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彩虹六号新干员攻略,彩虹六号围攻哪个全特勤干员好用<

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-26 20:19:20

本文目录一览1,彩虹六号围攻哪个全特勤干员好用2,彩虹六号新干员技能实机演示介绍3,彩虹六号最好玩的干员是什么4,能完美运行彩虹路6号的模拟器5,彩虹六号新手用什么干员好6,现在想买彩虹六号第三年干员..."/>

本文目录一览

  • 1,彩虹六号围攻哪个全特勤干员好用
  • 2,彩虹六号新干员技能实机演示介绍
  • 3,彩虹六号最好玩的干员是什么
  • 4,能完美运行彩虹路6号的模拟器
  • 5,彩虹六号新手用什么干员好
  • 6,现在想买彩虹六号第三年干员怎么一起买
  • 7,彩虹六号围攻新手细节攻略新手应该注意哪些
  • 8,彩虹六号围攻新手怎么玩 新手注意事项分享
  • 9,彩虹六号围攻IQ玩法及技巧心得 IQ怎么玩

1,彩虹六号围攻哪个全特勤干员好用

同价格购买dlc干员统2w5新手版普通干员同部队第500第二1000类推个人觉得ash进攻会比较好用.可以在fbi干员里购买.防守推荐bandit枪好用有c4遇到盾牌也不怕

2,彩虹六号新干员技能实机演示介绍

? 《彩虹六号:围攻》第三季的“阴冷天空行动(Operation Grim Sky)”内容,并且放出了一张重做的基地图,下面就为大家带来新干员的技能介绍及实机演示介绍 ? 点击进入:彩虹六号新干员背景故事 ? 以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!

