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作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:56:14
有些游戏,或者说一类游戏都是这种情况。游戏是融合了RPG元素的卡牌游戏,游戏玩法十分独特,玩家在大地图上展开行动,去探索,收集资源、宝藏,战胜敌人。谢邀~这里是喜爱游戏的小白Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。
有哪些好玩的Roguelike游戏?
谢邀~这里是喜爱游戏的小白Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其特点为生成随机性,进程单向性,不可挽回性等特点。主要表现形式为高度随机性所带来的极佳可玩性。以撒的结合,月圆之夜,杀戮尖塔这三款游戏其实不属于同一类型的游戏,虽然他们三者都含有Roguelike的元素,那么今天小白就给大家带来几款和以上三款游戏比较相似的roguelike游戏推荐。
《冷鲜肉》《冷鲜肉》(Fresh Body)是由国内工作室Lovi Game制作发行的一款角色扮演类游戏。这是一款高难度rogurelike动作游戏,拥有诡异的故事线,古怪的肢体系统。你要在游戏中击败怪物,获得他们身体的一部分,然后用它们的脑袋,大腿等等,把自己的换掉,每个部位会有增加不同的能力,游戏的操作比较流畅,战斗相当爽快,当然也会非常血腥,所以16岁以下的小朋友是不让尝试的。
《灰烬之牌》《灰烬之牌(Deck of Ashes)》是一款rogue-lite冒险游戏。游戏是融合了RPG元素的卡牌游戏,游戏玩法十分独特,玩家在大地图上展开行动,去探索,收集资源、宝藏,战胜敌人。在战斗方面本作和其他卡牌游戏区别不大,各式各样的卡牌自由组合带来不一样的游戏体验,值得一提的是,每张玩家打出的牌都会变为灰烬,当玩家出完全部手牌之后就需要消耗自身生命来抽取卡牌,所以持久战是不可取的。
游戏中充斥的探索、战斗、与养成,让玩家感觉这更像是一款战斗卡牌化的RPG游戏。《血牌》《血牌(Blood Card)》是由Pixel Cattle Games制作并发行的一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。这是一款国产独立卡牌游戏,本作突发奇想的用卡牌数量代替了血量,也就是你有多少长卡牌就有多少点血,敌人对你的伤害会直接移除你的卡牌,当你没有牌抓了你就挂了。
至于卡牌战斗方面,那可以说是爽快的不得了,游戏提供了上百种卡牌,由于卡牌就是血量的限制,导致玩家可以在战斗时带N多张卡牌上场,这就让战斗充满了变数,有许多的套路可以使用。总的来说,本作战斗爽快,玩法多样,上手简单,难度循序渐进,游戏可玩性强,算是一款不错的游戏作品。以上就是小白这次带来的几款非常好玩的roguelike游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?
任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。
《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。
手机网络游戏横行的年代,有什么良心单机游戏?
