网易楚留香手游被迫改名 楚留香游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:57:34
网游楚留香好玩吗?
本人体验过内测和公测,但是因为肝不动已经半退游。说说自己的感受吧。楚留香,确实是当下RPG游戏的一款革新性游戏,它的火热程度如何呢?我举个例子,二测时候一个激活码炒到200块(是不是觉得不可思议),楚留香好玩在于如下几点:1. 告别了其他传统站桩式游戏,传统RPG游戏只要无限氪金,进副本站撸就好,在楚留香的副本里,如果你想站撸,不好意思,无论你装备多少,都能给你打得满地找牙,因为游戏里设定了有些BOSS的大招伤害爆表,如果不自行操作躲掉,那么你多半得躺下。
还要,楚留香里讲究各个门派配合,想要靠高输出硬钢,那是不可能的,稍微高等级的副本,缺少云梦和和尚,就根本打不过,所以,玩楚留香的大多一起组队玩,这避免出现有某个游戏角色 。2. 楚留香第二个值得称道的是:一款手游做出了端游的感觉,安装包大,画面精美,真正的自由度高,就我在游戏中的体验看,很少遇到空气墙,基本上只要能看到的地方,就能飞过去,所以,这也吸引了一众风景党。
3.第三楚留香独创了和NPC互动,虽然感觉互动做的比较傻,但是勇于创新确实是很不错的。在游戏你,你可以杀NPC,也可以去怡红楼,嘿嘿嘿,如果罪恶值过大,还会有捕快追捕你,是不是觉得很有趣,有没有道友被扫地僧碰瓷之后被杀的?4.我觉得楚留香做的最好的方面是吃相很好,他不像一些RPG手游那样,上来就是充钱然后刷刷刷,什么都可以用钱弄到,一个人民币玩家可以打败一群平民玩家,在楚留香里,平民玩家只要肯花时间,不好意思,那些人民币玩家不一定打得过你,就我的体验看楚留香里除了充钱弄那个基金和月卡有用,其他的用处真的不大(比较游戏公司,人家还是要赚钱的,所以理解下,再说那点钱也不算多吧),也没有说出什么翅膀,没有出10级宝石那种坑爹人民币专属装备,算是一款纯正的武侠手游,但是,楚留香有个缺点,就是太肝了,表示肝不动,现在上游戏有空就做做副本,听听世界屏的各位小哥哥小姐姐唱唱歌,聊聊天或者组队看看风景已经不像以前那样疯狂任务了。
楚留香这个游戏烧钱吗?
不烧钱这样跟你说吧,从一侧开始玩到现在的公测之后,又到正式全面公测,说实话并没有说看到有什么地方坑钱,或者说必须要你收钱的地方。楚留香他的初期收不收钱都没有太大的差距对于平民玩家来说,更多的是花心思和时间好好玩,并不会跟土豪玩家拉开那一种玩不下去的差距,而对于土豪玩家来说,咱钱能够让其更快的获得各种物品、经验、游戏币之类的东西,但是这些东西都不会影响的游戏平衡。
关于游戏的平衡以下:有那么一句话,要么花钱,要么花时间和精力看你怎么选择到了,后期如果你技术好的话几千战力虐一万多战力的,也是没有任何问题的,而土豪的话到后期差不多能够达到两万多的战力,但土豪身上的东西你不花钱一样可以得到,那就得花时间和精力去培养栽培它。你像我自己就碰到那种平民玩家虐土豪的有很多,因为到后期不仅仅只是看战斗力,还有技术,虽然说战斗力高肯定有优势,但还有技术团队配合等等……的之类的因素,所以说平民玩家一样的可以玩,而且能玩的非常棒,网易在游戏平衡性,这一点还是值得让大家肯定的,谢谢采纳。
楚留香游戏视角选哪个?
这个问题的回答要从两个方面着手。第一,哪种视角利于战斗?回答是:2.5D。很显然,2.5D视角更利于纵观全局,能更好地观察敌人的位置与敌人的攻击。应该说,2.5D是目前ARPG手游普遍采用的视角,因为能让玩家更好地把握战局。这第一个方面是从注重战斗的玩家来讨论的,而第二个方面则是从游戏体验上讨论的。第二,哪种视角能更好地体验游戏的整体内容?楚留香这款国内顶尖的MMORPG,内容之丰富,可以说在国际手游界也是数一数二的,不论画质还是细节也都是业界顶级。
人物的动作细节、场景的细节、轻功的操作,都需要在3D视角下才能有一个较好的体验。游戏的一大乐趣——看风景,也是建立在3D视角下。可以说,3D视角才能给玩家最完整的游戏体验。答主究竟是哪一类人,是喜欢战斗体验的玩家还是喜欢这个游戏的其他乐趣的玩家,这一点我并不知道,所以我只能分析这两种视角的优点。具体的孰优孰劣,交给答主判断。
楚留香和传奇,贪玩蓝月这类游戏有什么区别?
我认为是有区别的。楚留香属于网易旗下的精品手游作品,后台是网易,至少稳定,你氪金了,就算是你所在的服务器没几个人了,顶多合区。不至于因为资金链的问题突然消失了。而什么贪玩蓝月这些,广告打得震天响,服务商圈到钱后,随着用户的骤减,谁知道它哪天就莫名的没了。在我印象中,越是这种请一堆明星,广告打的震天响的,最后没几个有好结果,最终的承受者还是玩家而已。
网易武侠手游《楚留香》新版本上线,数据包将近10G,游戏体验如何?
因为《楚留香》版权到期的原因,网易不得不替换《楚留香》手游的部分素材,以及NPC名字,甚至连游戏名字都要更改。将近10G的数据包笔者在游戏开服后第一时间体验了游戏,而在正式进入游戏之前就需要替换将近2G的数据包,这些数据包应该就是被更换的游戏素材。除此之外,进入游戏内也可下载1.9G的高清素材包,这些数据包合起来将近10G。
而且还是根据不同机型下载的数据包,如果比笔者配置更好的设备,所下载的数据包也会更大。[注:笔者CPU骁龙845]游戏体验本次新版本除了替换素材,还新增了一个新职业太阴,以及游戏画面的升级换代。下面咱们主要谈谈游戏画面的变化,以及带来的游戏体验。此次版本的画面素材升级的地方比较多,最直观的就在于游戏的色彩。
与之前偏动画的色彩不同,新版本的色彩搭配更重写实。以上图树木色彩和草地色彩为例,之前的树木草地的色彩为翠绿色,而新版本则是墨绿色。值得一提的是,游戏增强了阴影效果。以上图为例,该角度下的阴影效果过于厚重,甚至有些看不清画面细节。这些这些升级,游戏画面的升级还表现在建模细节呈现上。以下图为例,阶梯的破损细节显示更为真实。
当然,这些细节是PC版早以存在的,毕竟PC版的安装包为26G,包体远超《天涯明月刀》。画面升级也带来了一些体验不佳的地方。比如上文说的阴影过于浓重导致画面细节丧失的问题,画面的升级增加了配置需求,而建模的升级主要体现在小细节上,主城金陵的建模材质基本没有变化。结语在我看来,画面是游戏不可或缺的一部分,也是玩家对游戏的第一感受,但除了画面的革新,玩法创新亦不可缺少。
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