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英雄联盟打击对手有什么用,英雄联盟嘲讽技能有什么用<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-25 17:55:51

本文目录一览1,英雄联盟嘲讽技能有什么用2,lolLOL英雄联盟致盲有什么用它能让对手怎么样3,lol盲僧打野有什么用4,wowPVP用英勇打击有什么用啊5,英雄联盟防御塔杀人对我有什么好处6,英雄联..."/>

本文目录一览

  • 1,英雄联盟嘲讽技能有什么用
  • 2,lolLOL英雄联盟致盲有什么用它能让对手怎么样
  • 3,lol盲僧打野有什么用
  • 4,wow PVP 用英勇打击有什么用啊
  • 5,英雄联盟防御塔杀人对我有什么好处
  • 6,英雄联盟血手的作用是什么
  • 7,英雄联盟中剑圣的e技能有什么用很关键吗
  • 8,英雄联盟召唤师技能虚弱的效果是什么
  • 9,LOL里面每个英雄都有成长量比如攻击防御法术的成长请问这
  • 10,英雄联盟装备附加的重伤是什么效果
  • 11,F1F1209AZ其他 所有习惯用语的意义APGANK什么的

1,英雄联盟嘲讽技能有什么用

嘲讽就是让附近的单位强行攻击你,无法控制,有些嘲讽技能会有威力,如:哨兵之殇的大 最新的一个英雄,阿狸,他的E是无敌意的走向你,就是说这个他不会攻击你

2,lolLOL英雄联盟致盲有什么用它能让对手怎么样

所谓致盲,就是让你所有的物理普通攻击失效,比如提莫的Q原来飞机(英勇投单手)的Q还有鸟人(德玛西亚之翼)的一个技能(具体哪个我忘了),而且会对对方造成一定伤害,如果你出大面具死里兰德的折磨,更能持续掉血,谢谢听取。

3,lol盲僧打野有什么用

打野 看的是配合队友抓人,利用优势的意识。会打的,抓人无处不在,让队友优势很大 上单呢,靠操作和判断,技能如何输出最大化,怎么让技能打中人?怎么配合队友和局势出装 不管哪个,他的前期伤害可观,粘人很好,技能要形成一种自己的习惯。盲僧不一定非要打野,但是打野比混线好,首先盲僧打野效率高,不仅清的快,还能各种穿墙而过,跑的快,打野之余,盲僧的减速等技能,GANK也非常的给力 盲僧打野,现在是打野英雄中GANK效率最高。1级能够速度打掉石头人到2级,或者现在美服也有打掉蓝BUFF到2级,拥有一个位移爆发技能Q和范围伤害+减速的E,2级爆发,控制都有,使得敌方线上压力非常大。  也可以根据阵容进行第一波压制对手的野区,比如你方阵容有牛头或者安妮,宝石之类先手晕,盲僧1级Q的爆发也是非常高,可以通知你的队友GANK到对方野区,比如偷石头人,4人帮,红BUFF(都是根据自己战术的需求)。  还可以选择迅速到3级(1级Q1级W1级E),利用W能飞到队友或自己方小兵的优势,从而能从自家的出入口迅速切入战场给对手造成一个无法预知的打击。  当然盲僧出门装个人还是比较喜欢1布甲5红,增加打野的持久性。中期转灯笼1鞋2多兰剑,这样能保证输出的同时,自己拥有不俗的攻击爆发,后期则就是狂徒+粪叉,肉装输出路线。  打野符文,个人因为打野英雄物理较多,喜欢搭配攻速+穿透+攻击力,然后护甲,魔抗的一套杂配符文,有攻速打野就是快哈哈:)  GANK技巧的话,就是利用Q中敌人,E靠近减速,平A后配合队友GANK对手。或者W到己方英雄或小兵还有眼上,E减速留人,配合队友或者自己爆发的击杀。到6后可以走到对手后面将对手踢回到己方进行击杀,也可以Q,E后A2下+R大招,+最后一下Q(第2下Q是对手血量越少,伤害越高)打一套爆发。

