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辞旧迎新玩点啥 游戏除旧迎新

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:57:00

以“新年快乐”作首尾词,请你用20个成语完成接龙游戏怎么样?(一),新年快乐,乐不思蜀,蜀犬吠日,日升月恒,恒河沙数,数黑论黄,黄雀伺蝉,蝉不知雪,雪窑冰天,天真烂漫,漫不经心,心存挚念,念念不忘,忘乎所以,以指挠沸,沸反盈天,天上石麟,麟趾呈祥,祥麟威凤,凤至雀弃,弃旧图新,新年快乐。(二),新年快乐,乐

以“新年快乐”作首尾词,请你用20个成语完成接龙游戏怎么样?

以“新年快乐”作首尾词,请你用20个成语完成接龙游戏怎么样

(一),新年快乐,乐不思蜀,蜀犬吠日,日升月恒,恒河沙数,数黑论黄,黄雀伺蝉,蝉不知雪,雪窑冰天,天真烂漫,漫不经心,心存挚念,念念不忘,忘乎所以,以指挠沸,沸反盈天,天上石麟,麟趾呈祥,祥麟威凤,凤至雀弃,弃旧图新,新年快乐。(二),新年快乐,乐而不淫,淫词艳曲,曲终奏雅,雅俗共赏,赏罚分明,明刑不戮,戮力同心,心心相印,印累绶若,若有所失,失张失智,智圆行方,方枘圆凿,凿凿有据,据为己有,有眼无珠,珠光宝气,气质低下,下马看光,花样翻新,新年快乐。

《和平精英》1月8日继删掉暗夜危机后又删除1个新模式,新增两个模式。如何评价?

《和平精英》1月8日继删掉暗夜危机后又删除1个新模式,新增两个模式如何评价

欢迎诸位小伙伴们来到本期天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~在诸多玩家的等待下,1月8日终于迎来了拥有5大职业的“特种作战”玩法,但是让人完全意想不到的事情是:继暗夜危机被删后,1月8日又删除1个新模式!得,废话不多说了,还是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~1月8日两大新模式一起到来,海岛迎春与特种作战!在数日之前,光子就已经在《和平精英》游戏中公布了关于“特种作战”新模式将会于1月8日正式到来的消息,该模式将会出现在创意工坊模式中,并且计入段位分,与极寒模式相同,所以诸位小伙伴们切莫忘记该模式里“落地成盒”也是会付出惨重代价的哦~然而让人意想不到的事情是,除了特种作战模式之外,光子还在1月8日同时带来了“海岛迎春”模式~据天哥了解呢,所谓的“海岛迎春”其实就是我们在内测时期经历过的“春节模式”的升级玩法,该玩法中我们会遇到年兽、触发年夜饭彩蛋等等~如果与此前在体验服测试相同的话,那么到时候海岛地图里就会在某些建筑物门口出现“大红灯笼”,而这些建筑物里则会出现吃年夜饭触发随机装备的彩蛋玩法哦~除此之外,还有些许的改动和变化,就如同极寒模式归来之后发生了诸多改变一样,“海岛迎春”也在原本的“春节模式”里进行了一系列的升级改动!继删掉暗夜危机后,1月8日又删1个新模式,光子飘了!许多玩家并没有仔细留意光子在《和平精英》游戏中发布的公告,如上图所示:“在1月8日10点之后,创意工坊中的“火力对决”模式将会正式结束,在这个时间达到之前玩家们依然可以继续参与该模式的游戏玩法,关闭后该模式后续再次开放的时间,需要留意官方公告~”或许是时间过得太快,在天哥的印象里,“火力对决”模式并没有开启很久,不像是“暗夜危机”早在SS1赛季里就已经开启,所以此前被光子删除的时候并没有太多的不舍,而拥有直升机载具、多种超级武器的“火力对决”则不同,该模式更新才不到2个月而已,忽然间就被光子就这么给删除了,而且并未告知后续上线的时间,所以这就让不少老玩家们难以接受了,毕竟“火力对决”是《和平精英》游戏中首个拥有直升机载具的创意模式玩法~至于该模式为何会突然间被光子下线,有玩家猜测:或许是如同此前“暗夜危机”一样,需要光子再次进行升级,所以才会特意在这个时间点被删除!也有玩家认为:“火力对决”与“特种作战”都属于创意类玩法,与经典模式玩法改动变化颇大,所以此次光子特意下架“火力对决”旨在为“特种作战”模式让路,让更多的玩家去体验一番拥有5大职业的新模式~值得各位小伙伴们注意的事情是,在1月8日10点的《和平精英》游戏中,创意工坊里将会删除“火力对决”,取而代之的则是“特种作战”,前者不会扣除段位分,所以玩家们无需担心落地成盒,而“特种作战”则不同,会扣除我们的段位分的哦~得,本期的《和平精英》“精英小课堂”就和大家聊到这里了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见,一起聊聊吧~PS:别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。

