本文目录一览1,魔兽风云地图拜剑山庄怎么打2,欧陆风云3明攻略3,风云3霸绝天下攻略4,文化3北国风云打开地图的秘籍5,王国风云3游戏攻略是什么6,手机游戏风云三国从汉中或洛阳走到长安7,欧陆风云3的..."/>
本文目录一览
- 1,魔兽风云地图 拜剑山庄怎么打
- 2,欧陆风云3 明攻略
- 3,风云3霸绝天下攻略
- 4,文化3北国风云打开地图的秘籍
- 5,王国风云3游戏攻略是什么
- 6,手机游戏风云三国从汉中或洛阳走到长安
- 7,欧陆风云3的攻略有哪些
- 8,骑马与砍杀战团风云三国第二章攻略
- 9,风云3霸绝天下的攻略
- 10,风云之天下会怎样开地图
- 11,欧陆风云3攻略
- 12,风云雷神录攻略
- 13,游牧风云3秘籍
1,魔兽风云地图 拜剑山庄怎么打
挨打1分钟就可以了
2,欧陆风云3 明攻略
是原版的话,先暂停扩张,拉集权与创新,毕竟到那时与西方差距太大,要西方化,必须要攒钱。派系大明西化尤其缺钱,如果你不嫌恶心,等到1644年你就可以变身满洲,去掉派系,西化更容易,西化后就去打硬度,凭借科技优势拿下硬度的好地
3,风云3霸绝天下攻略
1—-10级 优先选择的英雄有 聂风(城防 城攻) 步惊云(混乱攻击 英雄防御) 神峰(英雄攻击 英雄防御)步天(有把好武器)其他的 还有什么 无甲 普通攻击的 比较垃圾...我是选择 聂风的 上来第一件事情 强小精灵买 一般是我玩 前三个都会被我买 然后去商店 花600 快 购买一个 带分裂的武器 这个武器很有用 .基本 买玩以后 就开始 第一波的刷怪了 先不要走远 因为 很多菜鸟 这个 时候在还老家里面 你就乘机多杀几个怪 等到他们来的 前几秒放个技能 所有怪都会被秒....这个时候 你至少 会有 800钱 加5个小精灵 战斗中 会得到 一些要药品 如果 对自己操作有信心 就把他们全卖掉 再加上芙蓉的药 武器 可以升级到三级了这个时候 出去杀怪 都是秒杀 第2波开始了 中间的小怪物中是比较难 杀的 建议 杀右边的等你 把右边 所有的怪物全部杀死 的时候 你会发现 中间还有一片红! 强钱 的机会来了!过去一个技能 杀死 所有的小怪 然后 在慢慢的折磨BOOS 基本 都会被敏捷的杀死 要卡时间 杀最后一刀啊BOOS 会给你 800 如果 你杀死了BOOS 你就有2000块把武器生机到5级。第三波 千万别走左边和中间 左边是小鹿打起来很累 中间是甲虫 你更本杀不死...右边 就比较 安全点是 火法 基本 着波 就会有 SB 开始死了.. 你把你这条路杀玩了 先去杀鹿 最后杀甲虫 运气好的话 还给你强到个钱...这波杀玩 基本你已经有 8级了 分裂的武器6级 应该还会有个 开山斧大概3级左右 这个时候你就要小心 了 因为10级的话 就可以去拿 易风的身世之谜 和 笑三笑的 2000 快.. 为了避免 有高手在 被先下手了 建议 这个时候就花几分钟 把等级 升到10级 一起是7000钱 500木 这个 地升级武器很重要!这个时候你至少有 2000多木头了 否则 你东西将呀合不起来了 拿到这比钱 赶快 把武器合出来合犁花枪(18%晕人 到后面 很爽).11-20级现在 你武器已经合成好了 不出以外的话 应该整个图你是第一个(除非他们知道刷钱的BUG)现在 出去 杀所有的小怪都是秒 其他的却还要 2-3下 这个时候 就是 你表现的时候了 基本 近几波的BOOS 都会是被你杀掉的 小怪 也会杀掉不好....这个时候 你就是大富翁了 第一件事情 把合反伤需要的东西 先买好 升级好千万被合(你也没木头 你现在 大概会有 700多木头 如果打带个敏捷宝石的话 那就完美了)现在干什么去呢 什么都有了 就差一个专署武器了 你现在的等级因该会有 17左右 杀专署 都可以升2级(貌似 野外生物 经验很高)...19级 拿到专署 出来 你会惊奇的发现 别人还什么都没有!(这个时候好多人就问你了 你怎么搞到武器的 ..)现在 你继续买把开山斧 升级到顶有360的攻击 加18%的眩晕加个天灾(千万别合大头套没什么用.)计算一下 雪饮刀 攻击1000 眩晕18% 犁花枪 攻击800 眩晕18% 开山攻击360 眩晕18 天灾 攻击0 眩晕15% 吸血15% 反伤盾 防御160 反伤70%(前期 反怪比你自己打的都快) 分裂的武器 攻击360 70%分裂(其实不只70% 自我感觉)1000+800+360+360=2520 攻击 2520 现在大概人加才为破一千 在那庆祝呢。18%+18%+18%+15%=69% 眩晕69% 知道这个是什么概念买 恭喜你 你现在无敌了好象把20级以后的也说了。。现在 就随便玩了 你已经是天下无敌了 除了反伤的杀起起来比较麻烦 其他都好 请注意 我不喜欢吃药的.. 杀反伤的 只有用小怪 分裂他 比波小怪 够把他分裂到一大半了 随便砍几小 解决... 其他BOOS 杀起来 是按秒算的...现在 我也不知道多少级了 但是 如果你不吃书的话 你该会有 70000-80000块 地图第一首富!现在 该是帮基地装备一下的时候了 因为 以后的怪太强 你死已经是正常事情了.....帮基地买一2个大业转 打到那个 只可以防御 1000下的衣服也给基地 自己穿没什么用..再帮基地 稍微的升几级 为了加点血 现在 记得大概有 700的防御 60000的血你去弄本天才之书 再买几个 加25000的药给基地 记住 大BOOS 来的时候一定别让小精灵全死了 那你只有等复活了...现在就是再猛烈的攻击 打基地 也是掉血你都看不到..最后一波 雪心蓝 个人建议 就把那个 破衣服丢给基地 自己去买一个加血的 现在什么不多钱多免得 被巫妖秒了... 加了7000的血 你现在 至少也有个 16000左右吧... 