17173网络游戏门户站,有吕布的sf页游游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:34:05
以上就是小白列举的一些有“吕布”出现的游戏,可以看出各种类型的游戏都有“吕布”的身影出现,有哪些游戏中也有“吕布”这个人物呢?欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白题主是认真的么?有吕布这个角色的游戏?那可真是如天上的繁星一样数不胜数啊。
现在玩什么游戏的人最多?
我认为三款游戏玩的人最多:1英雄联盟,英雄联盟现有国际比赛和国内比赛,比赛直播玩场坐无虚席!那欢呼呐喊声此起彼伏!此游戏适合15一25岁年龄段玩!这年段人数占世界人口比例可想而知!2吃鸡游戏适合人群广,简单易操作满足人们射击的欲望!3王者荣耀,它适合玩不了英雄联盟的人群玩,人物形象众多又多是历史人物!玩此游戏的人群以小学生居多!在中国小学生人口比例又众多!。
有哪些令你特别怀念的老游戏?
大家好,我是高冷男神露娜王。有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。
那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。
再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。
再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。
网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。
然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。
赤月是没进去过。虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。
在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。
哪些游戏里有吕布这个游戏角色?
这里是喜爱游戏的小白题主是认真的么?有吕布这个角色的游戏?那可真是如天上的繁星一样数不胜数啊。吕布,做为三国时期的著名人物可谓是家喻户晓,以个人勇武著称,曾经一人同时迎战“刘关张”三人而不落下风,赢得了三国第一猛将的称号,民间更有“人中吕布,马中赤兔”的说法,足以证明吕布武艺的出众。可惜在性格方面缺陷较大,“勇而无谋”“轻狡反覆”“见利忘义”“贪图女色”,最终被曹操所杀。
这样一名颇具特色的人物,在游戏中必然少不了他的存在了。首先首当其冲的三国类游戏,例如《三国志》系列,《三国无双》系列,《三国群英》系列等等以三国题材为主的游戏,都少不了他的身影。那么除了三国题材以外的游戏有没有出现过吕布这号人物呢?下面大家就随小白来看一看哪些非三国类游戏中出现了吕布这个角色吧?。英雄联盟英雄联盟中提供给了玩家“吕布 奉先”的皮肤,做为德玛西亚皇子 嘉文四世 的英雄皮肤。
这个想必大家在游戏中都见到过了,基本满大街都是的皮肤啦,也还算帅气,可惜不骑马,不够威武。王者荣耀王者荣耀直接提供了“吕布”这个角色供玩家使用,在游戏中“吕布”被定位为近战物理输出英雄,拥有不错的身板及相当可管的输出,可肉可打的全能型英雄。可惜小白太菜,实际玩起来就成了肉不起来又没输出的尴尬英雄☺️。
300英雄“300英雄”这款游戏,一些小伙伴可能听过,之前有一阵子宣传的很厉害,后来就没有声音了。这个也属于MOBA类游戏,以7v7组队对抗玩法为主,玩家可以选择来自不同时空不同游戏动漫的人物进行对战,当然,做为三国首屈一指的大将,吕布是必不可少的角色啦。守望先锋“守望先锋”小白就不用过多介绍了吧,大家应该都知道这款游戏。
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏。游戏中提供给了玩家“吕布”的皮肤,做为人物“死神”的皮肤。拿着双枪的吕布还是头一回见到吧?街篮“街篮”是巨人网络发行的一款3V3篮球真竞技手游。有别于其他单机或卡牌类的体育题材手游,其3V3实时对战竞技玩法为玩家带来了畅快而真实的篮球对战感受。
运动类游戏加入历史人物,小白这也是第一次见到……还有,巨人网络,你懂的,没有钱玩什么吕布?。吕布梦工厂“吕布梦工厂”是韩国开发商TALESSHOP开发的一款养成模拟游戏,前阵子在Steam上架,游戏中的美少女角色不是别人,正是娘化后的三国人物。在这个世界中转生的董卓见到已经变成女孩子的吕布后,将其收养为女儿,面对暴力少女的吕布,玩家要养成她四年的时间,以10天为一单位,包括战斗学习和休息,还有换装元素。
娘化的吕布大家还喜欢不??吕布与貂蝉“吕布与貂蝉”是由新瑞狮制作的一款角色扮演类单机版游戏,游戏剧情中以大胆的手法演绎吕布与貂蝉之间野性、壮烈而美丽爱情故事。游戏龄较长的小伙伴应该听说过这款游戏,当年可还是传统RPG游戏的天下呢,这款游戏获得了广大单机游戏玩家的一致好评!大蛇无双“大蛇无双”是光荣公司在Xbox360、PSP和PS2上的无双游戏。
游戏是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“无双”系列作品,在这个全新的战场,曾经活跃在《真·三国无双》、《战国无双》舞台上的诸路英雄终于梦幻般地跨越时空聚集在一起,共同讨伐魔王远吕智。无双割草,人物什么的并不重要,能割草就行了,就差来个300英雄无双了?。以上就是小白列举的一些有“吕布”出现的游戏,可以看出各种类型的游戏都有“吕布”的身影出现,还有哪些游戏中也有“吕布”这个人物呢?欢迎大家补充。
大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?
