《金庸群侠传》最离谱的两本秘籍 金庸游戏吧
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:31:25
金庸武侠题材的手游有哪些?
好玩金庸题材的手游真的很少,它们不是氪金就是款餐,像那种真正耐玩的金庸武侠手游基本两只手就可以数过来。而小编下面要介绍的这类手游,就是其中的一部分,它们几乎都是单机零氪金的手游。《金庸群侠传x》小编本人最喜欢的一款武侠游戏,背景基于金庸先生的15本小说。它有着大多数人都想有的武侠元素。首先是上百种的武学和内功,相互组合下还可以发出不同的奥义和被动。
其次丰富的物品种类,包括了秘籍、残障、装备、丹药、毒药等,并且这些装备还会各种不同的属性和品质。另外,游戏的整体框架非常自由,并且还有周目系统,通关后可以进入下一个周目(通关可以存储部分物品带入下一关),体验不同的武学组合和队友搭配。周目越高难度越高,但是武学等级上限也会越高,不过等级上限也可以通过打怪获取残障解锁。
《汉家江湖》前面我们提到《金庸群侠传x》是不可多得的武侠神作,但是它因为版权等原因无法在继续投放市场,所以原工作室制作了新的手游《汉家江湖》。它是一款联网性质单机游戏,背景故事是架空的武林世界。和《金庸群侠传x》一样都是战棋回合制游戏,并且继承了其大部分玩法,并且游戏还支持很多的互动玩法PVP。《英雄群侠传Ⅱ珍宝阁》在玩法方面有很多都类似前两款游戏,如物品系统和武学系统,但是这款游戏的战斗方式是经典的RPG回合制。
游戏有13个门派可供选择,每个门派都有不同的武学和剧情故事。游戏玩法一点也不比《金庸群侠传x》少,有着结婚、奇遇、经脉、采集、皇位等等十几种玩法,你甚至还可以在游戏中购买自己的别院,可以放置家具、和种田,还可以安置队友。另外,游戏有一个独特的放置挂机玩法,可以自动打怪刷装备。《金庸群侠传之侠客行游行》(兼容差,建议完其他的)原本的电脑移植游,河洛工作室发布于2002年的武侠游戏,如今的《河洛群侠传2》有着很多它的影子,甚至在某些玩法上可以说更胜一筹。
游戏由金庸先生的十四部小说组成,采用经典的战棋回合制玩法。玩家需要通过十四部小说的主线拿到对应的“天书”才可通关。在此期间玩家可以召集强力队友获得强力的整容,还可以探索隐藏剧情发现神器神功。《江湖风云录》一款比较小巧的竖版RPG回合制游戏,整个游戏只有不到50MB还是图文制的设定,但是游戏的玩法却非常丰富。
让小学生看金庸的小说合适吗?
金庸先生的小说非常适合十岁左右的孩子来阅读!首先,金庸小说大多数都是以历史背景做铺垫的。春秋时期《越女剑》;南北宋时期《天龙八部》、《射雕英雄传》、《神雕侠侣》;元朝时期《连城诀》;元末明初《倚天屠龙记》;明朝时期《笑傲江湖》、《侠客行》、《碧血剑》;清朝时期《鹿鼎记》、《书剑恩仇录》、《飞狐外传》、《雪山飞狐》、《鸳鸯刀》、《白马啸西风》。
并且小说中还穿插了一些真实历史事件,读起来恍若是历史小说一般。再有,金庸小说饱含了中国传统文化和道德观念,尤其最出名的那几部都体现了正义正气,比较“正能量”,不会误人子弟的。还有,就是你所担心的小说里面的情爱描写,其实并没有过度渲染,《天龙》里因为段王爷,人物关系稍微乱点,不过不伤大雅。最后,友情建议,家长最好能陪着他同步看小说。
金庸题材的游戏有哪些好玩的呢?
正巧小编是一个金庸武侠迷,看过的金庸小说不多,但是玩过这方面的游戏特别多,特别是在早年用集显电脑时,基本都在玩武侠游戏。《金庸群侠传x》(手机和电脑)这是小编玩过武学系统最丰富的单机手游,也是小编认为最好玩的一款,原因就是耐玩、单机、不氪金,游戏中以金庸的15本小说为基础,而游戏的最大亮点是武学系统,共有武功约500种(内、拳、刀、剑、奇门),而且通过不同的武学组合还可以有不同的绝学奥义,游戏的另一个亮点就是“周目”系统,没通过一次会增加一个周目,和武学等级上限。
另外游戏支持MOD,有各种不同版本。《金庸群侠传之侠客西游》(电脑)最老最经典的一款金庸题材游戏,以金庸的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四本小说为背景,玩家需要在一系列主线剧情中搜集十四本“天书”,如果你对金庸原著小说非常了解,那么这个剧情一点也难不到你。游戏武侠和上面游戏差不多,只是没有绝学什么的。
《金庸群侠传3半瓶神仙醋版》(Flash网页单机游戏)不同于其他两款游戏的战棋风格,这款是经典的RPG回合制游戏,游戏是以Flash软件制作,虽然是一款网页小游戏,但是其中的丰富程度不输某些单机,在游戏中你可以通过打猎、钓鱼、砍柴等小游戏增加属性。游戏中金庸题材不全,但也够玩家玩,这款游戏最大的特点就是可以自创武功。
怀旧游戏《金庸群侠传》当年你找到几本书,通关了没有?
