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集换式卡牌网页游戏,宝可梦集换式卡牌游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:28:47

属于科乐美旗下的卡牌游戏品牌,既有实体卡牌游戏又有虚拟卡牌游戏:这个系列相信无需多言,在亚洲地区可能是最为风靡的卡牌游戏之一,多次登上吉尼斯世界纪录卡牌保有量的排名榜首,也是日系集换式卡牌的巅峰作品之一。提到集换式卡牌就不得不提到当前世界上的“三大集换式卡牌”游戏品牌——《万智牌》、《口袋妖怪集换式卡牌》和《游戏王》。有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代

属于科乐美旗下的卡牌游戏品牌,既有实体卡牌游戏又有虚拟卡牌游戏:这个系列相信无需多言,在亚洲地区可能是最为风靡的卡牌游戏之一,多次登上吉尼斯世界纪录卡牌保有量的排名榜首,也是日系集换式卡牌的巅峰作品之一。提到集换式卡牌就不得不提到当前世界上的“三大集换式卡牌”游戏品牌——《万智牌》、《口袋妖怪集换式卡牌》和《游戏王》。

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下

不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。

这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。

最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。

(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。

因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。

游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。但是也很不错。(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。

现在的TCG集换式卡牌游戏前景是否光明?

现在的TCG集换式卡牌游戏前景是否光明

三巨头:公认的前三大集换式卡牌品牌是《万智牌》《游戏王》《口袋妖怪集换式卡牌》,稳居前三之列,领先其他集换式卡牌。其次则是《星球大战:命运》和《漫威/DC:反转英雄战棋》。之后,则是《Force of will》、《骰子大师》等一众游戏。提到集换式卡牌就不得不提到当前世界上的“三大集换式卡牌”游戏品牌——《万智牌》、《口袋妖怪集换式卡牌》和《游戏王》。

这三家目前控制着集换式卡牌市场中的巨大份额,是集换式卡牌顶端的存在。这是2017年春季发表的集换式卡牌排名,仅供各位参考,不过无论是怎么样的榜单,怎么样的排名方式,前三名几乎都是“雷打不动”的:虽然,这里的次序是《万智牌》第一,《口袋妖怪集换式卡牌》第二,《游戏王》第三,但是实际上“三大TCG”之间并没有本质的优劣和规模差距,处于“三足鼎立”状态,谁也吃不掉谁,排名也有波动,比如《游戏王》也曾登顶。

首先,是万智牌,这是世界上第一款集换式卡牌游戏,属于威世智公司(Wizard of Coast)旗下产品,最初在1993年由美国一位数学教师——理查加菲设计,是当今集换式卡牌的鼻祖之一:作为第一款集换式卡牌品牌,万智牌不仅仅发布时间早,而且为后来的很多集换式卡牌打下的雏形,基本地产费,法术力出牌等等很多成为流传很广的范式。

(设计者理查加菲把自己做成了一张“传奇生物”)万智自1996年之后便开始有中文版流传,1998年便进入中国大陆,所以在中国大陆地区知名度很高,自《克撒传》系列之后,简体中文版已经是家喻户晓。我身边大多数人是在延伸系列《大战役》前后接触到的。万智牌的背景故事十分复杂,有各种平行时空存在,而玩家很多时候则扮演“旅法师”(一译“鹏洛克”)在各种时空中穿梭。

尽管万智牌是以实体卡牌为核心,以线下比赛为主体,不过也有电子化的产品,比如《旅法师对决》系列游戏。部分游戏已经登录steam平台,如《Magic: Duels》等,既有剧情战役,也有自由对决。如果把万智牌作为集换式卡牌“老大”,我觉得实至名归。无论是从集换式卡牌的历史地位,还是业界影响力,比赛规模都是首屈一指的,尽管并没有和另外两家拉开本质的差距。

第二家规模巨大的集换式卡牌品牌则是《游戏王》系列。属于科乐美旗下的卡牌游戏品牌,既有实体卡牌游戏又有虚拟卡牌游戏:这个系列相信无需多言,在亚洲地区可能是最为风靡的卡牌游戏之一,多次登上吉尼斯世界纪录卡牌保有量的排名榜首,也是日系集换式卡牌的巅峰作品之一。游戏王是一作传奇式的集换式卡牌,说他传奇是因为游戏王的本体最初并不是卡牌游戏。

游戏王的本体是高桥和希原作的漫画作品,而且漫画原作已经在较早的时候完结,而作为最初“衍生品”的卡牌游戏却成为了系列的核心,并且还在不断推出新系列。在一定程度上,游戏王与“世界三大集换式卡牌”的另一家——口袋妖怪集换式卡牌(PTCG)较为相似,都有一个较为出名的动漫载体。不过,游戏王系列本体并不是游戏,甚至在万代代理时期,卡牌还是走的动漫周边的路线,不过科乐美时期完成蜕变,变成了集换式卡牌游戏。

