大决战不能进入游戏,没有开始游戏的选项
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:55:45
《大决战-大西洋动乱》是早年比较经典的街机游戏,发行于1992年。游戏初始的三位主角费血技能:脚刀费血技能:旋转腿费血技能:旋风腿那么,这款游戏相较于其他游戏有什么优势呢?没错,这款游戏拥有类似《忍者大战》《变身忍者》《战国传承》和《复仇精灵》的玩法,可以在战场中换人使用BOSS上场。
电视剧《大决战》有哪些硬伤?
革命历史不容戏说《大决战》电视剧作为历史正剧,首先应该尊重历史,但该剧播出以来骂声一片,不知道他们是在说历史,还是在编历史。现仅就第24集出现的谬误说说。1.剧中有一个台词“我是16师46团团长,我姓张”。前面已经有人介绍过,他们是六纵的。看到这儿我就火了。我父亲正好在辽沈战役时任六纵16师46团团长,他姓吴,不姓张!你们编导是怎么编出来的?你们或者说是艺术创作,但是用的真实的部队番号也有真实的人,你们怎么就能够乱编一个姓上去呢?如果你是艺术创作,那么部队番号也应该是个编的,那没人去说你。
大决战里面,你们认可刘涛的表演吗?
宋美龄是一个极其高雅的女人,一举手一投足都透露出大家闺秀和知识女性的儒雅之态,是曾经在美国国会发表演讲的中国女人唯一,同时宋美龄还担任国民党空军最高司令官。刘涛演的宋美龄有时太犀利,有时心机多端又爱管闲事,甚至有时还柔情似水地像个普通女子,完全没充分表演出宋美龄身上固有的那个范。刘涛饰演的宋美龄是不成功的,首先长相不像宋美龄,宋美龄的脸形是长瓜子脸。
太平天国大决战时,李秀成二十五万大军为何解救不了天京?
1862年9、10月,李秀成率20余万大军(号称60万)猛攻驻于雨花台的曾国荃3万湘军。李秀成部刚从苏浙前线回来,通过各种方式装备了大量的新式装备。其装备水平并不弱于湘军。可是,在兵力、火力均处于绝对优势的情况下,李秀成仍然败了。这样的“富裕仗”,李秀成是怎么输的呢?内部争执,错失最佳时机攻占安庆后,曾国藩开始攻略天京。
按照曾国藩最初的设想,湘军4路齐进,合击天京。可是,由于太平军的阻击,3路湘军被阻,当曾国荃部抵达了天京城下时,其他各部都距离很远,难以救应。当时,天京城下,曾国荃的陆师18营9000人驻于雨花台,彭玉麟的水师18营9000人协助,确保水路交通,另又曾贞干部10营5000人确保西路粮道。可以说,由于湘军的失误,此时天京城下的湘军兵力单薄、营垒未成,形势危急。
洪秀全及令李秀成前来增援。李秀成提出了不同意见:现在敌人初到,锐气正盛,难以速破。我先给天京补充弹药物资,以利持久,等到2年后,湘军久围师老,我再来一举击破。如此,太平天国高层在争执中浪费了宝贵的3个月。直到洪秀全连番严旨,李秀成才集结大军,前来解围。此时,湘军已经抓紧时间,修筑营垒、补充兵力物资,站稳了脚跟。
人心不一对于李秀成与洪秀全的争执,绝大多数时候李秀成都是对的,但这次李秀成就有问题了。李秀成的主张,延续了太平军攻破江南、江北大营时的套路。当年,杨秀清也未急于直接进攻威胁天京的江南、江北大营,等到时机成熟,才一举破围。可是,今时不同往日。湘军围攻九江、安庆,无不是长围久困,何曾“师老”?相反,湘军擅长的就是“结硬寨,打死仗”,一旦被他们死死困住,就很难甩掉了。
或许,与当初解安庆之围时一样,李秀成急于发展、巩固自己的苏浙根据地,不无私心。太平天国后期,各将将自己经营的根据地视为个人利益所在,已一盘散沙。李秀成是这么对洪秀全的,那李秀成手下的将领们,也是如此对待李秀成的。洪秀全害怕李秀成尾大不掉,“众建诸侯以分其权”,忠王手下的将领们个个都封了王,形成了自己的利益,也不愿全力替李秀成打仗。
