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《硬核机甲》评测 机甲的游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:29:15

steam上有哪些好玩的机甲类游戏?机甲一类的游戏,在科幻题材中是比较罕见的,不过近几年还是有一些优秀的这类游戏的,下面小编就介绍给大家把。 《践踏:机械城乱斗》(Override: Mech City Brawl)一款非常冷门的机甲格斗类游戏,它模拟了电影《环太平洋》中的作战场景,玩家将会在都市

steam上有哪些好玩的机甲类游戏?

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机甲一类的游戏,在科幻题材中是比较罕见的,不过近几年还是有一些优秀的这类游戏的,下面小编就介绍给大家把。 《践踏:机械城乱斗》(Override: Mech City Brawl)一款非常冷门的机甲格斗类游戏,它模拟了电影《环太平洋》中的作战场景,玩家将会在都市中操控大型机甲进行战斗。你可以把这款游戏想象成放大版的3D拳皇,可以放技能、可以开枪,甚至还有炫酷的大招。

游戏支持单人、双人、四人PK作战,同时支持单人剧情模式。 《辐射4》(Fallout 4)《辐射4》中也是有机甲系统的,但是并不是那种类似环太平洋的大机甲,而是类似钢铁侠那样的可穿戴式机甲。 在《辐射4》中机甲就如同装备护甲一样,可以附魔和涂装,并且还能附加如喷气背包、红外线、防护罩等功能,不过不能高空飞行,只有喷气式的短暂飞跃。

《生还者》(Left Alive)一款第三人称射击的科幻射击游戏,它不同于其他游戏,这款游戏的机甲元素全在敌人身上。游戏背景设定在遥远的2127年,你将会扮演三个不同的主角去进入战争拯救世界。游戏结合了机甲、潜入、生存三大元素,而玩法的主旨在于如何去利用有限的资源去通关,而这些资源除了枪械弹药以外,还有陷阱、炸弹、绊网等几十种道具,而这些道具需要你对付强大的敌人:机甲。

《泰坦陨落2》(EA游戏需要去Origin)这款游戏有点偏向多人,个人战役只有很小的一块。这款游戏中都是各种充满科技感的枪械(参考APRX英雄),但是它真正的“主角”却是泰坦,也就是我们说的机甲,玩家可以控制它攻击敌人,或者开启激光护盾防御。游戏的主要乐趣在于连网,有混战、团队战多种模式,玩法有纯泰坦站,也有混合战。

《圣歌》(EA游戏需要去Origin)EA打造的一款新IP游戏,但是在很多人经过试玩之后,被喷的非常厉害,简直就是新版本的“氪金战甲”,不过从今天大话题“机甲游戏”来说它无意是成功的。它有着类似《质量效益2》一样的剧情,和《高达》一样的科技战甲。它融入高科技作战的同时还加入很多ARPG元素,人物和机甲都会有不同的技能和属性。

PC上都有哪些好玩的机甲类的单机大作,求推荐?

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  今天给您介绍的这款游戏是来自Deck 13旗下新作《迸发(The Surge)》,它号称是“机甲版的黑魂”,带有强烈的科幻色彩,设定和玩法和《黑魂》非常相似。  游戏的故事舞台将设定在一个反乌托邦主义的地球上,随著科技快速发展、资源滥用,地球已达生命尽头的边缘。巨大组织CREO想要扭转地球暖化导致地球异变的现象,但CERO内部却出了问题,计划失败。

  在游戏中玩家扮演一名叫Warren的工人,服务于大集团CREO。CREO原本是为了逆转具有灾难性后果的气候变化,但工厂出现了一个神秘大灾难事故。从这次事件醒来后,Warren发现自己置身于一个危险的新世界中:机器人们开始变得疯狂起来,机器增强的工人以及凶猛的AI似乎都想致其于死地。玩家必须想办法使用战斗机甲与武器来战斗,并通过升级装备来存活,同时找出CERO事件背后的原因,以及如何阻止它的办法。

  《迸发》将强调关于环境的故事述说,结合创新的战斗机甲和独特的角色发展成长系统。【未来世界的机甲战士】  游戏的故事背景设定在未来,又号称“机甲版的黑魂”,机甲就是必不可少的要素了。刚进入游戏就能看到几个装备酷炫的机甲战士。而游戏初期的敌人也都是身穿机甲的工人。  每个机甲的部位都可以进行升级,升级所需的材料、经验,以及机甲不同等级增加的能力效果,也都可以在装备升级的界面查看到。

  机甲上还可以在插槽里装备不同的物件来增强自己的能力。有可以增加血量的,也有一些有其它特殊用途的。机甲的等级越高,能装备的物件也越多。而且这只是最初的PS01型号的机甲,后期应该还会有更厉害的型号,会有更多的插槽。【画面优化】  玩家肯定都会关心的是游戏画面和优化问题。《迸发》的游戏引擎采用的是Deck 13工作室自己开发的Fledge引擎。

Deck 13工作室之前的作品《堕落之王》也使用的是这个引擎,可以看到这个引擎的优化也是越来越出色了。笔者GTX960的显卡开到高级特效也能稳定到60帧,游戏的画面非常精美。在双平台发售的同时还能保持这种优化水平已经非常不错了。CG动画也是十分出色。  打斗的画面也是非常帅气流畅,当你肢解敌人时会给你一个慢动作特写镜头,令人感觉非常震撼且有冲击感。

【出色的战斗体验】  游戏的操作比较简单,因为初期提示无处不在,让玩家会比较容易上手。战斗画面都是捕捉自特技演员演绎的动作,能提供极佳的游戏效果。精致的画面配上行云流水般的动作,让你体验到一气呵成的斩杀快感。要说缺点的话,那就是没有奔跑,也没有真正意义上的跳跃。只有躲避的时候会有一个小滑行可以加快一点速度。

  每名敌人身上都会有一些装备,玩家对敌人进行肢解后可以将这些装备作为战利品拾取,并装备到自己身上。而最有意思的地方是,不同的武器对敌人不同部位的肢解都会是一整套不同的动作。【总结】  广泛的自定义背包系统以及流畅精美的战斗系统让《迸发》能够成为一款不错的RPG游戏。但是没有地图和任务指引,又没有中文版,令许多中文玩家无法去跟进剧情,只能体验到斩杀的快感,也出现了Steam上大量求中文的评价。

  升级装备所需的材料也只能在肢解敌人后得到,所以每次回家后所有的怪都会刷新。为了得到材料可能会对同样的敌人进行多次攻击。这降低了些许游戏乐趣。  当你一周目通关后,游戏会提示你进入二周目可以保留装备和核心动力等级。但是进入新游戏后,敌人也相应增强,剧情也没有多大改动。所以你只是外观看起来帅气了不少,但是难度还是和一周目一模一样。