军八场想要七杀 七杀游戏修改
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:32:10
单机游戏,到底该不该开修改器?
单机游戏修改器,让人又爱又恨的存在,高手玩家嗤之以鼻,因为它让游戏失去了耐玩性,还让玩家们失去了用实力通关的成就感。而萌新们又视若珍宝,因为它可以帮助萌新们通过无法逾越的障碍,完成一气呵成的通关体验。至于开与不开,完全取决于个人想要什么样的游戏体验了,如果想真正体验游戏制作者的思路和想法,还是建议不要开,如果只是想获得游戏带来的那份快乐,那就打开所有修改项,痛快淋漓玩起来吧。
修改游戏中的必败关卡结局会如何?
看到这个题目,忍不住想起玩的第一个武侠游戏,《天龙八部》这已经是十几年前的一个游戏了,其中有一个环节是要呗天山童姥打败,但是由于当时武夫还是个懵懂的少年,头很铁,打不过就直接强退,练级,带了99个金疮药终于把天山童姥打死了,然后就不过了关了。因为按照剧情就是应该被天山童姥打死,然后剧情会按照你被天山童姥打伤了进行。
玩单机游戏开修改器是不是一种浪费游戏体验的行为?
未必。修改器,看修改哪方面。比如说我最痛恨的游戏之一,《轩辕剑·天之痕》,我说了,它应该叫“地之痕”,因为踩地雷的战斗,走一步打一步,烦不烦?后期大家谁的级别不够高?挑战BOSS绰绰有余,何必在路上为小怪浪费时间?又比如某些游戏,支线任务的打法主要体现在跑路,每到一处杀几个怪或是找什么东西,技能还没攒满战斗结束了,小怪又不给经验值,之后继续跑路去下一个地方,重复这样的流程。
这种情况下,开个传送、加速、一刀秒小怪之类的,你说这叫“浪费游戏体验”?早年玩《仙剑奇侠传》,你为买金蚕王,一趟一趟兜售鼠儿果你就有很好游戏体验啦?改点钱就破坏游戏性了?你想体验?行啊,很多游戏里有那些极度没谱的搜集任务,在没有传送点没有载具没有坐骑的情况下要你满地图跑,纯无脑搜集。或者打怪等掉物品,掉率又不高,为了得到足够数量的某物品,你可能需要反复上百次杀同一个根本没有其他收益的怪。
尤其有背包限制的,杀几次,背包满了,只能先回城,清完背包再回来,很多时间还要耽误在路上。开个修改器直接把物品改够数量,有什么浪费游戏体验的?你玩过什么游戏?玩过FC吗?知道“通关密码”是干什么用的吗?玩过《巫术》系列吗?你画过地图吗?FC,玩智慧桥,几小时玩到80多关,然后你可能吃饭睡觉去了。下次开机你还从第1关开始玩,然后又花几个小时玩几十关,又有事了,再下次你还从第1关开始玩?你有病吧?你觉得几个小时还无所谓,《巫术》呢?你花两个半月画了30多个地牢,由于点什么事,存档没了,你再玩的时候,还要花两个月时间从头开始画地牢吗?《海腹川背》都没你那么背吧?这种情况下,开个修改器,直接跳进度,那又怎么了?很多时候,修改器并不是让你作弊的,而是辅助你玩得更舒服的。
尤其对于那些需要刷,却又不是以刷为核心玩法的游戏,开修改器是很多玩家的共识。你玩单机游戏,用S/L大法不也是作弊吗?你怎么不说S/L大法破坏游戏体验呢?何况有些人完全是剧情党,遇到打不过的怪,开个无敌过了继续体验剧情,你能说人家破坏游戏体验?开修改,看你开在哪,干什么用。绝对不是所有开修改器的行为都破坏游戏体验。
所以现在很多游戏才有那么HACK版,有那么多MOD,它们在某种意义上不也属于修改吗?更比如《使命14二战》PC版,由于操作流畅性远不如主机版,多少人卡在用谢尔曼挑战虎式的地方了?很多人都在求修改器,希望能有个无敌,难道这么多人都在破坏游戏体验?你不破坏游戏体验,你限于PC版的机能,几遍几十遍用你的老谢尔曼送人头,除了说明你是个M,难道还能说明别的?。
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