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英雄联盟卡尔主要玩什么,英雄联盟中卡尔萨斯这个英雄的连招是什么呢<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-26 19:27:18

本文目录一览1,英雄联盟中卡尔萨斯这个英雄的连招是什么呢2,卡尔这个英雄有那几种玩法3,lol卡尔是谁4,卡尔应该怎么玩攻略5,卡尔怎么玩1,英雄联盟中卡尔萨斯这个英雄的连招是什么呢你好,死歌无非就是..."/>

本文目录一览

  • 1,英雄联盟中卡尔萨斯这个英雄的连招是什么呢
  • 2,卡尔这个英雄有那几种玩法
  • 3,lol卡尔是谁
  • 4,卡尔应该怎么玩攻略
  • 5,卡尔怎么玩

1,英雄联盟中卡尔萨斯这个英雄的连招是什么呢

你好,死歌无非就是独中英雄Q中两下就接w减速墙,套虚弱开E平A接Q不停AQ拉位置,能搞定对面就不开大,视对面血量开大。注意以下几点,Q命中不高就出减速,能只Q一个就别Q中多个目标,w直接扔对面身上减速,E视蓝量选择开不开,R大招先开和后开看时局,中路速升6就推完兵线吃大鸟和三狼,压着对面大招打支援。一一

2,卡尔这个英雄有那几种玩法

卡尔这个英雄因为他技能很多所以玩法也比较多。现在的主流是冰雷卡尔,有控制对团队帮助大,混线也好混,技能主要是 吹风,磁暴,急冷然后还有 一种是 暴力火卡。。~主加雷火,貌似是09的视频推广了这种打法,很暴力输出相当高,但是很脆,技能嘛,灵动迅捷,陨石,天火,只要能站的住,输出是相当恐怖的。在的就是一个现在很少的冰火卡,我个人认为这种卡尔也不错,用火人,冰墙,加qqq急冷,点人也不错,大概就这些加点吧希望采纳

3,lol卡尔是谁

英雄联盟中卡尔是指死亡颂唱者-卡尔萨斯。技能分析被动:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。死歌死后还能制造伤害,并且一般情况是死后再释放大招。Q技能:释放有延迟的魔法爆破,死歌的主要伤害及消耗技能。W技能:释放一个延迟敌人的墙,让穿过的敌人移速被大量地减少。死歌的主要留人技能。E技能:释放一个死亡旋涡,对周围的小兵和敌人造成小范围的AOE伤害。死歌清兵和团战的利器,尤其是配合W技能的减速对于脆皮是毁灭性的打击。R技能:释放死亡咏唱,对地图范围内的所有敌人造成大量的魔法伤害。死歌的全球伤害技能,并且不可躲避。一般用来支援队友,或者是开团前及团战结束后使用。扩展资料:死歌的核心玩法就是前期尽量猥琐,能用Q的就尽量不用E,能用A的就尽量不用Q,W慎用。不管是补兵还是消耗敌人尽量遵守上述法则,尤其是对于E和W的使用上,E尽量不开主动(实在太费蓝了)除非要回家时可以考虑开E清一波兵线。剩下的死歌就是QQQ……,以及适当的AAAA……,这样基本上前期以补兵为准,适当对敌人进行消耗。一旦死歌不小心死亡且已经无法击杀对面,则千万别浪费表情去搞敌人,此时要想的是如何最大化地清兵补发育。