谢邀。单机游戏和网络游戏,都是电脑出现后的事情了。枫叔98年开始拥有自己的电脑,也算比较早接触游戏的一群人。我小时候,去网吧都是大人的事情,而且多数人是在里边10元一小时炒股,后来网吧变2元一小时了,才是玩游戏的天下。多少人还记得这张图?是不是十分眼熟?当时我最喜欢盯着屏幕看自己兵马的旗帜,一个一个移动到目标区域,它就是《三国群英传2》,这种策略游戏,三国题材我第一个接触的就是它,那时候我都不知道去哪里看看《三国群英传1》是什么样,好像对这个系列的认知就是从二代开始的。
至于对红警95的接触,是在自己姨夫家里,那时候我还没有电脑,大概96年的样子,当时三姨家里有一台二手电脑,我姨夫研究PS作图时买的。我去家里就看到它玩红警95,小人虽然很失真,但是能动,速度还挺快,让我爱不释手,后来常跑去玩,还弄丢了人家文件,现在想想可能姨夫不想让我玩,我当时没什么操作会删文件啊……到网游的时候,什么金庸群侠传、石器时代、传奇、千年、红月一类的就不说了,我印象最深刻的网络游戏开端,是当时很多女同学跑网吧玩泥巴江湖。
一个游戏玩10年以上是什么体验?这种人应该很少吧?
一个游戏玩 10 年以上这种人很多,这主要则是因为在我的粉丝当中有很多这样的玩家。而我们共同的爱好就是 2006 年由日本光荣发布的《三国志11》,这款游戏的发售日是 3 月 17 日,正好刚过了游戏的第 15 个年头。虽然说这个游戏很多人都玩了 10 个年头以上,但是也没有说月月玩,天天玩,就是总会有那么一瞬间让人想起有这么一个游戏,然后从电脑里翻出来,打上几个小时或者几天,满足了这股回味之后,它又被放置在了那里。
而这种感觉时不时的就会发生一下。游戏画风尽管游戏已经有 15 个年头了,但是现在看来这款游戏的画面依然没有让人觉得“颜值”太低而无法欣赏。对于现在这个看脸的时代来说,《三国志11》肯定不是高颜值的代表,但现在看 15 年前的游戏有着这样的表现力,也实在不能要求在高了。随心所欲这里想说的随心所欲并不是游戏有多么高的自由度,而是游戏的整体节奏。
《三国志11》尽管官方的标注是模拟战略游戏,但更核心的要素还是战棋玩法。而这种玩法不会受到其他一些单机游戏有着明确的短时间急速的操作要求。所以我想去看会电视回来再玩,或者吃个饭再回来玩,都不需要看游戏中发生状态而决定,完全随心而动。个人的意志和决定不受游戏的控制。对抗性游戏中的 AI 尽管是有它自己的一个固定套路,但是会因为你使用的君主势力不同,在面对相同的 AI 时候得到战役体验也完全是不相同的。
这种感受尽管用 Roguelike 来形容不算恰当,但是却也有一些类似的感觉。游戏未来说了一些这个游戏的我和大部分朋友的基本共鸣点之后,也来说说这款游戏能让大家坚持这么久的原因 ---- 有着一大批爱好此游戏的技术大佬和 MOD 制作者。一个单机游戏能够保持这么多年的生命力,除了游戏本身的一些东西之外,更多的还是要靠 DLC 和 MOD 来延续它的生命。
而恰好 311 就有这么一大批大佬为之坚持无私的奉献了 10 多年。现在还在玩《三国志11》的玩家肯定都玩过或听说过《血色衣冠》这个 MOD 游戏。作为这个 MOD 的作者 RK,早在 2008 年就开始策划游戏,直到 2010 年发布游戏的第一个版本,到现在已经成功发布到《血色衣冠5.0》版本。在这个游戏中作者上溯春秋、下迄明末,跨度两千余年,所选的 40 个政权、732 名文臣武将,以统一华夏大地为目标,在同一个舞台上相互角逐。