所以,开战前,李秀成发出了“联万心以作一心”的号召。“联万心以作一心”,看来,太平军已怀“万心”,人心不一了!这也是此后血战时,总差一口气的重要原因。运气不错,形势极为有利就在李秀成调兵遣将,前来救援时,上天帮了李秀成一把。9月,江南发生大疫,湘军各营疾疫盛行。天京城下的曾国荃部,此时兵力已达3万人,但在大疫感染下,“每营无病者不过一二成队”,能勉强出战者,不过万人!而且,其余各路湘军,也因大疫所困,难以及时像曾国荃靠拢。
此时,李秀成集结了20余万大军,兵力上占据绝对优势。同时,由于李秀成部久战苏浙,通过各种手段获得了大量新式装备。据曾国荃汇报:太平军“火器精利于我者百倍之多,又无日不以开花大炮子打垒内,洋枪队多至二万杆”。曾老九的话未免夸张,但太平军的装备不弱于湘军,则是基本可以确定的。形势对太平军极为有利!兵力难以展开,西路袭击受挫用李云龙的话说,这样的富裕仗,还分什么主攻辅功?但是,李秀成兵力虽多,却不敢这么说。
因为:湘军立营于雨花台至江边的狭长地带。侧背有长江保护,正面狭窄。战场狭窄,李秀成难以发挥兵力优势。战役开始后,李秀成决心来一次“手术”。他把重点放在西路。西路的重点是:攻占江心洲。只要太平军控制江心洲,以火力封锁江面,就可以切断湘军水师、陆师的联系,阻断湘军的补给线。太平军数千人冲上江心洲,抄敌后路,企图截断敌人运道。
湘军的反应速度真不是盖的。他们立刻组织兵马,连夜筑垒十余座,与太平军在洲上对峙。由于江心洲战场不大,太平军兵力虽多,但能投入者不过数千人,兵力优势无法施展,遂达成僵持。西路,陷入僵局。就差一口气的东路西路陷入僵持后,18日开始,太平军把重点放在东路。东路,是硬仗。太平军在火力掩护下,背着板子,填上壕沟,奋力前进,“烽燧蔽天,流星匝地”,攻势猛烈。
太平军攻势猛烈,湘军一开始还真吃不消。曾国荃亲自督战,被飞子击上左脸,副将倪桂阵亡。23日,李世贤率3、4万人来助战,太平军攻势更盛。曾国荃形势危急,本在保护西路的曾贞干率军来救,拼死抵抗。25日,曾国荃的汇报,显示他已经抵挡不住了:我军已疲且惫矣“。此时,湘军的一次主动出击,稳定了形势。被反击打乱部署原来,在太平军集中精力于东路时,西路营垒散而不坚。
湘军见有机可趁,遂在西路发起反击,击毁太平军营垒12座。太平军猝不及防,损失惨重,只得将江心洲的军队撤回山上。太平军的调整,使他们对东路的进攻放缓7日之久!就在这段时间,芜湖等地的湘军援军抵达战场,带来了3000生力军。湘军形势得以好转。接下来,双方迎来了最惊心动魄的一刻。死战在调整期,太平军也没有闲着,他们继续挖掘地道,准备土攻。
曾国荃跟太平军打了这么多年仗,太平军的套路他再清楚不过了,已有准备。曾国荃紧急下令:在壕墙内再筑一道墙!11月3日,最惊心动魄的一刻来临。太平军地道爆破炸塌湘军营墙两处,从硝烟中杀入,冲入缺口。湘军早有准备,据内墙死战,杀伤太平军后发起反击,堵住缺口。太平军岂会放弃苦苦打出的缺口?立刻组织兵力往缺口猛攻。
两军在缺口短兵相接,拼死搏杀。最终,太平军始终冲不如缺口,攻势失败。此战后,双方气势完全逆转。湘军决定:“定计不挖道矣,纵或地道轰裂,亦可拼力堵住口子也”。太平军的攻势,已过“顶点”。技术对抗此后,太平军调整部署,不再死攻。东路,太平军继续挖掘地道,准备再来一波;西路,太平军决长江之水,准备断绝湘军运输道路。
双方进入了“技术对决”的阶段。技术对决,湘军是不怵的。太平军的土攻技术,早年就是在湘南成熟起来的,现在在湘军面前玩这个,哪里能得到便宜呢?你挖地道,湘军对着挖。挖通了以后,要么灌溉淤水,要么摧毁地道。不但如此,有时候地道没有连上,湘军“一不小心”挖到了太平军的营地,也反击太平军。西路,湘军发挥水师优势,以舢板守住双闸,牢牢掌握主动,粉碎太平军决水企图。
如此,形势对湘军越发有利了。退兵此时,外围湘军中,一部分湘军摆脱了太平军的阻击,抵达天京外围。11月21日,曾国荃见兵力稍厚,立刻对太平军最薄弱的西线发起反击。西线太平军不能抵挡,被迫退军。形势逆转,李秀成被迫退兵。总结此战,打了足足46天。曾国荃本是孤军深入,又为大疫所伤,天灾人祸,难免一败。可是,绝对优势的太平军就是奈何不了曾国荃!其原因有3:1、前敌指挥官李秀成不擅硬仗。
