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新游戏值得期待 智明星通新游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:31:51

游戏行业真的不行了吗?肯定乐观啊!不知道为啥会有悲观想法?现在年轻人都知道游戏是暴利行业,连我这个不玩游戏的人都知道,随便玩一个网游都要充钱才能打的好,那每个人都充钱你说游戏公司是不是赚爆了?你觉得之所以悲观的两个原因,根本就不靠谱。我来解释一下:1.说中国人少了年轻人

游戏行业真的不行了吗?

游戏行业真的不行了吗

肯定乐观啊!不知道为啥会有悲观想法?现在年轻人都知道游戏是暴利行业,连我这个不玩游戏的人都知道,随便玩一个网游都要充钱才能打的好,那每个人都充钱你说游戏公司是不是赚爆了?你觉得之所以悲观的两个原因,根本就不靠谱。我来解释一下:1.说中国人少了年轻人少了,玩游戏的人就少了?说这话是不把年龄大的人当回事?三四十岁的人就不喜欢玩游戏了是不是?游戏是人类的天性,那毫无疑问哪怕是从刚学会爬的小孩开始就喜欢玩游戏了,到60岁实在玩不动了那是没办法。

所以游戏是包含所有年龄层的!不是只有年轻人或者小孩才玩游戏。其次中国现在的情况确实大多数都是年轻人在玩游戏,原因是什么?真是只有年轻人喜欢玩游戏吗?并不是!而是年轻人以及学生群体休闲娱乐时间多!那些三四十岁的人要养家工作谁会有时间玩游戏?没时间玩游戏,才是中国人真正的问题所在!但假如我们解决了中国人玩游戏的时间问题,或者说是整个娱乐休闲的时间问题。

那不光游戏整个娱乐文化体育业都能兴起。因为中国人终于可以和老外一样,有时间思考问题,有时间休闲娱乐养身旅游了!看看欧美为什么那么多玩游戏时间长的人?为什么有那么多人有时间出去看足球比赛?为什么那么多人跑全世界旅游?因为欧美国家的人有钱有时间,闲下来没事做了当然可以玩了!说到这又感觉我们的悲哀了,我们玩游戏并不是为了享受,而是为了发泄!因为中国人太缺乏精神需求了现在!没了信仰,只能把游戏,把明星当信仰!所以为什么那么多游戏迷和明星粉,还不是因为大家只重视物质而丢了精神?相反外国不光欧美,甚至非洲南美的穷人都能享受体育享受游戏带来的真正快乐?因为别人有那精神层面的需求,他们都是因为真正的爱好才去玩游戏去旅游去踢球去看电影的,老外才没我们那么大压力整天无聊等着玩个游戏发泄情绪!2.其他娱乐行业会挤占游戏行业的人数?难道看电影就不能同时玩游戏了?看完足球比赛我就不想再玩玩足球游戏?拜托娱乐行业和游戏行业是一条船上的同志好吗?能不能别打架?如果中国娱乐行业兴起了,那当然游戏行业也会兴起啊!根本就不会竞争好吗?相反还能相互合作相互成长!一个人他看影视剧、旅游的同时,他也会想玩游戏。

因为游戏可以是自己控制一切的明白吗?是可以自己创造的。那些影视旅游都是别人创造的。你说哪个爽?所以中国其他娱乐行业都发展好了,游戏必然也会发展好!而且玩游戏的人非但不会减少反而会增多!能够真正让大家真正发挥自己自由创造力的只有两个平台,一个是游戏一个是小说!可见游戏对大家来说有多重要?现在我们玩游戏都说了就是因为无聊和好奇,纯粹精神发泄。

只有少数人是真正爱游戏的!我们要做到的是让未来大多数人都是真正爱游戏的!而且游戏必须是多种多样的,是私人定制的,要创造每个人自己喜欢的游戏。毕竟不是所有的人都爱玩英雄联盟!因此我告诉大家的事实是:如今中国游戏行业只是为了钱去做,就和常被大家吐槽的影视行业和足球行业一样!甚至再往下说哪个不是为了钱?什么时候大家为了爱好去做了,才是真正的进步!最后,如果我们中国人都有钱了,那就更有时间有精力去玩游戏,去娱乐休闲旅游了不是吗?为什么我们现在没那时间天天玩游戏旅游看影视剧?说白了还是因为我们穷,我们大多数人没钱!有钱人他当然可以去开豪车到处转,美女到处抱。

