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傲天我是皇八十场试炼,我是皇游戏什么时候开启兵法

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:28:51

游戏战略也不再是简单的争夺城市和厮杀,游戏支持夜战,打埋伏,可见老外对中国兵法是比较认可的,不然不会这么花心思丰富游戏战斗方式。至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。好多皇帝武功都很高,哪个皇帝武功最厉害?我所理解的武功皇帝,应该指的是会武术、拳术、至少有一技之长、孔武有力,这样一来门槛提高了许多,否则,中国422个皇帝至少有一多半是会武功的人。历史上都有哪些会武功的皇帝

游戏战略也不再是简单的争夺城市和厮杀,游戏支持夜战,打埋伏,可见老外对中国兵法是比较认可的,不然不会这么花心思丰富游戏战斗方式。至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。

好多皇帝武功都很高,哪个皇帝武功最厉害?

好多皇帝武功都很高,哪个皇帝武功最厉害

我所理解的武功皇帝,应该指的是会武术、拳术、至少有一技之长、孔武有力,这样一来门槛提高了许多,否则,中国422个皇帝至少有一多半是会武功的人。历史上都有哪些会武功的皇帝呢?咱们从头撸一撸。1.商纣王应该是最早的武功皇帝,史书记载,纣王(即帝辛)天资聪颖,行动迅速,而且气力过人,能徒手与猛兽格斗,和秦时楚霸王项羽的功夫不相上下。

2.战国时期的秦国国君,秦始皇曾祖父的哥哥、秦惠文王之子——秦武王嬴荡是最早的大力士皇帝。史载秦武王喜好比武角力,重用大力士,以武治国。当政期间,和手下的大力士较劲举“龙文赤鼎”,结果大鼎脱手,砸断胫骨,当场气绝身亡,时年23岁。▲秦武王举鼎3.东汉光武帝刘秀是武功皇帝。据说他骑着青牛作战,刘秀出身于没落贵族家庭,小的时候家庭贫困,早早就学会了种田,做买卖,穷人的孩子早当家,刘秀不是手无缚鸡之力的豪门后代,关键他还是“位面之子”。

(老天爷宠爱的儿子)4.三国时的曹操属于典型的文治武功皇帝。不但武功了得,他还是建安七子“文艺”圈内人。和曹操交手的名将有许多,比如吕布、马超、张绣等人。5.昭烈皇帝刘备当之无愧的武功皇帝,“双股剑”名扬天下。想当年“三英战吕布”时有诗赞曰:【枭雄玄德挚双锋,抖擞天威施勇烈】。当时场景是:张飞、关羽和吕布缠斗难解难分,刘备手持双股剑,策马上前,大喝一声,一剑劈下去分开了三位英雄。

讲真这和唐朝时,罗松一枪挑开罗成和李元霸的缠斗极为相似。▲三英战吕布6.南朝刘宋开国皇帝刘裕是武功皇帝。史载刘裕从小家境贫寒,在他16岁时,以砍柴,种地,打渔和卖草鞋养家糊口。刘裕长得身高马大——身高七尺六寸,相当于现在的姚明——两米五高,有道是“身大力不亏”,否则刘裕也开辟不了一片新天地。7.北齐高洋是武功皇帝。

史书记载:高洋屡次击败柔然,突厥,契丹。【征伐四克。威震戎夏。投杯而西人震恐,负甲而北胡惊慌……】抛开高洋的私德不说,他实属皇帝中的佼佼者。8.隋炀帝杨广也属于马上皇帝。平南陈,三征高句丽,西征吐谷浑,死磕农民起义军。据说杨广长得高大英俊,属于美男子一类的人物。临死前自己对镜感慨道:“好头颅,谁当斫(zhuo)之”。

如果杨广不是穷兵黩武把家底折腾光了,他的功绩将彪炳千秋。9.唐代宗李世民是当之无愧的武功皇帝。他当秦王时,其手下的大将都是牛逼人物,比如秦琼、尉迟恭、罗成、程咬金、侯君集等……有道是“强将手下无弱兵”,反之亦然。▲秦王李世民宋太祖赵匡胤是名副其实的武功皇帝,纵观历史,我认为赵匡胤是历史上武功最厉害的皇帝。