为了让每个出场的武将都有详尽的介绍作者还以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写了十四万字人物的列传。从这些介绍不难看出这个 MOD 是多么具有厚重感和历史感。同时为了更好的让游戏变成玩家们想要的样子作者 RK 还专门研发了对于游戏规则设定和修改的工具 SIRE。SIRE 并不是我们传统意义中的游戏修改器,而是一个游戏规则定义器,它把很多游戏中不合理或不写实的设置变得更加真实,让玩家们通过 SIRE 的设定更能感受到真实的战场模样。
韩国思密达你以为只有国内的玩家对于这款游戏有着这么高的热爱程度吗?在韩国依然有着众多的玩家对于这款《三国志11》有着非常高的热度。他们的技术团队不仅派代表来国内像我们的技术大佬请求技术的攻坚,同时也带来了他们修改过的《三国志11》游戏。让我们见识到了在一衣带水的韩国,这款《三国志11》游戏依然有着非常高的人气。
当年我们玩过的街机游戏,有哪比较有趣味的改版游戏?
说到经典游戏中的改版游戏那就实在太多了。很多时候我们衡量一款游戏经典与否,看它的改版游戏多不多就知道了。像是我们以前经常在红白机和街机上面玩的《恐龙快打》《魂斗罗》《超级玛丽》《名将》《三国志》《合金弹头》《惩罚者》《圆桌骑士》....等等这些经典游戏全都有大量的改版游戏,而且改版游戏非常受欢迎。对于玩家们来说,改版游戏会带来不同的体验,甚至会得到超越原版的快感。
不过改版的寿命都不是很长的,玩家玩了一段时间之后也就觉得没有什么意思了。这就像是我们玩私服一样,原来打得很艰辛才能得到的武器装备和级别,在私服中一下子就得到了,那玩起来也就没有奋斗目标了,那还有什么意思。当然了,也有一些私服做得不错,在里面也有一套生存法则,这类私服的寿命会相对长一点。同样的,有的改版游戏也做得非常深入人心,甚至在后期还被玩家们封为神作,影响了一代又一代的玩家。
最有意思的就是《三剑圣》的流行,让后期很多小伙伴以为这才是原版。后期这些玩家还在网上和其他人争论张飞梅花大坐是怎么释放的,就像上次小编发的张飞梅花大坐指令,就有不少人纠正:“不就是抓住人下上手就可以了吗,这有什么难的?”看来改版也是误导了一部分小朋友啊!那么,那些年我们见过那些比较经典的改版游戏呢?《街头霸王16飞龙》当年在游戏中《街头霸王》最火爆的改版应该就是《降龙》了。
玩家对战的话只能使用红人和白人,使用其他人物只有死路一条。因为升龙拳就是这个改版的本体。之后出现的《街霸16代飞龙》更是夸张看看图片中古烈绝望的表情就知道了,在压倒性的力量面前,一切的反抗都是徒劳的。街霸的改版一般都是可以换人的,后期的降龙、屠龙和飞龙都是可以通过开始键换人其实当年小编就在想,为什么飞行道具打过来,这些人宁愿挡住也不趴在地上呢?可能是格斗家的尊严吧!不过《真侍魂》另当别论《拳皇97最终意志》《拳皇》系列的改版那是非常多的,而比较经典的就是《拳皇97风云再起》、《拳皇98C》、《拳皇十周年》。
其中《拳皇97》《拳皇2002》的改版是最多的,也是影响最为深远的。不过也有比较罕见的版本,像是《拳皇97最终意志》,大蛇可以召唤大蛇,连飞行道具都发生了一定的变化。《少年街霸3无极》《少年街霸3》的改版并不多,最经典的就是降龙版和无极版。降龙版中只要能打出升龙的都可以打出超强的一堆波动,就连纳什、火引丹、春日野樱和沙加特都可以勾出一堆波动。