三下都秒不了 你又是晕人的 有有吸血 就不怕了 注意打的时候 躲着点老牛 最还让他去杀基地 反正以他个牛的能力 貌似杀不死 最后留一个老牛 群殴!! 就这样 第一章节 结束了 第二章节 基本 没什么悬念 很简单 就过去了有人说了 我想开大邪王啊! 好满足你 你带人的时候个7-8个 现在 至少走一半 你用3000快买来权限 去杀他们的专署 用凶恶去换 4大凶器 不就行了 反正 现在什么不多钱 多木头多!你随便 用一个离线的号 去做无名 然后 把基地多有的防御全部给他 再给他 一个传送 一个 天才之书!然后 其他人 就开始杀了 很好杀了 就有个甲虫那不 怎么好杀你先杀巫妖 分裂 都可以把他分裂到一半了 再杀死骑士 就直接不用杀他了 直接到最后一个 会秒人的东西 你不要跑 直接上 一小秒不了你 你就一直晕他 他会分身 小的才是真的 被打一下的时候继续杀 看刀 他 他开始 准备打你第二下的时候 一个传送飞走(绝世魔剑 有传送的功能)然后 把血加下 继续 就这样 反复几次 他想不死都不行了 到这里 这个图 也就被简单的过去了
4,文化3北国风云打开地图的秘籍
哦!你说的是先按F2啊!对啊!上面第一位时说的,他只是缺了先按F2和打密码时他时对的,他就是漏了前面的FUN 正确的应该是FUNEXPLORE 这个才对!~我有!但编辑出来地图不知道放那才可以在游戏里面用!。你知道的话加!qq38998315
5,王国风云3游戏攻略是什么
1、在领地菜单中最后的一栏就是继承法的调整和选择。这一项决定了统治者死后,他的头衔或者说领地会以怎样的方式进行继承。2、继承法指的是这里有多人和单人两大继承分类,通过调整玩家可以选择所有头衔由长子继承或者将头衔分封给所有子女等等。此外调整不同的继承法还会影响到封臣以及子女们的好感。3、性别法则可以调整继承时的性别优先度。4、指定继承人则可以直接指定继承者,不过这条需要绝对君权。5、玩家可以修改继承法来保证领土尽量掌握在自己操控的角色手中。但修改继承法并不是一件容易的事,首先需要保证所有强力封臣的好感为正,没人反对。6、最麻烦的点就是要有对应的军权以及文化才能修改。这两样的获取和革新都需要经历一个漫长的过程。所以玩家前期游戏时,要先了解自己势力的继承法则,做好一些提前准备比如控制自己的子嗣数量等等。
6,手机游戏风云三国从汉中或洛阳走到长安
楼主,你好,不是等级不够,没有那座城池是限制等级的,风云三国里不是有个地图嘛,东西南北门看一下,就清楚你想要去的地方了。本团专业三国解答(风云三国,胡莱三国,三国杀等网游和手游等三国系列游戏),有兴趣可加入学习交流!有问题请继续问!希望采纳,谢谢! 有东西会提醒你的。看大地图,上北下南,左西右东MRP格式的有破解版去7723
7,欧陆风云3的攻略有哪些
这款游戏其实是策略管理的游戏。1.要注意国家的名声(恶名,越小越好,不燃就会被别人痛扁之,商人也会被人歧视受排挤)、保持恶名在10以下,不然光是商人遭到BS就会让你在贸易上的投资化为乌有。2.你要注意通货膨胀率.要不辛苦经营几年才生的利润都被通货膨胀吃掉鸟.控制的方法就是保持收入和投资的平衡.尽量用1月1日的年税来办一年的事(看来有点夸张哦),月税都用于投资科技,这样可以保证低通货膨胀,之后有降低通货膨胀的政策和设施一定要优先.3.,就是要注意效率决定收入的概念,低效率浪费的是投资的钱,与其浪费钱还不如先把钱用到效率的研究上.4.就是海外殖民地的开发工作.大家都知道先入为主,抢先占领海外,不但能有更多的钱,同时连当地的宗教也跟着你,另外还给远洋船队提供了一个修理场所。5.说一点战争是受经济利润驱使的.不打无利润之仗.要合并别国尽量用君子手段(不燃恶名太高会变出头鸟的)和别国结盟也是处于自己的利益考虑,不要参与别国的利益纠纷的战争中去.(有的国家就是SB一个,老是跟比自己强N倍的国家开战还要拉你帮忙)
8,骑马与砍杀战团风云三国第二章攻略
极品装备是需要修改文件的,在扎营里有一个 作弊啦! 以下文件,先打开游戏目录 打开MOD目录下的menus.txt文件然后按Ctrl+F然后跳出一个搜索框 搜索 mno_camp_cheat 后面会有1 30 2 144115188075856162 (1) 把括号里的1改为0即可 然后进入游戏后在营帐里面就会有一个作弊选项(有得是英文的)点击会有一个改变天气然后继续点击第二个英文选项就回跳出商店,里面有你想要的装备如果没有就按返回点击第一个英文然后再点第二个选项依次查找到你想要的装备即可。 求 采纳
9,风云3霸绝天下的攻略
1—-10级优先选择的英雄有聂风(城防城攻)步惊云(混乱攻击英雄防御)神峰(英雄攻击英雄防御)步天(有把好武器)其他的还有什么无甲普通攻击的比较垃圾...我是选择聂风的上来第一件事情强小精灵买一般是我玩前三个都会被我买然后去商店花600快购买一个带分裂的武器这个武器很有用.基本买玩以后就开始第一波的刷怪了先不要走远因为很多菜鸟这个时候在还老家里面你就乘机多杀几个怪等到他们来的前几秒放个技能所有怪都会被秒....这个时候你至少会有800钱加5个小精灵战斗中会得到一些要药品如果对自己操作有信心就把他们全卖掉再加上芙蓉的药武器可以升级到三级了这个时候出去杀怪都是秒杀第2波开始了中间的小怪物中是比较难杀的建议杀右边的等你把右边所有的怪物全部杀死的时候你会发现中间还有一片红!强钱的机会来了!过去一个技能杀死所有的小怪然后在慢慢的折磨BOOS基本都会被敏捷的杀死要卡时间杀最后一刀啊BOOS会给你800如果你杀死了BOOS你就有2000块把武器生机到5级。第三波千万别走左边和中间左边是小鹿打起来很累中间是甲虫你更本杀不死...右边就比较安全点是火法基本着波就会有SB开始死了..你把你这条路杀玩了先去杀鹿最后杀甲虫运气好的话还给你强到个钱...这波杀玩基本你已经有8级了分裂的武器6级应该还会有个开山斧大概3级左右这个时候你就要小心了因为10级的话就可以去拿易风的身世之谜和笑三笑的2000快..