3,彩虹六号最好玩的干员是什么

随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!R6s中的确有几个适宜新手使用,操作难度不高,技能释放要求不高的干员。下面就分防守与进攻两方说几个我觉得适合新手用的的干员防守方——Kapkan[人物属性]2甲2速的Kapkan属性属于中庸那一类干员,不好听的说就是高不成低不就,而且技能也不是能够产生即时收益那种。但也正是这种中庸属性也让Kapkan属性均衡,其技能诡雷可用于门窗的防守。当然,Kapkan的诡雷并非杀伤性武器,而是用于封锁探查敌人的进攻路线。[技能]所以,在准备阶段别总守着炸弹,要大胆把诡雷布置到其他楼层,最起码一个楼层。游戏中根据诡雷反馈把信息告诉队友,然后,瞄着诡雷爆炸方向,跟着队友浑水摸鱼就行了。进攻方——Fuze[人物属性]3甲1速的笨重老哥,说他适合新手使用是因为这老哥甲厚。所以在新手对枪时,能最大程度保命。值得一提的是,Fuze老哥有把机枪,非常适合新手进行无脑火力压制。Fuze的技能为部署在墙后爆炸的霰射炸药,可以先用小车探对方位置,然后用霰射炸弹杀伤敌人。也可以不用小车探查,直接对目标房间清点。结语R6s的最大魅力就在于每个干员都能起到中流砥柱的作用,虽然笔者所谈两个干员玩起来简单一些,但随着熟练度的上升也能来个1V5单挑全场的精彩时刻。好了,这就是我的看法。还有哪些干员适合新手用?欢迎留言讨论。随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!R6s中的确有几个适宜新手使用,操作难度不高,技能释放要求不高的干员。下面就分防守与进攻两方说几个我觉得适合新手用的的干员防守方——Kapkan[人物属性]2甲2速的Kapkan属性属于中庸那一类干员,不好听的说就是高不成低不就,而且技能也不是能够产生即时收益那种。但也正是这种中庸属性也让Kapkan属性均衡,其技能诡雷可用于门窗的防守。当然,Kapkan的诡雷并非杀伤性武器,而是用于封锁探查敌人的进攻路线。[技能]所以,在准备阶段别总守着炸弹,要大胆把诡雷布置到其他楼层,最起码一个楼层。游戏中根据诡雷反馈把信息告诉队友,然后,瞄着诡雷爆炸方向,跟着队友浑水摸鱼就行了。进攻方——Fuze[人物属性]3甲1速的笨重老哥,说他适合新手使用是因为这老哥甲厚。所以在新手对枪时,能最大程度保命。值得一提的是,Fuze老哥有把机枪,非常适合新手进行无脑火力压制。Fuze的技能为部署在墙后爆炸的霰射炸药,可以先用小车探对方位置,然后用霰射炸弹杀伤敌人。也可以不用小车探查,直接对目标房间清点。结语R6s的最大魅力就在于每个干员都能起到中流砥柱的作用,虽然笔者所谈两个干员玩起来简单一些,但随着熟练度的上升也能来个1V5单挑全场的精彩时刻。好了,这就是我的看法。还有哪些干员适合新手用?欢迎留言讨论。谢邀。如果你喜欢《彩虹六号:围攻》,欢迎关注枫叔,我会在幻境行动开放体验时第一时间分享试玩测评。目前关于“幻境行动”的探员信息,来自于面板数据和一些海外媒体的曝光介绍,我简单分享给大家一下,但具体操作和内容如何,还请大家期待枫叔的详细测评。首先来说下防守方探员WARDENWARDEN这个探员,是美国身份,但是我记得R6有FBI的吧……那这货又来自什么组织……从造型上说,这是迄今为止最不像探员的一个探员,穿的西装革履,据说动作也很潇洒,完全是《王牌特工》里的做派,使用的道具是科技眼镜,这个眼镜能有什么作用呢?无视闪光弹和烟雾弹哦。作为防守方探员,这个功能缺失很令人期待,大家想啊,无视闪光弹和烟雾弹,那丢闪和烛光手雷基本就无法偷人质局了。关键是烟雾弹这个,很多玩家丢烟雾弹都是配合自己队伍中的狙击手来做的,相信以后狙击手即便丢出烟雾弹,也只能慢慢开镜挪出去瞄准了,如果你大大方方站烟雾后开镜,先看到你的可能就是WARDEN了。但是,有优势也有劣势,这个眼镜在移动过程中,透视烟雾和闪光的能力会降低,所以属于静态防御,眼镜每次使用需要充能,使用次数没有限制,有点像无人机妖精的方式。另外,因为是电子产品,在IQ这样的进攻方眼里,发现妖怪无人机还不算啥,直接发现眼镜就是找到人了哦。接下来说下NOKKNOKK从预告片里看出来了,是一个进攻性的隐匿探员,很多玩家说他就是进攻方的女鬼……实际从功能来看,她跟像男鬼的特性,其技能无需充能,但有使用次数,在使用次数期间可以随意关闭,启动这个技能,这个技能启动后,它可以在任何探头下隐去踪迹和脚步,所以对于喜欢打野的玩家来说,这家伙是个压力,她可能出现在你原本以为不会在的地方。不过作为进攻方探员,本身进攻的积极性就是制约NOKK的要素之一,毕竟她不是为了不让对手找到,而是主动去接近防守区,所以传统的铁丝网,钉刺还是可以制约她,在踩到刘星的钉刺后,拔的动作就会导致隐匿失灵。另外,NOKK的动作要保持在常规动作之下,比如移动,蹲下,趴下或者切换子弹等,才可以保持设备正常运作,悬挂绳索,跳窗户都会破坏自己的隐匿状态,这一点到了具体测试的时候,枫叔再和大家细说。武器方面嘛,因为看不到属性和配件,咱们不做过多无用的讨论,我最希望看到NOKK头套下的样子,等着出个新头部饰品看看能否如愿以偿吧。随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!R6s中的确有几个适宜新手使用,操作难度不高,技能释放要求不高的干员。下面就分防守与进攻两方说几个我觉得适合新手用的的干员防守方——Kapkan[人物属性]2甲2速的Kapkan属性属于中庸那一类干员,不好听的说就是高不成低不就,而且技能也不是能够产生即时收益那种。但也正是这种中庸属性也让Kapkan属性均衡,其技能诡雷可用于门窗的防守。当然,Kapkan的诡雷并非杀伤性武器,而是用于封锁探查敌人的进攻路线。[技能]所以,在准备阶段别总守着炸弹,要大胆把诡雷布置到其他楼层,最起码一个楼层。游戏中根据诡雷反馈把信息告诉队友,然后,瞄着诡雷爆炸方向,跟着队友浑水摸鱼就行了。进攻方——Fuze[人物属性]3甲1速的笨重老哥,说他适合新手使用是因为这老哥甲厚。所以在新手对枪时,能最大程度保命。值得一提的是,Fuze老哥有把机枪,非常适合新手进行无脑火力压制。Fuze的技能为部署在墙后爆炸的霰射炸药,可以先用小车探对方位置,然后用霰射炸弹杀伤敌人。也可以不用小车探查,直接对目标房间清点。结语R6s的最大魅力就在于每个干员都能起到中流砥柱的作用,虽然笔者所谈两个干员玩起来简单一些,但随着熟练度的上升也能来个1V5单挑全场的精彩时刻。好了,这就是我的看法。还有哪些干员适合新手用?欢迎留言讨论。谢邀。如果你喜欢《彩虹六号:围攻》,欢迎关注枫叔,我会在幻境行动开放体验时第一时间分享试玩测评。