《刺激战场》新上线的“宠物系统”被玩家吐槽,称游戏已经越来越没意思了,你怎么看?

《刺激战场》新上线的“宠物系统”被玩家吐槽,称游戏已经越来越没意思了,你怎么看

《刺激战场》作为如今最火的吃鸡游戏,自上线以来就深受玩家们的喜爱,而喜爱的原因则是因为大家可以在游戏里和朋友们一起组队杀敌,享受吃鸡的乐趣。不过随着新版本的不断更新,《刺激战场》经常会发布一些新的玩法和系统,有的玩法非常的有意思,但是有的玩法则被大家认为太过于鸡肋了。就在近日,在《刺激战场》国际体验服里就上线了一个新的“宠物系统”玩法,很多玩家在看到这个系统的时候都纷纷表示游戏已经越来越没意思了,不去好好做优化,整天没事却上线这么多花里胡哨的东西,哪里还像是一款吃鸡游戏呢?那么是不是真的如大家所说,这个“宠物系统”很没意思呢?首先,目前在《刺激战场》国际体验服中上线的第一只宠物叫做“隼”。

这是一只外观很霸气的猛禽,处于鸟类食物链中的顶端地位,相信大家第一眼看到这只鸟的时候就被它那霸气的外观所倾倒。确实,从造型上来看,光子发布的这一只宠物确实很帅,至少不是猪啊马啊之类的。而隼一共有11个等级,每升1级便可以解锁一个动作,解锁这些动作的隼便会在游戏里根据玩家的动作来做出相应的回应,比如当玩家在跳伞滑翔的时候,隼也会和你一起滑翔,当你往地面俯冲的时候,它也会与你一起俯冲。

而通过喂养口粮和携带出战则可以提升它的经验值。在平时的时候,隼会一直站在你的左肩膀上,不管是在你开枪还是在你跑步的时候,都会安静的站在肩膀上不会飞走,可以说是一只很忠实的伙伴了。而当你趴在地上的时候,隼就会立刻飞向空中,然后消失不见,当你站起来的时候隼就会重新从空中飞到你的肩膀上。当然,你也不用担心它会暴露你的位置,因为除了你自己和队友以外,其他敌人是看不到你的宠物的。

因此也就是说,这只宠物仅仅只是起到一个陪伴作用罢了,除此之外没有任何其他的用处。至于今后光子会不会出更多的辅助功能,这就不清楚了,但是按照这样的趋势下去,很有可能在今后官方会给予宠物更多的作用,比如能帮你攻击敌人,又或者是帮你观察敌人的位置,如果真是这样的话,那么今后大家在比赛的时候就会有更多的战术了。

不过,很多人在看到这个宠物系统后也表示实在是太没意思了,根本不知道出这个宠物系统的意义是什么,既然宠物没有什么作用,敌人也看不到,难不成就只是让自己观赏的吗?有这么多的功夫研究这些没意义的东西,还不如多花点心思去在游戏的优化和平衡性上,出这么多的新宠物,占用内存也就罢了,手机还越来越卡、越来越烫,根本玩不下去了。