首页 > 文章资讯 > 游戏攻略 > 这就是我的战争手游在哪里下,战争概念已扩大化

这就是我的战争手游在哪里下,战争概念已扩大化

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:56:43

作为在二战中遭受过巨大创伤的国家,战争的记忆在波兰无处不在,对于战争的反思也从未停止,或许就是因为这些,成就了《这是我的战争》。若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bits工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。有哪些耐玩的手机单机游戏?谢谢你的邀请,作为一个经常给人推荐单机手游的小编来说,小编也有了一定的经验,统计了各位读者喜欢的游戏,大都偏向于ARPG类型,或者高自由度沙盒类型,下面小编就把,我推荐的游戏中,最受欢迎的几个游戏分享给大家。辐射三

英雄传说:星之轨迹手游

英雄传说:星之轨迹手游

大小:996.13MB 语言:简体中文

类型:角色扮演 等级:

作为在二战中遭受过巨大创伤的国家,战争的记忆在波兰无处不在,对于战争的反思也从未停止,或许就是因为这些,成就了《这是我的战争》。若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bits工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。

有哪些耐玩的手机单机游戏?

有哪些耐玩的手机单机游戏

谢谢你的邀请,作为一个经常给人推荐单机手游的小编来说,小编也有了一定的经验,统计了各位读者喜欢的游戏,大都偏向于ARPG类型,或者高自由度沙盒类型,下面小编就把,我推荐的游戏中,最受欢迎的几个游戏分享给大家。辐射三部曲(沙盒生存高自由)这个系列共有三部作品,他们分别是《辐射岛》《辐射之城》《切尔诺贝利大逃亡 测试版》都是以沙盒、生存、高自由度等玩法为主,其中《辐射岛》偏向于出剧情通过,其他两部自由度要高一些,但是配置相对也高一些。

《永恒之金》(ARPG)画风和《火炬之光2》《恐怖黎明》非常相似,游戏非开放世界,是以闯关和刷副本的玩法为主(可重复刷,共三种难度),而游戏的玩法以装备系统为核心,比如随机属性、多品质、套装、镶嵌、洗练等,游戏操控也很特别,是用指尖手势等放技能。(友情提示:苹果系统请在商店搜索:Eternium,免费获取)《异教之神》(ARPG)典型的手机版《暗黑2》,除了游戏玩法是关卡置,其他基本与暗黑2类似,而且赫拉迪克方块和符文之语,以及各种宝石镶嵌合成等系统,这款游戏全都具备,而且职业的玩法非常自由,没有任何限制,全看你如何加点(四条加点线路)。

(友情提示:游戏有等级限制,解锁方法请看小编微头条)《英雄围城》(ARPG)游戏主打多职业玩法,共有15种职业可够选择,每种职业有2条加点路线,游戏为的整体框架和章节与《暗黑2》类似,只要你杀了BOSS,任何以个地图你都可以去,除了章节地图等,游戏还有,羊村、虫洞等无限副本。《一命通关》(Roguelike)游戏非常的类似《元气骑士》以及《贪婪洞窑》,不同的是这是一款,横版的地牢探险类游戏,而除了Roguelike的随机性探险外,各种ARPG的元素游戏都兼备。

怎样玩好游戏《这是我的战争》?

怎样玩好游戏《这是我的战争》

在新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。以下那我为大家分享,我首先分享下我个人对这个问题的看法与想法,同时也希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。《这是我的战争》其核心玩法是经营和探索,该游戏的世界观是一场血腥的战争之下,难民们在残垣断壁间的艰难求生。

而作为玩家的你,是要操控这些难民尽可能的活下去,而且还不能让他们放弃对未来的希望。潜藏的杀意,磨人的病痛以及绝望的气息这都是玩家操控的角色所要面对,因此作为玩家的你要懂得资源的合理分配。临时安全所长远的规划建设,大半夜还要操控角色冒险外出去搜刮资源,必要的话可以通过杀死其他无辜的平民来获取食物。总之,你的游戏目标。

对于以上的分享关于这个问题的解答,都是个人的意见与想法,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。同时也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,我还望分享评论出来,共同讨论这话题。最后在这里,真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!。

有哪几款手游是类似于这是我的战争?