目前关于“幻境行动”的探员信息,来自于面板数据和一些海外媒体的曝光介绍,我简单分享给大家一下,但具体操作和内容如何,还请大家期待枫叔的详细测评。首先来说下防守方探员WARDENWARDEN这个探员,是美国身份,但是我记得R6有FBI的吧……那这货又来自什么组织……从造型上说,这是迄今为止最不像探员的一个探员,穿的西装革履,据说动作也很潇洒,完全是《王牌特工》里的做派,使用的道具是科技眼镜,这个眼镜能有什么作用呢?无视闪光弹和烟雾弹哦。作为防守方探员,这个功能缺失很令人期待,大家想啊,无视闪光弹和烟雾弹,那丢闪和烛光手雷基本就无法偷人质局了。关键是烟雾弹这个,很多玩家丢烟雾弹都是配合自己队伍中的狙击手来做的,相信以后狙击手即便丢出烟雾弹,也只能慢慢开镜挪出去瞄准了,如果你大大方方站烟雾后开镜,先看到你的可能就是WARDEN了。但是,有优势也有劣势,这个眼镜在移动过程中,透视烟雾和闪光的能力会降低,所以属于静态防御,眼镜每次使用需要充能,使用次数没有限制,有点像无人机妖精的方式。另外,因为是电子产品,在IQ这样的进攻方眼里,发现妖怪无人机还不算啥,直接发现眼镜就是找到人了哦。接下来说下NOKKNOKK从预告片里看出来了,是一个进攻性的隐匿探员,很多玩家说他就是进攻方的女鬼……实际从功能来看,她跟像男鬼的特性,其技能无需充能,但有使用次数,在使用次数期间可以随意关闭,启动这个技能,这个技能启动后,它可以在任何探头下隐去踪迹和脚步,所以对于喜欢打野的玩家来说,这家伙是个压力,她可能出现在你原本以为不会在的地方。不过作为进攻方探员,本身进攻的积极性就是制约NOKK的要素之一,毕竟她不是为了不让对手找到,而是主动去接近防守区,所以传统的铁丝网,钉刺还是可以制约她,在踩到刘星的钉刺后,拔的动作就会导致隐匿失灵。另外,NOKK的动作要保持在常规动作之下,比如移动,蹲下,趴下或者切换子弹等,才可以保持设备正常运作,悬挂绳索,跳窗户都会破坏自己的隐匿状态,这一点到了具体测试的时候,枫叔再和大家细说。武器方面嘛,因为看不到属性和配件,咱们不做过多无用的讨论,我最希望看到NOKK头套下的样子,等着出个新头部饰品看看能否如愿以偿吧。枫叔相信每一个能轻松说出R6最好玩探员名字的朋友,实际还不够全面了解这款游戏。作为育碧口碑越累越高的一款产品,《彩虹六号:围攻》实际每一个探员都很不错,因为只要你掌握了探员的特性,配合你所熟悉的游戏地图使用恰当,都可以发挥出令人惊叹的效果。有时候,探员用的不好,可能是特性把握不当。就好比有的朋友提到的闪光盾,这个需要玩家尽量保持近距离才可以发挥效果。远距离移动时一定要蹲下,而且要快速,有经验的玩家都会这么干。原因很简单,如果你远距离站立,一个是闪了也闪不到对手,二是对方肯定打脚。移动慢也是个隐患,因为老手会趁着你距离远,蹲着挪的时候安心瞄你露出的手臂。这一点Blackbeard同样如此,虽然有个护盾可以放到枪口上,但是不习惯蹲下侧身依然会被打断腿……下面说几个枫叔自己比较喜欢的探员吧,只能说是玩的次数多,掌握有一定心得的。第一个说下刘星。这个探员在防守方里是我的一大最爱,而且我发现很多玩家可能进攻方选谁都可以,但是选防守就离不开那么几个核心角色。很多朋友喜欢夹子妹,但我更喜欢刘星……可能我还是不太掌握下夹子的奥妙,但刘星真的能一路扎到对手腿发软。第二个说下Ectro,这个我自己玩的不多,但是在R6里队友选择频率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能让进攻敌人一直晕来晕去,厉害的妖精可以一个人死守防御点,差一些的如果队友意识更的上也会利用你的干扰,快速干掉对手。我一直觉得玩这类探员最大的问题在于退出视频那一刻会搞不清方向。最后说下打野神探员女鬼,这个探员用好了简直逆转全场,不仅可以悄无声息的移动,而且可以审问对手其他成员的位置。很多时候玩家为了防女鬼审问都是一起移动,但也免不了被女鬼偷了背后,打一个就跑。我觉得R6这款游戏,进攻方更讲究配合,防守方更讲究技能。毕竟进攻方很多探员技能都可以预防,比如探测位置,基本一倒计时对手就都不动了,狙击手开镜打客机,多数人都不会站窗边。即便突突突,懂的玩家都是直接躲开容易被突突的房间等。所以枫叔觉得多数人心目中R6里的好探员都在防守方……随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!R6s中的确有几个适宜新手使用,操作难度不高,技能释放要求不高的干员。下面就分防守与进攻两方说几个我觉得适合新手用的的干员防守方——Kapkan[人物属性]2甲2速的Kapkan属性属于中庸那一类干员,不好听的说就是高不成低不就,而且技能也不是能够产生即时收益那种。但也正是这种中庸属性也让Kapkan属性均衡,其技能诡雷可用于门窗的防守。当然,Kapkan的诡雷并非杀伤性武器,而是用于封锁探查敌人的进攻路线。[技能]所以,在准备阶段别总守着炸弹,要大胆把诡雷布置到其他楼层,最起码一个楼层。游戏中根据诡雷反馈把信息告诉队友,然后,瞄着诡雷爆炸方向,跟着队友浑水摸鱼就行了。进攻方——Fuze[人物属性]3甲1速的笨重老哥,说他适合新手使用是因为这老哥甲厚。所以在新手对枪时,能最大程度保命。值得一提的是,Fuze老哥有把机枪,非常适合新手进行无脑火力压制。Fuze的技能为部署在墙后爆炸的霰射炸药,可以先用小车探对方位置,然后用霰射炸弹杀伤敌人。也可以不用小车探查,直接对目标房间清点。结语R6s的最大魅力就在于每个干员都能起到中流砥柱的作用,虽然笔者所谈两个干员玩起来简单一些,但随着熟练度的上升也能来个1V5单挑全场的精彩时刻。好了,这就是我的看法。还有哪些干员适合新手用?欢迎留言讨论。谢邀。如果你喜欢《彩虹六号:围攻》,欢迎关注枫叔,我会在幻境行动开放体验时第一时间分享试玩测评。目前关于“幻境行动”的探员信息,来自于面板数据和一些海外媒体的曝光介绍,我简单分享给大家一下,但具体操作和内容如何,还请大家期待枫叔的详细测评。首先来说下防守方探员WARDENWARDEN这个探员,是美国身份,但是我记得R6有FBI的吧……那这货又来自什么组织……从造型上说,这是迄今为止最不像探员的一个探员,穿的西装革履,据说动作也很潇洒,完全是《王牌特工》里的做派,使用的道具是科技眼镜,这个眼镜能有什么作用呢?无视闪光弹和烟雾弹哦。作为防守方探员,这个功能缺失很令人期待,大家想啊,无视闪光弹和烟雾弹,那丢闪和烛光手雷基本就无法偷人质局了。关键是烟雾弹这个,很多玩家丢烟雾弹都是配合自己队伍中的狙击手来做的,相信以后狙击手即便丢出烟雾弹,也只能慢慢开镜挪出去瞄准了,如果你大大方方站烟雾后开镜,先看到你的可能就是WARDEN了。