4,wow PVP 用英勇打击有什么用啊

首先你要知道英勇打击的机制,他和普通的技能不一样,比如盾猛,毁灭打击之类的,是你按了技能马上就放出来,但是英勇打击是在你按了之后下一次攻击使用,也就是说,你在PVP的时候需要全程按着这个技能,可以做到很多的衔接技能的作用,比如致死+英勇打击来代替致死+平砍。我一般把英勇和压制 乘胜追击和英勇绑一起做宏英勇打击 回怒

5,英雄联盟防御塔杀人对我有什么好处

分2个角度解析:1,如果敌人攻击塔下的你,在你击杀敌人前或防御塔打死敌人前,10秒左右得,你攻击了敌人一下,无论什么方式的攻击。那么人头算你的,击杀金钱给你。防御塔有助于你,否则算防御塔击杀的敌人,对你没有直接性的好处。但敌人死了,得复活,得走过来,耽误了补兵的时间,而你补了兵,有了钱,这是非直接性好处。结论:防御塔杀死敌人,总会带来好处。2,如果你被追杀,然后见回不来家,而找防御塔自杀,只要防御塔打死你前10秒左右你没被敌方英雄攻击到,则自杀成功。好处是,敌方英雄得不到好处,降低了死亡的损失相当于,但你死亡,浪费了时间,在此期间,敌人可能进攻获利,所以你的损失大。如果第一种情况,进攻的是你,结论你明白。总结:友方防御塔杀人有利与你,敌方防御塔杀人不利于你。

6,英雄联盟血手的作用是什么

主要是你快要死的时候,提供一个护盾,有时候可以起到反杀的作用,同时也增加一点血量和输出,逆风的时候不建议出,毕竟没有抗性加持。拿一血的作用:1,增加士气2,打击对面3,比拿普通单人头多100金币(共400金币)4,有助于重要位置英雄的发育(上单,apc,adc)抢一血纯属想多要100金币多出出风头,一般10人局一血都是法师拿一血或者打野帮忙拿一血,一血一般给上单,apc,adc,这样能在中期团战发挥更大作用,发育更快,给别人个人感觉就发挥不出最大作用,给辅助能早出眼石,给打野能早出打野装刷野效率更高