有哪几款手游是类似于这是我的战争

《这是我的战争》的主题就是暗黑风格,反战思考和求生这三个主要的点,小编按照这个方面的思路给你推荐几个类似的游戏。1.《全城封锁》这个游戏的主题是末日僵尸求生。游戏中主角被困在一个丧尸横行的世界,在这样的环境下玩家必须控制主角一边躲避四周的僵尸一边努力的寻找活下去的方法。游戏的画风类似《这是我的战争》,风格也很相似,在末日世界的人性沦丧和危机丛生刻画的不错,推荐体验。

2.《勇敢的心:世界大战》和《这是我的战争》一样的反战主题游戏,画风相较《这是我的战争》稍微卡通一些,但是对比内涵更胜一筹。游戏也是围绕着战火横生的世界,一群普通人做着不普通的故事。游戏里刻画了四个主角和一只非常可爱的狗,游戏主要目标是帮助一个德国士兵找到他的爱人,通过四个主角不同的章节寻找线索,这其中穿插的剧情线索绝对会让你震撼到。

游戏背景在一战,在每个章节中进行游戏都会包含那个时代的真实历史照片,让每个玩这个游戏玩家都能深深的反思战争究竟多么恐怖。《世界大战:勇敢的心》的亮点非常多,在玩游戏的过程中就像是在看一本个性鲜明的书,你得到的不仅仅是游戏内容,是在背后主人公之间的真挚感情,是对战争深深的思考,是对世间诸事更加积极乐观的思考,这个游戏实在精彩,强烈推荐!3.《监视者(Beholder)》一样的2D暗色彩游戏。

游戏中玩家扮演一名政府的工作人员,任务是监视一座大楼里的居民,并且收集他们的违法证据,玩家必须趁住户不在家的时候潜进他们的住房进行搜查。玩家在大楼里扮演的是一名经理,表面的目标是维护大楼的安宁和谐,但是内里却是在做着肮脏的监视。但是这个游戏惊艳玩家的地方不在于游戏的主旨,而是其中的剧情,你的每一个选择将决定大楼里的小人物的人生,在这座大楼中的每个人都有自己的故事,有自己的家庭,你可以在搜查到一个反抗军的士兵的证据,但是他还有一个孩子,你会选择揭发他吗?而这个游戏的魅力就在这里了,在这种情况下你可以选择沉默,可以选择上报,你甚至可以以证据为要挟讹诈他。

这个游戏给玩家的思考一样很深刻,很多时候我们都想做一个好人,但是我扮演的角色注定做不到,我们努力寻找一个平衡,现实总是给我们当头一棒。4.《死亡日记系列》国产末日求生题材手游。游戏背景也是末日丧尸横行的环境,主角在一个名为berry town的南方小镇努力求生。你与外界已经失联,这个小镇几乎布满了丧尸,而所有的生存物资都在丧尸密布的地方,你不但要努力突破丧尸群找到物资求生,还要想办法躲避来自同类的威胁。

游戏的目标就是尽可能的活下来,这款游戏的生存元素做的非常不错,人物的七项基本属性,各个物资的分布都比较平衡。5.《僵尸突袭队》这款游戏随着大火现在已经成为多人在线游戏,但是依然可以选择单人游戏。游戏比较符合末日僵尸世界的一些设定,玩家扮演的突击小队队员要做的是清扫每一个密布僵尸的地点,并且搜寻足够的物资,建立自己的生存基地,购买商人、探长、士兵等等。

也可以选择和好友一起玩这个游戏,这个游戏联机合作也非常的有趣。6.《生存模拟器(疫区逃生)》这是一款文字类的模拟生存游戏,游戏的目标是帮助主角逃出升天,但是游戏中每个关卡都会提供玩家选择,这个选择基于你自己对游戏的感受,这些选择有可能帮助主角逃出死亡之地,但是也有可能导致主角被丧尸群包围。还想知道更多的游戏资讯?还在为游戏荒,不知道有什么好玩的游戏而烦恼?关注“爱诸游戏”,拯救你的游戏荒,拯救你无聊的时间!。

《这是我的战争》是一款什么样的游戏?

