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梦幻西游的df 怎么样,梦幻西游129的DF怎么样<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-25 18:04:53

本文目录一览1,梦幻西游的DF好吗2,梦幻西游129的DF怎么样3,梦幻西游DF门派怎么样全方面详细点4,梦幻西游中的地府怎么样5,梦幻西游力地府好吗6,梦幻西游地府这个门派怎么样怎样加点1,梦幻西游..."/>

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  • 1,梦幻西游的DF好吗
  • 2,梦幻西游129的DF怎么样
  • 3,梦幻西游DF门派怎么样全方面详细点
  • 4,梦幻西游中的地府怎么样
  • 5,梦幻西游力地府好吗
  • 6,梦幻西游地府这个门派怎么样怎样加点

1,梦幻西游的DF好吗

恩`后期的DF很强大` DF出了新法宝之后` 觉得很有出路` 只是前期比较难练` 提醒一句`攻DF前期练级肯定比较容易`之后后期输给 血DF

2,梦幻西游129的DF怎么样

绝对 牛 飞完全满的DF 无敌。装备 水清 罗汉 愤怒腰带 高灵连 双加高防衣服 再有个 流云 凝滞 放下 其中一个就行 至于要什么 找到固定队伍的时候 你们配 宝石上9 就可以了 绝对跨服 号· 买了吧 挣钱的号 我是玩NE 的服战 就怕DF 一个幽冥 我的宝宝一个接一个的没 而且还加攻击 还毒人

3,梦幻西游DF门派怎么样全方面详细点

DF这个门派很特别,也可以说他这门派是累赘,也可以说这门派很牛!!我先和你说说这门派的特色!!首先身为魔族,他在伤害和血的加成上都比别的种族要高,所以就出现了5L的DF和5T的DF!!我说说伤害,在技能装备和都5L加的情况下,DF的伤害要比DT和TL高!!唯一的缺点就是这门派没有比中的技能,所以一般要带破血,弱点什么的!!而且是肯定要!!我再说说DF的技能!!DF最有特色的技能就是隐身和鬼眼!!这两个技能不会同时存在!!白天的话是隐身,晚上是鬼眼! 加过鬼眼以后能打到隐身中的人物BB,据说还能增加抗封率!!飞升以后还有个拉人的技能!!还有两个固定伤害的技能,和一个能毒的技能,都不错!!到底玩怎么样的就要问你自己了!!还有一种,带很多特技,专门辅助的DF也是不错的选择!!采纳哦

4,梦幻西游中的地府怎么样

还行,后期地府根本打不动,当然地府,不过别打天宫的,天宫的五雷轰顶减你百分之20的血,吓死了,我就地府。扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

5,梦幻西游力地府好吗

不满修,玩不下去啊首先先说明关于地府的门派特色性质:地府是白天六道轮回攻击力加成2点 晚上加成5点并且有夜战效果,而其他物理攻击门派,攻击力攻击力加成都在3点以上(但是请注意,别人可以变夜战避免晚上降低伤害,地府没办法,只能变必杀卡,但是必杀卡通常都减少攻击力,这样进一步降低地府的攻击力版面)一:109级举例,力地府白天攻击力比其他门派低109以上,这代表啥?相当于加点,修炼,装备属性相同情况下,人家带100级国标武器,跟你带一身极品装备攻击力差不多二:百鬼狂杀:这个技能虽然是物理的群秒,但是技能机制类似法术群秒,秒多个怪,有伤害削弱,比如地府普通攻击打1000,那百鬼狂杀,就是700*4,伤害要削弱30%,而STL TG这类门派的群攻,是比普通攻击高的,有加成,这样一加一减,白天甚至比别人低2倍的伤害都有可能(怪物抗性越高的怪物,地府白天与其他物理门派伤害差距越大)力地府不是不能玩,而是付出的要远比其他物理职业多,如果想付出少,单纯玩任务舒服,不建议力地府,

6,梦幻西游地府这个门派怎么样怎样加点

我就是玩地府滴~~~地府有好多玩法的,如果仅仅把地府看成辅助门派的话,太片面了!地府的类型主要分为3种:第一,力地府,简单的定位是不会扫的大唐 白天时候,地府还可以隐身,隐身以后的戳依然很痛~不是人人都有觉悟变成小狐狸的…… 当然,出了套装系统以后 地府的地位大大的提高了、5件横扫套+嗜血幡+变身地狱战神的话,可以连着扫七八下……想象下给戳到那么多下的话是多~~~么的痛……加点的话 由于魔族的力成长比较高,3-4力已经可以保证输出了,剩下的1-2点属性点则看情况加了,如果要PK的话就加在敏上,定位成尸体地府(拉起来就能戳,复生药品质高点起来就能扫);而平时任务的话,最好分配在体上,因为魔族的体成长也很高的~第二种,血耐地府,很容易理解,4体1耐或者3体2耐的话,可以达到很高的血量以及不错的防御,配合强身的话 可以达到惊人的血量,在PK中可以定位成肉盾的角色,也可以算个小特技手,而改版后添加了技能75级以上可以使用的幽冥以后(几率与封相同,死亡后5回合无法复活,但可以用解封类特技驱散),也可以用来使用龟速守尸战术,而输出就靠判官令跟阎罗令~但是 地府门派技能+的伤害也不少呢,不加力也可以达到不错的物理伤害 虽然跟大唐之类的物理门派没法比,但是 练级时候带个高防武器物理攻击也是不错的选择!;第三种就是5血地府啦,5血与4血、3血看似差距不大,但是 可以拥有更加夸张的血量 而防则靠满锻月亮的头跟衣服(停比武级的话最好带JY的)撑起来,高防+BT血量的地府是大部分门派的噩梦呢~~~而且 地府的特殊效果:10%的抗封效果;幽冥鬼眼(使目标能够攻击隐身目标,并且+10%封系抗性) 再加上判官令的抽魔效果 配合起来的话 贫魔的封系跟PT的会很郁闷!