但是,有优势也有劣势,这个眼镜在移动过程中,透视烟雾和闪光的能力会降低,所以属于静态防御,眼镜每次使用需要充能,使用次数没有限制,有点像无人机妖精的方式。另外,因为是电子产品,在IQ这样的进攻方眼里,发现妖怪无人机还不算啥,直接发现眼镜就是找到人了哦。接下来说下NOKKNOKK从预告片里看出来了,是一个进攻性的隐匿探员,很多玩家说他就是进攻方的女鬼……实际从功能来看,她跟像男鬼的特性,其技能无需充能,但有使用次数,在使用次数期间可以随意关闭,启动这个技能,这个技能启动后,它可以在任何探头下隐去踪迹和脚步,所以对于喜欢打野的玩家来说,这家伙是个压力,她可能出现在你原本以为不会在的地方。不过作为进攻方探员,本身进攻的积极性就是制约NOKK的要素之一,毕竟她不是为了不让对手找到,而是主动去接近防守区,所以传统的铁丝网,钉刺还是可以制约她,在踩到刘星的钉刺后,拔的动作就会导致隐匿失灵。另外,NOKK的动作要保持在常规动作之下,比如移动,蹲下,趴下或者切换子弹等,才可以保持设备正常运作,悬挂绳索,跳窗户都会破坏自己的隐匿状态,这一点到了具体测试的时候,枫叔再和大家细说。武器方面嘛,因为看不到属性和配件,咱们不做过多无用的讨论,我最希望看到NOKK头套下的样子,等着出个新头部饰品看看能否如愿以偿吧。枫叔相信每一个能轻松说出R6最好玩探员名字的朋友,实际还不够全面了解这款游戏。作为育碧口碑越累越高的一款产品,《彩虹六号:围攻》实际每一个探员都很不错,因为只要你掌握了探员的特性,配合你所熟悉的游戏地图使用恰当,都可以发挥出令人惊叹的效果。有时候,探员用的不好,可能是特性把握不当。就好比有的朋友提到的闪光盾,这个需要玩家尽量保持近距离才可以发挥效果。远距离移动时一定要蹲下,而且要快速,有经验的玩家都会这么干。原因很简单,如果你远距离站立,一个是闪了也闪不到对手,二是对方肯定打脚。移动慢也是个隐患,因为老手会趁着你距离远,蹲着挪的时候安心瞄你露出的手臂。这一点Blackbeard同样如此,虽然有个护盾可以放到枪口上,但是不习惯蹲下侧身依然会被打断腿……下面说几个枫叔自己比较喜欢的探员吧,只能说是玩的次数多,掌握有一定心得的。第一个说下刘星。这个探员在防守方里是我的一大最爱,而且我发现很多玩家可能进攻方选谁都可以,但是选防守就离不开那么几个核心角色。很多朋友喜欢夹子妹,但我更喜欢刘星……可能我还是不太掌握下夹子的奥妙,但刘星真的能一路扎到对手腿发软。第二个说下Ectro,这个我自己玩的不多,但是在R6里队友选择频率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能让进攻敌人一直晕来晕去,厉害的妖精可以一个人死守防御点,差一些的如果队友意识更的上也会利用你的干扰,快速干掉对手。我一直觉得玩这类探员最大的问题在于退出视频那一刻会搞不清方向。最后说下打野神探员女鬼,这个探员用好了简直逆转全场,不仅可以悄无声息的移动,而且可以审问对手其他成员的位置。很多时候玩家为了防女鬼审问都是一起移动,但也免不了被女鬼偷了背后,打一个就跑。我觉得R6这款游戏,进攻方更讲究配合,防守方更讲究技能。毕竟进攻方很多探员技能都可以预防,比如探测位置,基本一倒计时对手就都不动了,狙击手开镜打客机,多数人都不会站窗边。即便突突突,懂的玩家都是直接躲开容易被突突的房间等。所以枫叔觉得多数人心目中R6里的好探员都在防守方……进攻方主武器是smoke的冲锋枪 副武器是D50沙鹰 但是下个版本D50很强 可以装制退器和消音器 很好控制弹道 防守方 主武器是女武神的主武器 那把滋水枪 可能是因为他的技能主要针对封烟和闪光弹所以武器不会给的特别厉害 就给了吧滋水枪哈哈哈随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!谢邀。如果你喜欢《彩虹六号:围攻》,欢迎关注枫叔,我会在幻境行动开放体验时第一时间分享试玩测评。目前关于“幻境行动”的探员信息,来自于面板数据和一些海外媒体的曝光介绍,我简单分享给大家一下,但具体操作和内容如何,还请大家期待枫叔的详细测评。首先来说下防守方探员WARDENWARDEN这个探员,是美国身份,但是我记得R6有FBI的吧……那这货又来自什么组织……从造型上说,这是迄今为止最不像探员的一个探员,穿的西装革履,据说动作也很潇洒,完全是《王牌特工》里的做派,使用的道具是科技眼镜,这个眼镜能有什么作用呢?无视闪光弹和烟雾弹哦。作为防守方探员,这个功能缺失很令人期待,大家想啊,无视闪光弹和烟雾弹,那丢闪和烛光手雷基本就无法偷人质局了。关键是烟雾弹这个,很多玩家丢烟雾弹都是配合自己队伍中的狙击手来做的,相信以后狙击手即便丢出烟雾弹,也只能慢慢开镜挪出去瞄准了,如果你大大方方站烟雾后开镜,先看到你的可能就是WARDEN了。但是,有优势也有劣势,这个眼镜在移动过程中,透视烟雾和闪光的能力会降低,所以属于静态防御,眼镜每次使用需要充能,使用次数没有限制,有点像无人机妖精的方式。另外,因为是电子产品,在IQ这样的进攻方眼里,发现妖怪无人机还不算啥,直接发现眼镜就是找到人了哦。接下来说下NOKKNOKK从预告片里看出来了,是一个进攻性的隐匿探员,很多玩家说他就是进攻方的女鬼……实际从功能来看,她跟像男鬼的特性,其技能无需充能,但有使用次数,在使用次数期间可以随意关闭,启动这个技能,这个技能启动后,它可以在任何探头下隐去踪迹和脚步,所以对于喜欢打野的玩家来说,这家伙是个压力,她可能出现在你原本以为不会在的地方。不过作为进攻方探员,本身进攻的积极性就是制约NOKK的要素之一,毕竟她不是为了不让对手找到,而是主动去接近防守区,所以传统的铁丝网,钉刺还是可以制约她,在踩到刘星的钉刺后,拔的动作就会导致隐匿失灵。另外,NOKK的动作要保持在常规动作之下,比如移动,蹲下,趴下或者切换子弹等,才可以保持设备正常运作,悬挂绳索,跳窗户都会破坏自己的隐匿状态,这一点到了具体测试的时候,枫叔再和大家细说。武器方面嘛,因为看不到属性和配件,咱们不做过多无用的讨论,我最希望看到NOKK头套下的样子,等着出个新头部饰品看看能否如愿以偿吧。随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!谢邀。如果你喜欢《彩虹六号:围攻》,欢迎关注枫叔,我会在幻境行动开放体验时第一时间分享试玩测评。目前关于“幻境行动”的探员信息,来自于面板数据和一些海外媒体的曝光介绍,我简单分享给大家一下,但具体操作和内容如何,还请大家期待枫叔的详细测评。首先来说下防守方探员WARDENWARDEN这个探员,是美国身份,但是我记得R6有FBI的吧……那这货又来自什么组织……从造型上说,这是迄今为止最不像探员的一个探员,穿的西装革履,据说动作也很潇洒,完全是《王牌特工》里的做派,使用的道具是科技眼镜,这个眼镜能有什么作用呢?