4,卡尔应该怎么玩攻略

  7级前的对线期:  卡尔的出门装是没有定性的,但冰雷卡尔的特色就是由于其自带冰球的强大恢复力,所以无需购买太多的补给品  卡尔的初始攻击/血量并不高,所以建议是多多撑属性,SOLO SF和近战英雄的标配就是4树枝+2头环,全身三围+8属性  别的不说,对面看着就虚了,换成其他英雄这样出装对面肯定耗你血跟你拼补给,但是这可是冰卡...跟冰卡耗着玩那是绝对的没睡醒!  而我个人钟意最万金油的初装就是力量手套+头环+3树枝+1组吃树,出门点雷球,切3雷,卡好第一波兵  在补兵的间隙中,依靠移速和射程的优势,多多HIT&回跑消耗对方的血,然后2级升冰球,3级升R切出急速冷却  等到有2级冰球的时候在确认边路敌方英雄无游走趋势的前提下,可以考虑越线补刀,如果对方也想上来补就给其上急速冷却  逼迫其跟你对点,当然对方也不傻,知道卡尔最不虚对点消耗,肯定会马上后退,这时就要有节奏的A之  卡尔的攻击前摇很大,所以想玩好卡尔就一定要练好卡尔的HIT&RUN,要知道卡尔的射程是除了炸弹人数一数二的!  当然有些爆发系英雄可能不会选择后退,想跟你拼拼,这时你就得算好血量,这主要就靠SOLO经验的累积了  先急速冷却对点,对方和自己血量差不多时,一吹风,然后迅速走位到对自己有利的位置,补上一~两刀,一血的剧情很多时候就是这样出来的  前中期:  我再次想说一句的是,冰雷卡是个极其吃等级的英雄,等级不能保证全场领先的冰雷卡几乎是派不上很大用场的  所以请一定要多多赖线,但是作为团队的组织后卫大控场,也不能跟团队脱节,你不是一心FARM的猴子,你需要带动全场节奏  最好是8~10级的时候再离开中路,时机好的话到边路去在队友的协助下GANK一波  当然,如果边路线并不好,没有很好的GANK时机,就可以选择不去,继续呆在中路压制对方SOLO英雄+推塔  但请一定要用鸟运来TP备在身上,随时做好支援/反GANK的准备。同时还有小净化药水,没有任何英雄会惧怕一个蓝不是很充裕的卡尔  冰雷卡前期爆发能力不足,在队友不能提供有效帮助的情况下,GANK单杀能力比较弱,但是支援/反GANK却是一把手  平常的话最好备好切好急速冷却+吹风然后带3雷球,先手急速冷却+HIT&RUN,射程够不到后补上吹风,在对方逃跑路径稍靠前位置放上雷暴接着追A  【前中期核心装:相位鞋,大魔棒,战鼓(非常适合卡尔的一件装备,撑属性,而且靠战鼓CD GANK成效能提升很多)  前中期GANK向装:毒球(很多新手不理解毒球对冰雷卡的作用,毒球每次的毒伤都能触发一次急速冷却  所以你在给对手上好急速冷却后,哪怕只是A了一下,对方也会由于毒伤根据急速冷却的等级晕眩数次)  勇气勋章(这个是我个人的最爱,冰雷卡的主要输出其实还是靠平A,有了这个配合急速冷却杀对方法师很爽,而且回魔前期也不错)】  中期:  到了中期基本就是一个PUSH,反PUSH,GANK对方核心英雄的节奏  