说到武功皇帝,我们印象中清朝的雍正皇帝武功应该不弱,据说是他发明了暗杀名器“血滴子”,还有人说雍正年轻的时候曾拜少林高僧为师……。其实这些都是野史传说。历史上真正会武功,会拳术的只有一个人,那就是宋太祖赵匡胤。赵匡胤的出生颇有传奇色彩,史载他出生时“赤光上腾如火,闾巷闻有异香”。所以赵匡胤的小名叫香孩儿。

传说老赵出生的胞衣是荷花之类的东西,有香味也在情理之中。▲宋太祖赵匡胤话说五代乱世时,赵匡胤的母亲曾经把赵匡胤和赵光义兄弟两个,一前一后放在箩筐里挑着逃出了夹马营,路上碰到了隐士陈抟老祖,老陈一看坐在箩筐中的赵家两兄弟,不禁仰天长歌道:“莫道当今无天子,都将天子上担挑”。(陈抟老祖看出了兄弟俩将来要当皇帝,果然如他所料,历史上出现了宋太祖赵匡胤和宋太宗赵光义)少年时的赵匡胤不喜欢读书,却热衷舞枪弄棒,纵马驰骋。

为了实现“平天下”的志向,21岁的赵匡胤背起行囊,走出家门,踏上了仗剑走天涯之旅。赵匡胤行走江湖,遇到了许多世外高人,然后拜师学艺,学会了许多拳种。到后来创出“太祖三十二势长拳”。“太祖长拳”号称“百拳之母”,又称赵家拳、洪拳、炮捶等称呼,它是赵匡胤训练士卒用的拳种,以实战著称,和少林拳平分秋色。▲太祖长拳除了太祖拳,还有太祖盘龙棍。

“一条盘龙棍打下赵氏江山300年”。太祖棍也叫哨子棍,最初是专用来击打敌军的马腿,破甲兵的棍法。盘龙棍和双节棍的样子差不多,据说是三节棍的前身。盘龙棍前面一截短棒由铁环连接,挥动起来犹如“鞭稍”,能产生巨大的惯力。太祖盘龙棍和太祖长拳都是实战性很强,到后来成了宋朝军人必修课程。▲太祖盘龙棍总结:宋太祖发明了这两项绝技,不要说是在历代皇帝中,就是在武术界也是当之无愧的“南波万”(number one)。

刘邦能当上皇帝,是天命所归,还是自己的努力?

刘邦能当上皇帝,是天命所归,还是自己的努力

刘邦出汉中,灭三秦,占领关中时,并没有当皇帝想法。而是为反对霸王分封诸侯,又杀楚怀王义帝所逼结果。联合三秦魏赵五国五十六万进攻楚国的项羽老窝彭城胜利后,也并没有想当皇帝。刘邦和齐相田荣,同时起兵东西开始反对项羽,出陈仓,先打雍王章邯,将章邯围困废丘城中,收降塞王司马欣,翟五董翳,占据三秦之地。田荣也杀掉胶东王田市为齐王,以彭越为将反对项羽,占有三齐之地。

又联合刘邦,陈余同共眹合举起反对项羽分封诸侯的大旗。项羽面对东西两面进攻。以郑昌为韩王,阻挡刘邦东进,又以肖公角为将,打击彭越军队。刘邦以张良为将,但张良作战不利,无有进取地方。张良却智慧地能蒙骗项羽说,刘邦得关中后,无意东进,使项羽开始放松对西面打击。项羽亲自领兵北上,打击田荣。刘邦却趁机出兵函谷关,向河南进军,申阳王,韩王郑昌都相继归附投降,使刘邦所控制河南地方接近山东彭越的巨野泽地区,黄河南北两岸都是刘邦势力。

反对项羽力量,很快就要连成一体。项羽在刘邦和田荣联合打击下,命运下滑叵测,政权危机。刘邦率兵又到临晋东渡黄河,收降魏王魏豹,攻占河内擒获殷王司马印。淮河以北,除彭城是项羽的老窝,燕王臧荼控制辽东地区,都是反对项羽分封的政权割据的反楚力量所占据。刘邦认为,剿灭项羽霸王的时机己经到来,从修武平阴津南渡黄河,抵达洛阳,昭告天下诸侯,誓师伐楚,率领五国诸候 趁项羽还在山东,被田荣拖住,直取彭城。