7,英雄联盟中剑圣的e技能有什么用很关键吗

我是大G,一名资深的lol 游戏 玩家。这个问题呢,大G则表示剑圣的E技能极为关键。 首先呢,我们先来看一下剑圣的技能,首先是被动技能,双重打击。 剑圣每打出四次连续的攻击,就会同时对目标进行2次打击。Q技能——阿尔法突袭然后就是问题里提到的重点,E技能——无极剑道。我们可以看到E技能,打出的伤害是真实伤害。那么什么是真实伤害呢? 简单来讲就是无视敌方的护甲和魔抗,你打多少伤害,对面就掉多少血。所以E技能,就很关键了,打100掉100,打1000掉1000。那么怎么打出更高的伤害就成问题了。那么这里,大G之前学到的一招就在这里分享给你。 当前版本的剑圣大都是搭配征服者来打伤害的。我们可以来看一下,征服者的效果。可以提供自适应之力,最多增加20-50的自适应之力。所以呢,作为剑圣,新版q的多段伤害,加上两次平a,就可以快速叠满自适应之力。并提高被动,q技能,e技能所能造成的伤害。这时候再释放e技能,就能打出高额的爆发。这套连招在前期,野区碰到任何人,可以说都有的一战。所以,我认为,e技能对剑圣来讲很关键,什么时候开也很重要。希望分享给你的这套连招,能对你起到一定的帮助。如果大家有什么不同意见的,欢迎评论区留言。有什么想看的英雄攻略,也可到我主页进行查看,或者私信我。我是大G,一名资深的lol 游戏 玩家,很高兴回答你的问题。 前言:《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头 游戏 (Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA类竞技网游。 游戏 里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 剑圣-英雄介绍 无极剑圣(易)《英雄联盟》中的一位英雄。易大师是一个有超高机动性的刺客、战士型英雄,擅长利用快速的打击迅速击溃对手,易大师一般打野和走单人路,作为无极剑道的最后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。 E技能介绍 无极剑道 E 冷却:18/17/16/15/14 被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的14/23/32/41/50(+0.1,0.125,0.15,0.175,0.2)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。 总结 剑圣E技能的作用以及关键所在 剑圣的被动技能是攻击数次后,下一次普通攻击会进行2次打击,E技能是主动效果是造成额外的真实伤害。真实伤害的意思就是任何防御减免无效,因此,尽可能的在E技能持续的5秒时间内,把攻击次数做到最大化,这样的话坦克英雄都会吃不消,就更别说脆皮了!个人认为,E技能是作为输出手段里面的关键所在!配合Q技能以及高攻速的装备,五杀经常成为了剑圣的囊中之物! 小伙伴们,你们用剑圣拿过几次5杀? 哦,这个糟糕的问题花了我0.2%的电量,3M的流量,9秒的时间,73焦耳的热量,收到了一堆侮辱我智商的话,另外,还浪费我用9键打了73个汉字,10个逗号,13个阿拉伯数字,让原本不富裕的家庭雪上加霜 当然很关键了,平a伤害,卡技能伤害加被动,很容易单杀同等级装备英雄。后期攻击力涨的也挺多的。剑圣这个英雄,挺秀的,前期优势后期疯狗。大家好,我是小七,很高兴能回答这个问题,希望能帮助不懂得人, e技能:无极剑道 首先介绍被动:增加攻击力 其次主动:普通攻击造成额外真实伤害 使用技巧:e技能要在q技能之后放,这样q技能才能吃到e技能的被动增加攻击力 剑圣自身被动触发前开e获得双倍e技能真是伤害效果, 在这里我想说设计师设计出来的技能都是根据英雄考量出来的,那个都很重要,十必不可少的 先了解一下剑圣的E技能的介绍: 被动:增加10%攻击力 主动:普通攻击造成额外真实伤害,持续5秒。主动效果结束后,到该技能重新冷却期间,E技能的被动无效。 通过被动我们知道开了E技能之后五秒之后会掉攻击力的 所以我们在打野或者是在对战时候要注意这个小的细节运用,不要盲目开E,尤其是砍防御塔的时候!(因为一级的E技能18秒冷却,而只能持续5秒,有13秒是减攻击力的。) 那什么时候开E比较好呢? 三种情况获得最大化的收益: 因为打野前期主Q技能,所以E技能一定是在Q技能之后放的,保证Q能吃到E技能的被动增加的攻击力。 在剑圣的自身被动前释放E技能,(也就是刷出双重打击之前)获得双倍的E技能的被动真实伤害效果。 预判开E之后五秒之内解决战斗时候,开E增加刷野效率。(其实很多时候都是半血之后开E)。 当然,前期因为E技能等级低,尽量在野区不要开E技能,因为这个技能还是防止对方打野来入侵时候对拼的,有E技能才能保证能够打过对方打野。 后期的时候因为E技能等级的提升而增加的真实伤害也变高! 以及减CD的关系,E技能使用之后只有3秒多的减伤期,所以开E收益就会比前期高的非常多。 攻击速度和攻击特效构成你的攻击频次。 而剑圣之所以拥有高伤害,很大一部分就是e技能附加于你的高攻击频次之上。 不难发现,剑圣输出机制的核心就是普通攻击。,并且真伤是最难以克制的伤害。 同时,对面护甲出的越多,你的e技能相对来说收益越高。 综上所述,对于剑圣来说,e技能还是很关键的。 祝你 游戏 愉快~首先对于英雄联盟玩家来说,剑圣一直都是一个人气非常高的英雄,后期的剑圣就是一条疯狗,其次剑圣非常吃装备,其本身没有控制技能,前期非常难GANK帮助队友。 E技能:提供额外的真实伤害,开启后普攻增加真实伤害。E技能是增强剑圣普攻的唯一技能,E技能持续5秒,多利用被动开启E技能,到后期的剑圣是无敌一样的存在,但是前提不要被控!!!不要先手进场!!!对于特效流来说,在后期,e技能和大招有着同一优先级,是核心技能。剑圣的e技能是很关键的,剑圣开启e技能会增加额外伤害加成并且期间提供真实伤害,真实伤害就是造成无视减伤的固定伤害值,所以开了e技能和没开e技能剑圣打人是两种概念,玩剑圣时记得开e技能。

