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暗黑破坏神文字游戏,《暗黑破坏神III》官方论坛

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:33:26

在暗黑破坏神游戏初代剧情的三百年前,三大魔王,暗黑破坏神、墨菲斯托、巴尔被流放到了庇护所世界。[暗黑:不朽]在2018年嘉年华开幕前,暴雪有意暗示《暗黑破坏神》系列将有新作面世,因为此前未预热手游,所以很多玩家以为新游戏会是《暗黑破坏神4》。还记得当年的暗黑破坏神2的游戏吗?谢邀,《暗黑破坏神2》这款游戏,年头真不少了,但是即便如今也有玩家依然喜欢玩它,这也是为什么有人说《暗黑破坏神3》没有继承2代精髓的原因,对于一些对2代十分熟悉的人来说,3的场景风格已经够靓丽了,没有了暗黑的概念。没有什么太大的技术含

在暗黑破坏神游戏初代剧情的三百年前,三大魔王,暗黑破坏神、墨菲斯托、巴尔被流放到了庇护所世界。[暗黑:不朽]在2018年嘉年华开幕前,暴雪有意暗示《暗黑破坏神》系列将有新作面世,因为此前未预热手游,所以很多玩家以为新游戏会是《暗黑破坏神4》。

还记得当年的暗黑破坏神2的游戏吗?

还记得当年的暗黑破坏神2的游戏吗

谢邀,《暗黑破坏神2》这款游戏,年头真不少了,但是即便如今也有玩家依然喜欢玩它,这也是为什么有人说《暗黑破坏神3》没有继承2代精髓的原因,对于一些对2代十分熟悉的人来说,3的场景风格已经够靓丽了,没有了暗黑的概念。没有什么太大的技术含量,完全是时间堆积,丰富的可收集装备系统,让你玩二十年都不会觉得陌生,依然有惊喜出现。

枫叔记得第一次看到暗黑2的时候还是在高中,那时候网吧里的人居然用这个联机,让我很好奇,因为之前我一直觉得这是一个单机游戏。也是从那时候开始,我第一次知道了战网这个概念,那时候玩战网的人很少,还要考虑英文,考虑和老外交流,所以能玩的都是一些达人。在我们追求怎么打到满意装备的时候,这批玩家已经开始追求天梯排行了,在当时战网和暗黑2是独立的,没点喜爱程度是很难接触到的。

steam有哪些像暗黑破坏神一样模式的游戏?

steam有哪些像暗黑破坏神一样模式的游戏

这里是喜爱游戏的小白《暗黑破坏神》是暴雪公司推出的动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。

Steam平台上类似暗黑破坏神的游戏还有许多,小白之前也介绍过一些,今天小白再把这些列举出来,供大家选择,如果有遗漏的欢迎大家补充。《维京人人中之狼》(Vikings Wolves of Midgard)《维京人人中之狼》(Vikings Wolves of Midgard)是一款暗黑风的第三人称固定视角的ARPG单机游戏,游戏聚焦维京人对抗巨人之战,作为人类世界的米德加德,其中Ulfung部落被称作人中之狼,操控这些强悍的维京战士保卫城镇,对抗Jotan,众多怪兽,游戏支持单机模式,联机合作模式,包括大量神话武器,比如剑与盾,双手锤,双持斧,弓箭,赢得战斗可获取诸神的力量,比如诸神的魔法能力。

游戏支持简体中,Steam售价90RMB。《死亡围攻》(Deadsiege)《死亡围攻》(Deadsiege)是一款冒险风格的角色扮演游戏,玩家们将会以俯视角来开启冒险,而背景则设置在一个古老的奇幻世界,这里有着诸多的武器、物品和装备。游戏的人物行动速度较慢,但是敌人移动速度不慢,所以导致战斗节奏比较拖沓,需要不停的走位来躲避攻击。

目前游戏不支持中文,Steam售价50RMB。《最后纪元》(Last Epoch)《最后纪元(Last Epoch)》是一款俯视视角的暗黑魔幻探险类角色扮演游戏。该作故事非常简单,玩家要探索Eterra的世界,从黑暗的命运对抗,找到一种拯救世界的方式。游戏支持单人和多人在线模式,并提供许多内容,包括传奇装备、BOSS战、随机地牢时间变化的新的任务等。

