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银河纪元前传新手攻略,封神纪元新手攻略大全 新手怎么玩<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-24 19:55:20

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3,三体黑暗森林中的星际地球剩余的两个星际飞船后来怎么样了能想象一下吗

我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。7.迷失自我(Lost Within)《迷失自我》是一款由Human Head Studios带来的生存解谜游戏。场景设定在闹鬼的精神病院,玩家扮演的警官不慎被困,还有凶残可怕的怪物四处游荡。快,要在24小时内揭开这里的黑暗秘密,但更重要的是活下去!【音乐节奏类】1.古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.Cytus《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。3.同步音律喵赛克(MUSYNC)《同步音律喵赛克》是由独立游戏制作人I_Inferno打造的下落式音乐游戏,通过点击、长按、滑动等基本操作获得分数。音乐以二次元曲目为主的,有童趣、舒缓、电音以及古风等风格歌曲,并搭配4种完全不同的演奏界面。二次元小伙伴不要错过哦~4.大琴师(music bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。7.迷失自我(Lost Within)《迷失自我》是一款由Human Head Studios带来的生存解谜游戏。场景设定在闹鬼的精神病院,玩家扮演的警官不慎被困,还有凶残可怕的怪物四处游荡。快,要在24小时内揭开这里的黑暗秘密,但更重要的是活下去!【音乐节奏类】1.古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.Cytus《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。3.同步音律喵赛克(MUSYNC)《同步音律喵赛克》是由独立游戏制作人I_Inferno打造的下落式音乐游戏,通过点击、长按、滑动等基本操作获得分数。音乐以二次元曲目为主的,有童趣、舒缓、电音以及古风等风格歌曲,并搭配4种完全不同的演奏界面。二次元小伙伴不要错过哦~4.大琴师(music bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。7.迷失自我(Lost Within)《迷失自我》是一款由Human Head Studios带来的生存解谜游戏。场景设定在闹鬼的精神病院,玩家扮演的警官不慎被困,还有凶残可怕的怪物四处游荡。快,要在24小时内揭开这里的黑暗秘密,但更重要的是活下去!【音乐节奏类】1.古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.Cytus《Cytus》是由Rayark 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bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。阿西莫夫的《银河帝国》被誉为科幻圣经,刘慈欣因为《三体》荣获雨果奖。前者早于后者半个多世纪,两者在各自的时代都是最顶尖的科幻小说。就个人而言,我更加喜欢《三体》。首先,《三体》的作者和主角都是中国人。因为同源同种的文化认同,无形的给《三体》加分不少。书中的背景入眼即懂,人物名字过目不忘。不存在看《银河帝国》时不能理解作者的段子和幽默,涉及人文地理不知所云,看完书后甚至主角的名字都记不全等尴尬的情况。其次《三体》在时间上纵横亿年的深度。《三体》从上世纪五六十年代开始,分危机纪元、威摄纪元、广播纪元、掩体纪元、银河纪元,描写了地球文明和太阳系从暴露到彻底毁灭的过程;同时也记录了地球文明从觉醒到毁灭、最后重生的故事;在《死神永生》中一直写到了宇宙的终结。这是《银河帝国》在时间上不敢涉到的深度。第三,《三体》在于空间上涵盖宇宙的广度。《三体》以叶文洁引出第一个外星文明(三体文明),以太阳系和三体星的毁灭展示了超级文明的一个背影,通过黑暗森林法则将整个宇宙中的文明进行了绝对的关联,以《时间之外的往事》描述了整个宇宙的终极归宿。这也《银河帝国》在空间上不敢跨域的广度。我是阿云,善于从不同角度分析问题。欢迎留言,分享你不一样的视角。图片源于网络,侵删。我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。