网页游戏开服表鬼服乡村服,单机小游戏大全
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:54:20
4,不停开服割韭菜。不可否认,3天的免费游戏时间吸引了一部分玩家的回归,在开服阶段没有回归怀旧服的魔兽世界老玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然不会。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大。
魔兽世界怀旧服能坚持多久,会有新的发展么?
不知道怀旧服能坚持多久,起码现在反响热烈。怀旧服坚持多久,我就尽量坚持多久;除非有我认为更好的游戏,但是不报希望。新发展是指版本还是玩家?版本的话,暴雪目前没有更新资料片的打算,将来不知道,我希望不要更新资料片。玩家的话,爱谁谁吧,凡是游戏都是高能时间和低谷时间,人们玩游戏也是会腻,但是换换口味还会回来的;因为谁都知道什么是好的。
一年一个资料片那样的游戏,不知道面临的将是什么,还没玩明白资料片就来了,就要弄新的东西,接受不了那样的模式了。已经不像年轻时候那样容易接受新鲜的资料片了,玩着心里没底的游戏谁会坚持呢。怀旧服就相当于一个知根知底的游戏,你知道她将来会怎样,所以玩着心里踏实有底。年纪大了找个知根知底的娶(嫁)了吧!这样才能细水长流,所以我觉得只要暴雪不破产,魔兽世界怀旧服会坚持很久很久,会创造游戏史上的奇迹。
网络游戏里的鬼服、村服、官服分别是什么意思?
官服就是官方正版授权的平台,一般都是大平台,人相对比较多,当然,目前的页游都是一两天开个服,甚至一天开两个服务器,所以人也多不到哪去了,但是相比鬼服和村服还是要多不少,当然,里面托也是多的一笔。村服和鬼服,你可以放在一起,都是指人少的服务器,其实页游大多数都是村服和鬼服,为什么他们会告诉大家自己是专门的鬼服呢?因为有一些玩家,自己本身钱不多,又想要做服霸,如果在官方平台,可能土豪比较多,你那点钱根本做不了服霸。
可是鬼服和村服不一样啊,因为服务器几乎没什么人,所以土豪基本是不愿意去的,毕竟,花了一大笔钱,结果没人可以杀,没人可以仰视自己,有毛个意思?但是那些花小钱的半人民币玩家就不这么想了,他们肯花点钱在游戏上,但是花大钱舍不得,去了这些鬼服村服,花不了多少钱,就可以称霸全服,多爽,当然,他们也就是想去体验体验,一般页游都玩不了多久的,好比我,基本一个服务器玩个一周算长的了,花个几百块,进去爽一爽就走人,也就这个意义了!。
为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?
一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段。
其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。
超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀。
4,不停开服割韭菜。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服。
魔兽世界:怀旧服近半数服务器排队,究竟是大量玩家再次回归还是“饥饿营销”?