为了避免有高手在被先下手了建议这个时候就花几分钟把等级升到10级一起是7000钱500木这个地升级武器很重要!这个时候你至少有2000多木头了否则你东西将呀合不起来了拿到这比钱赶快把武器合出来合犁花枪(18%晕人到后面很爽).11-20级现在你武器已经合成好了不出以外的话应该整个图你是第一个(除非他们知道刷钱的BUG)现在出去杀所有的小怪都是秒其他的却还要2-3下这个时候就是你表现的时候了基本近几波的BOOS都会是被你杀掉的小怪也会杀掉不好....这个时候你就是大富翁了第一件事情把合反伤需要的东西先买好升级好千万被合(你也没木头你现在大概会有700多木头如果打带个敏捷宝石的话那就完美了)现在干什么去呢什么都有了就差一个专署武器了你现在的等级因该会有17左右杀专署都可以升2级(貌似野外生物经验很高)...19级拿到专署出来你会惊奇的发现别人还什么都没有!(这个时候好多人就问你了你怎么搞到武器的..)现在你继续买把开山斧升级到顶有360的攻击加18%的眩晕加个天灾(千万别合大头套没什么用.)计算一下雪饮刀攻击1000眩晕18%犁花枪攻击800眩晕18%开山攻击360眩晕18天灾攻击0眩晕15%吸血15%反伤盾防御160反伤70%(前期反怪比你自己打的都快)分裂的武器攻击36070%分裂(其实不只70%自我感觉)1000+800+360+360=2520攻击2520现在大概人加才为破一千在那庆祝呢。18%+18%+18%+15%=69%眩晕69%知道这个是什么概念买恭喜你你现在无敌了好象把20级以后的也说了。。现在就随便玩了你已经是天下无敌了除了反伤的杀起起来比较麻烦其他都好请注意我不喜欢吃药的..杀反伤的只有用小怪分裂他比波小怪够把他分裂到一大半了随便砍几小解决...其他BOOS杀起来是按秒算的...现在我也不知道多少级了但是如果你不吃书的话你该会有70000-80000块地图第一首富!现在该是帮基地装备一下的时候了因为以后的怪太强你死已经是正常事情了.....帮基地买一2个大业转打到那个只可以防御1000下的衣服也给基地自己穿没什么用..再帮基地稍微的升几级为了加点血现在记得大概有700的防御60000的血你去弄本天才之书再买几个加25000的药给基地记住大BOOS来的时候一定别让小精灵全死了那你只有等复活了...现在就是再猛烈的攻击打基地也是掉血你都看不到..最后一波雪心蓝个人建议就把那个破衣服丢给基地自己去买一个加血的现在什么不多钱多免得被巫妖秒了...加了7000的血你现在至少也有个16000左右吧...三下都秒不了你又是晕人的有有吸血就不怕了注意打的时候躲着点老牛最还让他去杀基地反正以他个牛的能力貌似杀不死最后留一个老牛群殴!!就这样第一章节结束了第二章节基本没什么悬念很简单就过去了有人说了我想开大邪王啊!好满足你你带人的时候个7-8个现在至少走一半你用3000快买来权限去杀他们的专署用凶恶去换4大凶器不就行了反正现在什么不多钱多木头多!你随便用一个离线的号去做无名然后把基地多有的防御全部给他再给他一个传送一个天才之书!然后其他人就开始杀了很好杀了就有个甲虫那不怎么好杀你先杀巫妖分裂都可以把他分裂到一半了再杀死骑士就直接不用杀他了直接到最后一个会秒人的东西你不要跑直接上一小秒不了你你就一直晕他他会分身小的才是真的被打一下的时候继续杀看刀他他开始准备打你第二下的时候一个传送飞走(绝世魔剑有传送的功能)然后把血加下继续就这样反复几次他想不死都不行了到这里这个图也就被简单的过去了
10,风云之天下会怎样开地图
风云之天下会没有地图功能。去各地的方法:1、游戏内的迷宫不复杂。2、游戏内的地图只要朝一个方向走就可以。多走几遍就熟悉了。3、路边的路牌会提示往哪个方向走去哪里。4、可以到网上找别人制作的地图,参照着走。风云之天下会 简体中文硬盘版 http://www.youxile.com/games/492.htm不用开什么地图,如果觉得迷宫难走的话,看攻略上的地图走就行了。这个是地图攻略 http://tieba.baidu.com/f?kz=78658181
11,欧陆风云3攻略
首都在欧洲,引发革命事件,然后政府被推翻 ,变身革命共和。 一般几率太低就不要传了。浪费钱。 西方宗教貌似天主教属性最好 东方宗教印度教 锡克教都不错 欧陆风云系列是非常专业的美式RTS即时策略游戏,另外,欧陆风云系列融合了一些经营建设的要素,而游戏本身又提供了很多剧本供玩家选择,喜欢RTS即时策略游戏的玩家不可错过欧陆风云系列;为了推荐这款游戏,我们在此发布欧陆风云3攻略供大家参考,总之您有需要的话请尽快浏览,下面是欧陆风云3攻略的相关详细内容,如果您发现有任何错误之处请尽快联系提醒,我们确认后会尽快将其修正,在此感谢您对欧陆风云3攻略的关注. 这款游戏其实是策略管理的游戏. 你首先要注意国家的名声(恶名,越小越好,不燃就会被别人痛扁之,商人也会被人歧视受排挤).保持恶名在10以下,不然光是商人遭到BS就会让你在贸易上的投资化为乌有. 其次,你要注意通货膨胀率.要不辛苦经营几年才生的利润都被通货膨胀吃掉鸟.控制的方法就是保持收入和投资的平衡.尽量用1月1日的年税来办一年的事(看来有点夸张哦),月税都用于投资科技,这样可以保证低通货膨胀,之后有降低通货膨胀的政策和设施一定要优先. 接着,就是要注意效率决定收入的概念,低效率浪费的是投资的钱,与其浪费钱还不如先把钱用到效率的研究上. 然后,就是海外殖民地的开发工作.大家都知道先入为主,抢先占领海外,不但能有更多的钱,同时连当地的宗教也跟着你,另外还给远洋船队提供了一个修理场所(免费的哇). 最后,说一点战争是受经济利润驱使的.不打无利润之仗.要合并别国尽量用君子手段(不燃恶名太高会变出头鸟的)和别国结盟也是处于自己的利益考虑,不要参与别国的利益纠纷的战争中去.