7.迷失自我(Lost Within)《迷失自我》是一款由Human Head Studios带来的生存解谜游戏。场景设定在闹鬼的精神病院,玩家扮演的警官不慎被困,还有凶残可怕的怪物四处游荡。快,要在24小时内揭开这里的黑暗秘密,但更重要的是活下去!【音乐节奏类】1.古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.Cytus《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。3.同步音律喵赛克(MUSYNC)《同步音律喵赛克》是由独立游戏制作人I_Inferno打造的下落式音乐游戏,通过点击、长按、滑动等基本操作获得分数。音乐以二次元曲目为主的,有童趣、舒缓、电音以及古风等风格歌曲,并搭配4种完全不同的演奏界面。二次元小伙伴不要错过哦~4.大琴师(music bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。阿西莫夫的《银河帝国》被誉为科幻圣经,刘慈欣因为《三体》荣获雨果奖。前者早于后者半个多世纪,两者在各自的时代都是最顶尖的科幻小说。就个人而言,我更加喜欢《三体》。首先,《三体》的作者和主角都是中国人。因为同源同种的文化认同,无形的给《三体》加分不少。书中的背景入眼即懂,人物名字过目不忘。不存在看《银河帝国》时不能理解作者的段子和幽默,涉及人文地理不知所云,看完书后甚至主角的名字都记不全等尴尬的情况。其次《三体》在时间上纵横亿年的深度。《三体》从上世纪五六十年代开始,分危机纪元、威摄纪元、广播纪元、掩体纪元、银河纪元,描写了地球文明和太阳系从暴露到彻底毁灭的过程;同时也记录了地球文明从觉醒到毁灭、最后重生的故事;在《死神永生》中一直写到了宇宙的终结。这是《银河帝国》在时间上不敢涉到的深度。第三,《三体》在于空间上涵盖宇宙的广度。《三体》以叶文洁引出第一个外星文明(三体文明),以太阳系和三体星的毁灭展示了超级文明的一个背影,通过黑暗森林法则将整个宇宙中的文明进行了绝对的关联,以《时间之外的往事》描述了整个宇宙的终极归宿。这也《银河帝国》在空间上不敢跨域的广度。我是阿云,善于从不同角度分析问题。欢迎留言,分享你不一样的视角。图片源于网络,侵删。抱歉,没读过这本书。我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。7.迷失自我(Lost Within)《迷失自我》是一款由Human Head Studios带来的生存解谜游戏。场景设定在闹鬼的精神病院,玩家扮演的警官不慎被困,还有凶残可怕的怪物四处游荡。快,要在24小时内揭开这里的黑暗秘密,但更重要的是活下去!【音乐节奏类】1.古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.Cytus《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。3.同步音律喵赛克(MUSYNC)《同步音律喵赛克》是由独立游戏制作人I_Inferno打造的下落式音乐游戏,通过点击、长按、滑动等基本操作获得分数。音乐以二次元曲目为主的,有童趣、舒缓、电音以及古风等风格歌曲,并搭配4种完全不同的演奏界面。二次元小伙伴不要错过哦~4.大琴师(music bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。阿西莫夫的《银河帝国》被誉为科幻圣经,刘慈欣因为《三体》荣获雨果奖。前者早于后者半个多世纪,两者在各自的时代都是最顶尖的科幻小说。就个人而言,我更加喜欢《三体》。首先,《三体》的作者和主角都是中国人。因为同源同种的文化认同,无形的给《三体》加分不少。书中的背景入眼即懂,人物名字过目不忘。不存在看《银河帝国》时不能理解作者的段子和幽默,涉及人文地理不知所云,看完书后甚至主角的名字都记不全等尴尬的情况。其次《三体》在时间上纵横亿年的深度。《三体》从上世纪五六十年代开始,分危机纪元、威摄纪元、广播纪元、掩体纪元、银河纪元,描写了地球文明和太阳系从暴露到彻底毁灭的过程;同时也记录了地球文明从觉醒到毁灭、最后重生的故事;在《死神永生》中一直写到了宇宙的终结。这是《银河帝国》在时间上不敢涉到的深度。第三,《三体》在于空间上涵盖宇宙的广度。《三体》以叶文洁引出第一个外星文明(三体文明),以太阳系和三体星的毁灭展示了超级文明的一个背影,通过黑暗森林法则将整个宇宙中的文明进行了绝对的关联,以《时间之外的往事》描述了整个宇宙的终极归宿。这也《银河帝国》在空间上不敢跨域的广度。我是阿云,善于从不同角度分析问题。欢迎留言,分享你不一样的视角。图片源于网络,侵删。抱歉,没读过这本书。感谢小秘书的邀请!