游戏不支持中文,但是可以下到中文补丁,Steam售价103RMB。《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)《破坏领主》是一款CE3引擎开发的动作RPG游戏,具有众多丰富的战斗模式,在广阔的地图中进行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根据自己的喜好来选择角色,具有丰富的游戏场景,玩法多种多样。

《五:大卫的守护者》 (FIVE: Guardians of David)《五:大卫的守护者(FIVE: Guardians of David)》是Kingdom Games制作发行的一款可扩展的动作角色扮演游戏。故事背景设定在Canaan古老的大陆上。玩家将扮演五个英雄,在风格各异的地方战斗。各个地点都有着古老的文化,丰富的角色,以及强大的文物。

玩家将体验由11个章节组成的最伟大的故事。游戏目前不支持中,Steam售价36RMB。《火炬之光》(Torchlight)系列《火炬之光》(Torchlight)是由Runic Games研发的动作角色扮演单机游戏,游戏具有随机生成的地下城系统,玩家可以在游戏中体验到冒险、打宝与成群怪物蜂拥而上的刺激挑战感。

这是一款类似于《暗黑破坏神》的动作角色扮演游戏。这款游戏的画面风格极似《暗黑3》,但游戏总体效果却又比《暗黑2》要更加明亮一些。从这一点可以看出该作是在暗黑系列的基础上做了更加完善的改进。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。《恶魔之书》(Book of Demons) 《恶魔之书》(Book of Demons) 是一款砍杀类动作RPG游戏。

游戏别出心裁的把经典作品的玩法用新的画面风格表现出来,主角和怪物,地上各种瓶瓶罐罐,甚至战斗时熊熊燃烧的火焰,通通都由纸片“剪成”。乍一看上去,大家一定会以为这是一款卡牌游戏,实则不然,游戏只是以卡牌的形式将游戏中的元素呈现了出来,包括补给品,所使用的技能,身上穿戴的装备,都是卡牌样式的,而下方的卡牌插槽就是我们的装备栏和技能栏了。

游戏的战斗相当爽快,有各式各样的怪物在等待着玩家,漫天飞舞的飞弹,各种近身肉搏的怪物,需要玩家去挑战。如果你想重温暗黑风格的游戏,或是地牢探索类游戏的爱好者,《恶魔之书》会是一个不错的选择。游戏支持简体中文,Steam售价80RMB。《维克多弗兰》(Victor Vran)《维克多弗兰》(Victor Vran)是一款由Haemimont Games制作、EuroVideo Medien发行的动作角色扮演游戏。

这是一款和“暗黑”类似的ARPG游戏,游戏中提供了多种装备,技能以及卡牌供玩家选择,游戏取消了升级加点,取而代之的是命运卡、宝石、武器技能和恶魔威能。在画面和音乐方面也还算比较不错,没有太大的软肋。当然,所谓一款休闲刷刷游戏,刷刷刷是免不了的,推荐给喜欢暗黑类型刷刷刷游戏的朋友们。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。

《恐怖黎明》(Grim Dawn)《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。

可以看出游戏是类似暗黑破坏神的玩法,并且加入许多新鲜的元素,包括6种专精及大量的装备,游戏支持简体中文,Steam售价78RMB。范海辛的奇妙冒险(The Incredible Adventures of Van Helsing)系列《范海辛的奇妙冒险》是NeocoreGames制作发行的系列人气动作RPG。

游戏的背景设置在一个酷似19世纪欧洲的哥特式黑暗世界中,这里充斥着怪兽,魔法和奇异的科技。本作将会带领玩家跟随主人公范海辛的视角,在荒凉的Borgovia大陆开始传奇般的冒险。形色各异的游戏角色,引人入胜的故事剧情,还有黑暗哥特式的唯美艺术风格。游戏中的人物技能分为剑,枪和魔法三个分支,除了使用分配点加强个人的技能,玩家还可以学习特有的符文,在战斗中激活使用,提升技能效果。

游戏不支持简体中文,但是可以从网上下到补丁包,Steam售价48RMB(1,2,3一个价)。泰坦之旅(Titan Quest)《泰坦之旅》是Iron Lore Entertainment开发的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。

玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。这是一款非常有名的类暗黑游戏,支持4人联机,游戏相比暗黑增加了许多新的元素,多种新角色与各种职业技能,数十种敌人,上百种新的武器。游戏支持简体中文,Steam售价79RMB。神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)《神界:原罪2》是一款由Larian Studios开发的以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,游戏将包含更大的发觉要素。

准确的说,《神界:原罪2》更像是一款回合制游戏,采用的是行动点数机制的半即时回合制玩法,但是这一点也不影响游戏的乐趣,游戏中的战术要素更为丰富,不同法术技能之间、角色特性之间以及利用地形差异制造的局部优势都让游戏充满了策略性,并且游戏还可以多人合作进行。游戏支持简体中文,Steam售价133RMB。以上就是小白总结的Steam平台上类似暗黑破坏神的游戏。

在经典游戏《暗黑破坏神》里,主角塔拉夏是一个怎样的存在?

在经典游戏《暗黑破坏神》里,主角塔拉夏是一个怎样的存在

对大多数玩家来说,塔拉夏只是一套绿色套装和七个古墓的名字,但一个了解暗黑破坏神背景故事的玩家会告诉你他的事迹远不止这些。生活在遥远古代的塔拉夏是一位法力高强的魔法师,同时也是庇护所世界数千年历史中最伟大无私的一个人类。在暗黑破坏神游戏初代剧情的三百年前,三大魔王,暗黑破坏神、墨菲斯托、巴尔被流放到了庇护所世界。

几十年后,为了阻止邪恶力量的蔓延,大天使泰瑞尔组织起了一个强大的法师团体“赫拉迪姆”,目的是将三魔王囚禁到三块灵魂石内,而塔拉夏就是他们的领袖。在塔拉夏的带领下,赫拉迪姆满世界追捕三魔王的的踪迹。他们先是在东边凯吉斯坦王国的丛林中封印了墨菲斯托,并将他囚于库拉斯特城的神庙地下,然后他们又在鲁高因附近的沙漠捕捉到了巴尔。

但是在这个过程中,用于囚禁巴尔的灵魂石意外碎裂了。一种说法是愤怒的巴尔震碎了灵魂石,还有一种说法是法师团的一个成员佐敦库勒保管不善造成的。不管怎么样,结果就是碎片化的灵魂石不足以长期封印魔神。于是,塔拉夏自告奋勇成为宿主,想用人类肉身加上碎片的力量困住巴尔。别无他法的情况下,法师团把塔拉夏绑在某个沙漠墓地的一个刻满咒文的石碑上,由泰瑞尔将装有巴尔灵魂的灵魂石插入了塔拉夏的心脏,然后法师团的成员永久的封存了墓室,直到暗黑2的剧情中才被英雄们发现。

作为一个大法师,塔拉夏肯定提前就知道自己面对的风险。一旦和大魔王的灵魂合为一体,他将永生在暗无天日的墓室中和恶魔作斗争,那种痛苦可能持续到永久!当我们打到塔拉夏古墓终点的时候,动画中看到的塔拉夏已经被巴尔折磨成了一具干尸,但他的哀嚎仍然充斥着整个墓室,那情景非常可怕。所以我说塔拉夏是庇护所世界数千年历史中最伟大无私的一个人类,因为他的牺牲是死亡都不能比拟的。

实际上,当巴尔重获自由之后,塔拉夏被完全吞没,反倒是一种解脱。不过,塔拉夏也不是这么完美的。即使巴尔没有借助外力挣脱束缚,他的身体又可以困住这个魔王多久呢?怕是最多再过几十年就被完全吸收了吧。而且巴尔占据塔拉夏身体后还获得了他作为大法师的渊博知识。这些事实让这次自我牺牲变得多少有点有勇无谋。也难怪鲁高因的NPC法拉会评价塔拉夏:“无私但愚笨。

经典游戏《暗黑破坏神》通关以后,还有什么动力让你继续玩下去?

