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顺网网页游戏洪门崛起,4399剑灵洪门崛起网页游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:53:30

而像动作游戏、格斗游戏、RPG类游戏很少有高品质的游戏以网页游戏的身份出现,喜欢这类游戏的玩家通常对网页游戏并不感冒。谢邀结论:不一定游戏平台与内容无关无论是网页游戏、客户端游戏,是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。网页版的电子游戏会更好玩吗?谢邀结论:不一定游戏平台与内容无关无论是网页游戏、客户端游戏,还是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。例如在网页游玩原版的《拳皇97》,游戏内容与客户端(模拟器)、主机

而像动作游戏、格斗游戏、RPG类游戏很少有高品质的游戏以网页游戏的身份出现,喜欢这类游戏的玩家通常对网页游戏并不感冒。谢邀结论:不一定游戏平台与内容无关无论是网页游戏、客户端游戏,是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。

网页版的电子游戏会更好玩吗?

网页版的电子游戏会更好玩吗

谢邀结论:不一定游戏平台与内容无关无论是网页游戏、客户端游戏,还是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。例如在网页游玩原版的《拳皇97》,游戏内容与客户端(模拟器)、主机、街机、手机平台上是一致的。唯一的区别就在于由于不同的平台,输入设备不同而造成的体验不同。

但这并不是游戏是否好玩的本质。网页游戏体量小网页游戏通常因为体量较小,在设计方面往往存在诸多不足。就目前而言,国内国外的网页游戏与传统游戏机平台上的游戏质量相比还是比较差的(抛开使用网页运行云游戏这种情况)。网页游戏并不合适开发大型3A游戏,特别是在没有强大的游戏引擎帮助下。因此目前的网页游戏多数还只是那操作简单,体量较小的轻度游戏。

好玩是相对的多数网页游戏操作都比较简单,玩法不是很复杂,通常只需要点点点即可。喜欢棋牌类游戏、益智解谜类游戏、休闲类游戏、模拟经营类游戏的朋友可能更喜欢这种轻度化的游戏。红极一时的《QQ农场》就曾让无数人半夜起床偷菜。而像动作游戏、格斗游戏、RPG类游戏很少有高品质的游戏以网页游戏的身份出现,喜欢这类游戏的玩家通常对网页游戏并不感冒。

云游戏会不会因为5G而成主流?

网页版的电子游戏会更好玩吗

图片来自“东方IC”ChinaJoy 2019将于今日闭幕。这场被称作“全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会”,相同的景象已连续上演多年:玩家慕名朝拜,厂商借机品宣,游戏、影音、动漫、直播、外设、周边……各种与泛娱乐沾边的产业涌入其中。嘈杂的声量中、Showgirl的伴舞下,一切都在竭尽所能地博人眼球。

这样重复的场景,多少让人感到些许套路。好在,5G时代的到来,让展会尙存几分亮点。人们开始关注,未来的游戏究竟会是什么模样?云游戏,或许正是问题的答案。一、云游戏将带来何种颠覆?在今年的ChinaJoy上,“云游戏”取代“人工智能”成为热词。8月1日,中宣部出版局局长郭义强在演讲中表示,今年我国下发5G商用牌照,目前有游戏企业已经开展5G云游戏的服务,这可能会对整个游戏产业业态产生重大影响,希望行业密切关注。

新浪科技在展会现场采访了多位从业者,众人对这一“未来游戏的新形态”发表了看法。首先从概念讲,云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,所有游戏都将在服务器端运行,服务器会将渲染完毕后的游戏画面压缩,再通过网络传送给玩家,玩家无需下载和安装游戏。但是,涉及网络传输就需要极高的下载速率,所以5G网络成为云游戏能否崛起的必然条件。

在腾讯云·云游戏解决方案负责人杨宇看来,云游戏时代下,玩家可在不同设备上任意切换,“比如你在家中玩电脑游戏,出门后可以掏出手机接着玩,游戏剧情不会被打断”。“游戏会越来越忽略硬件的制约”,盛趣游戏副总裁陈玉林认为,未来承载游戏介质的影响力会变小,这让厂商们可以去追求游戏的内容和品质。蝴蝶互动合伙人罗坚称,云游戏的特征十分明显。