感谢邀请。今天来哔哔一下11Bit工作室。哔哔君想说,这家公司简直充满传奇。不管你玩不玩单机游戏,你一定都听说过《这是我的战争》↓↓它在推出后立刻登顶Steam销量榜,拿奖拿到手软,并且赢得了无数好评↓↓短短1年时间,11Bit的收入就高达1.3亿,几乎等于国产单机游戏2017年的总收入!今年11Bit工作室新出的《冰汽时代》同样被买爆↓↓问题来了:这家来自波兰,只有70人的游戏公司,为啥能取得如此巨大的成功?最近,11Bit的高管来到中国,向哔哔君分享了他们不为人知的故事——↑↑11Bit工作室编剧兼对外业务负责人帕维尔(左)和哔哔君故事还得从2009年说起。

那年,全球金融危机愈演愈烈,整个波兰游戏业都不景气,大批厂商倒闭。就连开发出《巫师》的CDPR也没能幸免,一度陷入破产的边缘。为了自救,CDPR不得不解散旗下的部分子公司,一夜之间,大批职员被开除。而米乔斯基就是其中一个失业者,他是此次受访人的亲哥哥,也是后来11Bit工作室的创立者↓↓离职之后,米乔斯基十分沮丧。

因为无处可去的他,唯一的出路就是创业。但他没钱开发3A大作。正当迷茫的时候,幸运女神让他看到了机会:那就是独立游戏的兴起。2009年前后,市场上涌现出一大批独立游戏,它们的投入无法和3A大作相比,但是就凭借着两个字:创意,在3A大作面前杀出了一条血路!他立刻找来了几个以前的老同事合伙,这些,都是身经百战的游戏界老司机。

他们都曾在CDPR等游戏公司历练,加起来的从业经验可能都超过200年↓↓在这些这些“老司机们”的保驾护航之下,11Bit并没有像其他创业公司一样四处碰壁,反倒是很快就步入了正轨。如果能用5个字形容11Bit的发展史,那就是:“不走寻常路”。就拿他们的第一款游戏《异形:地球战区》来说,这是一款塔防游戏。

按理说,塔防游戏应该是这样的↓↓玩家的任务是防守,阻止敌人进攻。但是不走寻常路的11bit却偏偏反着来,做出了一款逆向塔防游戏!啥叫逆向塔防?简单来哔,就是把玩家变成进攻方,摧毁对方的塔防设备↓↓↑↑《异形:地球战区》结果,从未有过的船新版本让玩家眼前一亮!游戏一经发售就获得了大量好评。而11Bit更加“不走寻常路”的是,大部分公司都想做有趣好玩的游戏,但它却总是做一些严肃致郁的游戏。

在大部分的战争游戏中,你是一个英雄,和强敌战斗,然后拯救世界。但在《这是我的战争》中,你只是一个手无寸铁的平民,你救不了世界,甚至救不了身边的人。不仅如此,更残忍的是,你还将面临一个又一个道德与良心的拷问。比如,自己饥寒交迫的时候,有个孩子找你要吃的,你给还是不给?——不给,他会饿死。给了,你会饿死。

这样的抉择,光想一想都觉得痛苦。谁会愿意在游戏里被这样道德审判呢?而事实是,这款让人感到压抑的游戏,一发售就大卖,仅两天就收回了开发成本。想出这个虐人游戏的,正是米乔斯基。米乔斯基的爷爷奶奶就是二战的亲历者,他的奶奶在德军的铁蹄下幸存,而他的爷爷则是参加过柏林会战的老兵。作为在二战中遭受过巨大创伤的国家,战争的记忆在波兰无处不在,对于战争的反思也从未停止,或许就是因为这些,成就了《这是我的战争》。

俗话说的好,人红是非多,游戏红,自然盗版多。 《这是我的战争》发售后很快遭到破解,破解版还被放到了全球最大的盗版网站——海盗湾上。 这要是放在别的公司身上,打击盗版,维权还来不及呢!但是,11Bit却依旧“不走寻常路”,它不仅没有选择和这些盗版死磕,居然还主动跑到海盗湾,向玩家赠送自己游戏的steam激活码!这些看似不寻常的做法,其实对于11Bit来说,都是常规操作!今年,11Bit推出了他们的新作—冰汽时代↓↓游戏一经发售,就吸引了大量关注,开售66小时,就卖出了25万份,相当于每一秒卖出一份!《冰汽时代》依旧没能逃过盗版的魔爪,上线不久,亚马逊上就出现了大量的便宜盗版,尽管亚马逊迅速作出了处理,但还是有许多玩家不幸中招!这本是盗版商作妖,玩家贪小便宜吃了亏,但万万没想到,11Bit这时候居然又跳了出来!他们让那些买到盗版的玩家联系自己,承诺为每人送一份上正版游戏↓↓买盗版送正版!这让许多玩家直呼:这也太良心了吧!凭借着这一系列出人意料的良心操作,11Bit成功俘获众多玩家的芳心,一跃成为波兰第二大游戏公司。

而如今,它依旧不走寻常路。它把扶持小型游戏团队作为新的使命。一方面,它帮助发行了一系列有潜力的独立游戏,包括《夜勤人》、《莫塔之子》、《57号塔》等等。另一方面,它主导成立了波兰独立游戏协会,为一些小游戏公司提供资助。在他们眼里,这不是为了养竞争对手,而是在打造下一批成功的波兰游戏公司。从一开始只有几个人的小作坊,到如今波兰最负盛名的游戏公司之一,一转眼,11bit 已经走过九个年头。

手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?