作为冰雷卡,不管怎么加点,10级点上火球也好,14级才点火球也好,你都得优先把雷球最速升到7级  平常的时候如果不带领PUSH,可以去一些比较凶险的路带线吸引GANK打乱对方节奏,同时能补些经济等级  要GANK卡尔除了末日大神,其他英雄想单杀,或者双人GANK成功率几乎为0,所以一边到凶险路补刀  一边随时注意小地图,如果对方线上红点超三个红点消失不见,估略下对方过来的时间,直接切幽灵漫步走人  以此吸引对方注意为己方其他路CARRY创造打钱的空间,把对方火力一吸引走就可以选择配合对友去其他路PUSH了  对方集结欲PUSH的时候,就是吹风+雷暴登场的时候了,永远别指望对方会傻到排成一字让你去吹风爆蓝  当然也不能胡乱吹,应该是要有针对性地找那些贫蓝型团战英雄麻烦,恶心他们,比如潮汐/大树/猛犸/牛头/末日/水人  蓝一没了,对方英雄无法达到应有的团战效果,可能就会错失很多PUSH机会,就算强行PUSH,俩次吹风+雷暴很可能让对方直接团灭  谁会惧怕没有蓝的英雄呢?另外...等等,两次?  没错,就是两次,吹风+雷暴的CD并不长,施法距离又很恐怖,你可以确保自己的安全前提下上前去磨,守塔的时候再磨一次  另外不用纠结先吹风还是先雷暴,总而言之,吹风+雷暴是完美作用的,也就是对方虽然被吹在了天上无敌了,但也是会受到雷暴的暴蓝效果  【中期核心装:推推棒(作为一个推推棒控,我只想说推推棒能做的事远比你想象得多得多,攻守兼备,你懂的)  紫苑(个人很喜欢的一件,合成平滑输出高,也能彻底解决冰雷召唤缺蓝的老大难问题,禁魔也非常适合冰雷卡)  羊刀(如果对面CARRY相当顺,这个是必备的)  A仗(个人选择其作为第一甚至第二大件比较少,但是2秒切换一个技能,真是爽到爆)】  后期:  到了14级基本就是卡尔的一个超级强盛期了,能攻能守能输出能控场更要命的是追击能力生存能力还强的一塌糊涂  我是习惯14级才点火,前期看线上情况决定是优先3冰还3雷,不过冰前期只升到3,优先把雷补到7,然后3冰7雷1火  再补1冰再补满火,最后再把冰升满,因为要4冰4火才能召唤出2个小火人  我经常看到路人有些卡尔喜欢SHOW华丽,所以一顿乱切技能一顿乱扔,但是效果却是很一般  所以我想阐述自己的一个观点,玩卡尔并不一定是说你才多少秒内放出多少技能就牛,而是在什么情况下放什么技能  并且把这个效率最大化才算牛,打ROSHAN前切出火人,到关键位置充当眼确保自方偷ROSHAN不被打个措手不及  对方物理DPS涌上,斜位切个冰墙然后吹起对方点控分割战场,给我方创造良好的输出环境  怀疑对方ROSHAN时切个天火侦测。PUSH推塔的时候切出火人,并给自己加上灵动迅捷速度敲塔  小范围GANK时灵活用好急速冷却+追A+吹风+雷暴+追A的COMBO。吹风+雷暴打击对方贫蓝英雄  对方神灵贫血/白牛冲击队友时给其一个QWE冲击波。团战时陨石扰乱对方走位等等等等  关键时刻的关键技能切换很多时候标志着战局的输赢!

