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新饰品打多少层,手游火影饰品在哪里

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:55:56

目前游戏内的饰品根据等级有不同饰品,传说饰品(橙色)加成的战力最高,其实在110级之前的饰品都是属于过渡饰品,只需要选择合适的属性(双暴一攻),然后强化到抗魔值足够的情况下,就暂时别浪费材料了,强化成功了好说,如果失败了就真的是血亏了,当抗魔值达到25600就可以在要塞或者晓组织领取120级的祝福饰品,目前游戏内最高等级的饰品,以这个饰品为主选择合适的属性,并且强化到高等级。火影手游:怎么快速提升抗魔?火影忍者手游里有很多属性,除了常见的生命、防御、攻击、暴击和抗暴以外,应该就是抗魔值了,这个抗魔值只是跟

目前游戏内的饰品根据等级有不同饰品,传说饰品(橙色)加成的战力最高,其实在110级之前的饰品都是属于过渡饰品,只需要选择合适的属性(双暴一攻),然后强化到抗魔值足够的情况下,就暂时别浪费材料了,强化成功了好说,如果失败了就真的是血亏了,当抗魔值达到25600就可以在要塞或者晓组织领取120级的祝福饰品,目前游戏内最高等级的饰品,以这个饰品为主选择合适的属性,并且强化到高等级。

火影手游:怎么快速提升抗魔?

火影手游:怎么快速提升抗魔

火影忍者手游里有很多属性,除了常见的生命、防御、攻击、暴击和抗暴以外,应该就是抗魔值了,这个抗魔值只是跟秘境和饰品相关,其余渠道跟抗魔值完全没有一点关系,如果你想要在秘境里爆出更高等级或者更高品质的饰品,那就需要一定的抗魔值标准,而如果想要在一些渠道里领取到更好的随机传说饰品,同样是需要抗魔值达标,具体的抗魔值要求可以参考游戏内饰品里的说明。

严格意义上来说,提升抗魔值的渠道就只有一种,那就是尽量的攒材料强化饰品,虽然更高等级的饰品抗魔值基础也会更高,但你在更换以后同样是需要强化新饰品来达到替换的标准,总的来说还是那句话,抗魔值提升的唯一渠道就是强化饰品。而强化饰品又不是百分百能够成功的,我之前遇到百分之70左右的成功率都能连续失败三次,可见这个成功率的看脸程度有多高了,只有一种玩家不需要看脸,那就是氪金玩家,只需要通过金币来拿到足够多的保护符,在他们眼中完全没有失败这一说,全都是一路飙升到满级(材料足够的情况下)因为抗魔值的适用场景非常窄,就是跟饰品相关,也没有什么额外的加成属性,所以,对于普通玩家来说,抗魔值的提升就尽量随缘吧,没有什么所谓的快速提升抗魔的渠道,有的只是氪金的力量,但这个力量并不是每个玩家都具备的,可以参考我上面提到的连续失败三次的情况,可能有很多玩家也遇到过,我现在强化饰品的时候到了10级左右就开始有点慌了,有时候都准备要垫保护符了,因为当你辛苦攒了几天的材料后看到“强化失败”四个字是真的很难受。

在饰品系统后面上线的忍具系统就没有那么复杂,没有所谓的抗魔值的额外要求,只需要等级达标就可以在秘境或者佩恩团本里产出,但在强化方面就不如饰品了,忍具祝福券本以为是跟保护符类似,但没想到只是保证你失败的时候不损失材料,并不会直接保送你上满级,而忍具分解的时候也不会返还符石,早期的时候符石攒起来非常困难,而且渠道也非常有限,在后期的时候就稍微好一些了,但情况也反了过来,忍具之尘反而更少了,符石数量反而更多了,所以,祝福券和分解返还材料这两点是忍具不如饰品的地方。

火影忍者手游哪里能出祝福饰品?