无视闪光弹和烟雾弹哦。作为防守方探员,这个功能缺失很令人期待,大家想啊,无视闪光弹和烟雾弹,那丢闪和烛光手雷基本就无法偷人质局了。关键是烟雾弹这个,很多玩家丢烟雾弹都是配合自己队伍中的狙击手来做的,相信以后狙击手即便丢出烟雾弹,也只能慢慢开镜挪出去瞄准了,如果你大大方方站烟雾后开镜,先看到你的可能就是WARDEN了。但是,有优势也有劣势,这个眼镜在移动过程中,透视烟雾和闪光的能力会降低,所以属于静态防御,眼镜每次使用需要充能,使用次数没有限制,有点像无人机妖精的方式。另外,因为是电子产品,在IQ这样的进攻方眼里,发现妖怪无人机还不算啥,直接发现眼镜就是找到人了哦。接下来说下NOKKNOKK从预告片里看出来了,是一个进攻性的隐匿探员,很多玩家说他就是进攻方的女鬼……实际从功能来看,她跟像男鬼的特性,其技能无需充能,但有使用次数,在使用次数期间可以随意关闭,启动这个技能,这个技能启动后,它可以在任何探头下隐去踪迹和脚步,所以对于喜欢打野的玩家来说,这家伙是个压力,她可能出现在你原本以为不会在的地方。不过作为进攻方探员,本身进攻的积极性就是制约NOKK的要素之一,毕竟她不是为了不让对手找到,而是主动去接近防守区,所以传统的铁丝网,钉刺还是可以制约她,在踩到刘星的钉刺后,拔的动作就会导致隐匿失灵。另外,NOKK的动作要保持在常规动作之下,比如移动,蹲下,趴下或者切换子弹等,才可以保持设备正常运作,悬挂绳索,跳窗户都会破坏自己的隐匿状态,这一点到了具体测试的时候,枫叔再和大家细说。武器方面嘛,因为看不到属性和配件,咱们不做过多无用的讨论,我最希望看到NOKK头套下的样子,等着出个新头部饰品看看能否如愿以偿吧。进攻方主武器是smoke的冲锋枪 副武器是D50沙鹰 但是下个版本D50很强 可以装制退器和消音器 很好控制弹道 防守方 主武器是女武神的主武器 那把滋水枪 可能是因为他的技能主要针对封烟和闪光弹所以武器不会给的特别厉害 就给了吧滋水枪哈哈哈随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!谢邀。如果你喜欢《彩虹六号:围攻》,欢迎关注枫叔,我会在幻境行动开放体验时第一时间分享试玩测评。目前关于“幻境行动”的探员信息,来自于面板数据和一些海外媒体的曝光介绍,我简单分享给大家一下,但具体操作和内容如何,还请大家期待枫叔的详细测评。首先来说下防守方探员WARDENWARDEN这个探员,是美国身份,但是我记得R6有FBI的吧……那这货又来自什么组织……从造型上说,这是迄今为止最不像探员的一个探员,穿的西装革履,据说动作也很潇洒,完全是《王牌特工》里的做派,使用的道具是科技眼镜,这个眼镜能有什么作用呢?无视闪光弹和烟雾弹哦。作为防守方探员,这个功能缺失很令人期待,大家想啊,无视闪光弹和烟雾弹,那丢闪和烛光手雷基本就无法偷人质局了。关键是烟雾弹这个,很多玩家丢烟雾弹都是配合自己队伍中的狙击手来做的,相信以后狙击手即便丢出烟雾弹,也只能慢慢开镜挪出去瞄准了,如果你大大方方站烟雾后开镜,先看到你的可能就是WARDEN了。但是,有优势也有劣势,这个眼镜在移动过程中,透视烟雾和闪光的能力会降低,所以属于静态防御,眼镜每次使用需要充能,使用次数没有限制,有点像无人机妖精的方式。另外,因为是电子产品,在IQ这样的进攻方眼里,发现妖怪无人机还不算啥,直接发现眼镜就是找到人了哦。接下来说下NOKKNOKK从预告片里看出来了,是一个进攻性的隐匿探员,很多玩家说他就是进攻方的女鬼……实际从功能来看,她跟像男鬼的特性,其技能无需充能,但有使用次数,在使用次数期间可以随意关闭,启动这个技能,这个技能启动后,它可以在任何探头下隐去踪迹和脚步,所以对于喜欢打野的玩家来说,这家伙是个压力,她可能出现在你原本以为不会在的地方。不过作为进攻方探员,本身进攻的积极性就是制约NOKK的要素之一,毕竟她不是为了不让对手找到,而是主动去接近防守区,所以传统的铁丝网,钉刺还是可以制约她,在踩到刘星的钉刺后,拔的动作就会导致隐匿失灵。另外,NOKK的动作要保持在常规动作之下,比如移动,蹲下,趴下或者切换子弹等,才可以保持设备正常运作,悬挂绳索,跳窗户都会破坏自己的隐匿状态,这一点到了具体测试的时候,枫叔再和大家细说。武器方面嘛,因为看不到属性和配件,咱们不做过多无用的讨论,我最希望看到NOKK头套下的样子,等着出个新头部饰品看看能否如愿以偿吧。进攻方主武器是smoke的冲锋枪 副武器是D50沙鹰 但是下个版本D50很强 可以装制退器和消音器 很好控制弹道 防守方 主武器是女武神的主武器 那把滋水枪 可能是因为他的技能主要针对封烟和闪光弹所以武器不会给的特别厉害 就给了吧滋水枪哈哈哈maverick又称小马哥,技能是一个喷枪,可以在加固墙上烧出很小的一个洞,并且燃烧速度很快且声音非常小。这是攻方继热切和火花后又一个可以破坏防守方加固墙面的干员。其武器为M4突击步枪和外观看似M4但实际是发射大口径步枪弹的精准步枪。小马哥的技能优势就是利用喷枪烧出的洞可以发现加固墙后面的防守方干员,然后在他们还未发现时发起致命一击。喷枪不仅可以烧出一个非常小的洞,同样也可以根据需要开出任意大小的洞。由于喷枪可以创造很多意想不到的射击点位,这对防守方干员造成了非常大的压力,特别是对习惯于使用技能勘察扫描并蹲在家里的女武神,日本和意大利肥宅。此外喷枪的另一个优势便是喷枪不会受到防守方的WIFI和电箱干扰,并且喷枪也会造成持续性伤害,破坏邪眼也变得更加轻松。然而小马哥的技能一旦使用失误就会造成很大的麻烦,比如防守方发现了你在烧加固墙或是发现了烧出来的洞,那么他们也可以利用烧出来的洞进行反向打击,一旦你的射击站位不幸被猜中,那么你很可能会死在自己开的洞后面。那样的话就非常尴尬了。此外小马哥的喷枪并不能像热切那样可以在加固墙上以极短时间内产生巨大的裂口来让其他攻方干员进入。小马哥的技能在新手局里堪称防守方噩梦,其技能简单直观也让新人更容易熟悉和上手,因此小马哥是一个对新手相对友好的干员,然而一旦你面对的是一群有经验的咸鱼,那么你就需要谨慎使用小马哥了。随着R6新赛季“燃烧的地平线”的更新,两位澳大利亚籍干员正式以彩虹小队队员的身份,加入战场。其中新干员Gridlock的能力就是释放地刺阵,因为新赛季已经上线TTS服务器,在真切感受到Gridlock对游戏平衡的影响后,才明白这个女性干员的可怕。「图为新干员Gridlock」首先是Gridlock的技能,育碧虽将Gridlock划归到了进攻方,但她的技能设计却有防守方属性。Gridlock可以部署陷阱,也就是地刺。而当地刺在地面展开,会形成范围地刺效果,简称“地刺阵”。当防守方行至地刺时,会造成10点伤害。