在这个物欲横流的时代,一切都在以圈钱为目的,手游当然也不例外,不过,总有一些人还记得游戏的初衷,还在用心去为玩家制造快乐,下面棒棒堂就简单给大家推荐几款良心大作吧,一定有你喜欢的。决斗骑士这是手游大厂GAMELOFT出品的精品佳作,在这里,玩家们将要化身骑士,拿起长枪,与成千上万的玩家进行生死决斗,争夺最后的荣耀。
极致的画面,动态的3D视角,实时的的慢动作可以让你尽享战斗的惊险与刺激,而良心的布娃娃系统让你的战斗体验更加热血沸腾,此外,游戏还有着上百款坐骑,超多的武器盔甲,简直不要太好玩,强烈推荐。聚爆这是一款相当优秀的ARPG科幻大作,世界处在毁灭的边缘,而作为玩家的我们必须去操纵战神装甲,消灭怪物boss,从而拯救人类。
主机级别的画面,大气磅礴的bgm,巧妙地技能设置,再加上各种惊险刺激的战斗过程,一定让你大呼过瘾。侠客风云传本作可以说是近几年少有的国产良心大作了,熟悉的江湖世界,浓浓的中国风,荡气回肠的儿女情仇,喜欢武侠游戏的朋友可千万不要错过。本作在剧情上延续了前几部的轮廓,依旧是那个小虾米的世界,这一点玩过前作的朋友一定会喜欢。
此外,游戏过程中将会出场近百位特色人物,再加上各种丰富支线,从而给你一个更加真实纯粹的江湖体验。游戏采用了战旗回合制的战斗方式,这一点就要见仁见智了,不过个人感觉还是不错的,此外,游戏还有着有趣的交友系统,养成系统,可以说是相当值得一玩了。暗影之枪传奇这是一款科幻FPS手游大作,血肉横飞的战场,硝烟弥漫的世界,再加上极致细腻的画面,一定能给你前所未有的游戏体验。
游戏具有多人和单机两种模式,在单机模式中,玩家们可以体验剧情,拯救世界,熟悉游戏的剧情和操作,而多人模式中,玩家们可以与好友一起并肩作战,享受不同的激情。本作提供了海量的武器和装备可供玩家选择,再加上独特的人物技能,超多的游戏模式,可以说是相当耐玩了,而更值得我们尊敬是是,游戏相当良心,无需氪金,你一样可以成为王者,可以说是相当友好了。
泰坦之旅泰坦之旅估计大家都不会陌生了,就不再赘述了,而作为一款装备全靠打的史诗巨作,游戏体验绝对一级棒。庞大的地图,无数的怪物,超多的职业,可以说是手游中难得一见的极品大作,你值得拥有。GTA系列GTA系列可以说是永恒的经典了,而已经移植到手机上的罪恶都市和圣安地列斯更是经典中的经典,在这里,玩家们方寸之间,就可以领略到一座座自由都市的魅力。
从摩托车,自行车,货车,拖拉机,到各类飞机战斗机,这里应有尽有,此外,游戏还有着着超多的枪支种类,和警察来一场街头混战也是乐趣多多,而广阔的城市空间,更是赋予了你无尽的乐趣,强烈推荐。破门而入这是一款制作相当精良的俯视策略射击游戏,在这里玩家们需要作为突击小队的指挥官,去合理安排每个成员的行动路线,从而用最小的代价去完成任务。
游戏提供了大量枪械可供玩家选择,而你的任务就是安排队员击杀匪徒,本作策略性很高,因此在游戏过程中玩家们可以随时暂停,进行重新规划,从而减少损失,这一点还是相当友好的。总而言之,作为一款相当有趣的警匪策略游戏,本作质量还是相当高的,强烈推荐。阿瑞斯病毒这是一款最近推出的生存冒险佳作,世界濒临毁灭,遍地的丧尸,变异生物,道德和法律早已失去了作用,世界也因此变得更加危机四伏。
在这里,玩家需要扮演的是一名搜寻队员,需要建设庇护所,制作武器,烹饪食物,同时还要时刻关注自己的饥饿,健康,睡眠状况,从而生存下去,并完成任务。在游戏过程中,你将会遇到各种各样的幸存者,有善有恶,有好有坏,是杀掉他们,抢夺资源,还是慷慨解囊,救人于危难之中,一切都取决于你自己。非常感谢大家的阅读,另外,想要了解更多更好玩的游戏可以关注一下棒棒堂,想要下载链接?想要游戏推荐?那就私聊我吧?。
经典街机《街头霸王》有哪些有深度又有意思的图片呢?