但有钱人爱玩游戏的反而更多,看看那些明星就知道了,哪个不爱玩游戏?其实我们的目标就是要做到发达国家那样,或者再差哪怕和南美非洲一样没事踢踢球也行!可惜我们一个都做不到!我们希望看到的是将来很多人能抽出时间好好玩游戏享受游戏了,能人人拿着电脑玩PC游戏,不管是网游的还是单机的。别再说手游了,手游只是目前中国人娱乐时间短的产物,真正爱玩游戏的永远都在PC端,永远都要用电脑玩才过瘾!让人无奈的是,现在中国游戏行业游戏厂家大多数都是弄手游赚钱,有几个是真正愿意做优质有内容的PC端3A游戏的?恐怕一个没有吧?好像有一个古剑奇谭来着,勉强算是吧!中国要是未来5-10年,真正有所改变了。

不光是经济上的改变,还有思想和生活上的改变。那游戏行业就会重新回到本该主流的PC端,更多游戏公司将会开发那些优质内容的游戏大作。而且最好TX和WY两个游戏大公司别再天天代理抄袭的,有本事自己创新创造出一款国人开发的3A大作来,别光就知道赚钱,让玩家氪金!简直掉进钱眼里了!如今互联网行业兴起是游戏行业能否真正崛起的关键,现在我们已经有了一些高质量的电影大片。

那我们可不可以未来有一些高质量的游戏公司生产优质有内容的好游戏,就像国外育碧等游戏大公司一样?其实我们玩游戏的人那么多,全世界第一了都,并不缺市场;我们也有很多优秀的大学生更不缺技术!那我们缺什么?我们其实缺一颗真正热爱游戏的心!当然这话换成了其他任何行业都一样!我们不缺技术不缺人,就缺真正热爱一件事的心!所以我现在有一个梦想,希望未来10年内中国能有很多款优质游戏的出现。

有哪些中国科技公司在海外很火,在国内却没知名度?

有哪些中国科技公司在海外很火,在国内却没知名度

传音、猎豹、基伍手机、福耀玻璃1、传音,黑皮肤照相专用手机传音是非洲市场最火的手机品牌。拥有46%的市场份额,2017年出货手机近1.3亿部(其中功能机9000万部、智能机超过3500万部),继续蝉联非洲手机市场第一(市场份额约46%),全球总排名第四,全球功能机排名第一在非洲。2、猎豹猎豹移动产品,2016年全球安装量38亿,月活跃用户超过6亿,一半都在海外。

3、基伍手机基伍手机是一家专做海外市场的深圳自主手机品牌,曾经是印度手机市场最大市场份额占有者,主打中低端手机产品,在东南亚地区深受欢迎。曾经出货量全球排名第九。4、福耀玻璃全球最大的汽车玻璃制造品牌,全球市场份额占有率为22%,国内占有率63%,公司利润占全球汽车玻璃利润总额的80%,盈利能力远超所有竞争对手,是德国奥迪、德国大众、南韩现代的供应商。

如果国外的社交软件facebook引进国内,微信会被打败吗?

如果国外的社交软件facebook引进国内,微信会被打败吗

用户遍布全球的Facebook、Instagram相对微信而言有全球明星资源,如果这些全球级的app入华,会有多少人抛弃微信转投?一、即便Facebook入华,也很难撼动微信在国内互联网社交领域的霸主地位。一方面,对于社交用户,从一款应用迁移到另一款应用,是非常困难的。简单来说,如果你身边的亲朋好友都在使用微信,你转移到Facebook上,很难保证自己身边的关系链也进行转移。

换而言之,个人在社交应用之间的转移非常容易,但是,一个关系链的转移,却是非常困难的。进一步来说,对于年轻的互联网用户,可能会去尝试新鲜的互联网社交应用。不过就中老年和繁忙的上班族,早已形成使用微信的习惯。除非微信自己不想玩了,不然大部分用户没必要离开微信。另一方面,欧美国家的社交和聊天应用,并不适合国内人群使用。

就微信来说,除了聊天外,还可以在社交空间分享照片,在微信公众号进行阅读,用微信钱包打车或者购物,玩一玩微信游戏等。二、大陆这个十几亿人口的巨大市场,对于任何人、任何企业都有着巨大的吸引力,更何况像Facebook这样的全球性互联网企业。也正因如此,某些人之所以能够很牛X、很强悍、很傲慢,许多时候就是因为有些此全球最大的市场以及由此带来的无限可能性。