(有的国家就是SB一个,老是跟比自己强N倍的国家开战还要拉你帮忙) 记住战争打的是经济,有钱就能把对方砸死. 下面说下大致的开局打法. 1.研究1点行政,为的是出”探索未知世界”,只有这样你才能造探险者(海上探路)和征服者(陆上探路)这2种将军.和周围国家拉下关系,无非就是送个MM啦或取个MM啦,记住千万不要送什么礼品,因为你自己钱都不够用. 2.派一艘船,任命下探险者(不是一个舰队哦,是一艘最便宜的船,因为大部分情况是只去不回的,主要是船开得慢,回来的路上会沉没)去美洲大陆,最好能把中途的岛屿发现出来.以便建立远征根据地. 3.发现岛屿后直接派移民建造一个殖民点,为进攻阿芝太克做准备.(那里地处南北美洲的交接处,G矿有好几处,而且是美洲的交易重镇,可以说是战略要点) 4.等殖民点建立好就可以派舰队把第一支军团运过去.等船修理完毕,分1000人手任命下征服者给1条船去把阿芝太克的所有领地打探出来,这个叫踩点.如果可能把他边上的同盟国的领地也查下,如果可能和他同盟国也搞点关系,为的是你出手扁他的时候,叫他站一边看.同时派商人去阿芝太克的交易所逛逛(目的不只是为了赚钱,主要是为了让他被阿芝太克BS一下下,到时候你就有理由出兵扁阿芝太克了) 5.余下的船修理完毕后接第二军团过来,同时查看阿芝太克的总兵力,然后决定时候要招募士兵. 6.攻下阿芝太克的所有省份后后,采用议和(其实就是吞并,但要做得漂亮点)合并之,之后就是要发展2级工业出工场,然后是5级行政出新的主义.(新主义建议出+10%贸易成功率或-0.1通货膨胀率的) 之后的发展就是看大家自己发挥了. 打EU3我就用了一次15世纪的奥地利,觉得很强,以及欧非一统了,美洲倒是留着当地土著对峙,葡萄和西瓜都ANNEX了,殖民地都是我的!!!没有什么协议可以阻挡我了 两个欧系宗教组织都让我一个人控制, 但是对毛子和克里米亚陷于苦战,气候太差,兵员下降严重 “欧陆风云”系列是Paradox公司制作的一系列历史策略游戏,该系列自诞生起就以其别具匠心的设定给玩家留下了深刻的印象。和光荣公司的“三国志”系列、“信长之野望”系列不同,“欧陆风云”系列所涉及的区域并不是一个国家,而是整个世界;同时玩家的注意力也并不是完全集中在战斗之上,而是要兼顾内政、外交、宗教、军事等等诸多方面,其详尽的设定完全是其它策略游戏所无法比拟的。日前Paradox推出了该系列的最新作《欧陆风云3》,本作的游戏跨度从1453年直到1789年,世界地图中更是包含了多达1700个以上的省份及海域范围,这些内容都给了玩家一个充分表演能力的舞台。不过就像本人刚才所说的那样,“欧陆风云”系列一向都具有非常详细的设定,面对众多的选择不要说是刚接触本系列的新手,就算之前曾经有过游戏经验的老玩家也不免不知所措,因此本人希望下面提供的上手指南能够对玩家们有所帮助。 创建游戏 《欧陆风云3》最多允许24名玩家进行游戏,不过想来大部分的玩家还是习惯于一个人去体验这一类型的策略游戏,因此这里还是以单人游戏的模式来进行说明。 从本系列的第一代作品开始,玩家就可以自行设定开始游戏的时间,本作自然也不例外。游戏允许的开始时间是从1453年5月30日到1789年7月14日之间的任意一天,不过游戏也专门设定了一些具有特殊意义的开始时间,并且在这些给定的剧本中推荐了一些在当时比较有趣的国家供玩家选择,这里先给大家介绍一下这些剧本好了。 第一剧本:探索新世界,起始时间1492年1月1日。该剧本的主要事件是哥伦布发现新大陆,游戏所推荐的国家分别是西班牙、英格兰、法兰西和葡萄牙。 第二剧本:康布雷同盟战争,起始时间1508年1月1日。该剧本的主要事件是教皇所建立的康布雷同盟与威尼斯之间的战争,游戏所推荐的国家分别是法兰西、教皇领和威尼斯。 第三剧本:八十年战争,起始时间1579年1月23日。该剧本的主要事件是荷兰人起义反抗西班牙的战争,游戏所推荐的国家分别是西班牙和荷兰。 第四剧本:三十年战争,起始时间1618年5月22日。该剧本的主要事件是神圣罗马帝国皇帝和新教诸侯国之间的宗教分歧,游戏所推荐的国家分别是萨夫瓦、帕拉廷、布伦瑞克、法兰西、奥地利和巴伐利亚。 第五剧本:西班牙王位继承战争,起始时间1701年9月1日。该剧本的主要事件是第二次大同盟反对波旁家族兼领法兰西和西班牙的战争,游戏所推荐的国家分别是法兰西、英格兰、荷兰和奥地利。 第六剧本:四国同盟战争,起始时间1718年12月18日。该剧本的主要事件是四国同盟反对西班牙国王菲利浦五世的战争,游戏所推荐的国家分别是西班牙、奥地利、法兰西和大不列颠王国。 第七剧本:七年战争,起始时间1756年5月15日。该剧本的主要事件是普鲁士与奥地利争夺德意志霸权的战争,游戏所推荐的国家分别是普鲁士、大不列颠王国、汉诺威、奥地利、俄罗斯、萨克森和法兰西。 第八剧本:美国独立战争,起始时间1776年7月4日。该剧本的主要事件是英属北美13个殖民地争取独立引发的战争,游戏所推荐的国家分别是美国、大不列颠王国和法兰西。 游戏主界面 作为一款比较复杂的策略类型游戏,尽快熟悉整个游戏的操作是很重要的,下面就来说说《欧陆风云3》的界面设置。 游戏画面最主要的部分当然是世界地图,在世界地图上我们需要说明的就是省份的概念。“欧陆风云”系列把整个世界划分为大量的小区域,每一个小区域就是一个省份,当然完全是海洋没有陆地的区域,通常被我们称为海域,因为这种区域是不会属于任何一个国家的。在游戏开始的时候我们会发现地图上的很多区域都是白色的,这表示玩家所控制的国家并没有发现这些区域,必须派遣征服者或者是探险家才能进入这些区域。在查看地图时我们可以通过鼠标滚轮来调节视角的远近,当视角拉远的时候我们只能看见省份之间的边界线,注意国家之间的边界线是红色的,而同一个国家之内的省份边界线则是黑色的。