若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。

不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。

游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。

《这是我的战争》这款游戏对新手有什么建议?

首先,这款游戏的内容是相当考究的,每一步都要深思熟虑的思考。首先在选人方面,新手玩家一定要选择擅长交易的女记者,这样碰见商人能换到不少好东西,不管前期还是后期都很有用。消防员是最不推荐的选项,虽然清理杂物快些,但也只是快,背包数虽然是最多的,但是后期的背包是能够升级的,并且以后会有17格背包的人加入。

新手玩的时候,一定要选择三个人,人多了食物需求也多,所以厨子也是必然选项,能杀人还能省资源,而最后一个选项里可以让跑得快加入,一定不要选择那几个老人,真的不适合新手。在初期的建造和升级顺序是工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门。在晚上,一定要有人守夜,前两天晚上可能没问题,可第三天晚上一定会被抢。

还有一点很重要,这个游戏的人物心理是很重要的,所以一定不要干什么突破道德底线的事情,偷和抢都是不行的,心理活动是直接影响结局的大事。杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,甚至还会心情愉快,(军事基地除外),心情低落可以选择喝酒睡一觉。杀人的活尽量交给厨师做,他的心理负担是最好的。

碰见寂静屋的老头老太尽量躲着点,拿了他们东西会让人物沮丧,并且还会害死两位老人。搜刮资源的时候是有优先级的,医疗用品,酒,咖啡,香烟,这几个优先收集,其次,才是材料类资源,因为商人过来后这几个奢侈品能在那能换到不少资源。食物可以等第三天灶台升级后在吃,厨子加升级后的灶台,能够省很多资源。在后期会加入很多人,只要不是老人其他都行,因为真的是零作用。

如何评价《这是我的战争》这款游戏?为什么有人觉得玩起来会有些压抑?

其实很多的游戏不是只有娱乐的功能,也有不少功能性的游戏,以及一些引人深思的游戏。而《这是我的战争》就是这么一款游戏,这算是一个生存游戏,游戏的背景发生在一个战火时代。这里已经没有秩序,没有规则,你要做的就是竭尽可能的生存下去。这游戏前期资源很匮乏,甚至对新手不是很友好,你需要一定的时间去适应。由于物资的匮乏,你就只能让你支配的那些角色饿肚子,就算疲惫,以及生病,你也只能就这样。

当然如果光是这样,也不会说,这是一款好游戏了。这游戏的背景是一个正处于战争的城市,所以到处都是叛军,匪徒,还有暗处的狙击手。白天不可能出去找东西的,基本上都只能白天在家里呆着,要么休息,要么修建完善你的避难所,晚上出去觅食,找物资。当然,避难所也不是完全的安全,你还得时刻防范强盗的入侵,稍有不慎就会有所伤亡。

这游戏最残酷的地方在于,当你的物资不足以支撑你继续游戏的时候,你是否会对普通人下手。比如毫无抵抗力的老头头老太太,你抢夺了他们的东西,可能他们就要死亡。为了看一下如果杀掉一个老人,另一个老人会有什么反应,我曾狠下心来做掉一个老奶奶,接着我拿上武器准备防御老爷爷的进攻的时候,我傻眼了。他没有对我发起进攻,而是趴在自己的老伴身边哭泣,那种感觉别说有多难受了。

此外如果遇见来求助的人,你帮还是不帮,也是一项考验。比如白天求着你们送他受伤的亲人去医院的陌生人的请求、比如正在被土匪,叛军侵犯的少女、比如求药的小孩等等。这些有的你是能帮的,有的是得冒着死亡的风险去帮,还有的是你想帮也有心无力的。如果你帮了,可能可以延缓他们的死亡,如果你不帮,你的角色们会掉情感值,一旦这个值掉多了,他们会抑郁,甚至导致死亡,从而让游戏无法继续。