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《风暴战神》开启内测 战神风暴游戏

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:56:05

战神4和鬼泣5选哪个?这个问题想都不用想,直接选鬼泣就行了!但是并不是说战神就不好玩了,听我分析。首先题主能问出来这个问题,说明题主是必定有PS4的,不然战神就根本不在考虑范围之内了。那么问题摆在眼前,战神和鬼泣的素质都很高啊,而且战神还独占...我们是不是...常规思路确实

战神4和鬼泣5选哪个?

战神4和鬼泣5选哪个

这个问题想都不用想,直接选鬼泣就行了!但是并不是说战神就不好玩了,听我分析。首先题主能问出来这个问题,说明题主是必定有PS4的,不然战神就根本不在考虑范围之内了。那么问题摆在眼前,战神和鬼泣的素质都很高啊,而且战神还独占...我们是不是...常规思路确实是这样的,然而事实却不是如此!作为索尼旗下的第一方游戏,假如你没有买首发,那就很长一段时间都别买了,为什么?因为打折甚至是会免啊!事实是现在战神已经打了很多次折了,离底线价格或者是会免,真的不遥远,而鬼泣则是卡普空旗下的作品,打折幅度非常之小,至少是没有索尼的打折狠的,不信你看神海,美末,等等等等,是不是每次特惠都打折,每次价格都很美丽?都到现在了题主还没玩战神,我觉得题主也不会在乎多等些日子,你们说呢?而鬼泣则是刚出还没有半年,而且按照大神们挖出来的建模素材,后续必然还有V哥的dlc,目前价格还是稳定的很,所以面对这种选择,还有什么可犹豫的?直接买鬼泣,然后等战神打折,等的够久还可以会免,但是鬼泣会免...怕是这辈子都不可能等得到好吧?。

你有哪些不舍得删的单机游戏?

你有哪些不舍得删的单机游戏

那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。

反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。

小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。

只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。

这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。

上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。

这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。

《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。

直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。

整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。

二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。

虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

战神4和鬼泣5选哪个

我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。

  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。

  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。

  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。

手机上有哪些好玩的单机赛车游戏值得推荐?

你有哪些不舍得删的单机游戏

喵~先自我介绍一下,本喵是一只集手游评测下载和steam轻度游戏推荐为一体的小萌喵!!!快来和本喵看一下手机上有哪些好玩的单机赛车游戏吧~1、登山赛车《登山赛车》是一款超有趣的物理赛车手游。游戏基于真实赛车特性开发,仅需两键就能驰骋各类赛道。新版本加入了“车库系统”,玩家可手动改装赛车,打造专属于你的“骚气”车型。

2、登山赛车2游戏在保留原有玩法的同时,带来任性好礼及丰富的冒险任务,比尔大叔即将面临最新挑战。3、超车小能手以第一人称视角驾驶跑车,用最先进的图形处理和真实跑车声浪,享受真正驾驶豪华跑车的真实体验。绝对让你体验到前所未有的驾驶体验感,这就是您一直在寻找的赛车游戏。4、冲刺赛车物语《冲刺赛车物语》让你在像素赛车的世界自由冲刺,用最快的速度来赢取冠军,成为世界上最有名的赛车经理,车队的构建需要你去完成,现在就来试试吧!5、漂移风暴:多人竞速游戏画风简约,游戏可以多人在线对战也可以单机,经典漂移玩法,操作简单易上手!游戏中,玩家可以操控车辆完成一个个完美的漂移,在各种各样的赛道上完成漂移竞速,指尖滑动点击感受刺激的竞速挑战,还可以用氮气加速、弯道超车来超越敌人获得竞速冠军。

2018年,说说有哪些事情能被列入游戏圈十大年度事件?