金庸群侠传也算是早期比较经典的RPG游戏。这款游戏自由度非常高,算是同类RPG游戏中比较有创意的游戏之一。而且因为主人翁是穿越过来的,因此言谈之间有很多现代语言加入到游戏交谈中,非常搞笑。游戏的主线在于寻找金庸先生的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”这十四本书。游戏非常有代入感,玩家将会扮演一个无名小子,随着游戏的进展,渐渐在武林中闯出名堂,最终成为一代大侠,并成功回到了过去。
游戏中的每个人物都是金庸笔下的人气角色,因此对于熟悉金庸的玩家来说,游戏中的人物并不陌生。甚至见到可以在第一时间分辨出这个人是好还是坏。游戏中有声望和品德的设定,玩家必须声望达到一定程度才能进行某条线路的下一个章节,而品德影响也是非常大的,品德决定了玩家未来的命运。品德好,有的恶人就结交不了;品德低了很多正派人士都看不起你,甚至见面就开打。
当然这也是有得有失,坏人和好人身上都有好东西给你分享,就看玩家如何抉择了。另外,当品德大于50时最终BOSS为十大邪派高手,品德小于50最终BOSS为十大正派高手。游戏中的十四本书,初期玩家想要得到一本都非常困难,因为每一本书都涉及到大量的支线需要玩家去完成,甚至还必须声望和品德达到一定的程度。相信当年没有攻略的玩家很多次都遇到过瓶颈,一些关键的道具和物品总是找不到,一些关键的线索隐藏非常神秘,一直无法触发。
这也只有早年的玩家能坚持下去吧!放到现在,估计没有多少玩家愿意再深入去研究了。小编当年也找齐了十三本,但是最后一本始终不知道怎么触发。那就是《天龙八部》,当年一直找不到《大皇帝世袭图表》,直到今天一直被引为遗憾。还记得当年最悲催的事,初期遇到了成昆,那时候还不知道野球拳的厉害,成昆的能力那是非常强的,因为知道他的人品,我决定就算耗尽所有物力和财力也要耗死他。
为什么有人说《金庸群侠传》是90年代最好的RPG游戏?
感谢邀请。大家好,我是三叔。昨天看到金庸先生逝世的消息,非常震撼,在这里回忆一下金庸先生作品给我们游戏玩家带来的快乐,也就是《金庸群侠传》。《金庸群侠传》这款游戏在90年代绝对是巅峰之作,虽然是RPG但却拥有“开放大地图”,你可以在地图上随便走来走去。要知道那是1996年,当时绝大多数RPG都还是线性剧情(比如仙剑奇侠传),主要的游戏乐趣和难点在于“走迷宫”。
但金庸群侠传允许你在地图上自由探索,说句不好听的,新手上来出了自己的家,连要去哪、去干什么都不知道!在摸索过程中你会发现金庸小说里各种著名的人物与地点,与NPC交流,学习上古神功(包括必须割自己小JJ的葵花宝典,游戏里也可以学)。很多任务必须要按照小说里的设定才能完成,比如钻山洞后遇到张无忌并获取九阳神功、找到被阎基偷走的两页胡家刀法后胡斐才会加入、在西湖梅庄地下秘道遭遇任我行等等。
除忠实还原小说外,游戏也相当有特色。前面说了,你可以在地图上自由探索、做各种任务,而你做任务时的选项则会决定你的“道德值”。重点在于,道德值高或低你都可以通关,但根据道德值不同,最终Boss也不同:道德值高时会出来一批邪道高手想要抢你的经书,而道德值低则会有一群正派高手打算为武林除害。其中正派高手更难对付,尤其是郭靖会左右互搏(攻击两次)加最强武功降龙十八掌,当年打到这里真的是卡了很久!为了能战胜对手,游戏也给你设计了强力招数,比如最强群体攻击技能“九阳神功”。
光是这样还不够,游戏里你甚至可以学到最强技能“左右互搏”,连打2下,非常厉害!但是按照金庸小说设定,这种分心二用、左右互搏的能力,必须要“思想非常单纯”(也就是很蠢)的人才能学会,因为思想单纯的人心无杂念嘛。为了体现这一点,游戏专门设计了一个隐藏属性“智商”,这个属性决定你学技能的快慢。但因为是隐藏属性所以创建人物时是不显示的,怎么办?老玩家们都知道一个技巧,创建人物后完成新手对话,然后赶紧去福威镖局找林平之,并拿到松风剑谱修炼。
