首页 > 文章资讯 > 游戏攻略 > 和战就战类似的游戏 类似战佛的游戏

和战就战类似的游戏 类似战佛的游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:54:33

有什么像《战地》的手游值得推荐?谢邀来晚了,厚着脸皮强答一波其实前面已经有很多答主推荐过了,我还是要说说我玩过的几款手游以及感受《世界战争:英雄》《小米枪战:战场前线》《子弹力量》《世界战争:英雄》(《world★warheroes》)这个《氪金英雄》是我目前玩到的最满意的一款类似于战地的手游之一(不是说它有多优秀,全靠同行衬托嘛,skr)手感好,画质佳,还有八倍的kar98目前的模式有死亡团竞,个竞(然后没了)武器系统较为丰富,冲锋枪、步枪(狙击步枪)、机关枪、战壕枪(霰弹枪)、手枪、手雷、地雷、炸弹、

有什么像《战地》的手游值得推荐?

有什么像《战地》的手游值得推荐

谢邀来晚了,厚着脸皮强答一波其实前面已经有很多答主推荐过了,我还是要说说我玩过的几款手游以及感受《世界战争:英雄》《小米枪战:战场前线》《子弹力量》《世界战争:英雄》(《world★war heroes》)这个《氪金英雄》是我 目前玩到的最满意的一款类似于战地的手游之一(不是说它有多优秀,全靠同行衬托嘛,skr)手感好,画质佳,还有八倍的kar98目前的模式有死亡团竞,个竞(然后没了)武器系统较为丰富,冲锋枪、步枪(狙击步枪)、机关枪、战壕枪(霰弹枪)、手枪、手雷、地雷、炸弹、火箭筒(主要是一些二战名枪)游戏自带小地图,敌人目标以小红点标注,可以说是降低了游戏难度。

游戏每一局都对应两个阵营,即对应战争中的两个阵营,具体区分以军装颜色以及红标为准。里面的爆炸物非常有用,对于毁伤敌方的坦克以及人员效果显著,但是要注意一点,它同样会伤到自己(太真实了.JPG)坦克可以直接通过冲撞完成对敌方玩家的击杀,坦克免疫任何枪的伤害,对付它只能用手雷地雷火箭筒。坦克耐久有限,炮弹数目有限,注意逃跑。

游戏内单发狙威力有限,打躯干2-3枪,注意瞄头总的来说,游戏挺好玩,就是有点小(大!很大!非常大)氪游戏的武器或者其他的道具也分等级,就比如什么普通啊,传说啊,balabala,不过这款游戏充钱真的能够使人快乐。《子弹力量》遗老:趁这款游戏彻底凉之前赶紧玩玩吧其实这款游戏本来是打算放到COD的推荐里的,奈何人家正版手游都海外内测了,也就不再提。

这款游戏相对来说要硬核一点小地图,红点不再赘述(不是很建议萌新去玩这款游戏,难度有,dalao有,被虐几率绝对有!)游戏的地图比较多样,但是很小啊有木有!土豆服务器三天两头发芽连不上枪战游戏本身并不会让人变得暴力,网络不好才是。《小米枪战:战场前线》个人感觉最可惜的一款游戏前一阵子可能是跑路的策划突然想到了什么,居然推出了战场模式。

上线一看,99A坦克,武直应有尽有,玩了一会儿,emmmm画质大砍,到现在都没改回来坦克还可以,武直操作手感太差(不排除鄙人手太笨的可能性)这东西玩的好秒天秒地,玩不好,权当一块钱一次的摇摇车。地图太大,出生点距离交战区域太远,有车有坦克有飞机还好,我好不容易跑过去白给,那就真白给了呗!?我带你们打!奇葩设定让人又气又笑。

有什么外星题材的生存手游推荐吗?

