手机魔幻RPG游戏 天剑破游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:55:05
天剑韧心鬼切和骁浪荒川之主哪个比较好啊?
您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。阴阳司天剑韧性心鬼切割技能属性详情属性面板攻击s。生活b;国防d。速度s。关键罢工总攻击:没有剑切断敌人目标,对攻击造成100%的伤害。Lv.2伤害增加到105%Lv.3伤害增加到110%Lv.4伤害增加到115%Lv.5伤害增加到125%技能:真正的剑和坚韧的心在火中洗澡后重生的鬼魂非常强悍。
免疫作用棒击退了这种效果,并永久减少了20%的伤害。如果你在受到一般攻击伤害时没有行动能力,你有30%的几率阻挡、免疫伤害并增加10%的动作栏。施法者:进入心剑状态一轮。如果友军召唤目标等级为空,它会对敌人目标进行阴影切割并召唤阴影成员。Lv.2永久性伤害缓解增加到30%Lv.3基本块概率提高到40%Lv.4每次阻挡触发都会增加下次造成的伤害30%,最多3层当Lv.5受到致命伤害时,它将恢复到其最大生命值的10%,并在1轮中获得100%的临界打击阻力。
每次只能触发一次。[心剑]“通用,印记”免疫控制效果,双重阻断概率,阻断触发时使攻击者沉默1回合;在此期间,它不会发动反击或被邀请参战。下次攻击后移除。[阴影切割]“降低收益,标记”被影子的两个成员锁定,只有朋友才能看到,目标对天剑的攻击可以解除。[影子的成员]神圣的召唤者继承召唤者的所有属性,直到下一轮开始。
如果敌人的“阴影切割”标记此时被移除,二重身将立即消散。否则,二重身将在当前一轮对身体的攻击中对目标发动同样的带有“阴影切割”标记的攻击,然后消散。技能:天剑、破邪斩消耗量:3次火灾灵空挥舞着一把看起来像幽灵战士的刀,对敌人目标造成263%的伤害。如果目标没有危险,它将被放置在危险中两个回合。Lv.2伤害增加到276%Lv.3伤害增加到289%Lv.4伤害增加到302%Lv.5在心剑状态下,如果你或你的暗影成员使用“天剑,破恶斩”杀死目标,增加你的动作条80%[危险]“降低收益,标记”治疗效果降低50%。
下一个伤害是由天剑成员的坚韧意志、幽灵切割或阴影造成的,它将忽略盾牌,不能被分享,不会触发自己的灵魂弯曲和被动,然后移除这个标记。SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。
面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。
技能分析与机制详解【川息】普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。【川怒】SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。
二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。
初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。
川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。
川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。【骁浪海作斩】单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。
若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。
3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。
3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。御魂推荐一、纯输出破势246选择攻击攻击暴击伤害,2件套15%暴击。由于海怒会为SP荒川增加速度,因此PVE时速度无要求,但作为斗技输出时,推荐将SP荒川的速度堆到138以上。以一速276考虑,初始138的速度正好在行动条50%的位置,此时如果触发“川怒”自拉条效果,SP荒川就能直接抵达终点,此时无论放二技能减伤扣火骚扰,还是享受一次樱花治疗/匣子盾都是很重要的。
二、高速木魅246选择速度攻击暴击,反堆暴击伤害。或者6号位暴击伤害,反堆暴击。半输出半辅助的定位,在保证SP荒川技能不断的情况下,敌人将会陷入普攻可能被木魅扣火、用技能可能会被SP荒川扣火的尴尬情况;在叠满3层海怒时,270左右高速度还有不错输出能力的SP荒川还是有威胁的。只要维持3层海怒,即使SP荒川不幸阵亡其减伤扣火效果也会继续存在,阵亡时还有一次全队AOE与回火,这在中速拉锯战中能为我方弥补部分减员的劣势。
就业方向目前SP荒川就业主要在斗技以及逢魔两方面。斗技非常适合用来作为版本热门式神“久次良”的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害,但伤害又不足以一次击杀满血式神,基本上普攻一次就会触发一次“川怒”解控自拉条。SP荒川减伤加日和坊治疗,可以让不知火久次良2连击难以击杀我方式神,拖得越久SP荒川对久次良威胁自然也就越大。
但在面对真天/鬼切这样极限高暴发式神时,SP荒川可能会稍显尴尬,无白藏主时满血直接被带走。阎魔食梦貘/清姬食梦貘等强力控制无输出队也是SP荒川的克星,很容易在控制中平滑的掉血死亡然后失败。如果敌方是中后手队伍,也可以考虑选择SP荒川输出,压制敌方鬼火。总体而言,SP荒川更适合作为四五手的应对式神,他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。
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