套用一句话来说就是:钱多,“人傻”!Facebook未能入华,不是小扎不想,也不是小扎无视大陆这个巨大的Facebook应用市场,也不是小扎不想实现其宏大梦想,而是在坚硬无比的现实面前,他选择了暂时放弃、不为。其实,也就是双方条件谈不拢,分歧没法弥合,小扎有自己坚持的理念和原则,同样对方也有自己坚持的原则和条件,双方没法达致妥协,最终结果只能如此。

三、不会有太多,因为FACEBOOK进入中国后,在获取用户成本和降低用户认知体验上远远比不上微信的优势。今天的FACEBOOK和微信有点类似MSN和QQ。MSN进入中国后很多精英在用,但QQ却圈了几个亿的用户,上至大爷大妈,下至小学生,而MSN到最后只能关门倒闭。因此,想想大爷大妈都在用微信,几个亿的微信用户啊,已经形成了根深蒂固的复杂社交圈,他们会抛弃原来的朋友圈用功能单一,朋友匮乏的facebook吗?我看够呛!四、做为一个华人,在FB是高管的人,我非常骄傲,首先说微信,微信随说功能齐全,但是齐全是有原因的,例如,滴滴,充话费,腾讯是无轮什么都要接进来,融合一切资源,对用户来说是方便了,但是其它公司呢,做一个app,你调一下,然后接入你微信了,那么中国互联网以后只会一家独大!在来就FB,为什么国人觉得FB功能不全,因为FB考虑创业公司的未来,我如果什么功能都有,那么那些微企业怎么生存,这就是意识的问题了,一个考虑网罗所有用户所需,而另一个考虑的则是保护微小企业!五、2012年我在东南亚用过fb,之前在国内的时候一直用扣扣,过去那边后因为所接触的客户都用脸书,为了业务联系起来方便也就申请了一个,说实话,感觉脸书的功能、用户界面、用户体验跟企鹅差了不是一点半点,最多就像企鹅的"说说"功能,就像一个介于博客、微博、即时通讯工具之间的发育不全的儿童,脸书在国外流行起来的原因无非是没有类似中国企鹅这样流氓企业进行抄袭整合出一个更好更全面的东西罢了,脸书在国内,因为禁才弄得神秘,好像谁用谁高端,个人觉得实在没有必要,微信扣扣微博任何一个产品都比他好用,那些哭喊着开放脸书的筒子们,真开放了你未必会用。

2018年全球最赚钱的APP发行商,腾讯第一、网易第二、暴雪才第三,你怎么看?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。最近美国的数据统计机构App Annie公布了2018年全年的全球移动应用的营收榜,这个榜单一共有52家公司在内,而拿到营收榜第一的却是中国公司——腾讯。这次的统计数据来自于IOS端的App Store以及安卓的Google Play,一些小众化的移动端系统统计不在内。

而且不过由于某些原因,这次的结果对于中国市场上的安卓数据还是有点偏差,不过影响不大。下面是这次榜单的全部数据:大家可以看到,营收榜第一的还是腾讯公司。在腾讯的移动应用方面,海内外均火爆的还拿下2018年最高营收的手游《王者荣耀》提供的营收也是这次腾讯能占领高地的重要原因。而排名第二的则是网易公司,2018年网易上线的手游非常多,一款《荒野行动》不仅国内玩家众多,国外市场也一路飘红。

这两家公司APP的大部分收入都是来自于手机游戏。直到第三名才到国外的公司,也就是动视暴雪。不过暴雪在移动应用方面似乎只有一个《炉石传说》在出色的发挥,其他的收益基本都在PC端。剩下的七个公司分别是日本的万代南梦宫、韩国的Netmarble、日本的索尼、芬兰的Supercell(也就是部落冲突的开发商),日本的mixi(日本最大社交网站之一)、爱尔兰的Playrix(梦想家园系列)以及日本的微信LINE。

52名中除了腾讯和网易在前十之内,其他的国内公司和排名还有:巨人全球第11、IGG第22、FunPlus第25、百度第28、智明星通第34、阿里巴巴第37、快手第47、紫龙游戏第49、游族第52。不过令小弟没有想到的是,近两年推出了不少的手游的任天堂在营收榜上只有第40名。那么关于这次的排行榜排名大家又是怎么看的呢?——说好的手游大厂SE那?是不是该改口叫手游小厂了——大(和谐)法竟然只在第六!——哈哈哈暴雪第三,果然暴雪玩家都有手机看到这里小弟跟你讲,这次的前52名中中国公司就占了11家,也从侧面说明了中国的互联网公司在世界上的影响力也是杠杠的。