我想提这个问题的朋友普遍有一个错觉,认为作者在写作一部作品的时候能够随意如此,其实不是。当一部伟大的作品成型之后,人物和事态发展往往有了自己独立的生命,《三体》就是如此。刘慈欣先生为什么不安排程心和云天明在一起?因为这样做不合理,违反了作品的思想构架和逻辑初衷。一、从技术角度来说,云天明能够等到程心吗?能!这是毋庸置疑的。在蓝星期间,程心和关一帆虽然陷入了死线所造成的低光速区域,时间飞速流动,但云天明自身带有小宇宙。只要和艾AA进入小宇宙之内,把智子留在蓝星就能等到程心的归来。一些有强迫症的朋友可能会有这样的担心,由于小宇宙内时间的流速太快,有可能当智子见到程心和关一帆后通知云天明,云天明走出小宇宙的时间,两人哪里已经过去了几百年。这是客观存在的,但并不是没有办法克服:方案一:云天明可让智子始终观察和计算关一帆和程心飞船的逃逸过程,从而提前通知自己。方案二:关一帆和程心可以通过冬眠的手段度过漫长的时间。方案三:关一帆和程心可以依靠科技手段延缓自己的衰老。以星舰人类的科技,人类的寿命已经以十万年计,而一旦等到云天明,以三体第一舰队的科技,还能更大幅度延长两人的生命。以上三种方案都能确保痴情的云天明等到程心,为这段跨越几百年感天动地的爱恋画上一个完美的句号,尤其是此时的三体世界和太阳系都已经灭绝,两个文明沉重的厮杀也与他们再没有半点关系,但云天明却偏偏没有选择进入小宇宙,而是选择和艾AA度过余生?从表面上看非常让人不可思议,但从整部小说的逻辑来说却非常合理。尤其是从整部作品来看,作者这种安排让人扼腕痛惜的同时,背后却又品出诸多思考。二、痴心的云天明为什么没有等待程心?客观来说,云天明最终没有选择等待程心的原因非常复杂,包含了人类文明发展,云天明、艾AA等各种复杂的因素。首先是人类文明的原因:这是一个大的前提,随着人类文明的进步,特别是在威慑纪元,人类的生活方式、道德观念和心理都已经发生了很大的改变。在冷酷黑暗森林和科技带来的安逸双重压迫和麻醉下,人类文明对自身认知正陷入迷茫。人类尽管依旧高喊道德,但基于人内心深处最朴实的爱情和责任却已经慢慢退化。人类开始变得极端的自私、冷漠、虚伪,他们一方面可以一个未知文明的命运逮捕罗辑,另一方面却又可以争先恐后的充当三体人的走狗,摇身一变成为地球治安军。在那个特殊的时代,大部分人已经抛弃传统的道德观念和家庭责任。以出生在威慑纪元的艾AA为例,她每天晚上都会和不同的男人过夜,且自身没有任何愧疚。云天明和程心虽然来自于公元之前,但在这样大环境的熏陶下,不可避免的会受到一些影响,对传统男女之间的爱情也慢慢变得冷静和麻木。其次是云天明的原因。客观来说云天明虽然是一个小屌丝,但却是一个愤世嫉俗不甘于平凡的人。她最初对程心的感情充满着罗曼蒂克式的狂想,将她看做了自己的女神,甚至不惜送她一颗星星。但程心却背叛了她,不仅间接将他杀死还把他送往冷酷的异星世界。但没想到的是,云天明却因祸得福,不仅得以重生,而且在三体世界获得了难以想象的权力。毫无疑问,远在第一舰队的云天明会通过智子细致入微的观察程心,观察她的一举一动。当梦中的女神不再神秘,当少男少女幻想中的爱情被无限拉长的细节充实。作为一个身处异星世界,站在上帝视角活了400多岁背负着沉重责任,经历过无数次惊心动魄宇宙战争的男人,银河纪元的云天明事实上已经对程心没有了最初的愤恨或狂热。取而代之的是,一个成熟男人应有的平静和责任。可以说他来到蓝星不是为追寻自己昔日的女神,而只是为完成自己曾经的心愿,尽到自己最后的责任。看一下曾经梦中思念的程心,打听一下那个他曾经伤害,又曾不遗余力试图拯救的人类文明命运。因此既然造物弄人,他也就平静的接受了这个结局。第三、是艾AA的问题。作为威慑纪元诞生的新人类,艾AA虽然没有传统的道德观念,但作为一个少女,对传奇的云天明依旧充满崇敬。而活泼、豁达、乐观的艾AA又恰能填补云天明那颗孤独、沉重了400多年的心。对云天明而言,艾AA无疑是比程心更好的选择,毕竟两个人因为过去的经历,实在是太沉重了。云天明威慑纪元对人类的欺骗,以及因为程心的软弱对人类造成的严重后果,从某种意义上来说两人都是杀死自己文明的刽子手。当然在以上原因也是程心对没见到云天明尽管伤心,但却并不感到遗憾的原因。两人尽管没能实现圆满,却是最好的选择。相逢不如错过,相忘于江湖更适合两人。这就是云天明最终没有进入小宇宙等待程心的原因,不是刘慈欣不愿意如此,而是考虑到两人的特殊身份,特殊经历,这是最好甚至是唯一的选择。在读者因为幻想的幻灭而惋惜同时,又感悟出很多不一样的滋味。致力科学、科幻,专注深度,欢迎喜欢科幻的朋友关注:深度科幻!我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。7.迷失自我(Lost Within)《迷失自我》是一款由Human Head Studios带来的生存解谜游戏。场景设定在闹鬼的精神病院,玩家扮演的警官不慎被困,还有凶残可怕的怪物四处游荡。快,要在24小时内揭开这里的黑暗秘密,但更重要的是活下去!