暗黑2三个难度全部通关了?那么恭喜你,你可以正式开始自己的游戏之旅了。作为一款ARPG游戏,通关只是开始,刷刷刷才是他的本质,不把游戏里的各种怪物刷个成千上万次都不好意思说自己玩了暗黑2 。暗黑2第一个小目标,将人物升到99级。玩了一款角色养成类游戏,不将一个任务练到满级怎么也说不过去吧,所以第一个目标就是将人物生满级。

从1级至90级可能几天就能到达,但从90级升到99级,每天八小时好好的玩也得需要你一个来月的时间。什么?你已升到99级了?那么就开始把其他角色也挨着升满级吧。暗黑2第二个小目标,收集所有绿色套装和暗金装备。刷装备才是他的本质,通过不断的反复刷各种怪物来获得那些固定的绿色套装和暗金装备,这也是大多数人都会做的一件事情,刷到后收进自己的仓库中作为藏品。

尤其是刷到那几件特别难得到的装备,像什么泰瑞尔的力量、梅格之歌的教训、死亡之网、无形极品盗墓者等等,这些都属于镇仓之宝,随时可以拿出来装X的。你都刷全了?那么无形暗金你刷全了吗?满变了暗金你刷全了吗?少年,你要走的路还很长。暗黑2第三个小目标,尝试各种人物的各种练法。女巫可以纯冰、纯电、纯火,也能冰火、冰电、电火、还能冰火电三修,还能近战电法、近战火法、近战电火法、近战电火熊等等,其他人物练法也是层出不穷,你完全可以试着按照自己的思路来搭建一个人物,这种创新和探索不也是游戏的乐趣吗。

暗黑2第四个小目标,试玩战网。单机玩够了可以去战网试试呀,目前国内的服务器大大小小不计其数,喜欢原版的可以玩原版,喜欢改版的可以玩MOD,好多的改版已经让游戏发生了天翻地覆的改变,你进去完全就是一个新的游戏,在战网中,你可以和玩家交流、组队、PK,体验多人的游戏乐趣。暗黑2第五个小目标,考验自己是欧皇还是非酋,这个目标非常难。

如果你是欧皇,符文你会不缺,各种坐符文之语的材料你都会顺手拈来,动动手指就是满变量都符文之语。如果你是欧皇,游戏里的蓝色、黄色珠宝随便捡起来几个就是红白、朱白、屠杀等等可遇不可求的珠宝。如果你是欧皇,什么八目鳗、什么偏向盾、什么百抗鞋、什么极品黄,在你面前都是浮云,分分钟一仓库。但大多数时候,都和我一样是非酋,只能老实巴交的慢慢积累人品,以求某一天某一刻可以人品爆发一次。

经典游戏《暗黑破坏神》赫拉迪克方块和卡奈魔盒到底有什么关系?

对于赫拉迪克方块相信玩过《暗黑破坏神2》的玩家都是比较熟悉的吧!对于当年不懂得符文之语的朋友来说,赫拉迪克存在的意义就是可以多放一点东西,可以多捡一些装备回去卖钱。而一些任务中,赫拉迪克方块也是必不可少的。根据迪卡凯恩提供的信息,当年塔拉夏在封印巴尔之后,命令其他法师打造封印,将巴尔封印地完全的隔绝。

于是幸存的法师们制造了赫拉迪克法杖,使用其中的魔力将入口转移,也只有赫拉迪克法杖才能再次打开入口。因此,玩家想要进入古墓的话必须找到蝮蛇项链和国王之杖,然后使用“赫拉迪克方块”合成赫拉迪克法杖。不过当玩家进入之后才发现,巴尔已经被黑暗流浪者释放了,而泰瑞尔则被关押在其中由督瑞尔守候。另外就是可以合成“克林姆的意志”,用来对付墨菲斯托的腐蚀。

玩家需要分别在蜘蛛洞穴、剥皮地窖和商场下水道中找到眼球、大脑和心脏,再加上连枷,就可以在“赫拉迪克方块”中合成“克林姆的意志”,敲碎强制球体,解放被控制的人类在《暗黑破坏神2》1.10之后的版本中出现了符文之语,玩家可以通过公式打造各种极品的道具。后期玩家们得到的极品装备都是自己合成的。而“赫拉迪克方块”则功不可没!在玩家眼中,这个方块就是整个游戏的精髓。

然而,在《暗黑破坏神3》中我们才知道,赫拉迪克方块仅仅是“卡奈魔盒”的赝品。这到底是怎么回事呢?根据游戏中佐顿库勒的描述:因为卡奈魔盒的力量太过于强大,担心这股力量被有心之人利用,于是打造了能力较弱的仿制品:赫拉迪姆方块。佐顿库勒就是塔拉夏时期的法师,实力非常强大,但是野心也不小。在三大魔神被封印之后,他就在沙漠中研究黑魔法和灵魂石,因为研究需要奈非天的灵魂,因此在这期间他杀死了不少的奈非天,最终被赫拉迪姆兄弟会围攻而死。