8,英雄联盟召唤师技能虚弱的效果是什么

虚弱需要召唤师等级4虚弱目标英雄,减少30%移动速度,50%攻击伤害,30%攻击速度,持续2.5秒。虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害、并减少其50%的攻击速度,持续2.5秒一般都是辅助带这些,可以在追人的时候用,他们就跑的很慢,就容易杀死了S3的情况下,减速,减普通攻击造成的伤害(不减技能伤害),减攻击速度,天赋强化后降低对方双抗有减速? 减速,减普通攻击造成的伤害(不减技能伤害),减攻击速度

9,LOL里面每个英雄都有成长量比如攻击防御法术的成长请问这

成长就是每升一级加多少攻击防御什么的 因为升级也不能就学个技能就没了啊 而且攻击力成张和护甲成长有利于游戏的平衡 这个游戏法强和魔抗没符文的情况下是不成长的 还有移动速度流浪出时空仗,冰霜之心,大法师仗很厚;阿木木是一个坦克外加法师,大是团控,自身也有控,范围伤,但很多只是辅助;最值得推荐的就是沙漠死神,后期大招无限吸血,自身也能造成巨大伤害,也是非常高防御,高法强成长值即是在英雄升级以后在英雄的基础属性上增加的相应数字,计算取四舍五入法,但法术强度没有成长,需要获取装备增加。能成长的是攻击力、生命值、生命恢复、法力值、法力恢复、护甲值。魔抗值部分英雄不成长。至于用处,增强在英雄对线升级后的能力,其中对线优势体现最高的是生命值。纯手打,望采纳。

10,英雄联盟装备附加的重伤是什么效果

重伤效果会使目标英雄的生命恢复、治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。一般对付以下英雄需要出附带重伤效果的装备,AP蛮易信,乌鸦,AD亡灵勇士,吸血鬼等等回血能力极强的英雄。英雄联盟一些装备简介:海克斯科技枪刃:唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。冥火之拥:唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。耀光:唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。提亚马特:被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。腐蚀之刃:唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。巫妖之祸:唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。麦瑞德裂血手套:唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。智慧末刃:唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。神圣之剑:唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。(打武器最合适的选择,每把当对面有武器我都会出这个装备)死刑宣告:唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。比尔吉沃特弯刀:唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。参考资料电子竞技.学习啦[引用时间2017-12-26]重伤效果指的是恢复效果减弱让敌人回血效果削弱很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃。重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。一般对付以下英雄需要出附带重伤效果的装备,AP蛮易信,乌鸦,AD亡灵勇士,吸血鬼等等回血能力极强的英雄。重伤效果是使敌方所受到的治疗效果减少百分之四十,也就是说如果一个受到重伤效果的角色此时使用治疗技能,原本是加一百血的。只能加六十血了对目标的治疗恢复的效果减半