今天对于很多魔兽世界怀旧服玩家来说既是值得开心的一天,也是非常郁闷的一天,值得开心是因为很多服务器的玩家(排队)人数都在以肉眼可见的速度增长,而郁闷的则是因为增长的速度过快,导致目前很多服务器都在排队。怀旧服近半数服务器排队魔兽世界怀旧服目前一共有70组服务器,从前天开始就有很多服务器出现了排队严重的现象,而到了今天,排队的情况更加严重,并且从服务器状况统计上可以看出,晚上黄金时段有30个服务器都处于排队状况,这也就意味着为这今天排队的服务器数量已经接近服务器总数量的一半了。
而这其中个别排队的服务器甚至是之前被玩家称之为“鬼服”的服务器。如果说排队人数在2000以内,或者1000以内,玩家还是非常开心的,毕竟还是有很多玩家喜欢呆在人口大服的,并且人口大服的游戏体验也高于“鬼服”,然而当排队人数达到3000以上,乃至6000以上的时候,那么别说游戏体验了,就连进游戏都成为了奢望。
究竟是玩家回归,还是“饥饿营销”因为各服务器的排队现象发生的都非常突然,所以部分玩家认为国服为了保证怀旧服的舆论热度使用了“饥饿营销”的手段。魔兽世界怀旧服开放到现在已经5个多月了,在这五个多月中怀旧服从全服排队到春节前排队服务器只有1-2个,再到春节后半数服务器排队显然是非常不正常的。不可否认,3天的免费游戏时间吸引了一部分玩家的回归,但是在开服阶段没有回归怀旧服的魔兽世界老玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然不会。
在5个月内体验过怀旧服却因为种种原因已经AFK的玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然也不会。那么怀旧服大量服务器无征兆排队的原因基本也就呼之欲出了,要么是大量工作室脚本号进入了服务器,利用这三天免费时间“薅羊毛”,要么就是国服对服务器负载进行了缩容,然后造成了排队的假象,也就是玩家说的“饥饿营销”。
而更令人不解的是当玩家进入游戏的时候,却发现在主城中可见的玩家人数并没有比春节前多多少。仅仅5个多月的时间,魔兽世界怀旧服的人气和开服阶段是完全不能比的,一部分玩家已经离开了怀旧服,或重回正式服,或彻底AFK,而国服为了维持怀旧服的热度也情有可原,但是以服务器缩容的方式在制造热度显然已经损害了正常玩家的利益,尤其是在玩家都在优惠活动期间冲了半年卡后却无法顺利进入游戏显然是难以令人接受的。
魔兽世界怀旧服近日各服务器排队人数均大幅减少,怀旧服迎来第一批玩家AFK热潮了吗?
今天魔兽世界怀旧服各大服务器的排队人数均有显著减少,以胖哥所在的霜语服务器为例,正常情况下中午以后排队都在6000 左右,今天同时段的排队人数仅有1000多人,这也导致进入游戏的速度快了很多,然而排队数量的减少也在玩家之间产生了诸多猜测,究竟是怀旧服再次扩容了服务器,还是怀旧服已经迎来了第一次玩家AFK热潮呢?从魔兽世界怀旧服开放到昨天,无论是外服还是国服排队都非常严重,这期间暴雪和国服不断的加开新服务器分流玩家,更新防挂机机制减少排队,甚至开启了免费转服,然而这些方法都没有明显改善一些人口大服的排队情况,直到今天,各服务器的排队情况才大有好转,甚至个别新服务器已经完全不用排队了,而这一切的根本原因就是在压力测试阶段回归怀旧服的玩家们冲的第一张月卡到期了。
魔兽世界怀旧服最后一次压力测试的时间是8月9日,而当时只有账号内有游戏时间的玩家才能参与压力测试,于是很多玩家为了第一时间体验怀旧服便在当时冲了卡,到了昨天,第一张月卡也已经到期了,在这一个月的时间中,很多玩家发现怀旧服并没有自己想象的那么美好,甚至有些玩家因为排队的问题导致从开服到现在都没有进入几次游戏,既然如此,便不会再继续冲月卡了,因此今天开始怀旧服的排队情况有了很明显的好转,并且今天也是怀旧服迎来的第一次玩家AFK潮。
其实今天过了之后,怀旧服还会继续迎来几波AFK潮,比如8月13日开放角色建立的时候冲月卡的玩家,已经8月27日开服时冲月卡的玩家,不可否认,绝大部分进入怀旧服的玩家都是真正热爱这款游戏的,但是怀旧服的热度也吸引了很多体验式或者是跟风式的玩家,而这些玩家也是怀旧服开放一个月之后AFK的主力。不出意外的话,等到这批体验式的玩家们第一张月卡都用完之后,怀旧服的人数才会达到一个真正的平稳期,排队的情况才会从更根本上解决,玩家们再也不必因为排队问题无法随时随地体验怀旧服了,到时候玩家需要担心的也并非排队问题,而是如何避开“鬼服”这个问题,毕竟在人数较少的服务器或者单阵营碾压的服务器中是无法获得最佳体验的。
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