以项羽杀义帝楚怀王为借口,说项羽杀害义帝是大逆不道,与领导关中河南之兵,与天下诸侯,要共击项羽为义帝报仇,得到五十六万军队多国人马支持,还有东面的彭越也率三万支援。攻破了项羽老窝彭城。但胜利后轻心大意。骄傲淫欲,项羽领三万精兵,利用拂晓,在鲁瑕丘击破樊哙前哨,用从西向东反击刘邦侧背,展开大战。刘邦军队对项羽精锐骑兵突然袭击,无力组织抵抗反击,慌张后退,自相践踏,乱作一团,被杀十万余人。

刘邦大败而逃,项羽追击,又在彭城南被歼十万余,又在灵壁的睢水河边再被斩杀刘邦军队十余万人,刘邦军队都被赶入睢水河中溺死不计其数,睢水为之不流。忽然西北刮起大沙暴,猛袭而来,天昏地暗使项羽放松警惕。刘邦趁此机会仅带十几突围而逃。汉军几乎全军覆灭。刘邦统一天下梦想,第一次就被项羽所粉碎。诸侯又都跟随项羽行动起来打击刘邦。

刘邦退到荧阳,但没投降屈服。虽然有塞王翟王魏王陈馀都投降项羽。也没有使刘邦罢战而归。反而再次组织军队占据荥阳抵抗。在荥阳又被项羽包围,他再要纪信扮演自己投降之时能出城趁乱逃走了。再组织军队联络诸侯,用成皋之地利,依靠关中汉中之资源,联合东方游击战的彭越又一次整合诸侯集团的优势力量,和项羽在河南展开二年多的拉剧战。

使项羽更加孤立,反而拉回失去诸候,还赢得许多项羽部下反叛归降,迫使项羽多方面作战,战略形势十分不利。项羽不得以楚河汉界要平分天下。但刘邦在张良陈平提议下,继续下全力追击项羽的楚军。在固陵遇到项羽打击失败后,虽也召令诸侯共进,但诸侯观望不前,刘邦又大力封赏联络韩信,彭越,英布,臧荼给他们封侯。共同围攻项羽在垓下决战,重创楚军。

刘邦再次号令天下诸侯,组成了七十多万的天下诸候军队,与项羽的十万疲劳残军在垓下(安徽灵壁)展开决战,刘邦诱敌深入,十面埋伏,使项羽身被重伤数十处在乌江自刎而死。彻底消灭项羽军队诸侯共同大会刘备在诸侯王共同上书下,大家请他当皇帝。刘邦开始还假意推辞。韩信发话说。您虽然出身贫寒,但能率领众人,扫清暴秦,诛杀不义,安定天下,功劳超过诸王。

您称帝,是众望所归。刘邦当然早就等待此话,立马说,你们大家都这样看,觉得这样有利于天下吏民,那就按你们想法办吧。当上大汉皇帝。大汉刘邦皇帝是推荐出来的。不是象刘备一样自封的,他当选是楚汉争霸,他始终领导诸侯得到最后胜利的结果,更是大家推举的结果,有广泛政治基础。刘邦为统一天下,一生奋斗,保卫国家统一,对分裂的臧荼,张敖,韩王信,英布等先后率军镇压,废除他们诸侯,都是为了保持天下统一中央集权。

历史上第一个使用年号的皇帝是哪个,年号是什么?

历史上第一个使用年号的皇帝是哪个,年号是什么

中国历史上第一个将改元与年号合流的皇帝是汉武帝刘彻所谓“改元”,顾名总义就是中止正在行用王年数,改用另外一个新元年,过去统统归零,年份从头算起。在汉文帝以前漫长历史中,此事只在战国发生过两起,分别是秦惠文王和魏惠王,魏惠王改元详情不见史载,而秦惠文王是将通用的十四年更为元年。不过,这两人都有很正当的理由,他们是由侯称王,所以将以前侯年改为王年,以示自己和国家已经焕然一新。