第一,可实现真正的点击即玩;第二,可突破单机计算的渲染技术,实现“千人同屏幕”的大战场景;第三,可拥有海量内容和动态无限更新,这也给开发者提供了更多的想象空间。对于大众熟知的游戏直播,或许也将被云游戏颠覆。例如玩家可以在直播流中直接进入游戏,与主播进行对战互动,不再只局限于打字交流;在信息流广告中,玩家在看到游戏广告后可直接点击,打开即玩,这也将打破下载带来的困扰,提升广告的转化率。

玩家在ChinaJoy上体验5G游戏二、玩家习惯生变?同屏竞技,娱乐交互将从一维、二维提升到三维……这不仅促进了娱乐体验,同时也对厂商提出了更高要求。盛趣游戏董事长王佶告诉新浪科技,5G会凸显“精品化”、“优胜劣汰”法则的行业竞争,“一旦终端不再受限制,主机游戏、PC游戏、网页游戏、手机游戏等将会同台竞技,游戏企业的竞争也将更加激烈”。

此外,云游戏虽然摆脱了硬件限制,但是能否大规模普及,仍待观察。在顺网科技首席产品官赵良看来,云游戏在互联网传输过程中仍会产生光纤延时,其中还会夹杂网络“抖动”现象,这将让互动游戏的体验变差。所以云游戏还要加入边缘计算的支撑,“5G解决接入,边缘计算解决延时问题”。对于游戏开发,厂商们更是喜忧参半。一名参与手游研发人士现场坦言,云游戏可以降低研发成本,但对研发技术提出了更高要求,“现在我们开发一款游戏,会做几个版本适配各个终端和系统,费用很高。

未来可以利用分辨率缩放,将一款游戏在不同平台上发布,不过跨平台操作很复杂,这项技术我们目前还没完全掌握”。值得注意的是,若采用云游戏技术,玩家的负担成本很可能会转变为租赁服务器成本和游戏内容成本,这一点与主机游戏有相似之处。例如索尼基于PS4主机以及Windows推出的PS Now,目前在美国、日本等地区提供服务,玩家需要支付每月15欧元的费用。

这对国内云服务商来说算是利好,但玩家习惯和观念的转变,需要时间。三、家用主机成“绝唱”?云游戏是否会全盘取代本地游戏,各方观点不同。任天堂游戏制作人宫本茂就认为,就算云游戏会在未来变得十分普及,但他依旧相信,一些十分有趣的游戏仍会在本地运行,而不是云端。英伟达CEO黄仁勋在此前接受采访时表示,“如果你要问云游戏还需要多久才能和端游一样优秀,那么我现在就可以回答你,‘永远也不会’”。

他认为,延迟会成为阻碍发展的主要原因,尤其是电竞游戏,延迟必须在几毫秒,而不是几百毫秒,“很无奈,这是物理法则”。实际上,云游戏和现有的游戏市场并不冲突。可以简单理解为,云游戏是计算能力价值的转移,它降低了游戏门槛,扩大了受众人群,补充了原有游戏市场的空白,所以替代性不太明显。不过同样存在激进派。育碧CEO Yves Guillemot认为,云游戏不是端游、手游、页游,它是全新的模式,也将打破各类终端限制的壁垒,“下一代的家用主机有可能会成为绝唱”。

四、多在“纸上谈兵”?虽然在5G带宽和外部环境上,云游戏都已具备发展条件。但是,国内多数厂商们多还处在“纸上谈兵”的建设摸索阶段,商业化亦无太多进展。从国内厂商来看,最先掀起这波浪潮的依旧是腾讯。在今年2月的世界移动通信大会上,腾讯与英特尔联手推出了云游戏平台“腾讯即玩”,这意味着腾讯正式入局云游戏。

