本文目录一览1,英雄联盟法力值和法术强度有什么区别2,问下技能强度什么意思3,英雄联盟里法术强度有什么用4,lol中法术强度和法术伤害是什么意思5,LOL中的法术强度是什么概念6,英雄联盟法术强度法术..."/>
本文目录一览
- 1,英雄联盟法力值和法术强度有什么区别
- 2,问下技能强度什么意思
- 3,英雄联盟里法术强度有什么用
- 4,lol中法术强度和法术伤害是什么意思
- 5,LOL中的法术强度是什么概念
- 6,英雄联盟法术强度法术伤害分别是什么意思
- 7,LOL的韧性是什么有什么作用
1,英雄联盟法力值和法术强度有什么区别
法力值是你一共可以放几个魔法 法术强度是你的攻击力
2,问下技能强度什么意思
AP加成1.0是指技能的魔法加成(法术强度×AP加成=技能魔法加成)法术强度(AP)是指你的英雄的某些技能附加的数值法术伤害=技能基础伤害+AP附加伤害-敌人魔抗 其他的随便问吧
3,英雄联盟里法术强度有什么用
法师如果增加法术强度的话,他的伤害会增加提高法术攻击没法强,法师战斗力就和小兵一样就是在你那几个技能上增加的伤害
4,lol中法术强度和法术伤害是什么意思
法强指面板数值,每个技能都有法强加成,比如树人100法强,树苗投掷(E),为二段攻击,一段加成0.4,则技能法强=技能面板数值+100*0.4,二段为0.6(技能面板数值后有括号,绿色数字为法强加成),法伤则是技能作用于目标的实际伤害,由法强、技能、状态及特殊Buff决定。法术伤害:是一种伤害属性,与之相对的是物理伤害,大部分法师类英雄的技能都是法术伤害,具体可以在资料站中查看
法术强度:即AP值,LOL中的技能伤害计算公式为 技能基础伤害+AP值*AP加成系数,加成系数同样可以在资料站中查看
希望能帮到你,祝游戏愉快法术伤害是技能伤害,法强是增加技能伤害的!
5,LOL中的法术强度是什么概念
法术强度,顾名思义就是法术技能的强度。你把鼠标移到技能图标上(就是Q、W、E、R的图标),然后上面会写造成XX的魔法伤害或者物理伤害,如果是魔法伤害,那么你的法术强度越高,那个技能所造成的威力就越大。但如果是物理攻击,那就要看攻击力的大小,攻击力越大,技能所造成的的物理伤害就越大。(说白了物理攻击就是英雄的武器真真实实地砍到了敌人的身上,法术攻击就是在远处扔火球之类的)。小法师的那一招很好用,前期多用那个技能加法强,到后期你的技能就能把别人打的很痛。教你小法师的一个连招,先用E把敌人晕住,然后按W,你估计一下炸不炸的死,如果炸不死就W、Q和R一起按,这样敌人基本就挂定了,除非他出的都是魔抗装备(就是专门防御魔法攻击的装备)。如果你的一连串技能还带不走敌人的话,那你就要小心了,因为这说明他们对有一个肉(就是防御超强,血量超多的英雄),而且是很肥的肉。这种情况下就不要去晕肉,先晕一些脆皮和adc,把他们干掉,再和你的队友一起去砍那个肉。温馨提示:小法师对使用者的意识要求很高,要熟练掌握E的运用,不好上手,新手不推荐哦!!!(呵呵纯手打,望采纳~)
6,英雄联盟法术强度法术伤害分别是什么意思
简单点说比如 我打人(当然不提倡打架了) 我有多大力气就是法术强度 那么基于我的力气,我使用不同的攻击方式比如勾拳,飞踹,应该对对方造成的伤害有多大,就叫法术伤害我在不休息的情况下一次性打多久,就叫蓝。当然也许我的力气很大,又使用了飞踹这种高伤害的打法,但对方也没大事,因为他的皮太厚肉太紧,那么他的皮糙肉厚就是他的法术抗性。法术强度是自身的一种属性,主要从自身升级和装备上获得;法术伤害是你的法术技能对地方单位造成的伤害,主要由技能伤害+技能法术强加成伤害组成,但打到敌方还要计算对手魔抗,造成的伤害会比技能说明的少一点。基础法力:就是英雄的技能栏下一条蓝色的条,中间有一组数字,称之为基础法力。【有的是红色,有的是白色,有的是黄色,有的没有,只有蓝色的称之为法力值,也就是基础法力】法术强度:通过符文天赋增加法术英雄的输出,就像物理系英雄出的攻击力一样,法术强度越高,对于法术系英雄的伤害就越高。法力值:法力值就是基础法力,但是基础法力不是法力值。基础法力就是法力值的最大程度,法力值可以代表总的法力值,也可以代表剩余法力值。搜索复制法术装备可以增加法术强度,法术伤害是基于法术强度而能达到的伤害,即使法术强度一样,不一样的英雄不一样的技能造成的法术强度是不一样的,每个英雄都有指定的法术加成,比如你有100法术强度,而这个技能的法术加成是0.8,那么造成的伤害就是基础伤害加上100*0.8=80.。 蓝就是发技能的时候需要消耗,当你蓝不够的时候就发布出来技能了,这个蓝的多少根造成的伤害,还有法术强度没有关系。法强是指:你英雄的符文天天赋和装备为你所提成的总伤害值。法伤是指:你英雄的本身的总法强除去目标的抗性,对目标造成的实质伤害。简单的说就是如果你英雄有100点的法强。打到目标身上不一定会是100点的法术伤害。若你法强为100 目标的魔抗减免有20% 你本身有玩法术穿透类的物品不减少目标魔抗的话你只能对目标造成80点的魔法伤害。
7,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加