改元真正登上历史舞台是在西汉文帝十六年。这年赵国术士新垣平让人拿着玉杯献宝,自己装模作样占卜一番,然后告诉文帝刘桓说:“阙下有宝玉气来者。”皇帝派人去看,果然发现有人献玉杯,上面刻着“人主延寿”字样。根据史书记载,这场魔术很成功,“居倾之,日却复中。”龙颜大悦的刘桓觉得这是一种前所未有的吉兆,太阳能经过中天两次,那么自己统治也可从头再来,于是下诏将明年十七年改为元年,还特地下诏让天下每村每户可以吃酒宴会,而这次改元也是正史中公认的首次改元案例。

作为皇帝,刘恒他还是领会了“改元”这一操作所具有的意义。对于封建统治者说,“改元”归零,具有祈求“与民更始”“延年之祚”的神圣意义,这种操作不仅是在祈求帝王本人万寿无疆、生命长驻,更重要的是寄托了延续国祚、除旧布新的重大意义。其中的政治含义,在后来西汉所颁布相关诏书中将写得清清楚楚:“自新嘉与士大夫更始"(武帝元封改元诏),又或者是“汉国再获受命之符......曷敢不通夫受天之元命,必与天下自新”(哀帝太初元将改元诏)。

其中说得很明白,就是过去事情一风吹,现在皇帝开恩,重新开启统治的新纪元,他的统治自然也就会长久地延续下去了。改元与年号合流正是文帝时起,改元就逐渐成了统治者的惯例。不过在文、景及汉武帝初期,改元还没和年号扯上关系。史书上对此时标记的“中元”“后元”,只是后人为了区别的方便称呼而已,时人则不会说什么“中元某年”“后元某年”,只是将前后两次都称为“今上某年”而已。

汉武帝接受史官司马迁的建议,下令司马迁与邓平、唐都、落下闳几位天文学家、历学家制订新的历法,以代替沿用的《颛顼历》,纠正《颛顼历》的时间误差,开始采用二十四节气,这部《汉历》,规定一年等于365.2505日,每月等于29.53086日,在当时是最先进最精确的历法,启用于公元前104年,比古罗马的《儒略历》早了58年。

实际上,当汉武帝继位时,改元已经成为潮廷一种日常操作。加上继位,他一共改元11次,前7次六年一改,从太初开始四年一改。这几乎成了制度,在他之后的西汉各帝也大都是六年或四年一改。如此频繁地改元,自然很容易在记录上发生混乱,刘彻自然要对此采取措施----让年号和改元相结合,每次改元都冠上一个美好的名字,看上去就是一个良好的解决之道。

因此,改元与年号的历史性结合,在“尤敬鬼神之祀”的汉武帝手中完成似乎是一件理所当然之事了。年号的产生年号发起于中国古代新君即位时为了区别上一任君主,新君重新计算在位年数之制。至西汉武帝即位,在年数之前加上有纪念意义的名号,是为中国古代年号之始。据清朝赵翼的《二十二史札记》考证,年号纪年是在汉武帝十九年首创的,年号为“元”(前140年—前135年)。

《汉书》上记载说,那年十月,汉武帝出去狩猎,捉到一只独角兽白麟,群臣认为这是吉祥的神物,值得纪念,建议用来记年,于是立年号为“元狩”,称那年(前122年)为元狩元年。可是,过了六年,又在山西汾阳地方获得一只三个脚的宝鼎,群臣又认为这是吉祥的神物,建议用来纪年,于是改年号为“元鼎”,称那年为元鼎元年。汉武帝很有前瞻能力,他刚登基就设年号纪元,他的第一个年号,也就是中国第一个年号叫建元,有「创建新纪元」的意思,接着他每六年改一次年号:元光、元朔、元狩、元鼎、元封,新的历法制订好了,他改年号为太初,并命名为《太初历》,太初之后,每四年改一次年号。

汉武帝在位54年,设年号11个。年号的废除辛亥革命后,中华民国废除年号纪年,而改用民国纪年。虽然在袁世凯称帝时使用过“洪宪”的年号,而爱新觉罗·溥仪在担任满洲国执政和皇帝时分别使用过大同和康德的年号,但是通常不为中国正统史书所承认,而认为中国皇帝的最后一个年号为清末的“宣统”。中华人民共和国成立后,使用西方公元纪年。