11,F1F1209AZ其他 所有习惯用语的意义APGANK什么的

F1~F5是你自己,到左边顺序队友,的视角 QWER、DF是技能,Shift+QWER、DF是智能施法(鼠标放在谁身上,按出按键就打出相应技能,PS小兵多的视乎很有可能打歪) Ctrl+QWER、DF技能升级快捷键,和敌人对砍的时候突然升级了就能快速升级技能,不用鼠标到下边去点,这样技能可以继续往敌人身上拽。 Alt+鼠标控制召唤生物,例如火女的小熊,金属掘墓的大招,虚空马扎的被动虫子 A是attack攻击,按A然后鼠标左击谁就打谁,俗话说A兵就是攻击小兵,一般前期控制兵线不要持续A兵,这样打兵比较快,把兵推过河道,就很容易被对方敌人包抄绕后包饺子。 S键,stop停止一切动作,包括自动攻击、移动。高手补兵都是用键盘S和A键补兵,但你看大多视频都是在小兵附近走来走去是用鼠标不停点击地面防止自动攻击的。安全的时候很费鼠标,我玩这游戏都按坏一个鼠标了。 然后是Tab键查看对战数据和CS、CF一样,Y键锁定视角(新手教学有教过),O商店,P还是对战数据不过是一直开着。 Shift+1234,分别是说话,开玩笑,跳舞,大笑,也可以在打字栏输入/T /J /D /L,就是对应的英文,纯属娱乐,自己看着玩的。 还有什么按键我想想啊.....Esc菜单知道吧?Esc---更多选项---发起投降,这个应该会吧? 还有强退游戏Alt+F4,不过有封号的惩罚,就是一段时间不能进行游戏。 Z查看游戏中的聊天记录 键盘按键就这些了 下面是常用术语,想到多少写多少 最常说的ADAP,AD是物理伤害,AP是法术伤害; Carry(开瑞)是主力核心,DPS是大后期能翻盘的大哥能抗能打,团战有他没他完全不一样,一般是强控制的肉比如阿木木,石头人、猴子这些能抗又有给力的团控大招(都是从DOTA里来的术语,对战竞技游戏的鼻祖) 所以通常说ADC,就是AD+Carry,一般都是指远程物理伤害,VN、EZ、女警、男枪等等。为啥是远程呢,因为近战还没跑过去就被秒了,你靠近我就跑、回头再打你,所以叫Carry,当然通常团战都是被集火的对象通常也很脆,因为伤害很高。英雄要平衡么。团战一般保主这些位置的人就能赢。 补兵,就是新手教学里说,打小兵最后一下,会得到金钱奖励,这应该不用我教吧。 Buff增益状态,对你有利的额外状态,debuff减益状态,眩晕>击飞>沉默、致盲>定身>减速 gank(干克),是一种战术,也是除了团战外的主要杀人方式,就是俗称多打少,包饺子,包抄。打野英雄河道游走gank。打野的重头戏。中路法师也有游走的,但高手一般都知道,低端局往往队友也会说句中miss(中路英雄消失)来提醒上下路的队友。 还有个词是线下交流时会说的,“最近XX英雄比较OP,”OP什么意思呢就是“过于强大”的英文缩写 IMBA(印巴)是变态的意思,DOTA有个模式就是这个,不知道LOL里有没有人用,反正我用。 ban,这词是英文“禁止”的意思。排位赛的规则就是先ban英雄,再选英雄。所以你会听到“搬人”这个词。 就想到这些了。下面是各路 上路,上单,ADAP都有,但都要出点撑血装不然gank很容易被秒,因为就你一个人。 中单,通畅都是AP,当然不代表全是。 下路是ADC+辅助, 辅助不补兵,钱全部让给Carry,你的任务就是买眼,骚扰A敌人一下就跑,加血,光环。 打野的一般顺序是蓝,三狼,四鬼,双石人,红,当然有的英雄用能量不用蓝就先打红。 团战打起来,各位置自身任务, AP:控制对方AP和ADC,想办法技能秒掉他俩。 ADC:按照血量挨个秒,能秒一个是一个,但要保住自己,注意走位。 主坦克:你血最多最耐打,冲第一个吸引火力,副坦倒下了就要你去做副坦的时 副坦克:你血第二多,跟着主坦,主坦开始打的时候瞄准后边的ADC甩技能,然后时刻注意自己队友APC和ADC的血量情况,控制最好能及时救他俩的命,保住自己队最高输出的人能持续输出。 辅助:比较悲催,在后边辅助Carry(加血,控制,微弱的输出赶走骚扰者) 蓝Buff,回蓝的,按照你蓝的百分比回蓝,好像是每秒4% 红Buff,减速,并且造成真实伤害30~60多 男爵Buff,加攻击和法强,加生命恢复速度挺多的,有男爵Buff的可以不回家快速补血 小龙 杀掉以后间隔6分钟刷新,每人190,击杀者额外25 大龙是男爵 是游戏15分钟时第一只,每7分钟刷新一次,每人300 野怪好像都是物理伤害,我自己感觉的没算过也没查过,小龙会给减攻速持续掉血的状态,男爵会中毒减防,击飞,和持续掉血。 