推近视角后我们可以看到省份上的城市以及飘扬的旗帜,事实上整个游戏就是围绕着省份的争夺而展开的,因为省份可以提供税收、进行贸易以及招募士兵和建造战船等等。 主画面的左上角是国家标志,不同国家都有对应不同的标志,点击该标志将会进入国家界面,这一部分将在后面进行详细的说明。国家标志右侧的工具条显示本国的各种资源,这些资源包括后备兵源、稳定程度、国库储备以及国家所拥有的商人团、移民队、外交官、传教士和情报员的数量。右上角的图标显示当前的游戏时间,同时玩家也可以用来调节游戏的进行速度。 后备兵源是影响玩家招募军队的关键,因为每支军队都需要消耗一定的后备兵源才能训练出来,后备兵源不足就无法进行招募。稳定程度显示的是民众对于国家发展的满意程度,最高的稳定度为+3,高稳定度会给国家的发展带来种种好处,而稳定度较低除了没有这些好处之外还会提高省份的叛乱发生几率。国库储备显示当前国家所拥有的现金,游戏中大量的行为都需要现金的支持,没有足够的现金我们就无法进行相应的活动。商人团可以前往贸易中心进行贸易活动,移民队可以前往尚未开发的省份进行殖民活动,外交官是与其它国家进行外交活动所必需的,传教士可以引导异教地区的民众信奉本国的国教,而情报员则是用于执行各种间谍活动。 屏幕左下方是游戏的信息窗口,从这里我们可以查看整个世界中不断发生的各种消息,比如同盟、联姻或是交战等等。当其它国家向玩家提出外交请求的时候,也会在这里跳出图标进行提示,如果没有在规定时间内进行答复,那么就相当于拒绝该外交请求。右下方是微缩世界地图,这个地图的使用方法和通常有微缩地图的游戏没有什么分别。屏幕最右侧竖直的工具条则用于一些特殊用途,包括进入罗马教廷界面、神圣罗马帝国界面、报表界面以及切换地图类型按钮。 国家界面 国家界面可以说是游戏最重要的部分,因为在国家界面中我们除了可以查看国家概况之外,还可以对国家的宫廷、经济、军事、宗教、行政、将领等等方面进行调节,而这些正是游戏的关键所在。 国家概况 国家概况显示本国的政体、主流文化、统治者、声望、地位以及外交情况。不同的政体会对国家造成不同的影响,满足条件的情况下我们可以在国家行政界面改变国家政体。主流文化显示本国民众主要属于哪一个文化圈,一般来说征服与自己相同文化圈的省份要容易一些,因为那里的民众不会因为文化问题而发动暴乱。统治者是国家当前的领袖,除非统治者死亡,否则我们基本没有更换统治者的机会。声望影响其它国家对本国的看法,声望越高,对方接受本国外交建议的可能性就越大,当然前提条件是双方有比较好的外交关系。地位这个因素一般不予考虑,因为系统给出的地位排名并不是那么准确。外交情况显示本国与其它国家之间的外交关系,外交关系都在-200~200之间变化,数值越高表示关系越好,此外是否有军事同盟、是否存在王室联姻等等也有显示。 国家宫廷 国家宫廷显示本国中的统治者以及宫廷顾问的信息。统治者是玩家无法更改的,而且统治者什么时候死亡也是系统随机决定。统治者的属性有三项,分别是行政等级、外交等级和军事等级,这三者都会对本国的发展造成明显的影响。行政等级可以降低建造成本和商人团成本,同时提升国家的行政投资、工业投资、贸易投资、稳定投资,并且提高派遣商人团的成功率、商人团竞争的成功率、殖民行动的成功率以及宗教转换的成功率。外交等级可以加快外交官的积累速度,提升间谍效率和恶名上限,并且降低一定的恶名以及民众的厌战程度。军事等级则可以提升国家的陆军投资、舰队投资以及训练出来的陆军的舰队的士气。 在统治者之外,我们可以招募宫廷顾问来影响国家的发展,最多我们可以同时拥有三名不同的宫廷顾问。宫廷顾问有很多类型,大致上可以划分为提升投资效果和提升特殊团队积累速度两种,其中政治家、自然科学家、财政总管、水军大臣、陆军大臣和艺术家分别对应提升行政、工业、贸易、舰队、陆军以及稳定的投资效果,而商业家、移民总管、外交家、神学家和间谍总管分别对应提升商人团、移民队、外交官、传教士和情报员的积累速度,除此之外还有一种宫廷顾问是可以加快声望积累速度的哲学家。所有宫廷顾问的能力都是用星级表示,不过和统治者不一样,每次开局后候选的宫廷顾问都是随机的,想要获得最适合自己心意的宫廷顾问玩家不妨反复开局来试试。 国家经济 国家经济显示本国的收入和支出情况。国家的收入主要包括征税收入、生产收入、贸易收入和金矿收入,支出则主要包括投资、顾问薪水、军事维护费和利息。 收入中的征税和生产都是来自于本国所占领的省份,影响省份税收的因素很多,比如是否有贸易中心、采用的何种国策、国家的稳定度等等,而生产收入则是直接和省份所出产的产品挂钩,很显然生产瓷器的省份所能提供的生产收入就要远远高于生产谷物的省份所提供的生产收入。贸易收入来源于本国向贸易中心派遣的商人团,成功占据贸易中心席位的商人团越多,所能提供的贸易收入也就越多,另外收入还与各个贸易中心的总贸易额有关,而且如果能够成功垄断某种产品,那么我们将能够获得更多的贸易收入。至于金矿收入,只存在于极少数拥有金矿的省份,比如南美以及非洲的部分地区,想要占领这些地方还是尽快招募探险家远洋好了。 支出部分的重点主要在于投资,投资的项目包括行政、工业、贸易、舰队、陆军和稳定,不同的投资额决定这些项目提升等级的速度。实际游戏中我们需要不断地对这些项目进行长期投资,因为随着这些项目等级的提升,我们可以掌握更多的科技、建造更多的建筑物或者是变更更符合国家发展的政体。而且需要说明的是,除了受到直接投资资金的影响外,前面提到的统治者和宫廷顾问,以及诸如贸易禁运、国家政策等等因素都会影响到实际的投资效果。除开投资支出外,顾问薪水和军事维护费都是比较稳定的支出项目,而利息是在贷款之后才会出现的支出。不过随着游戏的进行,通货膨胀率也会不断增长,其带来的实际效果就是各项费用的支出都会随之增长。 国家军事 国家军事显示当前本国可以组建的军队状况以及部队的维护费。