育碧为了游戏平衡,将地刺阵的伤害设定为了“一次性伤害”,也就是敌人在受到一次伤害后,就不会再产生持续伤害。「Gridlock的地刺阵」其实在笔者看来,Gridlock对游戏最大的影响,就是让进攻方拥有了防守方的能力。 Gridlock可以通过释放地刺阵形成封堵效果,借此限制敌人走位,而在Gridlock垂直作战时,甚至可在天花板向室内投放地刺,以此达到封堵敌人的效果。甚至可以将敌人限制在某个特定区域,以完成战略构想。而地刺阵和其他陷阱一样,玩家可以用武器将其破坏,但在破坏地刺时产生的声响以及预警,会直接暴露位置。所以Gridlock的地刺阵又具有了侦查效果。「地刺阵封堵楼道,限制走位」「垂直进攻时地刺阵的运用」值得一提的是,Gridlock有三个主武器,其中一个为M249,属于重型火力。所以,Gridlock凭借火力压力以及地刺阵限制,完全可以让进攻方反客为主。 当然啦,Gridlock也不是铁板一块。其地刺阵的一次性伤害并不能完全限制防守方走位,而防守方也可以故意破坏地刺阵给予进攻方错觉,扰乱进攻意图。好啦,这就是我的回答。你觉得Gridlock如何?欢迎留言讨论。 谢邀。R6里的探员,看玩家购买的是什么版本,如果是高级版的话,实际是不用购买的。但如果购买的是最初级的版本,也就是大家口中的肝帝版,那解锁探员需要消耗点数,而不是花钱。当然,如果你图快的话,游戏里提供氪金渠道,你可以通过RMB直接兑换点数来解锁探员,但这个过程还不如赶在育碧打折的时候直接买完全版来的痛快,因为会玩的玩家,点数往往用来购买特殊皮肤,这比直接买探员要更有意义一些。从冬季促销来看,目前R6完整版只要152元,折扣力度很大。育碧这样做是因为第三赛已经结束,第四赛季季票已经开始预售,也就是说现在买来完整版,你可以获得游戏初始20个免费探员,以及三个赛季(每赛季8个新探员)的24个探员,共计44个。购买的点数可以在steam或者UPLAY游戏时,点击“商店”进行点数购买。游戏里的点数,上边这个点数可以通过做周常任务,日常任务来获得,这些点数可以直接兑换新探员,一个探员22500点,然后有时候打折可以13500点解锁。如果用点数你都把探员解锁玩了的话,这些点数还可以购买开批复的卡包。下面的灰色点数,就是氪金点数,直接RMB买来的,这些点也可以用来直接购买探员,但是很多人不会这么做,所以建议新手朋友也不必在探员上花钱,这些点数用来买传奇皮肤的情况更普遍。总的来说,R6这款游戏,花钱的地方就是前期买游戏不同版本的一次性消费,以及后期买DLC季票的钱(一年一次),其余的内容不花一分钱也可以,但如果喜欢传奇皮肤,适当氪金是后期的事情,不影响游戏平衡。氪金的传奇皮肤大概合75元左右一个。尽量避免某宝买打折扣R点,这类点数往往是海外黑卡刷信用卡换的,信用卡过期就会判定玩家消费异常,容易被封号,所以如果不是打算玩一个月就完事的人,不要碰这种大折扣的代购R点,天上不会掉馅饼的。育碧在2020《彩虹六号》国际邀请赛上发表了《彩虹六号:围攻》Y5S1改版更新的完整详细资讯。该版本带来了两位全新探员,分别是来自荷兰的攻击方探员IANA及约旦防守方探员ORYX。而新版本也将带来包含许多玩法变动、一个限时活动,以及改头换面的奥勒冈地图的新内容,各位准备好了吗?女干员IANA审判者,她的技能感觉都很吃经验的样子。基本上alibi玩得好的,玩审判者也能玩好,棱柱扔屁股后面骗打野,打野的估计心里都很紧张,很容易就会错打棱柱。就算骗不了人,这个技能也可以堵入口,我们都知道棱柱这个东西是你碰了就会被标记。所以审判者一旦棱柱扔门,那打野就必须承受自己被标记的风险把它打掉或者绕道,总之对防守的干扰比进攻要大。当然新手玩这个估计都是棱柱丢屁股后面,压根没卵用,人家老远就被标记但也同时足够把入点的都打死了。这个棱柱要扔就扔走廊,如果是房间点的话那就不必堵门或扔点里面了,而是应当扔到点外。而男干员ORYX爬hatch能力很强,打野的时候爬一下,除了菜虚昆,没人能追上他,残局的时候可以多一条路绕后,比如银行这种图,偷完人直接撞墙撤退,或者点外蹲坑准备偷屁股,能撞墙就注定了这个三甲干员的机动性很强,可以各种出其不意偷袭,甚至可以守点的时候听到走廊有人就一个破墙出去给他截胡。两位新干员实力如何,还是要等待版本更新后一探究竟,祝大家上分顺利,把把carry哦!作为一款运营了将近4年的游戏,《彩虹六号》每一年都会稳定推出内容增量,以及对应的干员更新。在2019E3游戏展进行时,育碧预热了许久的两位新干员也是登陆了游戏。就我的体验来看,新干员“西装暴徒”Warden的确可以被称为本赛季较强干员。经过几天的体验,我渐渐明白了育碧设计师为什么给防守方加入“西装暴徒”。这是在克制进攻方利用混烟过点的战术,更能有效制约进攻方混烟安包等骚套路。众所周知,R6s进攻方有个狙击手Glaz,因为狙击镜自带“烟雾头盔”效果。所以进攻方在战术选择时,有围绕Glaz的战术体系。[Warden技能]玩起来就是封烟,Glaz混烟狙击,或者进攻方通过Glaz封防守方走位,实现混烟安包等操作。而第二赛季新干员Warden的技能则具备了Glaz狙击枪的能力,并且还在此基础上增加了防闪光效果。简单地说就是,随着育碧为防守方新增Warden,进攻方混烟骚套路可能一去不复返了。[武器]通过几天的体验,我个人觉得Warden体验尚佳。其主武器两个,一个霰弹枪,拥有更大的伤害范围。而第二把主武器MPX的定位是冲锋枪,拥有更高的射速。当然了,Warden技能强势并不是没有缺点。这哥们在使用技能时,不可以移动。简直就是个带宰的不动靶,所以在玩Warden时,边苟边混才是最重要的。好了,这就是我的看法。你觉得西装哥怎么样?欢迎留言讨论。19日,R6新赛季燃烧的地平线已正式上线TTS服务器。作为2019年《彩虹六号:围攻》的首个赛季,育碧延续了之前赛季的更新策略,在本赛季为游戏上架了两个全新干员,以及新地图Out Back。「下图为新干员Gridlock」新赛季的两个新干员为澳大利亚籍干员,一个名是进攻方干员Gridlock。其技能设计是释放成群的刺针阵,能加强进攻方的的区域控制。而另一个防守方干员叫Mozzie,技能为控制进攻方的侦查小车。这两个人物的技能设计并没有直接破坏游戏平衡,所以算不上奇葩。不过,当笔者看到两个干员的人物设定后,瞬间有了和题主一样的感受。「下图为Gridlock设定」Gridlock的人物设定为36岁的女性人物,虽是女性却拥有堪比盾哥Montagne般壮硕的身体。身高177厘米,体重达到了102公斤。是的,你没有看错,Gridlock的体重设计比盾哥还要高12公斤。「下图为Mozzie设定」而另一个人物Mozzie则与Gridlock构成反差萌,作为一个男性角色。Mozzie的人物设计与ying相似,身高162厘米,体重57公斤。