本文目录一览1,伊苏6地下遗迹隐藏部分不过可以么2,伊苏DS和伊苏2DS剧情连续吗3,永远的伊苏2中从村子的告示牌上知道吉拉家有怪声来到吉拉家具4,伊苏二为什么我在地道总找不到法克特的塑像啊5,永远的..."/>
本文目录一览
- 1,伊苏6地下遗迹隐藏部分不过可以么
- 2,伊苏DS和伊苏2DS剧情连续吗
- 3,永远的伊苏2中从村子的告示牌上知道吉拉家有怪声来到吉拉家具
- 4,伊苏二为什么我在地道总找不到法克特的塑像啊
- 5,永远的伊苏2 里怎么引发吉拉家地下室的剧情
- 6,永远的伊苏2里去吉拉家地下室到底有什么
- 7,ios伊苏编年史2这两个有什么区别
- 8,伊苏编年史2怎么过永恒火焰之沟
1,伊苏6地下遗迹隐藏部分不过可以么
那个隐藏飞天猫不过可以,其它的隐藏部份需要做。装上虹之碎片,往下图左边走拿黑之石板(集齐5块石板就可以在港城利摩奇的酒吧找欧卡斯特换翼神纹章了,防止所有异常状态,对付后期的BOSS很有效):
2,伊苏DS和伊苏2DS剧情连续吗
你之前的《伊苏6:那比斯汀的方舟》和《伊苏F—菲尔盖纳之誓约》肯定玩过了吧?按照FALCOM的游戏发布表,《起源》是三作中的最后一作。再接下来就是《伊苏7—阿尔达德的五大龙》了,是PSP版,2009年9月出品的。我给个出版年代表你:(FC版:)伊苏1—失落的伊苏古国:?伊苏2—失落的伊苏古国:1988年4月伊苏3—来自伊苏的冒险者:1988年7月(SFC版:)伊苏4—太阳的假面:1993年11月伊苏5—失落的砂之都凯芬:1995年12月(PC:)永远的伊苏1:1998年4月,Windows永远的伊苏2:2000年7月,Windows永远的伊苏1~2完整版:2001年6月 Windows伊苏6—纳比斯汀的方舟:2003年9月 Windows伊苏F—菲尔盖纳之誓约:2005年6月 Windows伊苏0—起源:2006年12月21日 Windows(NDS:)伊苏1DS:2008年3月伊苏2DS:2008年3月(PSP:)伊苏III 编年史:2009年7月伊苏7—阿尔达德的五大龙:2009年9月因为FC版的画质恐怕你现在会受不了,顺序:PC版的1~2,0,F,4,5,6,7。此外,还有一个叫伊苏对空之轨迹的,在PSP上。 然后F是3的复刻版,4和5没有翻译。其余的都有中文版。
3,永远的伊苏2中从村子的告示牌上知道吉拉家有怪声来到吉拉家具
跟吉拉对话,他会打开地下室的门,进入后在正上方偏右的地方有蜡烛,站在那里会显示文字,使用恶魔之铃(是不是这个名字,很久没玩忘了。。)墙就会破,然后怪就来了(有点多,引怪到用铃铛的那里然后跑到进来的门口用火球打)PS:遗迹那里有个被围死的箱子,找到有条裂缝的墙用锄头。
4,伊苏二为什么我在地道总找不到法克特的塑像啊
不懂看这里 http://gl.jb8.com.cn/gonglue_miji/2006-6-7/200667230055.htm 在坑道中,亚特鲁一共能找到五个神官之像,然后找到BOSS01与它展开战斗。打败BOSS进入后面的坑道,可以采到“塞尔西达之花”,然后再使用在此得到的光源魔法,可以发现隐藏的两个洞口,在其中可以找到铁矿石和恶魔之铃。从坑道出来后,在废墟正北的一棵树下找到果实。 提示: 1、在坑道中,除了能找到火焰魔法外,还可找到库雷利亚戒指。戒指的作用是可以挡去一些攻击。 2、BOSS01必须用魔法攻击,一直按住右键可蓄力,当它将双手打开时,攻击效果会比较好。 3、使用光源魔法时,隐藏的洞口会显示出水波状的光线。 4、在废墟里有一个宝箱被围住了,找到墙上有裂缝的地方,使用鹤嘴锄就可将墙打碎。 参考资料:gl.jb8.com.cn/...55.htm
5,永远的伊苏2 里怎么引发吉拉家地下室的剧情
鉴于本人及大多数人从未遇到这种事,因此我只能给出以下推测,祝LZ好运以下是必须条件:①奉还其余5本伊苏之书(LZ检查下身上还有多少吧),触发剧情的必须条件之一②干掉废坑BOSS维拉刚达(干掉之后村中才会出现村民关于地下室的议论),触发剧情的必须条件之二③在吉拉家找吉拉对话(不然谁给你开门啊= =),触发剧情的必须条件之三④用邪恶之铃引出魔兽,触发剧情的必须条件之四以下是推测,如果满足以上4个还不能触发就再试试这些:⑴在救出医生的地方调查被碎石填埋的洞口,提示进入不能(= =剧透:那里和吉拉家的地下室通往同一个地方),由于看到那个洞后99%的人都会拿鹤嘴锄去砸,所以忽略它是件不容易的事,但也可能是触发剧情的条件之一,万一LZ你忽略了。。。。。。。⑵干掉维拉刚达回村后,可能需要在村口看到布告栏上的“征集勇者”公告,再找吉拉对话才能生效拿到邪恶之铃了吗,在那个废矿坑里。然后在墙边使用邪恶之铃,然后一堆怪物会破墙而出,要小心打。我的打法是,使用铃后,尽快跑到楼梯上去,怪物不会上楼,都在下面。在楼上放魔法,把它们一个一个杀掉,再跑到洞里引出下一批怪物(汗),如此反复n多次之后,怪物终于杀光光了,从地道可以通向最后一个神官把书还给他,引发下面的剧情。
