《热血江湖2》立体化战斗 江湖2游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:30:23
请问腾讯最新游戏,剑网三指尖江湖“掉线江湖”,游戏内容如何?
谢谢悟空小秘书的邀请,虽然我主玩DNF,但是对剑三也有所关注,简单分享一下我的剑三手游初体验。(1)操作反人类,我在哪!许多玩家反应,在游戏里找不到自己,没有引路系统,打斗的时候,一不注意就连自己在哪里都不知道钱。(2)动画都是PPT卡顿非常严重,可以用幻灯片播放来形容,可想而知游戏体验如何。(3)掉线和DNF媲美最多的呼声是掉线,连接不上,这种情况和我大DNF有得一拼;(4)进入游戏就有骂人声有玩家吐槽,玩个游戏一直听见世界有人在语音骂人,我还不知道在哪里关,今天秀儿教你一下,如图所示:(5)发热掉电手机发热严重,堪比冬天的暖宝宝,然后手机电量是看着往下掉。
《剑网3·指尖江湖》是否败在2.5D横版格斗上,如果改成纯横版,是否是一个好游戏?
魔王前天开服没挤进去,在昨天终于和小伙伴进服开始游戏,对于魔王这个从端游就开始玩,一直玩到95版本的人来说,对于这款游戏的期待度还是很高的,玩过后还是对于这款游戏有几点建议。正好可以回答题主的问题。首先魔王并不是一个极端的人,指尖江湖从前天公测开始不管是toptop还是苹果评分都是直线下滑,我认为对于大部分玩家来说还是失望的比较多,而失望的主要原因除了游戏没有什么创新,卡顿掉线外,最多的就是对于游戏3d固定视角的吐槽。
指尖江湖有很多玩家在争论这游戏算不算3d,说实话这是一款3d游戏,只是视角是固定的,不能自由转换,但是游戏内是3d建模的,这种设计我觉得应该是为了增强对战打击感,很多3d的游戏在打击感上都是很差的,对于指尖江湖我觉得真的还算不错了。对于题主说的改成2d,魔王认为肯定是不可能的,毕竟做3d建模和风景这些是花了很多时间和心血的,而且改成2d横版其打击感相比一些大型2d横版游戏是没有优势的,等于作死。
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