如果修炼需要的经验是30,表示智商最高,需要经验150则是智商最低(中间还有60、90、120三档)。智商高学技能快,但不能学左右互搏;智商低、学技能慢,但150的最低智商可以学左右互搏,配九阳神功清屏唰唰的。游戏也因此分成两种流派打法“高智商”和“低智商”……此外就是另一个众人皆知的秘密:游戏里的主角(名字你可以自己起)一出来就会个技能“野球拳”(也就是猜剪刀石头布)。
这技能1~9级都非常弱,但练到10级忽然产生飞跃,一拳能打500、600血,配上左右互搏能秒任何人。所以如果你实在不知道怎么打郭靖,可以考虑左右互搏 野球拳,上来先把他废掉,之后就好办了……当然以前我们玩的时候并不知道这些秘密,都是闷着头硬打,很多秘道、机关要找半天才能知道怎么破解。不过看着小说里那些人物与自己并肩作战,心里总有些奇妙的感觉。
比如号称“天龙第一美女”的神仙姐姐王语嫣,你就可以带着出去打架而不派段誉上场,他也只能在边上干瞪眼。这种快乐甚至超过了游戏本身,所以后来又有人做了金庸群侠传的修改版、重制版、18X版……而原版也一直有人在玩,比如出门先去练松风剑法还是先去拿九阳神功,至今还是金庸群侠传玩家们争论不休的话题。而我也经常在深夜、在直播平台的怀旧栏目里看到有人玩“金庸群侠传”,想起那段20年前的穿越故事:一觉醒来发现自己躺在小破屋里,必须找回“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”14本秘籍才能回到现实世界……这一切都是金庸先生所赐,让我们缅怀金老先生!。
假如用金庸武侠人物五排打王者荣耀,那最佳组合应该怎么选?
这个问题提的非常有趣啊~众所周知,金庸武侠人物成千上万~如果我们挑选金庸武侠人物来进行五排~那么会挑哪些呢?1.上单——少林七十二绝技创始人达摩祖师王者类似原型:达摩达摩祖师独创《七十二绝技》、《易筋经》、《洗髓经》等等,内外功都已经达到神人合一的层次,相信在王者峡谷中伤害、坦度、移速都将处在上层~2.打野——射雕大侠杨过王者类似原型:娜可露露杨过自身有《黯然销魂掌》、《九阴真经》、《玉女剑法》等绝技,手执玄铁重剑,脚骑大雕,打野速度、支援速度肯定非常快,爆发伤害和消耗伤害也非常高~3.中单:扫地僧王者类似原型:张良扫地僧是少林寺的扫地僧,自身武功和佛经都非常精通,可以说是达摩祖师下属第一人,自身控制能力较强,可以在中路压制对方。
4.射手:段誉王者类似原型:李元芳段誉的武功主要以《六脉神剑》和《凌波微步》为主,远程伤害能力超凡,自身还有位移,非常像《王者》中的神出鬼没李元芳。5.辅助:张无忌王者类似原型:张飞张无忌的绝技有《九阳真经》和《乾坤大挪移》,九阳真经的护体功能非常实用,保护段誉应该是绰绰有余了~乾坤大挪移还可以让敌方自相残杀,可以说非常强大的辅助了~替补阵容:上单:萧峰、打野:令狐冲、中单:逍遥子、射手:段王爷、辅助:王语嫣小伙伴们,你们心中的阵容有哪些?快说出来分享下吧~。
金庸的武侠文学从小说变成电子游戏,到底经历了怎样的波折?
题主是从哪里觉得金庸小说变成游戏经历过波折的呢?从dos时期的《鹿鼎记之皇城争霸》,到win98时期的《笑傲江湖》、《神雕侠侣》,到现在的网络游戏《天龙八部》、《倚天屠龙记》等,再到手游版的各色游戏,甚至蹭金庸热点的《九阴九阳》等,不仅没有波折,甚至如雨后春笋般的不断涌现,不为别的,就是因为武侠离不开金庸,网络游戏离不开武侠。
说这帮人没有创意还是金庸写的太好了,我不知道,但是这些我们耳熟能详的人物出现在游戏里面,我就有亲切感,就真的想去玩一下,游戏做的好与不好已经无关紧要了,只要不是太差,我都会接受。我想做游戏没有一帆风顺的吧,在开发游戏的过程中,最磨人的就是后期查找bug的过程,如果硬要说波折,这个过程是每一个游戏在开发过程都必须经历的过程吧!。
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