游戏中的部队大致可以分为步兵、骑兵、炮兵、大战舰、小战舰、桨帆船和运输船几种,选择较早年代的玩家必须通过提高自己的舰队科技等级以及陆军科技等级来发展出更为强力的部队,而后期的年代中玩家将直接拥有这些部队。而当更高级的部队发展出来之外,我们就可以在国家军事界面选择默认的组建部队类型,同时还可以调节陆军部队及舰队的维护费用,必须说明的是,维护费的高低会影响所组建部队的士气。 国家宗教 国家宗教显示本国所信奉的宗教以及对其它宗教的宽容程度,不同国家在这一界面所显示出来的宗教种类是不一样的,比如欧洲国家会显示出天主教、东正教、伊斯兰教、东方宗教和原始宗教,而亚洲国家则会显示儒教、佛教、印度教、神道教、基督教、伊斯兰教和原始宗教。不过这只是双方文化差异的体现,把容忍程度选择到-1的程度实际就是完全禁止该宗教在本国内的传播。在国家宗教界面还有一个“宣称为宗教的唯一守护者”的选项,选择该选项后任何进攻与本国相同宗教国家的行为,都会被视为与本国国教为敌,本国将获得与之宣战的理由。 国家行政 国家行政显示本国的政府组成、国家理念和国内政策。政府组成由本国的行政等级决定,随着行政等级的提高,玩家可以选择更多类型的政府组成方式,而每种政府组成方式都有着对应的效果,比如独裁君主制可以提高10点恶名上限,封建君主制可以加快后备兵源的积累速度等等。而且很重要的一点是,不同的政府组成决定着玩家要间隔多长时间才能改变一次本国的国内政策。 国家理念在本国的行政等级达到1级之后才能选择,游戏中共有30种国家理念,而玩家最多只能选择其中的10种,因此如何选择玩家就要多多考虑一番了。国内政策共有8项,每一项都影响着本国发展的多个因素,而且每次调整都只能改变某一项政策的一格,所以这同样是需要玩家深思熟虑之后才能做出决定的项目。 除了国内政策的变更时间间隔是由政府组成决定以外,国家的政府组成和国家理念都可以在游戏中进行更换。但是每次更换都会导致本国的稳定度大幅下降,因此在绝大多数情况下建议不要随便去调整政府组成和国家理念,除非调整之后的好处要远远高于调整之前的情况,下面在这种重点说说可供选择的30种国家理念各有怎样的效果。 【表格】国家理念效果一览表 所属大类 国家理念 具体效果 舰队 大舰队主义 舰队力量限定值提升33% 坚船利炮 大洋传统提升1% 纵横大洋 舰队士气提升50% 先进舰队理论 封锁效率提升25% 超强船舶工业 将领机动力提升2点 至高水军荣耀 来自舰队的声望提升33% 陆军 全国征募制度 后备兵源积累速度提升50% 大陆军主义 陆军力量限定值提升33% 定期军事操练 陆军士气提升50% 完善技术兵种 将领围攻力提升1点 战场委任制度 陆军传统提升1% 至高陆军荣耀 来自陆军的声望提升33% 探险 商业冒险 商人团每年额外增加1 探索未知世界 可以招募征服者和探险家 开拓殖民地 移民队每年额外增加1 完善商业经营 商人团竞争成功几率提升10% 总督委任制度 殖民地收入提升30% 市场经济 生产收入提升10% 政治 文官制度 涉外税收提升5% 中央银行体制 通货膨胀率下降0.1 国家贸易监管 贸易效率提升10% 强化情报组织 情报员每年额外增加1 内阁负责制 外交官每年额外增加1 人权与自由 国内叛乱风险下降1 文化 强制宗教义务 稳定度投资花费降低33% 神圣统治 传教士每年额外增加1 宽容主义 宗教宽容度额外增加1 科学革命 行政、工业、贸易、陆军、舰队投资花费全部降低2.5% 赞助艺术事业 声望增长速度提升2% 为信仰而战 对信仰其它宗教的国家发动战争不需要宣战理由 国家将领 国家将领显示本国的军事传统以及提拔的将领情况。军事传统包括陆军传统和大洋传统,陆军传统需要通过不断的战争来提升,而大洋传统可以通过派遣探险家去探索未知区域来提升,但是军事传统每年都会自动下降3%,所以想要获得较高的军事传统,长期的战争是不可缺少的。 可以提拔的将领包括将军、提督、征服者和探险家,提拔将军和提督会消耗1名外交官以及一定的军事传统,征召征服者和探险家则会消耗1个移民队以及一定的军事传统,而想要获得能力较强的将领,军事传统的高低是关键。此外我们还可以把本国的统治者直接转化为将领,不过这样很可能导致统治者在战斗中死亡,和一般的君主更替不同,如果本国的统治者在战斗中身亡,将会导致本国民众不满,特别是存在王室联姻的情况下,本国统治者的死亡将会使得本国被其它国家所统治。 省份界面 介绍完国家界面,我们再来看看游戏的重要概念——省份。在游戏中点击任意一个可见的省份都可以进入对应的省份界面,而省份界面又可以因为所属的不同而分成本国省份界面、他国省份界面和无统治省份界面。 在本国省份界面中,我们可以查看该省份的各种信息,进入该省份对应的贸易中心,建造建筑物或者是组建部队。省份的基本信息包括人口、人口增长率、补给上限、最大损耗、叛乱风险、文化、后备兵源、首都、宗教、防御情况等等,补给上限表示本省份最多可以补充多少部队的兵力,在宗教一栏中我们还可以向不是信奉国教的省份派遣传教士去改变他们的信仰。省份的收入信息显示税收和生产收入,同时从这里我们可以进入贸易中心派遣商人团,或者是查看其它国家在对应贸易中心所驻扎的商人团数量。建筑升级可以在属于本国的省份中建造各种建筑物,注意这些建筑物都需要达到一定的科技等级之后才能建造,具体的建造要求和效果下文将会给出。部队的组建包括陆军和舰队两种,所有属于本国的省份中都可以组建陆军,而舰队必须在靠近海边而且被认为是本国核心的省份才能够组建,事实上所谓的核心省份就是在省份信息界面中有本国标志显示的省份。 