【音乐节奏类】1.古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.Cytus《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。3.同步音律喵赛克(MUSYNC)《同步音律喵赛克》是由独立游戏制作人I_Inferno打造的下落式音乐游戏,通过点击、长按、滑动等基本操作获得分数。音乐以二次元曲目为主的,有童趣、舒缓、电音以及古风等风格歌曲,并搭配4种完全不同的演奏界面。二次元小伙伴不要错过哦~4.大琴师(music bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。阿西莫夫的《银河帝国》被誉为科幻圣经,刘慈欣因为《三体》荣获雨果奖。前者早于后者半个多世纪,两者在各自的时代都是最顶尖的科幻小说。就个人而言,我更加喜欢《三体》。首先,《三体》的作者和主角都是中国人。因为同源同种的文化认同,无形的给《三体》加分不少。书中的背景入眼即懂,人物名字过目不忘。不存在看《银河帝国》时不能理解作者的段子和幽默,涉及人文地理不知所云,看完书后甚至主角的名字都记不全等尴尬的情况。其次《三体》在时间上纵横亿年的深度。《三体》从上世纪五六十年代开始,分危机纪元、威摄纪元、广播纪元、掩体纪元、银河纪元,描写了地球文明和太阳系从暴露到彻底毁灭的过程;同时也记录了地球文明从觉醒到毁灭、最后重生的故事;在《死神永生》中一直写到了宇宙的终结。这是《银河帝国》在时间上不敢涉到的深度。第三,《三体》在于空间上涵盖宇宙的广度。《三体》以叶文洁引出第一个外星文明(三体文明),以太阳系和三体星的毁灭展示了超级文明的一个背影,通过黑暗森林法则将整个宇宙中的文明进行了绝对的关联,以《时间之外的往事》描述了整个宇宙的终极归宿。这也《银河帝国》在空间上不敢跨域的广度。我是阿云,善于从不同角度分析问题。欢迎留言,分享你不一样的视角。图片源于网络,侵删。抱歉,没读过这本书。感谢小秘书的邀请!我想提这个问题的朋友普遍有一个错觉,认为作者在写作一部作品的时候能够随意如此,其实不是。当一部伟大的作品成型之后,人物和事态发展往往有了自己独立的生命,《三体》就是如此。刘慈欣先生为什么不安排程心和云天明在一起?因为这样做不合理,违反了作品的思想构架和逻辑初衷。一、从技术角度来说,云天明能够等到程心吗?能!这是毋庸置疑的。在蓝星期间,程心和关一帆虽然陷入了死线所造成的低光速区域,时间飞速流动,但云天明自身带有小宇宙。只要和艾AA进入小宇宙之内,把智子留在蓝星就能等到程心的归来。一些有强迫症的朋友可能会有这样的担心,由于小宇宙内时间的流速太快,有可能当智子见到程心和关一帆后通知云天明,云天明走出小宇宙的时间,两人哪里已经过去了几百年。这是客观存在的,但并不是没有办法克服:方案一:云天明可让智子始终观察和计算关一帆和程心飞船的逃逸过程,从而提前通知自己。方案二:关一帆和程心可以通过冬眠的手段度过漫长的时间。方案三:关一帆和程心可以依靠科技手段延缓自己的衰老。以星舰人类的科技,人类的寿命已经以十万年计,而一旦等到云天明,以三体第一舰队的科技,还能更大幅度延长两人的生命。以上三种方案都能确保痴情的云天明等到程心,为这段跨越几百年感天动地的爱恋画上一个完美的句号,尤其是此时的三体世界和太阳系都已经灭绝,两个文明沉重的厮杀也与他们再没有半点关系,但云天明却偏偏没有选择进入小宇宙,而是选择和艾AA度过余生?从表面上看非常让人不可思议,但从整部小说的逻辑来说却非常合理。尤其是从整部作品来看,作者这种安排让人扼腕痛惜的同时,背后却又品出诸多思考。二、痴心的云天明为什么没有等待程心?客观来说,云天明最终没有选择等待程心的原因非常复杂,包含了人类文明发展,云天明、艾AA等各种复杂的因素。首先是人类文明的原因:这是一个大的前提,随着人类文明的进步,特别是在威慑纪元,人类的生活方式、道德观念和心理都已经发生了很大的改变。在冷酷黑暗森林和科技带来的安逸双重压迫和麻醉下,人类文明对自身认知正陷入迷茫。人类尽管依旧高喊道德,但基于人内心深处最朴实的爱情和责任却已经慢慢退化。人类开始变得极端的自私、冷漠、虚伪,他们一方面可以一个未知文明的命运逮捕罗辑,另一方面却又可以争先恐后的充当三体人的走狗,摇身一变成为地球治安军。在那个特殊的时代,大部分人已经抛弃传统的道德观念和家庭责任。以出生在威慑纪元的艾AA为例,她每天晚上都会和不同的男人过夜,且自身没有任何愧疚。云天明和程心虽然来自于公元之前,但在这样大环境的熏陶下,不可避免的会受到一些影响,对传统男女之间的爱情也慢慢变得冷静和麻木。其次是云天明的原因。客观来说云天明虽然是一个小屌丝,但却是一个愤世嫉俗不甘于平凡的人。她最初对程心的感情充满着罗曼蒂克式的狂想,将她看做了自己的女神,甚至不惜送她一颗星星。但程心却背叛了她,不仅间接将他杀死还把他送往冷酷的异星世界。