英雄联盟手游开启不删档测试 新游戏删档测试
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:56:45
腾讯暗黑手游《拉结尔》即将不删档测试,游戏体验如何?
笔者从知晓《拉结尔》这款游戏开始,便随游戏参与了多次测试,也见证了《拉结尔》的各个版本更迭。但就游戏体验而言,《拉结尔》可能并不如玩家想象那般美好。 暗黑like的玩法,MMORPG的核心设计「拉结尔」单就游戏内容而言,《拉结尔》是标准的暗黑like手游,拥有秘境探索,组队秘境等基本设计。而且游戏也做了多样化装备体系,更加入了暗黑like必备的天赋树系统。
除了暗黑like的这些必备功能,《拉结尔》在游戏设计环节,却不合时宜的采用了寻常MMORPG的设计。「拉结尔战勋」在过去数年的手游发展中,国内这套MMO体系已趋完整,更形成了一套成熟的理论体系。这一体系包括游戏基础功能设计,核心玩法设计,甚至是一套氪金体系。 这套体系说好听点叫游戏设计思路,刨开华丽词句修饰,它就是不思进取。
试想一下,在厂商都沿用这套理论体系时,谁还会去冒险大胆创新呢?更重要的是,这套理论体系中关于氪金选项的设计,正在盘剥每一个玩家。「任务系统」首先,《拉结尔》采用了这一套MMO设计,以繁杂的日常任务为主要驱动力,而非暗黑like秘境驱动,游戏过程中有种被捆绑的感觉。 氪金体系这一点虽是因人而异的设计,但《拉结尔》的氪金设计与寻常游戏大有不同。
作为较看重人物属性的暗黑like,《拉结尔》将核心装备通过十连抽的方式售卖。是的,你没看错,十连抽顶级装备。而且,还可以十连抽宝石,宠物,以及时装。 「十连抽」以《暗黑3》为例,一个新人物的售价加DLC内容售价不菲。而《拉结尔》便学习了《暗黑3》的人物定价,人物傀儡师与骑士需要特权卡解锁,特权卡售价等同于《暗黑3》死神之镰资料片。
测试游戏时为什么后台要进行删档?删掉的数据指的是什么?
测试游戏后进行删档叫做删档测试。一般来说,游戏正式上线之前都会进行测试,国内大部分先做删档测试,一般是一周到一个月。为什么要做删档测试呢?因为游戏做出来之后,项目组也不清楚这款游戏做到了什么程度?服务器负载如何?客户端性能如何?数值做的好不好?玩家体验好不好?留存率怎样?流失率怎样?运营数据如何?这些比较极限的问题和体验问题,由于内部人员太少,无法进行更好的测试,所以会面向玩家开放测试,以收集数据,完善游戏性能或者体验。
由于本次测试最主要的目的是收集有效数据,所以测试完毕之后就会进行删档。删档的意思是删除本次测试所有的数据(清数据库),并且不再恢复。也就是说下一次再开内测,或者是正式上线,你原来账号的角色都没了,要重新创建,重新开始玩。大部分删档测试是不带充值的,上了充值一般就不进行删档了。不过也有公司会做充值删档测试,一般这种情况,公司会做一些删档测试的充值优惠,也就是游戏正式上线之后,在内测期间充值的玩家可以获得一些充值福利。