除了大脚还有个多玩盒子,我盒子用的多,相比大脚,游戏内操作界面不会改变,打野计时是直接在小地图上计数,不会挡住屏幕。 F1-F5队友视角。只告诉你常用按键。Y锁定解锁视角 。O记分板也就是Tad。P商店。A+右键攻击目标附近敌军同理Shift+右键。S终止当前命令,用于抗buff,给队友让buff。左Ctrl+QWER。技能加点。Shift+QWER,智能施法。~按一次小兵不能被选作单位,再按一次正常。AP法术输出。AD物理输出。 ADC团队核心输出。gank用战术,利用草丛以多打少,出其不意。简单讲以多欺少。 中路。一般都是AP英雄。因为不管支援gank上路或者下路都是最近的所以需要。有一定爆发的英雄走这条路。上单,一般都选用半肉,有一定续航能力和小量输出的英雄。下路一般辅助和ADC。兵全权交给ADC来补。辅助配合做视野骚扰或者保护ADC等责任。 野区的英雄有很多。他们要做的就是带起全场的gank节奏。始终掌控战场局势。前中期非常重要的角色。 红buff。普攻或者物理单体技能会给目标带有减速效果和每秒的真实伤害。伤害值不高。(真实伤害无视护甲魔抗给予固定伤害。)蓝buff增加大量的回蓝效果。和减少20%的技能冷却。小龙击杀后全队每人获得190金币。是一个争夺经济优势的重要也怪。Baron,纳什男爵,击杀后每人获得300金币。获得持续90秒的强力buff。增加护甲,魔抗,攻击,法强,HPMP回复量。但是非常强大的纳什男爵对方不会心甘情愿的送给你。 还有盒子辅助多玩盒子。支持视距。打野计时。战斗力等等。不过没有大脚计算闪现冷却的功能。 如果还有疑问请追问 具体按键功能的话 请进入游戏按esc键 键位设置里面 自己可以慢慢看 也可以按自己习惯来更改! 1、视角转换键   空格(SPACE):回到英雄所在画面   Y:锁定/解除锁定视角。锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央;而解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角(建议您在操作熟悉过后解除视角锁定)。   F1~F5:将视角分别锁定在自己队伍的第一个到第五的英雄;F1为锁定自己所选定的英雄。   2、物品使用键   游戏中,按数字键中的1-6键使用物品栏中相应的物品 3、技能使用键   英雄技能键:Q、W、E、R为使用英雄的自身技能   召唤师技能键:D、F 回城键:B 4、游戏设置键   ESC:打开游戏菜单   L:切换小兵生命条显示方式   SHIFT+L:切换生命条显示方式   SHIFT+K:使用后可隐藏/显示玩家ID的显示   CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟   F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA   5、鼠标操作详解   鼠标右键:移动英雄;直接攻击选择对象;   鼠标左键:使用左键可以选取目标;   鼠标滚轮:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。   6、其他操作键   H:英雄驻留,使英雄保持原地不动   S:停止,停止当前的动作   ALT+右键:移动宠物   G/ALT+左键点击地图:发送地图警报命令   ALT+Q/W/E/R:对应技能升级   O/TAB:打开记分板   P:打开商店界面   Z:显示聊天记录   C:打开英雄属性界面 F1~F4是队友的视角,1~6是物品栏的快捷键。。红BUFF有持续伤害和增强攻击的效果,蓝BUFF是有技能冷却缩减和增强法术强度的效果。。QWER是技能快捷键,B是回城,O是查看对方和己方的装备,DF是召唤师技能,P是商店,V是标记。。AD是物理输出,AP是法伤输出,DPS持续输出,TANK肉盾,GANK偷袭,BUFF增益状态,SOLO单挑,AOE范围伤害,ADC物理主力输出。。。法师中路,辅助跟DPS走,ADC上路。。大龙一次300块,小龙190块。。还有一个多玩盒子。。。祝你游戏愉快。。建议你去百度…AP说的是法师,GANK是抓人。一般上路就一个人,中路就是法师,下路一个远程的和一个辅助。LOL除了大脚还有LOL盒子。盒子可以教你一些技巧。