有什么外星题材的生存手游推荐吗

《崩溃大陆》中,玩家是一个宇宙中的快递人员,在路经一个星球的时候,被一个大脑袋的生物给打了下来,抢走的包裹,而玩家则需要抢回包裹并且修复好飞船。 崩溃大陆是一款玩法类似于饥荒的沙盒类手机游戏,同样是收集各种材料,并与各种各样的生物进行战斗,探索未知的世界,具有较高的自由度。因为玩法相似,所以有的人会拿它来和饥荒进行比较,但在玩过一段时间后,你就可以发现崩溃大陆其实并不能完全与饥荒划等号,它也是有着自己独特的魅力的。

首先是在玩法上,崩溃大陆的游戏难度并不高,它并没有饥荒中饥饿度、理智值、春夏秋冬、昼夜交替等等各种复杂的系统。崩溃大陆没有物品栏的限制,并且在地图上的各处都设置了传送点,游戏中对生存并没有太大的压迫感,能够让你从容的去探索世界中的各种地方,这是崩溃大陆与饥荒的核心区别。 虽然说崩溃大陆简化了游戏的玩法,但同时它也在战斗系统、怪物以及装备上下了更多的功夫。

多种怪物的拥有不同的攻击方式,玩家可以通过操作来进行躲避这些攻击,另外游戏还引入了宠物系统,玩家可以将你遇到的怪物培养成为自己的伙伴。而游戏中对于装备划分了非常多的层次,通过循序渐进的资源采集,一步一步获得更强力的装备,而且还有着各种稀奇古怪的道具,可以用来辅助战斗或是游戏中的其他方面。而崩溃大陆与饥荒最大的不同就是,它引入了游戏剧情。

除了游戏中有一套完整的主线任务之外,同时还添加了丰富的支线任务,通过与当地的各种奇怪的生物进行交流,帮助他们解决困难,并且在任务中添加了各种boss战。可以说是极大增添了游戏的乐趣,同时剧情中存在着各种无厘头的剧情对话,也使得游戏充满了美式幽默。 而关于建造方面,游戏中有非常多的材料可以用于建造,玩家可以通过不同的材料组合来建造出自己想要的房子。

房子并没有太多防御性的作用,只是单纯的装饰,但多种多样的建筑材料使这种玩法还是非常耐玩的。而且在游戏中可以种植各种植物或者是矿石,除了可以用来装饰以为,还可以通过这种方式来获得自己需要的资源,另外游戏中还有钓鱼系统,钓鱼系统并不只是单纯的等鱼儿上钩,而是直接看到水下,由你来决定什么时候收杆,怎么尽量多的勾到更多的东西。

有没有类似《第七史诗》的手游推荐?

有没有类似《第七史诗》的手游推荐

【第七史诗】看了下介绍,是一款韩国的手游,画质好,数值坑浅,卡牌多,比较肝也比较佛的一款手游,口碑很不错。国内暂时不能玩,但是看了下18游戏盒中也有下载,因为ios上国内没办法下载,暂时还没体验。类似的手游,比较有意思的,像以前比较火的二次元卡牌:【战舰少女】、【碧蓝航线】、【FGO】等等,都是玩法节奏比较类似的手游。

以上手游都很火了,不知道的玩家随便搜索就能找到,这里就不多说了,这里说几个差不多的游戏。(一)【姬魔恋战纪】这是一款几年前上线的二次元后宫手游,游戏是三国武将娘化的手游,里面各种类型的妹子都有。游戏画质现在看已经有点落后了,但是也还能看,剧情不但丰富,也很用心。核心战斗是半回合制的卡牌类型,就是玩起来节奏比较慢,心态好的话,氪金点都在皮肤上。

总的来说游戏还是很良心的。(二)【战场英雄物语】也是一款比较不错的卡牌游戏,不但立绘还不错,剧情用心,关卡战斗中还有一些战棋元素,还是很用心的。不过游戏角色比较少,但是还在不停的增加角色中,潜力还不错。(三)【人或吸血鬼】也是韩国开发的一款手游,不过肯定是赶不上【第七史诗】那么优秀了。游戏本来是一款战棋核心玩法,关卡类似暗黑破坏神的探索。

经典街机游戏中有哪些类似“不动明王”的形象出现过呢?