2018年即将结束,回顾这一年来游戏圈发生的大大小小的事情有开心的回忆也有遗憾的回忆,那么大麦今天就来给大家盘点一下国内的游戏圈十大年度事件把~第十名:头号玩家电影上映今年年初由是斯皮尔伯格导演的《头号玩家》的确令不少影视圈的游戏迷们激动了一把,大家纷纷掀起找彩蛋的热潮。虽然电影中有不少的梗还是只有美国观众才能理解,但这并不妨碍全世界的游戏玩家们一起来体验这部有趣的电影!这算是影视圈和游戏圈一次非常好的交集。

“谢谢你玩我的游戏”第九名:QQ宠物停服《QQ宠物》和《乐斗2》将2018年9月份正式停止运营。我们十多年前的回忆到此告一段落,虽然说从很久以前Q宠就已经几乎没有玩家在玩了,但是毕竟曾经还是承载了90后不少美好的回忆,消息发出后曾经玩过QQ宠物的玩家们纷纷表示遗憾和惋惜。第八名:Steam中国成立Steam中国有完美代理正式落户上海,玩家们喜忧参半。

主要是对于目前国内游戏审核政策表示怀疑态度。但未来Steam 中国将以什么样的形式正式登场我们都还无从得知,不过作为全球最大的游戏平台,对于中国游戏行业的影响是非常深远的。第七名:太吾绘卷爆红作为国人自研的独立游戏,在Steam上大受好评,这如同给了国产游戏打了一剂强心剂。虽然游戏的品质还远不及那些知名独立游戏工作室的作品,但是玩家们看到了游戏从业者用心在制作一款游戏,在当下坑钱游戏横行的时代,这给了国内玩家巨大的信心。

不过目前国产游戏的制作依旧任重而道远,国内游戏行业还需要深思笃行,才能厚积而薄发!第六名:战神获得TGA年度最佳游戏今年的主机游戏竞争及其激烈,在《怪物猎人:世界》《刺客信条:奥德赛》《荒野大镖客2》《蜘蛛侠》这些超级3A作品的包围下,《战神》杀出重围,虽然对于一些喜欢其他游戏的玩家有点遗憾,但《战神》的得奖也算是实至名归!第五名:风暴英雄职业比赛停办风暴英雄作为暴雪的游戏之一,从2015年一出生就被大家报以厚望,然而经历了三年的修修补补,虽然游戏稍有起色但已经和目前流行的MOBA游戏热度有不小差距。

于是暴雪选择停止了对风暴英雄职业比赛的赛事筹办,减少风暴英雄的开发人员。虽说此举并不代表暴雪对于风暴英雄彻底放弃,但是未来风暴的更新和发展进度必然减慢。第四名:国际一流游戏厂商市值大幅缩水今年不仅仅是暴雪、EA,B社这些一流游戏厂商似乎流年不顺。《战地V》《使命召唤15》这两款动视和EA的当家大作虽然销量和往年一样都是有冲击千万份的水平,但是还是远远低于市场预期,市值纷纷下挫。

而B社在吹了许久的《辐射76》更是完全暴死。可以说,今年的老牌游戏厂商日子都不是很好过。第三名:怪物猎人下架作为国内首款有腾讯引进的3A游戏《怪物猎人:世界》,在发售之初的确令玩家们欢欣鼓舞。不仅拥有简体中文,而且游戏的售价也远低于Steam版本,就在玩家们觉得国内3A销售市场即将迎来春天的时候,游戏突入起来的下架令玩家们措手不及。

虽然官方对外宣称是游戏内有不适内容而遭到举报,但是真实的原因到底是不是这个大家目前还不得而知。第二名:IG夺冠2018年应该是英雄联盟玩家最激动的一年了,等待了7年,中国职业战队IG终于站上了英雄联盟职业联赛的最高峰!不少玩家当时也是看的老泪纵横的。第一名:中国游戏版号停发以及重启这一事件应该是对2018年整个中国游戏行业影响最大的一件事了。

其实从18年的3月份起版号就已经停发,知道年底八九月份的时候才逐渐出现端倪。不过就在大家认为中国游戏走向寒冬的时候,在12月份于海南召开的游戏行业大会上,官方宣布版号已经重新开放审核,整个中国游戏行业又重新振作了起来。就如同黎明前是最黑暗,化雪时最寒冷。展望2019年对于中国游戏行业来说,得益于版号的重新发放,所有厂商都摩拳擦掌的等待着2019年的到来,其中以腾讯和网易最为瞩目。