《街头霸王2》系列当年有多火呢?可以这么理解,在这款游戏大火的时候,几乎市面上没有其他格斗游戏可以抗衡。之后《街头霸王》的开发团队跳槽到SNK之后,才渐渐有了《龙虎之拳》《饿狼传说》和《拳皇》系列。而多年来,虽然有一定的竞争,但是《街头霸王》一直都是格斗游戏中的王者,没有其他游戏可以超越。在街机时代没落之后很多年,格斗游戏都快要被玩家们遗忘的时候,《街头霸王四》适时的出现,让这个格斗游戏低迷的市场瞬间活跃了起来,国内也诞生了大量职业选手。
之后,在《街头霸王四》的带动下,其他游戏公司也都跟上了节奏,先后推出了多款高质量的3D游戏。运用如今的技术打造出来的3D游戏,绝对不会比其他3A大作差。也正是《街头霸王》的带动下,让格斗游戏市场再次成为玩家们瞩目的焦点。对于我们来说,《街头霸王》就是情怀,而对于如今的玩家来说《街头霸王》就是最好的格斗游戏。
今天,小编就奉上一些同人图片,带大家再一次回味那个年代。不知道有多少玩家经历过,游戏厅的某些游戏画面出现了问题,我们只需要轻轻拍一下就恢复了。家里的电视也是如此,收不到信号的时候,用手转转天线就可以了。很多时候电器设备只要出问题了,拍一下就能恢复。那时候在游戏厅玩游戏,要是玩得久自然很开心了。但是要是因为自己失误被对手或者AI打败了,那玩家就会气不打一处来,使劲拍一下机子“玛德,烂机子”。
老板看到一般都会说:轻一点嘛!本田在游戏中的成名绝技就是百裂,这也是游戏中首次出现百裂这个概念。当年我们一直以为本田和春丽有什么关系,为什么招式如此相似。多年后才知道他们两人甚至没有见过面。如果本田利用百裂手来按键,或许手速可以超过高桥名人吧!善于利用身体优势,才是真正的高手。这一点达尔锡姆深深的明白。
即使是身手矫捷的巴洛克,在达尔锡姆面前犹如笼中之鸟无法脱身。其实砸车这个环节,每个人物表现出来的实力都是不同的。像是桑杰尔夫、雨果和阿比盖尔这类彪形大汉。汽车在他们手中完全是玩具车,一击就可以直接打烂。哪需要一拳一拳的来,直接对折也行谐音梗隆:How do you do Ken?听起来像是波动拳的发音:Ha do ken 阿多根隆:Sorry you ken听起来像是:Syo ryu ken 哦六根这时候肯再也忍不住了:你给我死开一点当年一直觉得红丸和古烈是有关系的。
原来古烈这么擅长理发。除了给自己理,有时候也帮别人稍微修剪一下。当年在游戏厅学会的一个单词就是:tiger当时并不知道意思,后来学了英文才知道原来是老虎的意思。那么在这里翻译就是:虎波,而沙加特另一个招式是:Tiger Upper Cut 猛虎上升切在街头霸王5中我们看到沙加特上场的时候身边有一只猛虎,看来他是想让虎波成为实物攻击吧!下面图片是街霸的哪些版本,你分得清楚吗?《街头霸王2天下斗士》《街头霸王2四大天王》《超级街头霸王2》《少年街霸》《少年街霸2》《少年街霸3》《街头霸王3.1》《街头霸王3.2》《街头霸王3.3》《街头霸王4》人类进化的最终目的,就是为了能够站起来玩游戏当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
俗语:“宁可房前出场小,不可房前有人田”,人田是什么意思?
这句俗话是老一辈人,通过长时间观察分析总结出来,通俗易懂并且实用的话,对在农村建造房屋的人来说,在选址上具有重要的指导意义。人田是指别人家的田地“宁可房前出场小,不可房前有人田”,为什么农村人对建造房屋有这么多讲究呢!首先,建房乃百年大计,关乎着子孙后代日后的兴旺发达。所以农村人在房屋选址上十分重视,建房前都要请当地能懂天文地理的“地仙”看地,选择比较适合的地方建房。
“地仙”看地,里面的东西很深奥,不是一般人能弄懂的。不过最基本的很多人还是能懂一点,比如房子的坐向首选坐北朝南,房子前面的山不能比后面的靠山高,不然对后辈的前途受影响,还有房子堂屋的中心要对前面山凹下处的地方,不能对凸起的山峰等等。其次,屋是一家人栖息之地,需要宁静祥和的氛围。如果因为选址不当,比如房前是别人家的田地,就会出现有些意想不到的麻烦,搞到整个家庭鸡犬不宁,不但影响人的情绪,对身体也会带来伤害。
