荣耀新三国手游,手机三国游戏升级建筑
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:34:07
这个游戏内政和战争相对平衡一些,没有《权倾三国》那么极端。国内的沙盒游戏近几年也是佳作不断,比如《率土之滨》、《权倾三国》、《乱世王者》。《权倾三国》也是一个沙盒游戏,这个更极端一些,内政部分相对简略,重要性不低。正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。
三国类的游戏,哪个最好?
完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。
在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。
国内有三国题材的沙盒游戏吗?
说起沙盒游戏,我首先想到的就是《我的世界》、《列王的纷争》这俩游戏,一个是名气大,一个是出的早,都是沙盒类游戏,游戏的自由度也相对很高,我都往过一段时间,体验还可以,但是毕竟是外国人做的游戏,有些地方还是不符合国人的习惯。国内的沙盒游戏近几年也是佳作不断,比如《率土之滨》、《权倾三国》、《乱世王者》。
《率土之滨》是我最近在玩的一个游戏,游戏中的任务只是起到引导的作用,具体你想做什么都随你的心情,你可以选择做一个种地抽卡的休闲玩家,也可以积极发展做一个战争狂人。游戏的特色虽然是PVP战争,但是你也可以做出不同的选择。前中期就是积极发展城池、提高资源产量,为后期的战争做好准备。因为是沙盘游戏,战争才是最吸引人的地方。
行军布阵、抢占优势地形、斥候侦查、兵种克制等等,都要用心去玩。而且武将搭配也非常有意思,不再是一成不变的,每个武将可以学两个技能,技能不同就算敌我双方武将一样,战果也会不同。《权倾三国》也是一个沙盒游戏,这个更极端一些,内政部分相对简略,但是重要性不低。游戏更多的是PVP,从开始到结束,不停的战斗。战斗可以攻破城池获得资源,战斗可以获得荣誉,战斗可以提升武将等级,游戏所有的一切都跟战斗挂钩,因此对于在线时间要求相对较高一些。
武将培养方面可能要去更高一些,需要重点培养,一旦均衡就意味着平庸。《乱世王者》是类COK的一款游戏,因为是国产游戏,更符合国情,符合国人的习惯。这个游戏内政和战争相对平衡一些,没有《权倾三国》那么极端。但是升级内政建筑需要大量的时间,加速券需要战斗野怪获得,也算是内外结合了。野外战斗不仅可以获得资源,还有一些道具,比如加速券,因此多多战斗也是加速发展的一个因素。
有没有好点的三国系列的手游?
哒噹~我来啦!里蓝可以非常负责任的告诉你,三国题材的手游,没有好玩的!! 请相信我我是一个三国迷,任何与三国有关的游戏基本都尝试过,找到一些不错的,但是都是端游呀而手游~ 呵呵! 大部分都是什么领土征战,还带什么战斗力,没有任何操作感,你唯一要做的就是建什么主城堡,军营等等,像玩农场种菜收菜一样,简直无聊还有就是手游三国题材卡牌版,更是无聊透顶啊!! 武将全靠抽,还分几星,多少阶段,一点不隐藏的劝你充钱,并且没有什么可玩性所以想玩和三国有关的游戏,还是在电脑上玩吧,首先给你推荐个网游《铁甲雄兵》 三国竞技对战,里面张飞、赵云、关羽、小乔、黄忠等等,并且分兵种,步兵、骑兵、弓箭手、盾牌兵、等等,与队友配合占领高地,每个兵种都有相克! 可玩性非常高其次还有骑马与砍杀的MOD,无双三国非常的不错,攻城招兵,训练,维持各国各势力外交关系,可以加入其他势力做一名虎将,也可以自立为王,开创自己的国家最后还有策略性三国游戏,三国志9与三国志13最为经典,在Steam平台可以下载畅玩,这个是本人最喜欢的类型,各种计谋,排兵布阵,招纳武将,和武将结义,结婚,各种关系网,看起来很复杂,不过玩起来特别有代入感相信里蓝,你不会后悔入任何一款的!!!。
有没有一些打怪升级的休闲类游戏推荐?
正好最近刚接触了一款这种类型的游戏,将近六月份发布的,推荐给你吧!游戏名:夜勤人(moonlighter)一款结合了经营元素的类roguelike游戏,很新颖,下面来简单的介绍一下游戏的基本内容。最重要的一点:玩法游戏的玩法不是很复杂,玩家的主要游戏时间被安排的明明白白。晚上:进入各个地牢打怪并收获各种材料和值钱的物件。
白天:在家里经营自己的商店,把昨天晚上收集来的东西上架,然后开门迎客,这就是玩家的经济来源,通过这种方法玩家才可以攒到足够的钱去买装备及打怪时需要的物品。游戏的主要流程大概就是上述的这样。游戏一共有五个地牢,分别是石魔地牢、森林地牢、沙漠地牢、和科技地牢,第五个地牢等你通关了前四个之后才可以进入。难度递增,玩家需要不断升级自己的装备才能更好的应对。
除此之外,游戏里的经营元素也是让人眼前一亮,在游戏中玩家需要自己付钱投资来开设供自己使用的店铺,如铁匠铺、木帽子(药水和装备附魔处)、零售商等,另外,玩家也可以花钱升级自己的商店,如下第二张图,高级一点的收银机、床、增加储物箱等,上面则是扩大你的商店面积的选项。画风、操作手感和游戏体验这游戏给小编的感觉就是精致,画风属于像素类,色调搭配的很好,游戏界面看起来也很养眼(有些人可能不在乎这些),地牢外的配乐会给人一种轻松、休闲的感觉,与它经营元素这一部分很搭。
另外再说一点操作手感,进入游戏后玩家是脱离鼠标操作的。此外,因为游戏中角色没有技能这种设定,所以玩家并不需要使用过多的按键来操作人物,翻滚、攻击、喝药即可,在紧急关头的时候需要按L离开地牢,辅助攻击键并没有太大作用。操作起来很简单,主要考验玩家的反应力,即能否及时规避怪物的攻击。结语游戏的话,小编还是推荐入手的,但不支持原价,因为游戏前期可能有点肝,但如果不是特被喜欢这类游戏的玩家可能会在第二关或者往后就开始感觉无聊,买回来偶尔玩一会当作休闲打发时间的游戏还是非常不错的,正好符合题主的要求。
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