1,英雄联盟里肉战和脆皮各是什么意思
您好,肉战是说他血很多,脆皮是说他防不高血少,望采纳肉战是坦克突进型英雄,脆皮是高爆发好输出,但越少怕突进型英雄。肉,血多,脆皮,血少一个扛,一个输出肉,团队中吸收伤害的,用来消耗对方主力的技能,简单说就是血多的上去扛的,脆皮呢,就是血少的,容易死的血厚和血薄
2,英雄联盟中什么叫出肉
就是血的意思,懂?肉厚就是说血厚的意思出肉就是指出那些可以加血量上限,可以加治疗效果,可以加护甲魔抗的装备,总的来说就出那些可以上去抗伤害的装备。或者可以帮队友吸收伤害的装备。出肉就是选择血量高,护甲磨抗高的英雄,可以在打团的时候吸收成吨伤害。就叫做出肉。出肉指的是增加血量的东西 一般是狂徒铠甲 兰顿之兆 日炎斗篷这3中常见的就是买那些加生命值的和加物`法抗的装备
3,英雄联盟中的脆皮是什么
所谓脆皮仅仅只是相对来说。ADC,AP一般比较脆,他们拥有高输出,高爆发。但是相对的他们逃生能力比较差。需要队友的保护。这样的英雄都可以称之为脆皮。其他的就不意义列举了。血量少,不抗揍脆皮,就是血量很少的那种,随便丢俩技能就能死了的那种就是指总气血少,护甲低魔法抗性低的一类英雄。。。不过这类英雄都属于有输出的或者团队作用比较大的。。。求采纳哦!!脆皮指的是护甲魔抗与生命值随着等级的增加,成长很少或者不增加的英雄。
这类英雄往往是输出伤害的英雄,在防御属性方面成长较弱,就算你出一些防御装备,抗打击能力也不会太强。
就是防御低,血少的英雄。这是英雄属性问题。这些英雄再怎么做肉也不如那些坦克。
lol里面的远战英雄都是脆皮(貌似吧),近战英雄也有脆皮。
4,lol为什么脆皮出肉也没多大作用比如我用稻草人出常规三魔抗三
天生的成长属性。还有技能加血不一样。 自身的回血速度不同。技能加血恢复。 虚血。 护盾。 这都是差别怎么说呢,这也是游戏本身的一种性质,就比如说,如果你把两个c位当成肉,那你们就不能消耗,也没有后续输出,你也可以去想想这些问题,那些可以出肉的英雄基本上都有一个增益的技能。每个英雄都有一个被动…末日属于法师必须出法伤才能打出伤害…而狗头是靠q补刀的,杀一个小兵加一点攻击,q杀一个英雄加3点!别闹 你就不是出肉的主 狗头不说多 怂一段Q一百多个兵还不是吊打你lol里肉太强势 坦克装太强加强天生属性区别导致了这样的结果再看看别人怎么说的。各个英雄的成长属性不同,天赋也会起到很大的作用。到了后期所有英雄的伤害起来了即使是纯肉的坦克也很难抗住,而在这种情况下少一件防装承受伤害的能力也是天差地别,所以脆皮想报命出中亚,复活甲或女妖,净化远比出肉有用
5,英雄联盟里面的英雄为什么分为坦克和脆皮只要都出肉的话不都是坦
其实这个划分呢主要是看英雄技能形态和属性成长而不是看你出了什么装备,当然你射手出了防御装虽然也会很肉,但是你还是只能算一个出肉的射手而不是一个坦克;一个合格的坦克他肯定会在生存或者控制上有一定的优点,一个adc或者ap如果放弃自己在射程或者爆发上的而去出肉装的话,造成的结果只能会是肉也肉不起来然后还没有输出。中上单是位置,半肉是英雄特点,有的英雄如诺克,猴子,德邦等,他们需要半肉出装,一般加一至两个血量大件,就是半肉英雄了。坦克是纯用来扛伤害的英雄,他们的出装一般也是巨肉装,脆皮指那些血量不高的远程和主要输出英雄。第一,英雄属性成长不一样,如冰鸟出生血量只有400多第二英雄技能不一样,列如蒙多你出攻击装也可以打,但是你浪费了他的大招第三,英雄定位不一样,如曙光女神定位是辅助,如果出攻击或者法强,她没办法承受太多的伤害,导致无法保护能输出的英雄!那是因为一些英雄的技能机制适合输出,有的适合当tank 并不是说所有英雄都出肉就都是tank了