而也有少数人提出为了传承中华传统文化,丰富世界纪年文化多样性,保护中国非物质文化遗产而恢复年号的建议。年号,作为五千年的中华帝国时代中国皇帝的专有产物,伴随着现今文明社会,早已成为历史,但年号的功绩是不可磨灭的,它是中国历史中的精神文化遗产。年号的使用规则一般改元从下诏的第2年算起,也有一些从本年年中算起。

一个皇帝在位时,也可以多次改元。明朝以前的皇帝多数都改元两次以上,一个皇帝的年号也可以有多个。例如汉武帝有11个年号,武则天在位21年有18个年号。也有皇帝在即位时使用前一代皇帝的年号,例如五代时期后梁的“乾化”年号、后晋的“天福”年号、后周的“显德”年号。明朝以后采用一世一元制,扣除复辟政变者(如明英宗),大致上都是一个皇帝只用一个年号,因此也常常用年号来称呼皇帝,例如嘉靖皇帝、崇祯皇帝、康熙皇帝等。

中国年号的使用情况非常复杂。同一时期并存的政权,往往各有年号。还有的政权一年之中数次改元,几个年号重叠使用。也有政权自己不建年号,而沿用前朝或其他政权的年号。例如后晋的天福年号用至九年,改为开运元年。3年后,后汉刘知远称帝,不自建年号,也不沿用开运年号,而是追承天福十二年。还有许多年号在不同时期重复使用。

例如建元就有5个时期在使用。还有因为避讳或者其他原因,一个年号有不同写法,例如唐殇帝的唐隆年号,又写作唐元、唐安、唐兴。在中国历史上的一些藩属国,通常会延用天朝年号,如朝鲜、琉球为中国藩属时,亦用中国帝王年号,是一种对天朝效忠的表现。以古代朝鲜为例,明朝亡之后,除与清朝文书往来,内部官方文书俱用明朝年号,改用中国干支或国王在位纪元,至于民间仍有坚持采用崇祯年号者,甚有直到崇祯三百余年者,与郑氏一直采用明朝永历年号,极为相似。

年号被认为是帝王正统的标志,称为“奉正朔”。一个政权使用另一个政权的年号,被认为是藩属、臣服的标志之一。这种现象主要发生在中国分裂的时期。五代十国时,闽国、楚国使用后梁、后唐年号,吴越国使用唐、后梁、后唐、后晋、后汉、后周和北宋的年号。也因此,许多地方割据势力、少数民族政权,以及人民起义也常常自立年号纪年。

年号的字数一般为两字。有少数三字、四字乃至六字者。比如王莽的“始建国”,武则天的“万岁通天”,西夏景宗的“天授礼法延祚”。中国历史上的年号,据统计数目在数百以上。梁启超的统计是316个;上海人民出版社《中国历史纪年表》的统计是500多个。而中国古代帝王以谥号称谓的,是起自西周文王武王至隋代恭帝(约前十一世纪至公元618年);以庙号称谓的,是起自唐高祖、太宗至元顺帝(626年至1368年);以年号称谓的只有明清二代君王,因尊号太长不便称呼,所以一般不以尊号作为皇帝的称谓。

最后,而就汉武帝刘彻来说,则使用了:建元、元光、元朔、元狩、元鼎、元封、太初、天汉、太始、延和(一作征和)、后元等11个年号,由此,武则天、唐高宗、汉武帝成为古代使用年号最多的三位皇帝。不过,与此形成鲜明对比的是,明朝和清朝的皇帝一般只使用一个年号,比如康熙这个年号使用了61年,为使用时间最长的年号,其次是乾隆60年,万历48年,嘉靖45年等。

有哪些好玩的战略游戏或者自由度高的游戏值得推荐?

