的任务,英勇顽强,不怕牺牲,猛打猛冲。

有哪些历史游戏中含有领土扩张、创造盛世之类的元素?

华夏宏图,一款国产的单机策略游戏。应该是不二选择了。这款国产游戏,几乎涵盖了中国战国之后的所有朝代,以宏观策略经营内政、军事、人才、外交、科技。下面是小编摘录的势力图游戏让玩家扮演一个势力的君主,玩家要做的就是想办法让自己的势力存活下去。游戏中,玩家需要发展自己的城市,不断提高城市的各项数值,以便能获得更多的资源和兵力。

游戏中,玩家可以进行跑商,以赚取更多的金钱。还可以招揽人才,不断扩充自己的实力。对外关系方面,可以进行同盟,也可以进行附属和兼并,方式繁多。战争方面,虽然没有直接的策略选项可供使用,但是在实际操作时,可以自己实施战略,从而增加了游戏的趣味性和可玩性。这款游戏,ios,安卓、pc、mac版本都有,一个账号通用。

请问手游有什么好玩的策略类游戏?类似三国志之类的,谢谢?

这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。

策略游戏是一种以取得各种形式胜利的为主题的游戏。今天,小白就给大家带来几款三国题材的策略类手游。《策马三国志之英雄无敌》《策马三国志之英雄无敌》是一款将英雄无敌式的策略游戏玩法融会贯通的三国题材手游。游戏采用经典的六角格战场回合制战斗,包括了发展城市,占领资源,召唤将领等英雄无敌的各种元素。玩家可以选择自己喜欢的角色英雄扮演,通过不断地完成任务,招兵买马,攻占城池,利用自己的策略带兵杀敌,玩法相当丰富。

《三国志汉末霸业》《三国志汉末霸业》是由龙游天下工作室制作的一款回合制君主扮演SLG游戏。人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。这是一款国人制作的策略三国游戏,游戏方式借鉴了经典的三国志系列游戏,玩家将扮演君主,经营你的国家,发展你的势力,收服天下文人武将,游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风,国产三国志等你来战!这是一款单机游戏!《率土之滨》《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。

玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。率土之滨是现在手游市场上非常流行的SLG网游,其最大的乐趣就是与人斗其乐无穷了,当你面对的不再是冷冰冰的电脑,而是一个个鲜活玩家的时候,你无法确定在你作出决定后,对方作的反应,一切都靠随机应变以及玩家的谋划,可以说是真正策略上的斗智斗勇,是一款非常吸引人的游戏。