但没想到的是,云天明却因祸得福,不仅得以重生,而且在三体世界获得了难以想象的权力。毫无疑问,远在第一舰队的云天明会通过智子细致入微的观察程心,观察她的一举一动。当梦中的女神不再神秘,当少男少女幻想中的爱情被无限拉长的细节充实。作为一个身处异星世界,站在上帝视角活了400多岁背负着沉重责任,经历过无数次惊心动魄宇宙战争的男人,银河纪元的云天明事实上已经对程心没有了最初的愤恨或狂热。取而代之的是,一个成熟男人应有的平静和责任。可以说他来到蓝星不是为追寻自己昔日的女神,而只是为完成自己曾经的心愿,尽到自己最后的责任。看一下曾经梦中思念的程心,打听一下那个他曾经伤害,又曾不遗余力试图拯救的人类文明命运。因此既然造物弄人,他也就平静的接受了这个结局。第三、是艾AA的问题。作为威慑纪元诞生的新人类,艾AA虽然没有传统的道德观念,但作为一个少女,对传奇的云天明依旧充满崇敬。而活泼、豁达、乐观的艾AA又恰能填补云天明那颗孤独、沉重了400多年的心。对云天明而言,艾AA无疑是比程心更好的选择,毕竟两个人因为过去的经历,实在是太沉重了。云天明威慑纪元对人类的欺骗,以及因为程心的软弱对人类造成的严重后果,从某种意义上来说两人都是杀死自己文明的刽子手。当然在以上原因也是程心对没见到云天明尽管伤心,但却并不感到遗憾的原因。两人尽管没能实现圆满,却是最好的选择。相逢不如错过,相忘于江湖更适合两人。这就是云天明最终没有进入小宇宙等待程心的原因,不是刘慈欣不愿意如此,而是考虑到两人的特殊身份,特殊经历,这是最好甚至是唯一的选择。在读者因为幻想的幻灭而惋惜同时,又感悟出很多不一样的滋味。致力科学、科幻,专注深度,欢迎喜欢科幻的朋友关注:深度科幻!三体铁粉不请自来。说实话,三本书看了好几遍之后我才开始思考这个问题。按照原著的时间轴来算,从爆发黑暗战役到第一个外星球被成功殖民,时间应该有四百余年。这期间发生的故事,咱可以分析猜测一下。两艘飞船总共一千二百余人,虽然身处无依无靠的星际空间中,但他们的物质应该并不匮乏。黑暗战役后,只有最先发动攻击的“终极规律”号被彻底摧毁,剩余的“自然选择”号等三艘恒星级战舰保存完好,使最后幸存的“蓝色空间”号拥有了足够的补给和冬眠舱、发动机等备件。蓝色空间号加速离开“坟墓”时,那三艘战舰已经被拆得只剩下外壳了。没过多久,“蓝色空间”号就遇到了四维碎块,并对四维空间做了非常系统的研究。在四维空间里,他们找到了四维高级文明遗留的“幽灵船”。舰长赭岩率领“蓝色空间”号的工程团队和科学家团队,在四维空间中进入外星飞船,获取了大量高级文明的先进科技,并通过逆向研究破解了曲率驱动引擎的技术。当“万有引力”号和“水滴”接近时,曲率引擎的蓝图应该就已经绘出了。通过四维空间俘虏“万有引力”号和两个三体探测器后,舰队拥有了三体科技样品和一个巨大的“闲置空间”,既万有引力号一公里长的引力波发射装置。广播已经发出,“弦”失效了,这个巨型圆筒很快改变作用,成了一个微城市。生活区、冬眠区、工业区、生态区、实验区等依次建成,黑暗战役的战利品终于物尽其用了。一年后,“星舰地球”迎来了第一批新生儿,他们的降生,给漂流在宇宙深处的人们带来了莫大的心灵安慰,希望正在不知不觉中掩埋绝望。二十多年后,经过无数次的失败,曲率引擎终于试制成功,以较低能耗光速穿越遥远距离可以实现了!新引擎装备完成后,赭岩总统提议改变航向,迅速寻找带有宜居行星的星系建立新世界。于是,黑暗战役50年后,章北海的一件制服和部分遗骸被装入救生舱射出飞船,继续向原目标星系飞行;蓝色空间号和万有引力号则开始转向,启动曲率引擎,以光速飞向DX3906方向(大致)。九十年后(飞船上三十天),星舰地球两艘飞船到达目标星系,减速泊入目标星球轨道。这就是一号世界,是一颗气态巨行星的卫星,略小于地球,有液态水和原始的生态系统。一号世界的环境类似于早期火星,地质活动频繁,二氧化碳占大气的60%左右,其他是氧和氮等气体,有大气环流,故可以直接呼吸,环境评价二级。星舰地球给三百名志愿拓荒者留下了三分之一的补给,两艘星舰平分备件后马上各自启程,分头去寻找新的世界。黑暗战役后不到三百年,星舰地球已经成功殖民了三个星系(第四号世界正在进行环境改造)。曲率引擎小型化早已成功,三个新世界都在开足马力生产中小型曲率飞船以防止遭到清理。到此时,星舰人类共有三万余人口,恒星际曲率飞船九十余艘。三个世界贸易交流活跃,科学技术突飞猛进,人类文明不断突破自我,一派欣欣向荣。但怕什么来什么,三号世界暴露了。黑暗战役后第333年,未知文明的运输船队发现了三号世界,之后马上进入光速逃离。三号世界随时可能遭到黑暗森林打击,全人类紧急商议对策,最终选择了黑域方案。经过全员表态,星舰人类中共有三千多人渴望过与世无争的田园生活,他们选择留在三号世界。还有一千多人渴望新的世界,或者想亲眼看到宇宙的终结,他们选择走进那一百艘“末日飞船”,以三号世界为起点,放射状启航,用飞船曲率引擎的航迹将三号世界包裹起来。