谢小猴子邀请。题主的分类还是比较模糊的,战略游戏和高自由度结合比较紧密的,个人觉得首推全战系列。这也是为何全战将自己划归即时战略分类的原因,这款囊括上帝视角,战场指挥的游戏,应该能够满足玩家对战略元素的需求,当然最好的战略游戏肯定是单一做战略的,那样也会牺牲很多方面,比如画面一类,代表的如《三国志》系列等。

至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。第一款分享下《罗马2:全面战争》全战这个系列产品真的很多了,不少朋友也听说过其中的一些作品,这里我并不打算推荐《全战:幕府将军》,但是喜欢亚洲风的可以去玩下二代,我个人觉得战略游戏肯定地图越大越好,玩全战就在日本一个岛争夺可能没想象的那么宏大。

当然,这款游戏在小国版图里会通过更加细致的地区划分来增加你所需要征服的区域,体量不会因为日本是个岛国而减少。罗马2这一代我认为画风是当下也可以接受的,而且版图很大,囊括的国家也多。尤其是这一代加入了一个有趣的设定,就是你统一的区域有可能因为家族势力不平衡,矛盾等产生叛乱的情况。游戏里的城市建设不是重头戏,但是也有相对细致的分类,你可以选择在哪些城市发展经济,哪些发展军工,接壤的地方肯定要修建堡垒,兵营,整体战略性还是十分突出的,尤其是战役指挥方面,游戏支持数千人在同屏内混战,并且可以用鼠标拉近视角观看,打起仗来很壮观。

第二个推荐下《拿破仑:全面战争》这个简单说下,单独拿出来推荐下是因为在全战里这是一个热兵器主题的游戏,在系列里是独一份。整个全战只有《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》是热兵器对战,有火枪,火炮。但是前者虽然是正代作品,有一些小BUG,后者作为独立资料片版图小了一点,但做的更好。我个人更喜欢《拿破仑:全面战争》。

这一代的优点在于,你的战斗指挥会和冷兵器作战截然不同,那种罗马2一样的互相冲杀,骑步弓配合在这里变得操作更加简单,而火枪追求布阵,地形就变得重要,扼守高地很容易打出以少胜多的战役。第三个推荐下《战锤2:全面战争》系列里第一次加入英雄概念和空中单位的作品,不过题材是奇幻题材,所以喜欢全战的老玩家可能接受不了,但是很多奇幻类爱好者在这种模式下找到了新世界的大门。

我觉得这一代就是给予大家一个不同风格的大战略体验,特别喜欢魔兽风格的玩家可以有机会玩玩它。第四个隆重推荐下《三国:全面战争》这是一看明年春天上市的系列最新作品,最大的特点就是终于做三国了,以前喜欢全战的人,一定对一些三国MOD记忆犹新,现在官方自己做,还请了一个洋汉学专家,不知道出来的风格大家是否能接受。

不过从目前的情报和E3试玩来说,游戏可能是全战有史以来战略性最强的一款游戏。它的每个三国武将都有自己的能力及亲兵兵种,然后武将可以单独操作,可以单挑,可以装备卸下特殊道具。游戏战略也不再是简单的争夺城市和厮杀,游戏支持夜战,打埋伏,可见老外对中国兵法还是比较认可的,不然不会这么花心思丰富游戏战斗方式。

在游戏《三国志9》中,我们该如何对付强大的蛮族势力?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志9》是光荣推出的三国系列的第九代,相比于其他世代,本作更倾向于战略策略的类型,以势力作为玩家的主要操作,而不是单一武将。三国志九中涵盖了不同年代不同事件而制作的多重剧本,而不论在何种剧本中,都会四个无比强大的势力,这就是游戏中存在的四个蛮族势力(应该是五个,有一个邪马台国,为隐藏势力)。

游戏中的蛮族分为四个势力,分布地图的东南西北四个角落,他们在游戏初始状态就拥有三十余万的兵力,所属武将包括一个相应蛮族大王以及四个蛮族武将,他们会不定期的袭击与自己接壤的城市, 蛮族部队拥有相比于其他势力更优秀的攻击力与防御力,出征兵力最多可达到五万人,对于初期兵力羸弱的玩家势力来说,可谓是巨大的威胁。

那么对于蛮族我们又有什么应对办法呢,经过玩家们的经验,得出了以下几种办法。1.强攻型,强攻型需要大量的军队,兵力至少要在二十万以上,主力攻城部队搭配一些野战部队,战端一开,大军铺天盖地,能给玩家带来极大的满足感,这也是玩家常规的消灭蛮族方式,但是一般都会在天下大势已经稳定时,毕竟调集如此的兵力,战将,需要大量的准备时间。

