本文目录一览1,为什么我玩3D游戏时会头晕2,为什么我一玩3D游戏就会头晕3,为什么我玩3D游戏时会头晕4,为什么玩3d游戏头晕想吐5,为什么很多人在玩3D游戏时会头昏晕6,为什么我一玩3D游戏就头晕..."/>
本文目录一览
- 1,为什么我玩3D游戏时会头晕
- 2,为什么我一玩3D游戏就会头晕
- 3,为什么我玩3D游戏时会头晕
- 4,为什么玩3d游戏头晕想吐
- 5,为什么很多人在玩3D游戏时会头昏晕
- 6,为什么我一玩3D游戏就头晕
- 7,为什么有些人打了3D游戏会出现头晕的情况
- 8,为什么有的人玩3D游戏会头晕
- 9,玩3D游戏头晕
- 10,为什么有些人玩一些大型的3D游戏会头晕呢比如穿越火线之类的会
1,为什么我玩3D游戏时会头晕
1大脑不发达 2小脑不发达 3大小脑都不发达
2,为什么我一玩3D游戏就会头晕
3D游戏眩晕怔是和人的生理结构有关,人耳中有个能判断身体平衡的器官,3D游戏中眼睛传达给大脑的信息是身体在运动,耳前庭器官传达的却是身体在运动,这就会产生眩晕症状,和晕车是一个道理,有的人容易眩晕是因为前庭器官过于敏感所至.有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩<半条命>却晕,因为半条命游戏过于真实,如果想不晕,可以吃晕车药,来达到欺骗大脑.
3,为什么我玩3D游戏时会头晕
回答一:小脑不发达。 回答二:大脑不发达。 回答三:大小脑都不发达。
4,为什么玩3d游戏头晕想吐
玩3D游戏的时候出现头晕,还有恶心的症状,其实是与患者晕车,还有晕船、晕机的原理基本是一样的。因为在玩3D游戏的时候,游戏的场面是很真实的,会通过视觉传向大脑,身体也会感受到这种变换的、运动的感觉,也会对身体造成一些影响。比如画面中频繁的游戏切换,可能会对视觉造成一定的冲击,给大脑传送一些指令。当患者前庭功能受到影响的时候,患者会出现头晕,还有恶心的症状。而且玩3D游戏的时候,如果空气流通不好,更容易出现头晕、恶心的症状。针对这种情况,患者玩游戏的时间一定不要过长,一定要保持通风。当出现头晕,还有恶心症状的时候,要立即的停止玩游戏,可以平卧休息或者外出多呼吸一些新鲜的空气。
5,为什么很多人在玩3D游戏时会头昏晕
一般有晕车史的人玩的时间长了就会晕 乘坐交通工具时,人体内耳前庭平衡感受器受到过度运动刺激,前庭器官产生过量生物电,影响神经中枢而出现的出冷汗、恶心、呕吐、头晕症状
6,为什么我一玩3D游戏就头晕
玩3D头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。为了玩网络游戏,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕3D游戏的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心(请各位玩3D游戏的玩家们玩起来可要注意休息哦!虽然吃药可以解决一时的问题,但视力和健康的损失可就得不偿失了)还有就是一个适应的问题,我第一次玩半条命CS就非常的晕,但是当你适应3D游戏的时候,就不会这样了。
7,为什么有些人打了3D游戏会出现头晕的情况
玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船、晕机的原因基本上是一样的,医学上称“晕动症”。 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。 3D游戏十分真实的画面,会让我们感觉真的在动,这些感觉来自视觉。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 由于人体的肌肉以及大脑负责运动部分的组织没有给身体发送过运动指令,也就是说大脑接受视神传来的运动信号的同时,又接收到身体没有在运动的信息。使大脑产生矛盾,从而无法处理。一般本能的将这种混乱处理成中毒,胃部会将启动排除反应,也就是恶心的感觉。 消除的方法: 1、游戏时间不宜过长,保持通风,空气流动。感到不适应立刻停止游戏,外出运动。 2、吃话梅或晕车药减轻胃部不适恶心症状。 3、平时保证充足的睡眠。 4、游戏前饮食宜七八成饱。 5、游戏前少吃油腻食品。 6、本人切身体会,坚持以上几点,经常练习会根本解决玩3D游戏时头晕恶心的症状,顺便还能解决晕车、晕船、晕机等症状^_^
8,为什么有的人玩3D游戏会头晕
不是的, 这种第一人称游戏造成的头晕 ( 虚拟幻境的头晕 ),
英文叫做 Video Game Simulator Sickness
或是叫做 Sickness in virtual enviroment,
跟一般晕车造成的 Motion Sickness 类似,
我们的感觉器官, 不断的接收外界环境变化的讯息, 送到大脑协调.
当 visual ( 眼睛的视觉 ) 与
vestibular ( 内耳前庭平衡, 感受头的姿势与身体的移动 )
因为环境的某些原因改变产生错觉 ( 与平时的感觉不同 ) 而无法协调时,
就会发生晕眩. 症状有头晕, 冒汗, 脸色苍白, 甚至呕吐…
容易晕眩的原因 :
1. Duration 玩游戏的时间
玩得越久越容易晕
一次最好不要连续玩超过一个钟头.
记得有一次玩 Duke 3D 从晚上玩到凌晨天亮从头到尾破关,
从椅子站起来走路时, 地面竟然会摇晃, 差点跌倒…
2. Eye Strain 眼睛疲劳
用传统 CRT 萤幕 8 小时会晕, 改用头戴式 HMDs LCD 只要 10 分钟就会晕.