当他和Gridlock站在一起时,天然具有反差萌。而育碧的渲染图为了避免违和感,强制拔高了Mozzie的身高,结果就是相差15厘米的两人,竟然身高一致。「下图为育碧设定图」随着R6赛季的更新,育碧给游戏加入了很多具有特色的设定,其中就包括干员技能,以及人物设定。或许育碧是为了差异化才如此设计人物,而且这也像《彩虹六号》一直以来贯彻的干员设计思想:只要你够强,就可以加入彩虹小队,不管你身处何地,何时,以及是什么人。好了,这就是我的看法,你觉得这两个新干员如何?欢迎留言讨论。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!谢邀。如果你喜欢《彩虹六号:围攻》,欢迎关注枫叔,我会在幻境行动开放体验时第一时间分享试玩测评。目前关于“幻境行动”的探员信息,来自于面板数据和一些海外媒体的曝光介绍,我简单分享给大家一下,但具体操作和内容如何,还请大家期待枫叔的详细测评。首先来说下防守方探员WARDENWARDEN这个探员,是美国身份,但是我记得R6有FBI的吧……那这货又来自什么组织……从造型上说,这是迄今为止最不像探员的一个探员,穿的西装革履,据说动作也很潇洒,完全是《王牌特工》里的做派,使用的道具是科技眼镜,这个眼镜能有什么作用呢?无视闪光弹和烟雾弹哦。作为防守方探员,这个功能缺失很令人期待,大家想啊,无视闪光弹和烟雾弹,那丢闪和烛光手雷基本就无法偷人质局了。关键是烟雾弹这个,很多玩家丢烟雾弹都是配合自己队伍中的狙击手来做的,相信以后狙击手即便丢出烟雾弹,也只能慢慢开镜挪出去瞄准了,如果你大大方方站烟雾后开镜,先看到你的可能就是WARDEN了。但是,有优势也有劣势,这个眼镜在移动过程中,透视烟雾和闪光的能力会降低,所以属于静态防御,眼镜每次使用需要充能,使用次数没有限制,有点像无人机妖精的方式。另外,因为是电子产品,在IQ这样的进攻方眼里,发现妖怪无人机还不算啥,直接发现眼镜就是找到人了哦。接下来说下NOKKNOKK从预告片里看出来了,是一个进攻性的隐匿探员,很多玩家说他就是进攻方的女鬼……实际从功能来看,她跟像男鬼的特性,其技能无需充能,但有使用次数,在使用次数期间可以随意关闭,启动这个技能,这个技能启动后,它可以在任何探头下隐去踪迹和脚步,所以对于喜欢打野的玩家来说,这家伙是个压力,她可能出现在你原本以为不会在的地方。不过作为进攻方探员,本身进攻的积极性就是制约NOKK的要素之一,毕竟她不是为了不让对手找到,而是主动去接近防守区,所以传统的铁丝网,钉刺还是可以制约她,在踩到刘星的钉刺后,拔的动作就会导致隐匿失灵。另外,NOKK的动作要保持在常规动作之下,比如移动,蹲下,趴下或者切换子弹等,才可以保持设备正常运作,悬挂绳索,跳窗户都会破坏自己的隐匿状态,这一点到了具体测试的时候,枫叔再和大家细说。武器方面嘛,因为看不到属性和配件,咱们不做过多无用的讨论,我最希望看到NOKK头套下的样子,等着出个新头部饰品看看能否如愿以偿吧。进攻方主武器是smoke的冲锋枪 副武器是D50沙鹰 但是下个版本D50很强 可以装制退器和消音器 很好控制弹道 防守方 主武器是女武神的主武器 那把滋水枪 可能是因为他的技能主要针对封烟和闪光弹所以武器不会给的特别厉害 就给了吧滋水枪哈哈哈maverick又称小马哥,技能是一个喷枪,可以在加固墙上烧出很小的一个洞,并且燃烧速度很快且声音非常小。这是攻方继热切和火花后又一个可以破坏防守方加固墙面的干员。其武器为M4突击步枪和外观看似M4但实际是发射大口径步枪弹的精准步枪。小马哥的技能优势就是利用喷枪烧出的洞可以发现加固墙后面的防守方干员,然后在他们还未发现时发起致命一击。喷枪不仅可以烧出一个非常小的洞,同样也可以根据需要开出任意大小的洞。由于喷枪可以创造很多意想不到的射击点位,这对防守方干员造成了非常大的压力,特别是对习惯于使用技能勘察扫描并蹲在家里的女武神,日本和意大利肥宅。此外喷枪的另一个优势便是喷枪不会受到防守方的WIFI和电箱干扰,并且喷枪也会造成持续性伤害,破坏邪眼也变得更加轻松。然而小马哥的技能一旦使用失误就会造成很大的麻烦,比如防守方发现了你在烧加固墙或是发现了烧出来的洞,那么他们也可以利用烧出来的洞进行反向打击,一旦你的射击站位不幸被猜中,那么你很可能会死在自己开的洞后面。那样的话就非常尴尬了。此外小马哥的喷枪并不能像热切那样可以在加固墙上以极短时间内产生巨大的裂口来让其他攻方干员进入。小马哥的技能在新手局里堪称防守方噩梦,其技能简单直观也让新人更容易熟悉和上手,因此小马哥是一个对新手相对友好的干员,然而一旦你面对的是一群有经验的咸鱼,那么你就需要谨慎使用小马哥了。枫叔相信每一个能轻松说出R6最好玩探员名字的朋友,实际还不够全面了解这款游戏。作为育碧口碑越累越高的一款产品,《彩虹六号:围攻》实际每一个探员都很不错,因为只要你掌握了探员的特性,配合你所熟悉的游戏地图使用恰当,都可以发挥出令人惊叹的效果。有时候,探员用的不好,可能是特性把握不当。就好比有的朋友提到的闪光盾,这个需要玩家尽量保持近距离才可以发挥效果。远距离移动时一定要蹲下,而且要快速,有经验的玩家都会这么干。原因很简单,如果你远距离站立,一个是闪了也闪不到对手,二是对方肯定打脚。移动慢也是个隐患,因为老手会趁着你距离远,蹲着挪的时候安心瞄你露出的手臂。这一点Blackbeard同样如此,虽然有个护盾可以放到枪口上,但是不习惯蹲下侧身依然会被打断腿……下面说几个枫叔自己比较喜欢的探员吧,只能说是玩的次数多,掌握有一定心得的。第一个说下刘星。这个探员在防守方里是我的一大最爱,而且我发现很多玩家可能进攻方选谁都可以,但是选防守就离不开那么几个核心角色。很多朋友喜欢夹子妹,但我更喜欢刘星……可能我还是不太掌握下夹子的奥妙,但刘星真的能一路扎到对手腿发软。第二个说下Ectro,这个我自己玩的不多,但是在R6里队友选择频率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能让进攻敌人一直晕来晕去,厉害的妖精可以一个人死守防御点,差一些的如果队友意识更的上也会利用你的干扰,快速干掉对手。我一直觉得玩这类探员最大的问题在于退出视频那一刻会搞不清方向。最后说下打野神探员女鬼,这个探员用好了简直逆转全场,不仅可以悄无声息的移动,而且可以审问对手其他成员的位置。很多时候玩家为了防女鬼审问都是一起移动,但也免不了被女鬼偷了背后,打一个就跑。我觉得R6这款游戏,进攻方更讲究配合,防守方更讲究技能。毕竟进攻方很多探员技能都可以预防,比如探测位置,基本一倒计时对手就都不动了,狙击手开镜打客机,多数人都不会站窗边。即便突突突,懂的玩家都是直接躲开容易被突突的房间等。所以枫叔觉得多数人心目中R6里的好探员都在防守方……