我父亲曾亲自建了三届房屋,每一届都有一个故事?建第一届房子是解放初期,那时我还没出生,听我父亲说,那一次建房前,他请了当地较有名气的“地仙”来看地,“地仙”把整个屋场地,先前后左右仔细观察后,又拿出罗盘摆了又摆,然后定了方向,并且选定了动工的吉日良辰,最后跟我父亲说,这个屋场地很好,日后必人丁兴旺,财源滚滚。
我父亲听了后,高兴得不得了,赶紧给“地仙”一个红包。日后也确实证明了那位“地仙”的话说得一点没错。我们一家兄弟姐妹9个,连同父母共11个,在当时是少有的大家庭,用人丁兴旺来形容一点不为过。其次,我父亲从小就学了一门好手艺,并且技艺在当地属一属二,所以一年四季有做不完的活。那时我父亲在外做手艺,然后通过在生产队投资换工分,由于投资多换来的工分也多,所以一年下来,年底生产队结算的时候,别人家总是欠钱,而我家不但不欠钱,反而还有钱收,在我的印象中最多的一年收了将近200元钱,这在当时来说是很难有的事。
这两件事还真印证了当时“地仙”说的人丁兴旺,财源滚滚。第二次建房是70年代初,那时我家兄弟姐妹共9个,哥哥姐姐都长大了,原来那一点点房子根本住不下,父亲只好在旧房子傍边建了栋土砖房〈当时还没有兴起建红砖房〉,也是四排三间,因为是偏房,我父亲没找“地仙”看,就凭他自己得来的经验建了。后来一次偶然的机会,我父亲让一个“地仙”看了看,“地仙”看过后说,屋场地没什么问题,但方向偏了点,这房子过不了几年会拆了重建的。
我父亲当时想,只要没有什么问题,要拆了重建干嘛,事后也就没当回事忘了。结果没过几年,我们那里就兴起建红砖房,我父亲不甘落后,也决定跟风〈当然也不完全是跟风,也考虑到儿子大了娶儿媳妇需要新房)建一栋新房,这也是我父亲第三次建房。我父亲正考虑把新房建到哪里合适时,猛然想起之前“地仙”说过,那土砖房过几年就得拆了重建的话,于是决定把土砖房拆了重建,不过这一次他决定还是请“地仙”来看看方向。
不过这次那“地仙”在定好方向后,跟我父亲说,这屋场是没问题,方向也定好了,但只怕以后会与小人发生口舌。我父亲问他原因,那师傅解释说,现在听到风声说要分田到户,而这房前就是田,有句老话说“宁可房前出场小,不可房前有人田”,如果这块田碰巧你自分到就没事,如果是别人分到,到时只怕有口舌之争。我父亲听了以后,心想这还不好办,如果不是自己分到,到时大不了用自己最好的田跟人家调换一下不就行了吗。
主意定了以后,就开始拆旧土砖房,没两天拆完后,然后就挖基础坑,这些都是我哥哥姐姐他们利用晚上的时间挖的,因为那时还没有分田到户,白天要去生产队做工挣工分,只好利用晚上的时间挖。基础坑挖好后,基础是要用石头来卡垫好才行的,但石头就不那么容易了,先要到后面山上放炮震碎,然后再挑回来,这些不是单凭哥哥姐姐他就能做得了的。
后来想了个办法,白天我二哥三哥先把石头放炮震开备好,晚上发动队里的男劳动力帮忙挑回来,回报就是在我家吃晚饭。现在想起来,那时农村人情味很浓。由于当时还在生产队,很多人还都吃不饱,听我父亲把这个想法跟大家一说,大家都愿意来帮忙,一来现在帮了人家,到时候自己家有需要的时候,别人也可以帮自己。二来确实有很多人吃不饱,帮了忙还吃饱肚子两全其美的事,何乐不为。
按理说,愿意来帮忙应该是很感激的了,但其中有一个人特别爱偷懒,不是抽烟就是大便小便,对于这种事,我父亲是不好说什么的,感谢还来不及。但其中有人就看不惯,就跟我父亲说了,并要我父亲在事情不多的时候,就不要他来,勉得带坏样,其他人跟着偷懒。虽然我父亲觉得这样不妥,但有一天晚上,刚好那个爱偷懒的人,事前跟我父亲说,他晚上有点事,要稍微推迟点来,我父亲顺便就跟他说,有事今晚上就休息一晚,每天晚上做也挺累的,明天晚上再来也行。