【表格】建筑升级一览表 建筑类型 建造条件 建筑效果 礼拜堂 行政等级6 稳定度投资花费降低5 工场 工业等级1 交易税收增加2 军营 陆军等级9 省份补给上限提升2、陆军组建速度降低50% 造船厂 舰队等级16 舰队组建速度降低50% 治安署 行政等级12 人头税提升50%,同时叛乱风险增加2 法院 行政等级7 叛乱风险降低1 中心市场 贸易等级13 人口增长率提升1%、贸易收入增加2 税务署 行政等级23 通货膨胀率降低50% 军事学院 陆军等级29 陆军传统提升1% 舰船局 舰队等级21 大洋传统提升1% 通商署 行政等级16 交易税收增加5% 2级要塞 陆军等级8 传教成功率提升4%,要塞等级增加1 精炼厂 贸易等级6 工场收入增加6(如该省份出产酒类或食糖则奖励加倍)、人口增长率提升1%、贸易投资增加5 舰队装备厂 舰队等级7 工场收入增加6(如该省份出产船具则奖励加倍)、人口增长率提升1%、舰队投资增加5 武器工厂 陆军等级7 工场收入增加6(如该省份出产黄铜或生铁则奖励加倍)、人口增长率提升1%、陆军投资增加5 纺织厂 工业等级6 工场收入增加6(如该省份出产羊毛或布料则奖励加倍)、人口增长率提升1%、工业投资增加5 美术学院 行政等级13 工场收入增加6、人口增长率提升1%、稳定度投资增加5 大学 行政等级8 工场收入增加6、人口增长率提升1%、行政投资增加5 他国省份界面中我们可以看到的是该国家的基本信息和该省份的基本信息,除此之外我们还可以进行外交活动或者是间谍活动。外交活动的内容很多,宣战、停战、同盟、联姻、贸易禁运、发表警告、要求部队通行等等,甚至还包括向他国出售本国省份。如果本国统治者的外交能力出色,那么在外交时将会提供成功率的判断,这一点在要求停战索赔的时候非常关键。间谍活动煽动部队叛变、刺杀宫廷顾问、资助地方叛乱等等,每一项活动都直接显示出了可能成功的几率,而在选定了某个行动之后还会出现此次行动中我们情报员的暴露几率,一旦暴露不但该情报员会牺牲,更重要的是本国与他国之间的外交关系也会恶化,所以大家一定要三思而后行。 无统治省份指的是那些只居住有土著居民的省份,这些省份一般都是在探险家或者是征服者远洋探险之后发现的。对于这些省份,玩家唯一能做的事情就是派遣移民队,只要能够成功殖民,这些省份就会为本国提供一定的殖民收入,而且随着移民队派遣的增加,殖民地最后也能成为本国的正式省份。不过想要顺利占据殖民地也并不是一件容易的事情,特别是那些原住民具有较高侵略性的省份,要扎根下来恐怕需要经过很长的一段时间了。 战争 虽然说“欧陆风云”系列的重点一向都不是战争,但作为一款策略游戏,不说战争显然是不可能的,而且说实话,要获得更大的领土,战争依然是最实用的手段。 步兵是陆军中最基本的单位,组建时间短而且价格便宜,同时也是炮兵单位出现前唯一的攻城单位。骑兵在攻城战中毫无作用,但是在野战中具有相当强大的冲击力。炮兵的价格最高,其威力自然也是最强大的,并且在野战和攻城战中都有比较出色的发挥。一般来说,陆军等级越高,所能招募的部队也拥有越强的战斗力,而且国内政策中还有一项重视质量还是重视数量的设定,如果是选择重视质量的话,那么招募出来的陆军部队将会拥有更高的士气。 游戏中的战斗其实相当单调,玩家完全无法控制战斗的细节,能做的事情无非就是控制一支部队移动到指定省份,如果该省份有敌军则会进行野战,没有敌军则会进行攻城战。那么决定战斗胜负的关键是什么呢?战斗中的双方都利用一个骰子来随机获得战斗点数,拥有将领指挥、数量多并且士气高的一方获得较大点数的可能性也就更高,部队发动冲击、射击等等能力也会影响最终的点数,同时,战斗发生省份的地形也会对进攻方或者是防守方造成一定的影响,所有因素综合起来将会判断一场战斗的胜负。 基本上选择能力高的将领,尽可能组建一支兵力庞大的军团并且让军团拥有较高的士气是获得胜利的关键,当然考虑到省份补给上限的问题,军团中部队的数量最好控制在这个范围之内。至于部队的士气,科技水平的高低会直接影响士气的上限,同时维护费也绝对不能低于100%,否则我方部队的士气也会持续下降。此外,连续战斗势必让一支部队的兵力和士气受损,所以为了让部队发挥最大的战斗力,最好是战斗一段时间后就调动到后方来休整一段时间,等到兵力士气完全恢复再派遣其上战场的好。
12,风云雷神录攻略
暂时没有。 这个不太全 首先剧情发生在天下会密室中。在密室中玩家可以控制傲霸进行移动/攻击操作。将傲霸控制到南面的蓝色浮标处。 随后一段剧情发生在天下会中,傲霸派给主角-雷影寻找古龙线索的任务。 雷影来到了奇云岛码头首先和岸边的神秘人对话,接到任务“探索奇云岛”。同时系统会自动为玩家保存1次游戏。在之后的游戏过程中,惊险而又漫长的旅途将十分危险。所以多在村子内保存是最聪明的办法。在奇云岛码头还可以接到一个“缺少的材料”任务。接到这2个任务后从码头的东面出去。 来到奇云岛中部。这张地图等于一个十字路口。不过刚开始4面都是封锁的。首先玩家必定要先消灭2个大内高手。当杀死第1个时,系统会帮玩家自动绑定一次技能。对系统不熟悉的人可以要在这时候多多留意操作过程了。然后杀死第2个时,在附近的草丛内出现一个宝箱。靠近宝箱后会发现左下方的矿石发出亮光,靠近发光处就可以进行采集。接到任务“消灭众敌”同时也就可以完成“缺少的材料”。这时,雷影突然发现从东北方向传来对话声。北面的路口开启了。玩家现在可以选择回去交任务或者往北面出发。回去交任务,锻造商告诉你还缺少2块火石,然后可以接到任务“碰碰运气”和“帮忙”这2个任务在码头内找炼魂师就可以完成。然后回到锻造师那就可以锻造到第一把武器。然后往东面出去,来到奇云岛北部杀死里面所有大内高手就能完成“消灭众敌”任务。拿光里面所有的宝箱吧,还能得到一个炼魂的引导帮助,这时候你的武器就可以发光了!回到奇云岛中部屏幕会自动移到西南方向。 这时奇云岛南部的路口开启。在南部中间的石碑处接受任务“寻找鬼车之首”。出南部,这时候屏幕自动移到东面,奇云岛东南路口开启。进入奇云岛东南首先解决一个小首领。然后寻找到2个鬼车之首后回到奇云岛南部,与中间的亭子对话,召唤出鬼车。