2.调虎离山,派遣一支高机动部队,佯攻蛮族城市,待蛮族出动,再派遣大军进攻,难点在于引诱蛮部队进行机动,蛮族部队在距离诱导部队过远时会自动后撤,距离过近也又会被攻击,不过有经验的玩家曾经做过很多尝试,不乏一些大神玩家,最出名的就是,一名玩家引诱羌族从西北内陆一直到了渤海边。 还有一名玩家,利用城池耐久度降低为0,城市就会陷落的游戏机制,只用四队投石部队,八千人,就攻陷了蛮族城市。

3.磨,投入一些精英战将,并附带一些智力较高的谋士,再加上几万兵力,在蛮族临近城市进行长期固守,蛮族虽然强大,但是智商偏低,与玩家的精英武将对比也差距甚远,与蛮族进行长期的消耗拉锯战,慢慢消耗掉蛮族的战斗能力,与此同时,也是锻炼武将最好的方式之一,当你真正能够毫不费力拿下蛮族城市时,你也将拥有一些强大无比的武将们。

古代历史上哪些时候《孙子兵法》和《三十六计》在战争和政治上得到过经典的运用呢?

看到这个问题我首先就想到了淝水之战,因为这场战役同时蕴含了《孙子兵法》和《三十六计》的智慧。淝水之战简介:新兴大国与偏安旧霸之战淝水战役有一个大背景,那就是前秦自西晋灭亡后短暂统一了北方,秦宣昭帝苻坚决定挥师南下,挟一统北方之威灭亡东晋,完成统一中国的壮举。在这之前,秦晋已经爆发多次战斗,其中公元378年至379年的襄阳之战尤其值得注意。

因此此战秦军不但一举攻克襄阳,还迫降了晋军守将朱序,此人将在淝水之战中发挥大作用。公元383年,前秦兵分多路,调集数十万大军南下征晋,东晋名将谢安奉命率北府兵数万人迎击。几次次要的战斗后,两军主力在淝水驻扎对峙。苻坚决定招降谢安,于是派随军出征的东晋降将朱序去晋营说服谢安。没想到朱序见到谢安后,将秦军虚实全盘托出,并表示自己可以在晋军渡河的时候在秦军中制造混乱。

谢安大喜,随即约定和朱序里应外合。十二月,谢安率军渡河寻求与秦军的战略决战。秦军中有人主张在河畔迎击,但苻坚认为趁晋军渡河渡到一半时攻击最为合适,于是下令军队后撤。朱序趁机大喊“秦军败了!”不明所以的秦军士兵误以为全军真的溃,纷纷逃命。谢安则抓住时机,迅速渡河追击,最终大败秦军。计谋的运用:上兵伐谋和浑水摸鱼《孙子兵法·谋攻》有云:‘’故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。

”孙子认为用兵最最一流的选择是用计谋击败敌人,用硬实力硬碰硬一样的“攻城”之法是不可取的。同样,《三十六计》中也有“浑水摸鱼”之计,也就是“乘其阴乱,利其弱而无主”,大意就是趁敌人混乱羸弱时出击。淝水之战就是这两种计谋(浑水摸鱼之计更加具体)的结合。前秦的统一是脆弱的。作为一个多民族国家,居统治地位的氐族人口远远少于汉族等其他民族,这本身就是十分危险的(这也是清朝一直提防汉人的原因)。

加之前秦的征服以武力为主,缺乏后续的仁政、文教等整合民族、加强国家认同感的措施,所以前秦军队也并不是板上钉钉的一块儿,这就给了谢安在不想打仗的秦军士兵中制造混乱的机会。当秦军陷入“阴乱”“无主”的状态后,晋军一鼓作气,大破强敌。“草木皆兵”这个词就来自于《晋书》对淝水之战中苻坚的状态的描写。这说明此时秦军中已经有了一定的紧张甚至恐慌心理,朱序抓住这一点,及时大呼“前秦败了”,彻底击垮秦军本就不坚定的心理防线,可谓将“上兵伐谋”的“谋”运用到了极致。