6,永远的伊苏2里去吉拉家地下室到底有什么
拿到邪恶之铃了吗,在那个废矿坑里。然后在墙边使用邪恶之铃,然后一堆怪物会破墙而出,要小心打。我的打法是,使用铃后,尽快跑到楼梯上去,怪物不会上楼,都在下面。在楼上放魔法,把它们一个一个杀掉,再跑到洞里引出下一批怪物(汗),如此反复N多次之后,怪物终于杀光光了,从地道可以通向最后一个神官把书还给他,引发下面的剧情。鉴于本人及大多数人从未遇到这种事,因此我只能给出以下推测,祝lz好运以下是必须条件:①奉还其余5本伊苏之书(lz检查下身上还有多少吧),触发剧情的必须条件之一②干掉废坑boss维拉刚达(干掉之后村中才会出现村民关于地下室的议论),触发剧情的必须条件之二③在吉拉家找吉拉对话(不然谁给你开门啊= =),触发剧情的必须条件之三④用邪恶之铃引出魔兽,触发剧情的必须条件之四以下是推测,如果满足以上4个还不能触发就再试试这些:⑴在救出医生的地方调查被碎石填埋的洞口,提示进入不能(= =剧透:那里和吉拉家的地下室通往同一个地方),由于看到那个洞后99%的人都会拿鹤嘴锄去砸,所以忽略它是件不容易的事,但也可能是触发剧情的条件之一,万一lz你忽略了。。。。。。。⑵干掉维拉刚达回村后,可能需要在村口看到布告栏上的“征集勇者”公告,再找吉拉对话才能生效
7,ios伊苏编年史2这两个有什么区别
1&2编年史好像是psp上的,一直没汉化好。。。去玩pc上的吧。。游戏剧情上没区别,只是编年史上貌似音乐还是什么的,重新制作了psp版《伊苏1&2:编年史》(ys i & iichronicles)将以pc版《伊苏1&2:完全版》为基础,游戏将会承袭原作玩法,玩家将操作红发冒险家主角阿尔德·克里斯丁,以冲撞方式*****敌人,获取经验值升级,找出弱点来打败守关巨大头目。psp版提供从简单(easy)到梦魇(nightmare)等,共4个阶段难度选择,并收录比赛连续挑战头目的“头目快攻模式”(bossrush模式)。除了承袭pc版内容之外,并加入原创要素,可依照自喜好切换pc版和psp版图像或原版的配乐来游戏。 《伊苏ds》《及伊苏2ds》是日版falcom制作的arpg游戏“伊苏”系列的第一作和第二作的ds版。ds的移植版因ds的特征而衍生的触笔操作及双屏的界面,从原作的撞击变成了挥剑的动作,并追加了combo的要素,更加富有动作性。而且《伊苏ds》中还追加了新的地图及新的敌方角色。《伊苏ds》及《伊苏2ds》都对应ds的无线通信。打倒敌人时出现的道具 (《伊苏ds》中的“ロッド”、《伊苏2ds》中的“オーブ”) ,在规定时间内,收录最多的人取胜的通信对战模式,最大可以4人参加。 游戏模式有“very easy”、“easy”、“normal”、“nightmare”4种难度可供选择。而且通关一次过后,就会出现“竞速模式”和“音乐模式”。 总的来说就是psp版的画面好 ds版的支持联机 都增加了一些新的东西
8,伊苏编年史2怎么过永恒火焰之沟
伊苏编年史2中的永恒火焰之沟还是有一定难度的,我自己也在玩伊苏2,本来我一直卡在永恒火焰之沟这关,后来了解了格子啦手游中的伊苏2游戏内容介绍就顺利通关啦,建议你去看看。 伊苏2编年史完全版:http://www.gezila.com/android/game/11905.html?psp版《伊苏1&2:编年史》(ys i & iichronicles)将以pc版《伊苏1&2:完全版》为基础,游戏将会承袭原作玩法,玩家将操作红发冒险家主角阿尔德·克里斯丁,以冲撞方式*****敌人,获取经验值升级,找出弱点来打败守关巨大头目。psp版提供从简单(easy)到梦魇(nightmare)等,共4个阶段难度选择,并收录比赛连续挑战头目的“头目快攻模式”(bossrush模式)。除了承袭pc版内容之外,并加入原创要素,可依照自喜好切换pc版和psp版图像或原版的配乐来游戏。 《伊苏ds》《及伊苏2ds》是日版falcom制作的arpg游戏“伊苏”系列的第一作和第二作的ds版。ds的移植版因ds的特征而衍生的触笔操作及双屏的界面,从原作的撞击变成了挥剑的动作,并追加了combo的要素,更加富有动作性。而且《伊苏ds》中还追加了新的地图及新的敌方角色。《伊苏ds》及《伊苏2ds》都对应ds的无线通信。打倒敌人时出现的道具 (《伊苏ds》中的“ロッド”、《伊苏2ds》中的“オーブ”) ,在规定时间内,收录最多的人取胜的通信对战模式,最大可以4人参加。 游戏模式有“very easy”、“easy”、“normal”、“nightmare”4种难度可供选择。而且通关一次过后,就会出现“竞速模式”和“音乐模式”。 总的来说就是psp版的画面好 ds版的支持联机 都增加了一些新的东西