此后,三号世界彻底隔绝,遁入黑域。黑暗战役后第409年,关一帆到达“蓝星”,接下来发生的事情看过三体的就都知道了。这里我只说了个大概,时间可能有误差,而且写着写着就成流水账了。毕竟四百多年的时间,肯定会发生许多值得写出一部小说的故事。落笔至此吧。我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。7.迷失自我(Lost Within)《迷失自我》是一款由Human Head Studios带来的生存解谜游戏。场景设定在闹鬼的精神病院,玩家扮演的警官不慎被困,还有凶残可怕的怪物四处游荡。快,要在24小时内揭开这里的黑暗秘密,但更重要的是活下去!【音乐节奏类】1.古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.Cytus《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。3.同步音律喵赛克(MUSYNC)《同步音律喵赛克》是由独立游戏制作人I_Inferno打造的下落式音乐游戏,通过点击、长按、滑动等基本操作获得分数。音乐以二次元曲目为主的,有童趣、舒缓、电音以及古风等风格歌曲,并搭配4种完全不同的演奏界面。二次元小伙伴不要错过哦~4.大琴师(music bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。7.迷失自我(Lost Within)《迷失自我》是一款由Human Head Studios带来的生存解谜游戏。场景设定在闹鬼的精神病院,玩家扮演的警官不慎被困,还有凶残可怕的怪物四处游荡。快,要在24小时内揭开这里的黑暗秘密,但更重要的是活下去!【音乐节奏类】1.古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.Cytus《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。3.同步音律喵赛克(MUSYNC)《同步音律喵赛克》是由独立游戏制作人I_Inferno打造的下落式音乐游戏,通过点击、长按、滑动等基本操作获得分数。音乐以二次元曲目为主的,有童趣、舒缓、电音以及古风等风格歌曲,并搭配4种完全不同的演奏界面。二次元小伙伴不要错过哦~4.大琴师(music bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。7.迷失自我(Lost Within)《迷失自我》是一款由Human Head Studios带来的生存解谜游戏。场景设定在闹鬼的精神病院,玩家扮演的警官不慎被困,还有凶残可怕的怪物四处游荡。快,要在24小时内揭开这里的黑暗秘密,但更重要的是活下去!【音乐节奏类】1.古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.Cytus《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。3.同步音律喵赛克(MUSYNC)《同步音律喵赛克》是由独立游戏制作人I_Inferno打造的下落式音乐游戏,通过点击、长按、滑动等基本操作获得分数。音乐以二次元曲目为主的,有童趣、舒缓、电音以及古风等风格歌曲,并搭配4种完全不同的演奏界面。二次元小伙伴不要错过哦~4.大琴师(music bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。抱歉,没读过这本书。我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。4.纸境(Tengami)《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。5.机械迷城(Machinarium)《机械迷城》是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的冒险解谜类游戏;彩色铅笔手绘画质融入虚幻迷离的配乐,荒芜之下透露着另类生机。缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。6.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。7.迷失自我(Lost Within)《迷失自我》是一款由Human Head Studios带来的生存解谜游戏。场景设定在闹鬼的精神病院,玩家扮演的警官不慎被困,还有凶残可怕的怪物四处游荡。快,要在24小时内揭开这里的黑暗秘密,但更重要的是活下去!【音乐节奏类】1.