击败鬼车后出发剧情。然后出现一只骑着云的鬼车,上去与它对话。然后与主角合体……此时玩家就可以骑着鬼车满街跑了……当主角准备离开南部时,出发剧情。在岛的中央出现一个洞穴,进入洞穴后,依次碰2个机关,没有顺序的。然后离开洞穴,回到奇云岛东南部。这样一来岛上的任务就算完成了,回到码头,和雪(神秘人)交代后,从码头的西南面出去回到天下会。 傲霸又给了任务“无双城”。根据地图指引,往西北面出发,来到偏地城。触发剧情,雪受伤倒地,需要草药来救治。接受任务“寻找云灵草”。在偏地城的南面就能找到。回雪那交任务,之后又接到任务“沿路调查”可以和“无双城”一起完成。往南出偏低城 > 荒寂裂谷西北 > 到荒寂裂谷西南 > 荒寂裂谷南部 > 荒寂裂谷东南 > 到荒寂裂谷边境 往南来到无双城。来到无双城南镇,在里面杀死6个城内精英后。原路返回偏地城。 然后回到天下会,接任务“无极之火”。来到荒寂裂谷中的洞穴内。开启机关后进入中间的熔穴中心杀死麒麟兽。回到偏地城,翼惊云出现让你去寒蒙雪地,接到任务“前往寒蒙雪地”。来到荒寂裂谷边境往东北方向进入寒蒙雪地。然后来到内部径道击杀雪虎后出发剧情。 主角被傲霸所伤来到无名小岛接到任务“天下会”。回到天下会进入密室打败翼惊云和傲霸后开启副本。之后玩家可以重复回天下会击杀傲霸。
13,游牧风云3秘籍
annex [tag]合并指定国家,不会得到核心。annex ENG #合并英格兰。authority [1-100]增加神罗皇帝的帝国威望。authority 99 #增加99帝国威望。cash增加5000现金。colonist增加5殖民队。conversion_success 所有当前的传教活动立刻成功。decision [决议名]执行指定的决议。decision enact_prussian_military_reforms #执行普鲁士军改。die [tag] 干掉指定国家的统治者。die FRA #干掉法国的统治者。diplomat增加5外交官。discover [省份id]发现指定省份。discover 1020 #发现山城。emperor [tag]指定国家成为神罗皇帝。emperor HAB #奥地利成为神罗皇帝。focus [省份id]指定省份成为当前国家的国家重点地区。fow [省份id]关闭/开启指定省份的战争迷雾1天。[tag] government [政体名称]指定国家改变为指定的政体。MNG government revolutionary_empire #明朝的政体改变为革命帝国。政体列表自行翻查common/government.txt。infamy增加或者减少当前国家的恶名。infamy 10 #增加10点BB。influence增加当前国家的教廷影响力。influence 50 #增加50点。kill_advisor 杀死全世界范围内的指定类型顾问。kill_advisor artist #全世界的艺术家一起挂球。invest增加某个科技类型的投资。government_tech 1000 #增加当前行政投资1000。land_tech 陆军naval_tech海军production_tech工业trade_tech贸易。 kill_heir [tag]杀死指定国家的继承人。kill_heir JAP # 天皇绝后。magistrate/official增加5个行政专员。merchant增加5个商人。mission [任务名称]触发指定任务,空格即为取消当前任务。mission finish_reconquista #触发任务 完成再征服 。missionary增加5个传教士。native大概是土著狂暴化,会攻击所有进入的殖民队和通过的军队。pirate 召唤海盗在当前海域。#慎用 会崩游戏。prestige 增加17.5%威望。revolt [省份id]在指定省份出现叛军。spy 增加5间谍。stability得到6点稳定。tag改变你当前控制的国家。tag FRA #你控制的国家变成法国。注,在重新存档读档进入游戏前,你新操纵的国家会按照AI的意愿控制一会。ti发现整个世界而且去除战争迷雾。undiscover [省份id]指定省份变成未发现状态。view /view_ai [tag]观察指定国家的收入和花费。debug_fow去除所有已发现地区的战争迷雾。【游牧风云1.0】2012年8月31日【游牧风云2.0】2012年9月23日【游牧风云2.1】2012年12月1日【游牧风云2.2】2013年2月9日【游牧风云2.25】2013年2月23日【游牧风云2.26】2013年4月20日【游牧风云2.3—胜利的解放】2013年6月25日 【游牧风云2.31 alpha】具体时间已无法考证【游牧风云2.31—意识形态】2013年8月23日【游牧风云2.32—斯大林的玩具】2013年8月24日【游牧风云2.33—文艺复兴】2013年12月22日【游牧风云2.34—圣殿骑士】2014年1月4日【游牧风云2.4—龙之沉浮】2014年1月24日【游牧风云2.41—江山一夜】2014年1月29日【游牧风云2.42—万国来朝】2014年2月14日【游牧风云2.43—国之英烈】2014年4月21日【游牧风云2.43a—国之英烈(改)】2014年4月22日【游牧风云2.44—土著野望】2014年5月11日【游牧风云2.45—步步为营】2014年7月24日 【游牧风云2.46—日月为明】2014年10月4日【游牧风云2.50—游牧的重生】2015年2月15日 【游牧风云3.0——我们这一代的和平】2015年2月19日【游牧风云2.51—历史轨迹】2015年7月23日【游牧风云3.0—如梦似幻】2015年12月1日(注:括号内是游戏版本,括号外是版本发布时间)