但这个版本还不是最强的。真正意义上的最终改版就是无极版,春丽的波动可以抵挡一切的飞行道具。对其他人物几乎是直接碾压。《恐龙快打》血腥版《恐龙快打》的改版那就非常多了,目前能数的过来的就是十余部,还有不少大神修改版。当年在游戏厅最经典的就是无限子弹版,玩家出场子弹三颗炸弹,捡到无限子弹的枪就可以直接过关了。
游戏想要通关主要还是靠运气,不过至少还能过关嘛!游戏的设定都是为了娱乐玩家,而血腥版则不这么认为。完全是把玩家拿来虐杀着玩,BOSS们似乎才是主角。玩家在不使用“尤罗肥”的时候绝对没有生还可能。CPS1的基板,居然能容下整个屏幕的敌兵《三国志》《火凤凰》至今为止《三国志》的改版是最多的。每个BOSS都曾经担任过主角登场,其中最经典的就是《三美版》和《火凤凰》,而当年在游戏厅中我们玩到的分别是三剑圣和三圣剑,主要区分在于有没有刀光,出场的时候有没有自带纵火。
《火凤凰》是在《三剑圣》的基础上再次加强的。其中可选人物增加了夏侯惇和吕布。而我们使用的圣剑和草薙剑都可以打出月光斩。《夏侯恩复仇》这个版本前段时间非常火爆,虽然给人的感觉是半成品,但是已经足以让玩家们兴奋了。因为在游戏中加入了超必杀的设定,每个人物都可以打出各种逆天的必杀。而这类必杀则是移植于PS版的《三国志》《天外魔境真传-四大天王》改版和原版的玩法发生了一定的变化,部分人物被加强了。
游戏成为了必杀之间的抗争。而游戏最让玩家兴奋的就是四位BOSS可以选择,这是原版中做不到的。《变身忍者-BOSS版》当年在游戏厅这款游戏那是非常的火爆,但是对于新手来说难度比较大。而在改版中可以直接选用BOSS,对其他人物完全是吊打。通关也是非常轻松的。毕竟嘛!老大都出来了,其他小兵就只能被割草了《惩罚者加强版》当年在游戏厅并没有改版出现,不过现在游聚上面这类改版就比较多了。
网上流传比较经典的版本就是:无限枪支版、无限耐久版、摇红人版和血腥版当年我们在游戏厅玩到的就是摇红人版,大家可以试试找找当年的感觉。《铁钩船长无双版》当年很多玩家都说自己可以一命通关,其实这款游戏难度真心不大,只要掌握了都是人生赢家。不过在改版中,BOSS出场的频率非常高,经常乱入和群体出没,让很多玩家首尾不能相顾。
当年的大神来玩这款游戏甚至连一关都过不了吧!《快打旋风3无限鞭尸版》当年我们在游戏厅玩到的《快打旋风3》可以将BOSS无限鞭尸,每次鞭尸都能得到一万多分,这样的话很快就可以奖励几条命。后期的版本在这个基础上加强了,不但可以鞭尸,而且还拥有无限的能量,不过游戏中的BOSS和小兵数量明显增加不少。不过一路可以用必杀技,这也是比较过瘾的。
为什么中国公司做不出像《真三国无双》、《信长之野望》之类的好玩的三国游戏?
首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。
我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。
之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。
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