火影忍者手游哪里能出祝福饰品

在《火影忍者》手游里,主要产出饰品的渠道是秘境,而这个秘境爆出的饰品主要就是看你的抗魔,下图是官方提供的一个抗魔值对应饰品的图,缺少了祝福饰品抗魔值要求,根据玩家测试,想要在要塞或者活动里领取到传说祝福饰品是需要达到25600抗魔值,而且下图里传说封印也是有一个固定的值,其他的都是一个范围区间,比如,你的抗魔值超过了17800,就可以在秘境里刷出落岩饰品,有几率爆出传说落岩。

至于祝福饰品,就是固定在一个抗魔值(25600),一旦达到这个抗魔值,你就可以在要塞、晓组织活动和偶尔赠送的随机传说饰品里领取到传说祝福饰品,至于在秘境里就看脸了,就算你的抗魔值到了3W,也要遵循秘境的概率,所以,每周的要塞是必须要参与的,那个还是可以比较稳的拿到一个传说饰品。然而,抗魔值的提升比较局限,只能通过强化饰品来提升,我上次强化15-16五六次都失败,浪费了很多材料,哎,到处充斥着对非酋玩家的鄙视,我现在都是攒一些强化符慢慢的升级,讨厌看到“强化失败”这四个字。

火影忍者手游中,饰品是洗暴击为主还是攻击呢?

火影手游:怎么快速提升抗魔

饰品选择暴击还是攻击,这应该是很多新手玩家的疑问,到底是哪个更实用?虽然没有官方的数据说哪个属性更好,但根据玩家们的验证,基本上也得出了一个大概的结论,暴击加成战力更高,攻击加成战力略低于暴击,但在很多场景下会更实用,而你的饰品选择哪个属性,还是要分阶段来看。首先,想要强化饰品,肯定是选择传说饰品,也就是橙色的,另外,在120级祝福饰品之前,你都可以先追求双暴击或者三暴击的属性,如果双暴击的话可以搭配一个攻击,是在不行的话,可以搭配一个生命属性也OK的,这个没有太大的要求,反正后面是要更换的,而到了120级祝福饰品阶段,就尽量要选择2-3个来更换成双攻一暴的属性,至于三攻击的话其实没有太大必要。

虽然很多玩家觉得暴击数值有上限,但暴击属性加成战力高于攻击这是事实,即便是达到了暴击的上限,想要战力落后不太多的话,还是需要保留部分的暴击属性饰品,又有玩家说了,我攻击力可以直接在要塞或者跨服里打对方更多血量,但如果你战力差距有点悬殊,攻击力再高也没啥用,因为对面战力压制的话,你可能都摸不着对方就挂掉了,攻击高有啥用呢?所以,我目前的情况就是会更换2-3个饰品为双攻一暴,其余的饰品还是保持双暴一攻或者双暴 其他属性的,因为耳环的属性比较特殊,不会出现攻击属性,所以耳环基本上都是用双暴一生命或者三暴击,对于一些想要冲榜的玩家来说,可能需要更注重暴击属性,因为把暴击换成攻击会掉不少的战力,而你又想要在榜单上更靠前,就只能在攻击方面略微减少一些了。

火影忍者手游中新手如何更好的运用饰品和增强饰品?

在《火影忍者》手游里,饰品和忍具其实没有太多讲究,就是看你的运气,爆出好的就强化,爆出差的就等等,如果有中等的可以过度的也凑活用,大概就这么个道理,没有太高深的技巧,对于新手来说,饰品仍旧是建议选择双暴一攻,再次一些的就是双暴一生命,因为暴击是加成战力最高的一个属性,前期以追战力为主。目前游戏内的饰品根据等级有不同饰品,传说饰品(橙色)加成的战力最高,其实在110级之前的饰品都是属于过渡饰品,只需要选择合适的属性(双暴一攻),然后强化到抗魔值足够的情况下,就暂时别浪费材料了,强化成功了还好说,如果失败了就真的是血亏了,当抗魔值达到25600就可以在要塞或者晓组织领取120级的祝福饰品,目前游戏内最高等级的饰品,以这个饰品为主选择合适的属性,并且强化到高等级。

之前我也有提到过,前期以追战力为主,所以用双暴或者三暴的饰品,但是到了后期,攻击的重要性就逐渐凸显了,比如佩恩修罗副本,秘境,要塞战等,相同战力的情况下,有些玩家的攻击可能要比你高,这时候他的技能就会打的更痛(掉血更多),所以,后续需要根据你的战力情况改成双攻一暴的饰品,但是相应的战力就会低一些,我之前一个强化18的双暴一攻,洗练成双攻一暴,掉了3W 的战力,这个数值可以供你参考。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。