5,卡尔怎么玩

卡尔,我之前也给不少网友解答了心得,先把之前的2种卡尔打法,出装路线发上来。 --------------------------------------------分割线------------------------------------------------------------ 如果是完全没玩过卡尔的话,首先要记住每一个技能的合成顺序,11个技能,都要做到熟记,之后就要在实战中进行融会贯通。 可以说,卡尔这个英雄,需要的apm(手速)并不是很高,很多人之所以觉得手速不够用,是因为虽然背熟了技能,但是还不能融会贯通,知道自己主要用的几个技能怎样做到衔接。废话不多说,下面告诉你的,是对一个新手以及路人局中,最强卡尔出装+技能加点+技能展示。之所以这么狂妄,是因为各种卡尔我都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位朋友说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的作用,但我个人觉得新手还是慎用,一个不小心就是打酱油外加atm。 加点:主升e,我的加点方式:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之所以主e。有几个原因:1.前期攻击高,智力高,就意味着,你前期点人就很疼,与人对线基本不会吃亏。2.保证后续技能的输出伤害。 核心技能:前7级,主要就是天火eee了。在线上点人的时候养成眼观六路的习惯,见到空血的人在逃跑,计算好提前量,一个天火就是一个人头,当然,这个不管对于整个战局的观察以及提前量的估算都需要长时间的实战经验,急不得。7级以后,核心技能就多了2个,eew,陨石以及qwe(B),一个d+b对于走位不好的玩家很容易拿人头,而且B也是一个保命技能,像白牛的冲刺也可被打断。当然,d+t也可以配合拿人头,看你的估算了。这个时候,还有一点别忘了。就是你已经有了隐身技能,qqw,在紧要关头,可是救命的法宝。 之后按照我的加点方式,大概在14级别及已经有了6级e和4级q。也就是说,又一个核心技能诞生了:qqe。召唤火人F,应该知道,只有e和q都是4级以上才能召唤两个火人。这个时候,就要随时保证身边有两个火人的存在,不管推线还是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整个理念的核心之一,因为火人的输出是带减甲的,而且是每攻击一下,甲会跟着降低,很多玩家被火人点一开始还不觉得什么,没一会,才发现自己的血已经空了,然后被火人拿了人头。 那么出装路线。出门装我就不说了,我的话,对补刀和压制比较有信心,一般队友买j,我走中路,一个护腕+1个树枝,中路solo一般都能压得对面抬不起头,之后出装:相位,推推棒,林肯,蓝仗,如果还没结束的话,我会选择雷神+冰眼。 基本就这些了,其实我说句实话,没有哪种卡尔是最厉害的,只不过每种卡尔起的作用不同而已。同等水平的卡尔,我这种火人卡(我给这种路线取的名字),魔法输出+物理输出都很可观。拿人头,gank都很不错。当然冰雷卡更加适合己方已经有强力输出,缺少控场的情况下。 我说的这种方法,比较容易上手,且容易操作,输出可观,缺点在于没有冰雷卡的控制强。 说逆风局的打发,其实不管何种打发的卡尔,打逆风局都不是不可以,重点不是如何加点,而是整个大局的掌控,说实话,在这一点上,我也没有做到那么好。 冰雷卡的话,对于选手的操作性又比火人卡要强一点,等你火人卡玩好了,也可以尝试一下,卡尔这个英雄嘛,乐趣就在于多变嘛。冰雷卡加点宗旨,前期不点e,前7级点3点q,2级w,2级r。如果不是爆发性伤害,对线基本不用补给,1v2劣势路也很从容,相比火人卡,攻击弱了不少,这时候补刀就看你的基本功了。7级以后,主点w。7级以前核心技能就是qqq。急速冷却了,7级之后,多了两个核心技能,wwq,吹风,以及www,磁暴。有w的加成加上相位鞋,前期卡尔的移动速度很客观,追人很容易,但我还是觉得冰雷卡在单杀方面比火卡略差,所以玩冰雷卡一般需要一点队友的帮助,这样更容易拿人头。 至于冰雷卡的出装,我说一下我最喜欢的。相位,推推,狂战,蓝仗,雷神,漩涡。 不知道有没有用,你先看着吧,还是觉得新手的话,先从火人卡练起,等到对卡尔这个英雄有了一定的了解,再去玩冰雷卡。 ------------------------------------------分割线------------------------------------------------------------------- 其实还有一些另类的打法,我现在做个补充。 暴力火卡:贯穿整场的核心技能:wwe(z)灵动迅捷。 从这个核心技能,你就知道,加点方式了。主e,次w。前7级保证1点q,2点r,后面就按照主e次w的方式加点。灵动迅捷是什么,是一个前期就能让你做一个恐怖的物理输出的技能。给自己当然也可以给队友,上了z后,额外给你攻击和攻速的加成,加成幅度有e和w的级别而定。相当于什么?前期有了骨弓的一技能t的攻速和残血神灵武士的攻击,变态么?能不变态么。只要旁边有队友控制一下对方,几下就点死了啊。当然,单杀也不是不可以,你可以先扔个陨石eew(d),然后给自己上z上去点残血英雄,也很容易。 既然前期有这么牛逼的物理爆发,卡尔的出装路线就呼之欲出了。相位,疯脸(支配也不是不行,看情况而定),水晶剑,也可以出战鼓给移动速度和血量一定的提成。像压力大还可以选择先锋这种肉装。散夜对剑,提成移动速度,附加残废效果。之后可以出推推,冰眼什么的,很随意了。(友情提示:虽然路人暴力卡很常见,但是我个人觉得,这种打法仅供娱乐和虐菜,真正对面有实力,是不会给你那样的输出环境的。) 卡尔这个英雄,玩好了,确实很好玩,而且逃生能力,刚刚的。 逃生技能:吹风,超声波,隐身,冰墙,甚至磁暴。这个时候,再加一个推推。基本一群人追着杀也很费劲。这也是为什么我很喜欢推推的缘故。 另外,说道组合技,其实这也是卡尔这个英雄大部分魅力的所在。比如吹风+陨石/天火/磁暴/冰墙/超神波都可以,陨石+急速冷却(qqq)/超神波,冰墙+陨石/火人/急速冷却。。。各种就很多了,真正能玩到在最需要的时候,切出最合适的技能,就差不多入门了。哈哈。 好吧好吧,先说这么多,纯属原创,欢迎交流。