设置警戒区并安排 警戒区游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:31:53
红色警戒什么版本最好玩?
我是《红警》老玩家了,我来回答一下!我个人觉得《红警2之共和国之辉》最好玩。《共和国之辉》据说不是《红警2》的正式版本,是为了迎合中国玩家而改编过来的版本。我刚开始玩《共和国之辉》就是因为里面有中国阵营,而且中国在里面相当的强。中国的解放军在游戏里简直是无敌的存在,几十名解放军部署在桥头再配备上机几辆防控车,那么这个位置对敌人来说基本上是死路了。
有什么像红色警戒一样的手游吗?
《命令与征服2:红色警戒》作为一款经典神作,没有移植到手机真是有点可惜,虽然有很多广告都打着“真红警”的旗号,但是下载试玩后,却是另一番景象。不过值得一提的是,手机上还是能找到类似红警的游戏的,并且都还是单机手游,下面小编就推荐给大家。ExaGaer这应该不能算是一款游戏,而是一款针对手机的模拟器,他可以模拟运行一些电脑上的EXE应用程序,而红警就是它能模拟的应用之一,不过,模拟的只是程序,操作方面有些不便,都是虚拟按键,很难达到电脑的灵活度。
此外,这款模拟器还能模拟运行《暗黑破坏神2》《三国志》等配置要求极低的游戏。《沙漠风暴》在手机游戏当中,这可能是从画质方面最接近红警的游戏了,它同样采用和红警类似的战争迷雾系统,玩法也是造建筑、造兵、升级科技。游戏以中东沙漠混战为背景,有着9个国家,每个国家都不同的建筑风格,以及独特的兵种科技。游戏支持联机、单人、战役三种玩法。
《机械战争3》星际争霸 红警的结合版手游,进入游戏,玩家的一切都从收集资源开始。游戏的兵种虽然没有很多,但是可玩性比较强,因为AI的只能较高,所以你要和它打各种策略战,一把可能需要20分钟,游戏独特的地方在于兵可以无限造,完全看你手速和操作能力。(游戏上手较难,肯定会被电脑虐,有战役和对战两种模式,不支持联机)《铁锈战争》初次进入游戏,你可能觉得这款游戏很垃圾,画质低劣、UI杂乱、玩法看不懂。
红色警戒游戏中,你最喜欢操作的国家和地图是什么?
红警2是款很有意思的游戏,它容易上手且有一定的竞技性使得当时这游戏很火,至今有人还沉浸在红警的民间改造版共和国之辉。由于答主是手残党,所以只是喜欢单机玩一些简单的地图,打的还是简单的电脑。不过当年玩的时候,我非常喜欢利比亚这个国家。利比亚是一个现在我仍然不知道在哪里的国家(不太关注这个,所以(* ̄m ̄)),但是当时他的特种部队――自爆卡车是我最喜欢使用的单位!他的台词我还空耳过一句:我将屠你爸爸!自爆卡车不需要造太多,而且需要一个一个的上,往往敌人打爆它的时候,就是防线崩溃的时候。
这时等待已久的天启大军以及磁爆步兵人海压入敌方基地,虽然自爆卡车死了而且死的价值可能不大,但是好玩啊!当时的我不知道这款游戏是暗讽苏联的,我一直以为自爆卡车部队是一个热爱祖国、愿意为社会主义发展而奉献自己生命的军队。动员兵我也认为,是为了社会主义奋斗至死(虽然和炮灰没什么两样),他们为了社会主义在世界能够立足,不惜丧失自己的生命,当时我还被自己意淫的想法感动的一塌糊涂呢!我最喜欢的地图自然是岛屿之战(2人),这里既有陆地(哪个地图都有),也有海。
游戏《红色警戒》中,哪个国家防守能力最强?你是怎么认为的?
《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。第一个就是美国大兵,可以直接蹲下自带沙包,这是苏联大兵不具备的。
我们年轻时玩这个游戏的也知道,选苏联的玩家肯定不是为了用大兵的,而用美国的人肯定是图个大兵初期战斗力的,你一定遇到过那种开局10分钟根本没造坦克,上百美国大兵冲过来一蹲下就扫射的玩家吧?所以那时候苏联一开始就喜欢造的就是狼狗啊,就是防爆兵流的。其实从网上大家留下的截图可以看出,为什么枫叔说《红色警戒》是一款不平衡的游戏了,以为后期我们玩这个游戏,很少有人造什么防御体系。
有人觉得美国的光棱塔更厉害,但是这都是针对士兵或者单一进攻武器来说的,就和法国巨炮一样,对手来的人少无所谓,很有用,来的多就不够看了。整个红警系列都是暴兵流,爆的快慢和你建造数量有关,坦克厂越多,坦克出的越快,所以有那钱都造建筑了,很少有人堆防御,因为堆到后期很容易被敌人一口气推掉,这也是为什么能造防空车,不要防空塔的原因。
- 上一篇: 完美漂移小游戏 巨蟹座问答游戏
- 下一篇: 《攻城掠地》游戏官网,攻城掠地7747网页游戏