也不知什么原因,不知他是自知之明,还是听别人在背后议论他,后来就不来了,就是我父亲特意去叫他也不肯来。无巧不成书,事情真的就那么巧。1982年我们那里开始分田到户,我家屋前那块田碰巧被那个偷懒的人分到,一开始我父亲就跟他商量,用我家最好的田按1:1跟他换,他不同意,没办法后面我父亲说,要不按1:1.5的比例跟他换,他还是不肯。
他借口说这田就在家门口,近方便。他不肯也就罢了,最让人受不了的事还在后面。本来家门口的田,在还没有分到户之前,每年到收晚稻前,就会把田里的水放干净,等到收晚稻时田里就是干的,既方便收谷子,也方便晒稻草。对小孩来说是晚上做游戏最好的地方。然而那位较奸诈的人,不但不早早把水放干,反而宁愿打谷子时不方便,还把田里满满的灌一田水,这样一来,确实给我家进出带来不便。
这还没完,他为了为难我家,每年在给田施底肥时,他不施禽厮肥,偏要把大便当底肥施,搞得乌烟瘴气,臭气熏天。另外,农村人每家每户都要养些家禽家兽,鸡鸭鹅和猪牛等,而鸡鸭鹅都是散养的,每当谷子开始成熟时,免不了会遭到损害,虽然我父亲用竹子编了篱笆围了一圈,但怎么也防不了,有时那些小鸡还是钻过去吃田里的谷子。
那个偷懒的人看到自家谷子被鸡偷吃,就不声不响地在田边周围放了老鼠药,把我家一窝一斤左右的小鸡全部药死。当然,以上所有发生的事情,我们知道他是在报复,所以也就不跟计较。好在第一次分田只有5年时间,5年后进行了调整,这一次幸好自己家分到,才结束了受制于人的尴尬局面。后来我家又在那块田上建了一栋新楼。所以俗话说“宁可房前出场小,不可房前有人田”是不无道理的。
有哪些曾经红极一时,如今却逐渐没落的游戏,让你觉得特别遗憾呢?
有些游戏,或者说一类游戏都是这种情况。单个游戏或许因为销量面临如此现状,类型游戏则是被大环境导致。格斗类在AKA小时候,街机厅排队最多,围观最多的机器,就是拳皇,街霸,世界英雄,侍魂,豪血寺等等格斗游戏。那是格斗游戏最黄金的年代,而街机这种业务模式,也为格斗这一类型游戏奠定了坚实的商业基础。然而随着家用机的普及以及硬件性能的提升,整个街机业务自身就受到了非常大的冲击,覆巢之下 焉有完卵,非常依赖街机生存的格斗游戏,也就慢慢的没落,到今天也仅有少数大厂手上依然握着一些格斗IP,并且依然进行新作的开发。
RTS曾经“网吧”还没通网的时候,我们都热衷在局域网下联《红警》和《星际》。正是因为RTS游戏,才逐渐开始有了“电竞”这一概念,开始出现电竞赛事和选手。作为曾经RTS游戏的巨头,westwood最终死在了收购和内部斗争上;而打败了暴雪的,并不是某个更出色的RTS,而是MOBA。相比RTS这种上手门槛极高的游戏,MOBA的优势显而易见,RTS中让对手打出GG才能获取到的快感,在MOBA中仅仅靠一次击杀就可以实现,就算打输了还能骂队友。
鬼武者尽管无数的玩家一次又一次的呼唤着《鬼武者》的新作,然而capcom却始终一副:你们尽管喊,给你们出新作算我输的嘴脸。玩家的呼声虽然强,但卡婊却永远都是拿页游,卡牌,街机这样的蹭IP的作品来骗钱。不过今年却意外的公布了《鬼武者》初代重置,希望这能是卡婊计划复兴这个IP的一种试探吧。百战天虫/疯狂坦克在AKA我看来,百战天虫就是最早的吃鸡~不信你看:都是很多人丢到一个荒岛上都需要收集地图上的武器装备时不时的会有空投补给随着游戏的进行,可活动区域越来越小最终战斗至只剩自己一个(组)人而《百战天虫》的模仿者《疯狂坦克》在国内也曾红极一时,在那个《传奇》为王的网络年代,《疯坦》也仅有《传奇》这一个难以逾越的大山。
这类游戏在其萌萌哒的外表下,其实却有着一个十分硬核的内在,玩家往往需要大量练习才能熟练掌握不同武器的应用手段。此外,这类游戏还有一个巨大的问题就是,无法让对战的玩家同时行动,在一场1V1的比赛中,玩家都只有一半时间能操作游戏,而这个时间还随着对战玩家的增加,而逐步降低。这样的玩法,让不少新手玩家面对老鸟时都获得一种“游戏体验极差”的感受。
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