古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.Cytus《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。3.同步音律喵赛克(MUSYNC)《同步音律喵赛克》是由独立游戏制作人I_Inferno打造的下落式音乐游戏,通过点击、长按、滑动等基本操作获得分数。音乐以二次元曲目为主的,有童趣、舒缓、电音以及古风等风格歌曲,并搭配4种完全不同的演奏界面。二次元小伙伴不要错过哦~4.大琴师(music bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。谢邀。第一次接触游戏,最好从锻炼操作说起,我觉得纯游戏新手,有时候操作,按键习惯还没有养成,直接即时战略或者FPS游戏不是不能碰,但免不了要适应一个阶段,所以工坊类的可以说是早期纯新手最好的开局产品,下面做一些简单推荐。《波西亚时光》被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。《怪物猎人:世界》这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此我觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。《刺客信条:奥德赛》育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。《中土世界:战争之影》单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。抱歉,没读过这本书。三体铁粉不请自来。说实话,三本书看了好几遍之后我才开始思考这个问题。按照原著的时间轴来算,从爆发黑暗战役到第一个外星球被成功殖民,时间应该有四百余年。这期间发生的故事,咱可以分析猜测一下。两艘飞船总共一千二百余人,虽然身处无依无靠的星际空间中,但他们的物质应该并不匮乏。黑暗战役后,只有最先发动攻击的“终极规律”号被彻底摧毁,剩余的“自然选择”号等三艘恒星级战舰保存完好,使最后幸存的“蓝色空间”号拥有了足够的补给和冬眠舱、发动机等备件。蓝色空间号加速离开“坟墓”时,那三艘战舰已经被拆得只剩下外壳了。没过多久,“蓝色空间”号就遇到了四维碎块,并对四维空间做了非常系统的研究。在四维空间里,他们找到了四维高级文明遗留的“幽灵船”。舰长赭岩率领“蓝色空间”号的工程团队和科学家团队,在四维空间中进入外星飞船,获取了大量高级文明的先进科技,并通过逆向研究破解了曲率驱动引擎的技术。当“万有引力”号和“水滴”接近时,曲率引擎的蓝图应该就已经绘出了。通过四维空间俘虏“万有引力”号和两个三体探测器后,舰队拥有了三体科技样品和一个巨大的“闲置空间”,既万有引力号一公里长的引力波发射装置。广播已经发出,“弦”失效了,这个巨型圆筒很快改变作用,成了一个微城市。生活区、冬眠区、工业区、生态区、实验区等依次建成,黑暗战役的战利品终于物尽其用了。一年后,“星舰地球”迎来了第一批新生儿,他们的降生,给漂流在宇宙深处的人们带来了莫大的心灵安慰,希望正在不知不觉中掩埋绝望。二十多年后,经过无数次的失败,曲率引擎终于试制成功,以较低能耗光速穿越遥远距离可以实现了!新引擎装备完成后,赭岩总统提议改变航向,迅速寻找带有宜居行星的星系建立新世界。于是,黑暗战役50年后,章北海的一件制服和部分遗骸被装入救生舱射出飞船,继续向原目标星系飞行;蓝色空间号和万有引力号则开始转向,启动曲率引擎,以光速飞向DX3906方向(大致)。九十年后(飞船上三十天),星舰地球两艘飞船到达目标星系,减速泊入目标星球轨道。这就是一号世界,是一颗气态巨行星的卫星,略小于地球,有液态水和原始的生态系统。一号世界的环境类似于早期火星,地质活动频繁,二氧化碳占大气的60%左右,其他是氧和氮等气体,有大气环流,故可以直接呼吸,环境评价二级。星舰地球给三百名志愿拓荒者留下了三分之一的补给,两艘星舰平分备件后马上各自启程,分头去寻找新的世界。黑暗战役后不到三百年,星舰地球已经成功殖民了三个星系(第四号世界正在进行环境改造)。曲率引擎小型化早已成功,三个新世界都在开足马力生产中小型曲率飞船以防止遭到清理。到此时,星舰人类共有三万余人口,恒星际曲率飞船九十余艘。三个世界贸易交流活跃,科学技术突飞猛进,人类文明不断突破自我,一派欣欣向荣。但怕什么来什么,三号世界暴露了。黑暗战役后第333年,未知文明的运输船队发现了三号世界,之后马上进入光速逃离。三号世界随时可能遭到黑暗森林打击,全人类紧急商议对策,最终选择了黑域方案。经过全员表态,星舰人类中共有三千多人渴望过与世无争的田园生活,他们选择留在三号世界。还有一千多人渴望新的世界,或者想亲眼看到宇宙的终结,他们选择走进那一百艘“末日飞船”,以三号世界为起点,放射状启航,用飞船曲率引擎的航迹将三号世界包裹起来。此后,三号世界彻底隔绝,遁入黑域。黑暗战役后第409年,关一帆到达“蓝星”,接下来发生的事情看过三体的就都知道了。这里我只说了个大概,时间可能有误差,而且写着写着就成流水账了。毕竟四百多年的时间,肯定会发生许多值得写出一部小说的故事。落笔至此吧。