不动明王为佛教密宗八大明王首座,我们经常在动漫、电影和游戏作品中都能见到他的身影。不动明王给我们的形象一直是比较神秘的,而且出场自带庄严法相,让人不敢轻易亵渎。这不不得不让小编想起《圣斗士》中的沙加,他的技能中就有一招“不动明王”,可以防御并反弹攻击,当年就是靠这一招抗住了撒加、卡妙和修罗的联手进攻。

在冥王神话中阿释密达也同样拥有这个技能。另外,在仙剑奇侠传中出现过的镇狱明王,其实也是以不明冥王形象而创造出来的人物。不过有意思的是,在仙剑1中出现时是以庄严法相的姿态出现,负责镇守锁妖塔,是守护一方的神明。而到了《仙剑奇侠传3问情篇》中,则专门为他打造了一条支线,一个野心勃勃的修仙弟子成神之路,最后却被主角们算计才成为镇狱明王的。

其实这种设定仅仅是为了让玩家报当年镇狱明王困锁赵灵儿之仇,将神明活活的黑化成为卑鄙小人。那么在我们玩到的游戏中,有哪些类似不动明王形象出现过呢?(这里的不动明王,仅仅是游戏和动漫中类似的形象,请勿对号入座)仁王符灵杀仁王其实就是佛教信徒对佛的一种尊称,在《真侍魂》中和仲可以使用灵符召唤出巨大的仁王形象。

这是和仲最强大的技能,斩妖邪、破魔障对手一旦没有防住,武器将会被打断释天镇地佛咒普陀使者的最强技能,这一招和金刚咒非常相似,都是背景中超炫一尊佛像。虽然伤害不高,不过好在是全屏攻击,只要对手不处于防御状态都会被吸过来直接中招。当然了,这一招是可以接蓝气必杀之后释放的金刚咒召唤出来的则是佛主,类似普陀使者这种技能,是没有附加属性的五大神兵之一。

对每个BOSS都能产生不俗的伤害。不动八云的这个技能就叫不动,但是看上去怎么像是奥丁呢?这一招可以说是攻防兼备,要是击中的话伤害不是很高,不过要是在角落中防住了那伤害就非常的高了。另外,八云还可以召唤鸣神和白虎沙悟净其实在唐僧师徒四人中,除了唐僧就是沙悟净最有佛像了,不过实力和战功不济的他最终就当了一个罗汉。

在游戏中,沙悟净元神出窍时我们可以清晰的看到两尊冥王的残像,伤害那是非常高的。最后的忍道BOSS战中出现的明王形象,想要击败他需要一定的技巧。不过这个形象是游戏中非常少见的,明王一般都是作为正道或者背景,很少作为BOSS出现。阿修罗之怒阿修罗之怒,这款游戏在很多国家被禁,就是因为对佛的形象有一定的破坏抗着神器为祸人间的是佛、BOSS轮回王(真神、创世神)最初的形象也是佛。

阿修罗之怒中的故事线可以说是恢弘庞大,如果只用一句话来概括的话,那就是在击溃创世神之前阿修罗对女儿说的最后一句话:“至少还有你!”贯穿了整部游戏的故事线。期间阿修罗进阶了几种形态:六天金刚、否天阿修罗、轮坏者阿修罗另外,在很多的游戏场景中都出现过类似的背景形象。最后,FC游戏中有一款游戏也叫《不动明王》,这款游戏的操作和影子传说非常类似,又是同一家开发公司,因此很多人认为这是影子传说2代当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

B站代理的《公主连接!Re:Dive》宣传为何如此夸张?它的游戏品质真的能够支撑这种宣传吗?

玩了两天,讲讲体验感受。游戏玩法还是以卡牌推图的老套路为主,暂时没有感受到游戏的创新点。画面也并不得劲,立绘凑合,ui符合个人口味加。里边设定了很多主线剧情、角色剧情的过场,这个可能是这个游戏的特色跟主要卖点吧。吐槽一下,那个剧情都要另外加载,显得有点麻烦,另外游戏界面切换有些拖沓,总体来说,没有觉得品质较好。