腾讯宣布入局不久,厂商们才开始集中官宣:中兴通讯和高通联手展示5G技术在云游戏领域中的应用;华为与网易合作成立了5G云游戏实验室,携手探索5G时代云游戏的可能性等等。尽管国内厂商争相入局,但从时间上看,它们已经落后于国外。在规模、技术和实践应用上,双方也存在着整体性差距。实际上,早在2010年,英特尔就曾投资云游戏服务商Gaikai,后者现已被索尼收购。

在4G时代,部分国家厂商也计划推出云游戏,但受限于通信延迟和带宽等,云游戏未曾真正落地。在今年美国旧金山举行的游戏开发者大会上,谷歌CEO桑达尔·皮查伊发布了谷歌新云游戏服务Stadia,“只要5秒钟,你就可以开始游戏”。谷歌发布后,亚马逊随即表态,称正在搭建云游戏服务。而在去年,微软收购了InXile娱乐和黑曜石娱乐两家游戏公司,这些举措,都是为即将爆发的云游戏“排兵布阵”。

如何评价《剑灵:洪门崛起》这款游戏?

网页版的电子游戏会更好玩吗

如何评价《剑灵:洪门崛起》这款游戏?《剑灵》说起《剑灵》这款IP网游,台长也是深有感触,2013年这款游戏刚发行的时候就体验到了剑灵世界的精彩,它虽然是韩国开发的游戏,却展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节,符合中国人的情怀,貌似是为国人量身打造的网游,不管是打斗体验还是模型画面在当时都可以称得上是一流的,但是不知为什么,《剑灵》始终处于不愠不火的阶段。

《剑灵:洪门崛起》而《剑灵:洪门崛起》做为《剑灵》的IP续作,在2016年由NCsoft授权,腾讯游戏开发运行的3D微端游戏,游戏角色、技能都继承了端游的设计,背景故事讲述的是在《剑灵》之前的剧情,可以看做是“剑灵前传”。如何评价《剑灵:洪门崛起》?端游?页游?与其说《剑灵:洪门崛起》是微端3D网游,倒不如说它就是一款页游,只是增加了微端登陆的过程,从进入游戏的整个感觉来看,这就是一款页游。

不过这样的好处在于玩家可以更轻松的加入游戏中,用WeGame或者下载一个几兆的微端,一分钟都不用就可以加入到游戏中,而且几乎感觉不到游戏中的卡顿现象,游戏画面也比较有质感,这一点的优化腾讯做的比较不错。氪金?爆肝?台长也亲自体验过这款游戏,我自身对于这款游戏的态度就是“仅供娱乐,休闲身心”,在业余时间打开领领奖励而已,连整个剧情都没搞懂就已经90满级了,每次登陆各种奖励拿到手软,被包都装不下,当然这里玩吐槽一下背包和仓库,实在太小了,如果要扩容,当然可以,那就是氪金。

整体来看,这款游戏不算氪金,也没有爆肝!当然也值不得去这样做。社交?单机?现在看来,《剑灵:洪门崛起》是一款较为小众化的游戏,跟端游没法比,页游中也比不过“探碗懒月”,玩家数量少是最大的诟病,组队副本需要很久才能匹配上队友,有时候甚至都等不到人。虽然是一款网游,但我更愿意把它当做一款单机游戏来玩耍,用“佛系”态度去对待!特色玩法《剑灵:洪门崛起》拥有数十种玩法,养成系统独具特色,和齐名称一样,洪门系统可以利用满级以后的经验值来进行升级,带来属性增益,角色等级不再是玩法的门槛,取而代之的是洪门等级。

除了洪门系统之外,还有门派、八卦牌、灵核系统、武神塔等也非常有特色,常见的锻造、升星、宝石、翅膀、宠物等也是必不可少的。游戏画面《剑灵:洪门崛起》在页游中的画面可以算得上是偏上的品质,最让台长眼前一亮的是角色造型,我也不知道为什么,刚玩这个游戏的时候,第一眼就相中了女刺客!你们自己感受一下。总的来说,《剑灵:洪门崛起》做为《剑灵》的IP续作,确实是一款不错的微端游戏,一键进入,玩法轻松,升级容易奖励丰厚,实为一款日常放松,打发无聊时间的游戏!当然,前提是你需要用“佛系”的心态去对待!最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。