然而此时的他力量已经强大到“永生”,最终赫拉迪姆成员将其分尸,各个封印。在暗黑3中,因为需要他手中的黑灵魂石,被主角们复活了。然后在他“贡献”了黑灵魂石之后又将他宰了,不过还是没死透,后期还会给玩家卡奈魔盒的任务。卡奈魔盒最初的设计师就是佐顿库勒,之后由赫拉迪姆法师们联手注入魔法打造了卡奈魔盒。的确,卡奈魔盒的能力非常强大。

但是在使用之后,赫拉迪姆成员们发现卡奈魔盒中蕴藏的黑暗魔法有可能促成奈非天的堕落。于是决定将卡奈魔盒进行封印,而设计者佐顿库勒表示强烈的反对,不过最终只能选择服从。虽然在剧情中卡奈魔盒的力量远远超越了赫拉迪克方块,而且打造出来的物品高端多了。但是实用价值其实都是一样的。因为暗黑2和暗黑3 衡量武器装备的标准是不同的。

在暗黑2 的世界中暗金就是最好的装备了。而在暗黑3的世界中,传奇、远古传奇、上古传奇才是最好的装备。而卡奈魔盒最高端的价值在于:萃取出传奇力量、重铸传奇物品、升级稀有、转换套装、去除等级,另外一些道具在游戏中是可以打开秘密场景的,像是机械指环(宝藏秘境)、牛王戟开彩虹关。卡奈魔盒需要的材料一般在场景中可以刷,没事可以接接泰瑞尔的任务。

没错,卡奈魔盒的使用价值也是同样的高,但是相较于他的赝品赫拉迪克方块,就没有那么深入人心了。主要原因还是因为游戏的普及度和口碑吧!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

暴雪新手游《暗黑破坏神:不朽》,国服预约人数仅十几万,游戏很不受欢迎吗?

在凯恩之角显示的实时数据看,《暗黑:不朽》的预约人数确实只有潦潦15万人,但这些预约人数仅是官方的预约人数,并不包括渠道预约数。仅在tap上,《暗黑:不朽》的预约人数就已85万有余。再加上其他渠道的预约数量,相信这个数字不会低于150万。[预约人数]《暗黑破坏神》系列在国内本就属于小众游戏,这个预约数已经算高的了。

关于《暗黑:不朽》2018年末,一场暴雪嘉年华,一款由网易和暴雪合作开发的手游,引起暴雪自成立以来的最大信任危机。 虽然表面上一些暗黑核心玩家很排斥《暗黑:不朽》,但并不是针对手游的批评。在我看来,《暗黑:不朽》之所以被欧美玩家批评,更多的是因不符心理预期。[暗黑:不朽]在2018年嘉年华开幕前,暴雪有意暗示《暗黑破坏神》系列将有新作面世,因为此前未预热手游,所以很多玩家以为新游戏会是《暗黑破坏神4》。

但结果如你所见,没等到《暗黑4》的玩家将怒火燃烧到《暗黑:不朽》上。这间接导致暴雪加快D4的立项与研发,据暴雪员工透露,D4已经进行过了内部演示。说回《暗黑:不朽》,在我看来,这款游戏肯定是受欢迎的。特别是《拉结尔》开测后,玩家对《暗黑:不朽》的兴趣达到有史以来的最高。当然在这其中,有些玩家批评手游不具《暗黑》特色,是对《暗黑》这一IP的叛变。

[暗黑:不朽]其实在我看来,脱离PC后的更便捷的游戏体验,将是未来游戏发展大潮,讲求游戏沉浸的《暗黑》也不能幸免。而且躺着玩《暗黑3》已经被switch证实存在着极高的可行性。 最后,希望《暗黑:不朽》早日拿到版号,然后开启测试,继而顺利上线。 好了,这就是我的看法。你期待《暗黑:不朽》吗?欢迎留言讨论。

暗黑破坏神3必须联网才能玩,这样完全避免了盗版。其他公司的单机游戏为什么不效仿?

这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。

国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。