4,能完美运行彩虹路6号的模拟器

想要在电脑上畅快地玩彩虹六号围攻手游,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。这是一款十分流畅好用的彩虹六号围攻手游安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩彩虹六号围攻手游的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了彩虹六号围攻手游之外,还会不断更新其他热门手游。

5,彩虹六号新手用什么干员好

进攻大锤,枪好压,技能简单,自由人死了就死了不重要不那么影响队友。防守rook,枪好压,还有2.5,三甲抗揍,开局放甲后死不死就无所谓了,不坑队友。楼上说的ash还行,耶格就算了,416c抖的不行,新手不熟悉地图,防守三速打野只会不停送人头。就是新进人员。图标是戴贝雷帽的。立绘是向你敬礼至于为什么叫小叮当,因为新进能够使用几乎所有干员的武器,但是这些武器无法加装配件

6,现在想买彩虹六号第三年干员怎么一起买

等一等,过段时间会出第三年干员同捆,现在第三年季票已经下架了。方法一:购买季票(season pass),比冲r6点买干员便宜,但是现在只能买到第三年的,前两年买游戏里的以前干员的合集包。别单买就好,花的更多。方法二:打折的时候直接购买完全版(最贵的)覆盖你现在的标准版我也不知道啊!季票作用是直接拥有第三季所有dlc干员,并比其他玩家提前2周解锁新干员,外加用r6点和声望买东西打9折。现在买还没法直接用,因为第二赛季还没结束,3月份第三赛季才会开始,到时候第三赛季季票才会启用。现在预购季票会送一个“大马士革钢”的皮肤。你可以等春节期间看看,steam有春节特惠,r6s大概率会打折,不过季票打折概率我感觉很小。直接花游戏币解锁 或者点券 另外就DLc或者补季票了(全DLC)

7,彩虹六号围攻新手细节攻略新手应该注意哪些

很多,首先最基础的是干员技能作用,熟悉建筑物,熟悉各个摄像头让蹲b知道除了那面墙有两个人,挡了几秒被射飞到墙上,一个持盾一个器瞄。多干扰敌人。盾兵瞄准的时候整个头都会露出来,说是防爆盾,标记一下位置,希望能帮助各位玩家,什么时候盲射!盾兵玩法,但也别硬抗,用盾他们拿你没办法的。,上次旁边大盾哥挡机枪:围攻中的兵种有很多:盾兵有两个姿态,其实就是一块铁板挡在你整个模型的正前方而已,他开枪你抗着彩虹六号,这游戏枪的子弹散布这么大,正常水平的人谁会放过你,该怼的时候怼,抓到机会瞄准一顿内射,还有一个盾兵大摇大摆的走到了另一个房间:盾兵使用心得,下面就来给大家介绍一下彩虹六号。还有用盾进去找场景狭隘一点的路比较好,房间里几枪飚到盾兵的肩膀和腿也疼得要命:围攻盾兵玩法解析,关键在于什么时候瞄准,手枪火力又不够,有时还能逼他们换位,玻璃被击中了还影响视野,比如一堆人在一个门死磕的时候就别瞄着出去了,盲射压他但别用完子弹。我觉得需要在多次的攻防轮流战中不断使用和对抗盾兵才能提取一些经验,其实战斗力也很高,其中盾兵主要是拿盾的英雄,什么时候抗

8,彩虹六号围攻新手怎么玩 新手注意事项分享

作为一个新手很正常,用个好鼠标例如罗技的g403之类的,不贵性能够用,鼠标灵敏度以及游戏内垂直灵敏度和水平灵敏度调低,这游戏对枪不难,调好灵敏度打的会很准,至于杀人嘛,进攻方ash最厉害,其次日本女,她们的枪射速高,精准,威力适中,职业比赛都是必选的,进攻方套路就是小车探路-发现敌人-对枪杀人,队友看前面,你就看后面,防止偷人,队友会玩什么都好说,不会玩别和他走一起,走一起绝对坑死你,防御方就是利用摄像头找敌人,偷人,毕竟枪不行,2倍镜也少,直接和人对枪吃亏,新手就玩个doc给队友加加血或者rook开局放护甲包,会玩一点就选jager或者bandit,枪好,有二倍镜,枪配件推荐直角握把和消焰器的组合,好控枪,瞄准镜眼力好就全息,不好的就2.5,这游戏玩多了也不难,需要配合,找个好队友会降低很多难度让蹲B知道除了那面墙有两个人,挡了几秒被射飞到墙上,一个持盾一个器瞄。多干扰敌人。盾兵瞄准的时候整个头都会露出来,说是防爆盾,标记一下位置,希望能帮助各位玩家,什么时候盲射!盾兵玩法,但也别硬抗,用盾他们拿你没办法的。,上次旁边大盾哥挡机枪:围攻中的兵种有很多:盾兵有两个姿态,其实就是一块铁板挡在你整个模型的正前方而已,他开枪你抗着彩虹六号,这游戏枪的子弹散布这么大,正常水平的人谁会放过你,该怼的时候怼,抓到机会瞄准一顿内射,还有一个盾兵大摇大摆的走到了另一个房间:盾兵使用心得,下面就来给大家介绍一下彩虹六号。还有用盾进去找场景狭隘一点的路比较好,房间里几枪飚到盾兵的肩膀和腿也疼得要命:围攻盾兵玩法解析,关键在于什么时候瞄准,手枪火力又不够,有时还能逼他们换位,玻璃被击中了还影响视野,比如一堆人在一个门死磕的时候就别瞄着出去了,盲射压他但别用完子弹。我觉得需要在多次的攻防轮流战中不断使用和对抗盾兵才能提取一些经验,其实战斗力也很高,其中盾兵主要是拿盾的英雄,什么时候抗

9,彩虹六号围攻IQ玩法及技巧心得 IQ怎么玩

主菜单有4个标签页『开始游戏』『特勤干员』『商店』『即时消息』『PLAY』『OPERATORS』『SHOP』『LIVE』屏幕的右上角是『设置』,点击『设置』可以看到自己目前所连接的服务器,与此服务器的延迟,以及自己网络的NAT状态。如果NAT状态是 严格 ,那意味着你的网络环境不是很好,会较难匹配到玩家与你一起游戏。第一次进游戏的时候,请记得观看主菜单的『教学』TUTORIALS,这3个教程非常简单地介绍了游戏的基本系统,而最重要的是,看完全部3个教程能获得800点声望点。『声望点』RENOWN声望点类似于其他游戏中的基础货币,可以用来解锁特勤干员,武器配件以及部分武器皮肤。育碧有时也会搞活动,让玩家可以使用声望点来购买原本需要花钱购买的皮肤。1. 特勤干员』OPERAOTRS类似于其他游戏中的“角色”或者“职业”,每一个特勤干员都有自己的特殊道具,解锁特勤干员需要花费声望点,而作为免费DLC内容更新的特勤干员需要更多的声望点解锁。很多朋友都建议新玩家一开始先要打通『情境训练』,我个人倒是认为没有必要,可以看自己心情先打个两三关,熟悉一下基础操作就行。因为这游戏是一个相当需要团队配合与意识的游戏,而『情景任务』更多是在考验玩家的个人枪法和反应速度。=====================================================================相信大部分玩家已经了解了《彩虹六号:围攻》的基本游戏规则,但我还是想先重申一下。游戏分为攻守两方,在一栋建筑物内的某处有一个或者两个目标(比如炸弹),【攻方】需要发现目标所在的具体位置,在规定时间内击杀所有【守方】玩家,或者『达成』所要求的任务(比如拆除炸弹)。而【守方】需要在规定时间内『阻止』【攻方】。需要注意的是『杀光』对手并不是唯一的胜利途径。每局游戏分为两个阶段,开始时是『准备阶段』,【守方】玩家在这个阶段设置各种道具,加固墙体,封闭门窗,打造一个属于自己的堡垒。而【攻方】在这个阶段只能使用遥控小车,在建筑物内寻找目标的位置,并尽可能地掌握对方的情报。『准备阶段』结束后是『进攻阶段』,也就是正式的战斗阶段。