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掌中游网络游戏 网络游戏爱靓游

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:30:54

网络游戏主要是靠什么来赚钱的?我是从10年开始涉足网游,那时候,创业失败,心灰意冷,找了份闲职,然后沉迷于网络游戏,后来,我在网络游戏里发现了商机,可是身无分文,身上唯一剩下的只有300多块钱,我果断的留下一个星期的伙食费,把剩下的钱全部投入到网游,开启了网游游戏的微创业,一个月后,我赚了1000多块钱,3个月后,每月的收入超过5000元,随后是每个月收入突破10000元......,到目前为止,拥有近10年的网游游戏畅玩和微创业经历,玩过几十款网游游戏,进行过10余款网游的微创业,成功掘到自己的第一

一个网络游戏主要是靠什么来赚钱的?

网络游戏主要是靠什么来赚钱的

我是从10年开始涉足网游,那时候,创业失败,心灰意冷,找了份闲职,然后沉迷于网络游戏,后来,我在网络游戏里发现了商机,可是身无分文,身上唯一剩下的只有300多块钱,我果断的留下一个星期的伙食费,把剩下的钱全部投入到网游,开启了网游游戏的微创业,一个月后,我赚了1000多块钱,3个月后,每月的收入超过5000元,随后是每个月收入突破10000元......,到目前为止,拥有近10年的网游游戏畅玩和微创业经历,玩过几十款网游游戏,进行过10余款网游的微创业,成功掘到自己的第一桶金;现在将这些经历分享给大家,希望大家在网游畅玩的同时,更能找到在网游里属于自己的事业。

网游微创业,就是在网游游戏里进行的创业,网络游戏里是个虚拟的社会,在这个虚拟社会里拥有和现实社会一样的功能,基于这个虚拟社会所进行的创业,我把它叫做网游微创业。网游微创业,不需要你去工商注册,也不需要你投入多大的资金,你可以全职,也可以兼职,你甚至每天只花1-2个小时,你只需要有一台电脑或者一部手机和一条网线,下载个网游的客户端,注册网游账号和角色,就可以开启网游微创业,进入网游掘金,开创属于自己的网游事业。

你会如何反驳“封禁网络游戏”这种说法?

你会如何反驳“封禁网络游戏”这种说法

“封禁网络游戏”这种说法是无稽之谈,为什么会这样说呢?主要研究以下几点。第一,玩游戏有花钱的玩法,也有不花钱的玩法,甚至还要靠玩游戏赚钱的玩法。所以玩游戏本身并不影响任何其他人,也不违反任何其他法律,更不违背任何人生道德,所以封禁网络游戏也无从说起。第二,游戏产业在国内也算是一个比较大的行业了。游戏开发,游戏玩家,游戏主播,游戏展会,游戏硬件公司等等,拉动了就业,产生的GDP,都已经不是一个小数目了,不是一个随便说封就封的行业。

现在什么网络游戏比较火,可以推荐一下吗?

网络游戏主要是靠什么来赚钱的

谢邀,如果不是看到这个问题,枫叔都想不起还有网络游戏这个东西了。枫叔做测评的时候是从网络游戏发迹时期开始的,那时候一年可以测试300多个网络游戏,从17年开始,短短两年间网络游戏越来越少,手机游戏越来越多,手游简单又不用怎么测试,所以显得端游戴起来的很多传统习惯,都快丢完了。如今的网络游戏,大家翻一番排行榜实际不难发现,站在榜单上的还是那些老游戏,不论是80后的经典,还是90后的经典,几乎排在前面的作品,离不开《英雄联盟》、《魔兽世界》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《剑网3》、《梦幻西游》等。

新一些的作品,比如腾讯的《天涯明月刀OL》,以及网易去年的《逆水寒OL》都算不错的,但这个不错真的不是单纯因为它做的好,也是端游市场已经没什么竞争力了,玩家没多少可选择的内容。在steam上,星际战甲,彩虹六号围攻,DOTA2,CSGO这些常年把持高位,新晋游戏也就是一个PUBG,但外挂多的令人发指。

网络游戏有什么好处?你对网络游戏是什么看法?

你会如何反驳“封禁网络游戏”这种说法

关于网络游戏,我的看法是,不能不玩,但绝不可上瘾,一定要控制住自己,否则就废了。八、九十年代,个人电脑兴起,游戏成了体闲的最佳选择。上世纪八、九十年代,随着DOS、windows的面世,游戏日益增多;从最初的简单、单调、低速,过渡到复杂的高速的不可能100%完成的游戏。程序员工作单调,注意力高度集中。

长时间的工作,需要休息,换换脑筋。打游戏,就是最好的选择。我们公司开始还允许打游戏。后来出问题了,有的同事根本控制不住自己,领导一不在办公室,就开始打游戏,引来很多同事效仿。我刚参加工作时,中午有2小时午休时间。在食堂把饭打好后,回到办公室,开打,而且一边吃一边打游戏。最典型的,就是打潜艇,吃果子之类,因为有声音、图象,很是享受。

打潜艇,很快就通关了,又下载一个新版本,继续。打游戏的唯一好处,就是练脑筋。锻炼思维计算能力。有时去外地出差一个月,有时回家探亲。回到公司一切不在状态。第一件事,就是打游戏,先把精神高度集中起来再说。如同运动员比赛前的预热一样,软件开发人员正式工作前也要预热,先把工作状态调动起来。必须能控制自己。设定时间,不到点,未完成任务,不能玩。

我们上班时,专门开辟了每周二、三小时的游戏时间,由主管领导决定。比如每周六的三点到五点,就是学习时间。比赛,看谁分数高。还给点小奖励。公司大领导,总是在你打潜艇兴致最高的时候,出现在你的后面,只是看,一句话不说。打结束了,他会总结一句,”这个月的绩效没了”。兴趣总是要屈服于现实,逐渐开始从地上转入地下。

青春期孩子迷上网络游戏严重影响身体和学习怎么办?

1.青春期,往往是一个人生理渐趋成熟的重要阶段。期间,思绪活跃,精力充沛,言行多放荡不羁,见解多拘于偏激,人们所说的叛逆期,便发生在这一阶段。作为家长和老师,如果适时正确地进行干预,耐心地给予疏导,便能使孩子的身心得到健康的成长,反之,可能把孩子推向极端。2.网络,是一个虚拟而诱人的世界,里面五花八门,应有尽有,既有正向的东西,也有负面的因素,对孩子诱惑力巨大。

对于正处于青春发育期的孩子说来,一旦沉迷于其间,往往不能自拔,毕竟孩子们的鉴赏力和阅历有限。3.题主说,他(她)的孩子迷恋上了网络游戏,影响了身体和学习,该怎么办。笔者以为,作为家长,针对孩子的现状,可以干预,但切忌武断,要在适当的时候,耐下心来,心平气和地跟孩子面对面地交流,在肯定孩子好奇心的同时,必须指出,这时候的主要任务是学习书本知识,只有等到走出校园的那一天,才可以任意地浏览网上的东西,否则,便是本末倒置,便是对自己的将来不负责任。