因为游戏中双眼要不断的追踪移动的物体,
这需要眼球的肌肉不断的协调, 对焦, 成像…
假如使用 HMD 或劣质的萤幕, 物体的影像比较模糊,
眼球追踪起来就会比较吃力, 容易造成眼睛疲劳.
所以为了宝贵的眼睛, 买萤幕的钱还是不能太省啊 !
3. Display Flicker 萤幕闪动
电脑萤幕产生的影像, 实际上是许多 frame 不断闪动造成的,
所谓的 frame per second ( FPS ), 或是 Refresh Rate,
就是指一秒钟萤幕闪过了多少影像,
通常人的眼睛会忽略这些闪动的间隔(Display Flicker)而形成连续的动画影像,
但是假如 Refresh rate 太低, Display Flicker 就会变的明显,
眼睛就容易疲劳 ( 原因 2 ) 也就容易造成晕眩.
尤其在 field of view ( 视野 ) 较大或是 luminace ( 亮度 ) 较高的时候,
更需要较高的 Refresh Rate
(原因是接受 高亮度影像/周边视野的"周边网膜区",比接受 低亮度/中心视野的
"中心网膜区 fovea" 对 Display Flicker 比较敏感, 较容易疲劳 )
所以大萤幕因为视野较大, 比较容易晕的道理在此.
如果又加上萤幕亮度或是 gamma 值调的比较高的话, 更容易晕.
解决的方法是将显示卡的 Refresh Rate 调高一点,
就可以降低 Display Flicker, 减少晕眩的发生.
9,玩3D游戏头晕
楼主不用担心,玩3D游戏头晕是比较谱片的一个现象,我也是我玩使命1持续30分钟就会有想吐的感觉,而CS和彩虹6号就不会。这个大概是由于游戏画面的分辨率的原因吧,CS的画面看似细腻,其实是比较粗糙的。有些集成显卡都可以玩的流畅的不得了。而且画面大多比较明亮。但是类似与使命召唤之类的对显卡要求比较高的射击类游戏因为分辨率过高,画面真实度高,又因为游戏中高度紧张造成会有头晕想吐的感觉。3D网游大部分人都不会晕,因为是第3人称视角,不会经常的旋转。而第一人称射击游戏经常性的旋转画面,又由于真实度高才会产生这样的现象。以上有部分属于个人猜测,不是全部都有科学根据,如果说错了,请别的朋友提更好的意见.....谁蹲了猛站起来眼都会发黑....很正常啦,你没什么问题...我基本都不晕了,但是刚开始玩觉得天旋地转的...玩久了就好了....玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船、晕机的原因基本上是一样的,医学上称“晕动症”。 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。 3D游戏十分真实的画面,会让我们感觉真的在动,这些感觉来自视觉。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 由于人体的肌肉以及大脑负责运动部分的组织没有给身体发送过运动指令,也就是说大脑接受视神传来的运动信号的同时,又接收到身体没有在运动的信息。使大脑产生矛盾,从而无法处理。一般本能的将这种混乱处理成中毒,胃部会将启动排除反应,也就是恶心的感觉。 消除的方法: 1、游戏时间不宜过长,保持通风,空气流动。感到不适应立刻停止游戏,外出运动。 2、吃话梅或晕车药减轻胃部不适恶心症状。 3、平时保证充足的睡眠。 4、游戏前饮食宜七八成饱。 5、游戏前少吃油腻食品。 6、本人切身体会,坚持以上几点,经常练习会根本解决玩3D游戏时头晕恶心的症状,顺便还能解决晕车、晕船、晕机等症状^_^你没啥问题 我也是这样 一些游戏画面颜色太灰了 如果你玩的恶心说明你不适应这种画面 换个游戏玩嘛 玩点画面漂亮的 以前我玩奇迹世界的时候都会有恶心的感觉。。。缺钙啊.铁啊...之类这些正常现象,能做的只有把视角拉远,然后就是先只玩一款3d产品,打个比方玩cs,你先只玩一个图,只要地图熟了,你就会习惯了,然后换一张图,又会出现这样的情况了。 所以总的来说就这几点: 能拉远视角的就拉到最远,能切换2d,3d的就切换掉,多玩,但注意休息,不然长时间肯定会头晕的!
10,为什么有些人玩一些大型的3D游戏会头晕呢比如穿越火线之类的会
鼠标移动速度设置的太快了,另一个就是你左手控制的走位与右手控制的准星没拿捏到位或者是整反了,导致的偏差,就感觉无所适从的感觉。3D眩晕症吧,可以自行百度……FPS都这样,TPS就不同了,眩晕几率降低了33.3%玩3d游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下: 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的dna中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。 导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。 综上所述,3d游戏头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果3d游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。 为了玩3d游戏,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕车、晕3d游戏的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心,从而警告你不要这样下去了。你呢,则反唇相讥:别皇帝不急、太监急,老子正玩的高兴呢,你警告什么?给你两粒解晕药,让你消停消停。 我很理解你的感受。本来嘛,都是虚拟的,何必那么认真。我又不是真的那样疯狂地上窜下跳,你神经中枢的自我保护机制这会儿不用打开。但另一方面,不知你有没有觉察,玩3d游戏不光头和胃会不舒服,眼睛也会,特别是昏天黑地地玩完以后,眨巴眨巴眼睛站起身来的时候,头晕目眩外加恶心,快赶上前些年我春运期间坐火车回家时的感受了。 因此,对于玩3d游戏所带来的头晕和恶心,我不但不反感,反倒要感谢它们。我承认我神经敏感、体制弱,玩不了这样逼真和剧烈的游戏,因此,得听从神经中枢的意见,不玩了!不适应,不是每一个人的眼睛都可以适应这些3d画面的主要是这些人大脑的平衡神经比较差,就像有些人特别容易晕车晕船一样。