游戏王现在的核心业务已经转到集换式卡牌上,赛事规模仅次于万智牌,而卡牌数量和玩家群体基本可以傲视群雄,而动画也一直在出,不过算是卡牌的广告番了,虽然收视率和口袋妖怪没法比,依旧算是日本热门动画之一了。与万智牌不同,科乐美代理早期已经将游戏王虚拟化,进入到包括掌机在内的各个平台的游戏之中,虚拟卡牌游戏和实体卡牌游戏都比较火热。

三大TCG中的第三家则是口袋妖怪集换式卡牌PTCG。最初由Media factory代理,后来被The Pokemon Company收回:口袋妖怪系列大家都不陌生,只是集换式卡牌确实在国内不火。口袋妖怪集换式卡牌其实引入并不晚,但是盗版居多,而且大家大多把此类卡牌当做动画周边,进行收集和交换。但是很少进行正规的卡牌对战实际上,口袋妖怪集换式卡牌推出得相当早,在1996年10月已经发售,甚至早于口袋妖怪的TV动画,在港台在迅速实现了中文化,不过相当短暂。

主要的发行版本还是在北美流通的美版和在日韩流通的日版。北美地区正是由上述万智牌的母公司威世智代理的,而卡牌封面都是由杉森建等口袋妖怪设计师绘制。虽然,口袋妖怪的核心业务在主机游戏以及动画-剧场版电影等领域,但是衍生品之一的集换式卡牌依旧火得恐怖,随着Pokemon系列风靡全世界,这款集换式卡牌成为了三大TCG之一。

另外,口袋妖怪集换式卡牌的比赛举办得很早,在口袋妖怪实机对战比赛兴起之前,已经有集换式卡牌的大小比赛出现。还有一点很有意思,一贯不做电脑游戏的Pokemon,在集换式卡牌上开了先河,制作了《Pokemon Trading Card Game Online》游戏,算是Pokemon系列最早的网络游戏,没有之一。

上述三家基本“瓜分”了集换式卡牌很大份额的市场,不过依旧还有几家比较大的集换式卡牌游戏品牌:一个是《星球大战:命运》系列集换式卡牌:这个是根据星球大战系列电影改编的卡牌游戏,基本上以忠于电影作为核心卖点之一,游戏本身也不乏创意。游戏本身是双人游戏,画面甚至直接采取演员的头像,通过骰子等方式进行回合制战斗。

这款游戏在亚洲影响力有限,但是在欧美相当风靡,卡牌店中不少有相关的专柜。虽然不及上述三家,不过基本属于次于上述等级的全年龄向游戏。除了,《星球大战:命运之外》还有一款人气相当的集换式卡牌游戏《DC/漫威 反转英雄战棋》系列:顾名思义,这个系列是美国超级英雄品牌系列的下属企划,主要是利用深入人心的美漫形象和角色打造的集换式卡牌游戏。

这套集换式卡牌游戏包括了DC旗下的超人、蝙蝠侠等,也包括了漫威旗下的钢铁侠、绿巨人以及雷神等著名超级英雄,可以进行“乱斗”。不过,受到美漫本体的影响在北美之外的其他地区人气很不理想,知名度不高,无法和三大TCG相提并论。其他的集换式卡牌人气则要更为低一些,知名度和规模都不如上述了,比如《force of will》以及《骰子大师》等等,尽管也有不低收益,不过知名度、影响力几乎不能与三大TCG同日而语。

而且对于集换式卡牌发展影响也远远不如上述。如《force of will》采取了平行次元的背景故事设定,与万智牌大同小异,而且法术力也是五个,不过改为了水、火、风、光、暗。有一个“领主/裁决者”的牌,与万智牌相异,也和口袋妖怪集换式卡牌中的主宝可梦相区别,而且设置了魔法牌独立牌库,用于降低随机性。

除了《炉石传说》,还有哪些好玩的集换式卡牌游戏?

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下

如果你玩过巫师3的话,一定对“昆特牌”不会陌生。当时它只是游戏中的可以与NPC对战的小游戏,但《巫师》系列团队基于昆特牌的游戏开发出一款《巫师之昆特牌:王权的陨落》的游戏,游戏内容非常的真实(特指剧情发展方向真实)。玩家的每一个选择都会影响到下一步的选择,游戏现已知的结局就多达20个。已经登录PC PS4 XBOXONE三大平台。