4,苍之纪元怎么快速升级 新手升级攻略

1.0.181版本新手强力阵容:国家队齐格飞+潘多拉+菲亚齐格飞是当前版本平民第一T;潘多拉是升星最容易的英雄之一;菲亚在冒险地图表现非常好,可以快速帮助推图。苍之纪元符文圣殿怎么升级?消耗对应的魔法之尘即可获得相应的经验值,如消耗100份魔法之尘即可获得100点经验值。以上就是苍之纪元符文圣殿升级指南,希望能对您有所帮助。

5,王国纪元0元党新手怎么玩 平民0元党快速上手攻略

在王国纪元中,无论是大中小R、0元党,加点套路只一个:先右侧建筑科研加速,后左侧训练加速。其余的点到进入下一节要求点数就可以了。如果是小R 、0元党,加点是要计算好——二级增益好过一级,所以点数不够时先点满一级享受着,点数到了二级边缘时,洗点,先上二级,点满,再后头补满一级。R请无视,一路高歌即可。https://zhidao.baidu.com/question/1450557007674767220

6,魔灵纪元新手攻略大全 新手怎么玩

新手攻略:个人英雄还是倾向于凯瑟琳,第一是好凑碎片,第二个是攻击技能多,能减速能冰能增益,切后排能力强。不太罗伊德,他的强化树人不怎么好,毕竟树人不是输出位,而且治疗技能太鸡肋,有僧侣就够了。平民玩家,枯木是最强肉,独眼是最强射手,僧侣最强奶,哥革因为活动原因所以定义为最强法,突击手那个都行,攻击手不建议用,因为强力的平民玩家没有。天使,死骑,比蒙都是土豪专属。搭配,一般按组合来搭,先说防,用枯木,因为首先肉不是输出位,一个主防就行,还有就是可以用吸血鬼搭配僧侣来做次防,而且吸血鬼本来自带吸血,这是我主张的双防思想。再说一说突击,我选骑士,因为他可以连续冲锋两次,配合士气高涨可以快速切后排。射手我选弓手和独眼,弓手可以配合士气高涨和树人的减速,选独眼是它完全不怕切后排思想,相当的肉,输出也高。魔法,哥革不用说,主要说凤凰。一是它可以配合哥革和独眼的灼烧,二是它可以复活,又是单人兵团,魔法免伤高,配合僧侣相当肉,性价壮很高。最后提一下,在最佳阵容配出来之前,不要怕培养错,因为它可以充当提高图鉴评分的。而且在矮人宝屋和阴森墓穴也很有用。拓展:1.建筑功能介绍 一、 特殊建筑 主城堡 所有建筑的前置建筑,控制所有建筑的建造、升级、可拥有数量的开放节奏。2.当开始一场战斗后,最先进入的是布阵倒计时界面。在这里玩家需要点击选中下方的右方英雄并放置到场上蓝色格子区域。或者直接点击开战让系统自动布阵。需要注意的是布阵时间只有30秒,如果有特殊的战术的话需要

7,倩女幽魂手游十世镜前传怎么做 十世镜前传任务完成攻略

领取要求:玩家等级≥65级,找董半仙领取任务。任务玩法攻略:1.和董半仙领取任务以后,点击任务栏的“十世镜”楔子自动寻路和各任务环的NPC对话,结束以后就可以找前世镜npc交任务了。2.完成前传任务以后,可以和前世镜对话,领取第一世的剧情,对话以后点击任务栏的“第一世”楔子继续和其他npc对话,结束以后去找白云大师交任务,就可以领取第一世余恨绵绵。3.领取任务以后,玩家需要参加十世镜玩法,上交道具一世镜或者二世镜就可以完成任务了。前传奖励:一定会银票和经验,也有概率获得吴山石、金刚钻原石、藏宝图等奖励。领取要求:玩家等级≥65级,找董半仙领取任务。任务玩法攻略:1.和董半仙领取任务以后,点击任务栏的“十世镜”楔子自动寻路和各任务环的NPC对话,结束以后就可以找前世镜npc交任务了。2.完成前传任务以后,可以和前世镜对话,领取第一世的剧情,对话以后点击任务栏的“第一世”楔子继续和其他npc对话,结束以后去找白云大师交任务,就可以领取第一世余恨绵绵。3.领取任务以后,玩家需要参加十世镜玩法,上交道具一世镜或者二世镜就可以完成任务了。前传奖励:一定会银票和经验,也有概率获得吴山石、金刚钻原石、藏宝图等奖励。——引用于说玩手游网活动结束后。活动开启条件根据杭州白云大师处,前世秘闻录道具的提交数量情况,决定该服是否开放十世镜活动。前世秘闻录获得:师门任务,一条龙,货运玩法,帮会行酒令活动有几率获得前世秘闻录道具。活动时间每周日的15:00-17:00,所有boss血量降为0即视为结束参与资格1. 参与玩法的玩家必须大于或等于65级。2. 必须三人或三人以上组队才可以进行该玩法。活动流程1. 活动开启前,可在主队频道查看十世镜活动情况2 活动开启后,即可三人组队进入boss大战啦!奖励结算每次离开副本,都会根据队伍战斗造成的伤害总血量进行玩家间排名,排名越靠前,奖励越丰厚。奖励将通过邮件发送。其他规则队伍中有4种或5种不同职业的玩家,将会获得额外的状态加成。在挑战中死亡,将无法原地复活且无法被医师救起。