李秀成素来善于打巧仗。此前的作战中,李秀成或“围魏救赵”,或千里奔袭,或极力攻心,用兵巧妙,构思缜密,可谓良将。不过,李秀成一直不太擅长打硬仗,也不喜欢打硬仗。此战中,太平军前期的硬攻已经使湘军陷入极端窘迫,正是所谓“我们困难,敌人更困难”的时刻。但每每在这个关口,李秀成放缓攻势,改打“巧仗”,使曾国荃屡屡挺过最危险的时刻。
2、战斗意志!此战,曾国荃3万人,伤亡5000余人,曾国荃受伤,多位将官战死;太平军20余万人,伤亡不过万人,没有知名将官伤亡。这说明:湘军是真的决死一战了,而太平军各部有保存实力,不肯死战的嫌疑。这也难怪:太平军几次出现绝佳机会,但总是差一口气!3、太平天国的系统性失败。此战,曾国荃虽系孤军,但后有长江水师支持补给,外围湘军虽受牵制,但一有机会,就几百、几千的前来增援,使曾国荃危而不败。
反观太平天国。势力虽大,却一盘散沙。洪秀全、李秀成的争执,使太平军3、4个月才来打,错失机会。战前,洪仁达、洪仁发贪财,使天京囤粮计划受阻,太平军在天京的粮草、物资紧张,虽然“主场作战”,却缺粮少衣。而外围的陈坤书,更是没有全力阻援,使芜湖湘军源源不断支援曾国荃。这就是系统性差距!清军方面,自江南大营被攻破后,大清将平叛指挥权悉数交给曾国藩。
当年在游戏厅,大家有没有玩过《大决战》这款清版街机游戏?
《大决战-大西洋动乱》是早年比较经典的街机游戏,发行于1992年。虽然发行时间比较早,但是无论是打击感、操作性和流畅度都是做的比较好的。游戏和其他清版过关游戏一样的玩法,就是使用拳头将敌兵打败的过程,人物会大座,还拥有各自的费血技能旋风腿、脚刀和旋转腿。游戏初始的三位主角费血技能:脚刀费血技能:旋转腿费血技能:旋风腿那么,这款游戏相较于其他游戏有什么优势呢?没错,这款游戏拥有类似《忍者大战》《变身忍者》《战国传承》和《复仇精灵》的玩法,可以在战场中换人使用BOSS上场。
在每一关打败BOSS之后,我们就可以直接选用BOSS上场了。不过一般BOSS自己发挥的时候AI都是比较高的,但是到我们手中就成为“废材”了。在游戏中玩家可以选择自己需要的线路面对BOSS,打败BOSS之后他们就会表示加入,然后玩家就可以使用他们的技能了一关BOSS印第安人的大座绝对不是一般玩家可以承受的哦!木乃伊是比较好用的BOSS之一,他的手臂和脚可以打出各种逆天的角度,还会电穿和投技。
二关的刀客被打败之后,我们就可以使用他了三关使用刀客对上BOSS,这一关的BOSS就是性感的皮鞭女。要是我们在打败她之后可以使用就好了,估计当时很多玩家都在这么想把!别说,打败她之后还真的可以使用她。她会加入主角的阵营,你想怎么用都可以的。皮鞭女的优势也是比较多的,可以远程攻击,可以使用旋风费血技能,比几位主角操控要灵活很多。
跳跃攻击的技能可以将所有小兵击倒其他人其实都是可以的,只不过这一招看起来比较养眼胜利之后的姿势也是比较优美的。四关BOSS是一个相扑后期的BOSS比较难缠,甚至几个一起上,这就比较难办了。你以为这仅仅是清版过关游戏吗?那你就错了因为这款游戏还带有格斗游戏的属性,玩家可以选择对战模式。在这个模式中,就可以直接选用BOSS们登场了。
不过在这里他们不再是BOSS,而是选手。比较有意思的是,人物在战斗中是可以使用费血技能的,而且没有击中就不算。而费血技能只能是以血换血,因为击中的伤害都是一样的。这样的话,对手要是血量少一点的就可以直接将其磨死。每个人物都有那么几招看家的本领,一般出招方式是后下前 A,或者就是下前上 A,其次就是前前 A游戏中每个人物的用法都是不一样的,技能可以无限使用。
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