首充送游戏大礼包 游戏包首冲
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:57:54
手游首充为什么都是6元?因为早年间都是国外的玩意,在引入银联以前,App Store都是按照美元的标准来定价的,人家喜欢搞0.99美金的应用和内购。也就是1美元,等于人民币6块钱。这就是为什么app store开通银联前,收费APP至少6元。不是6元的,也大多数是6的倍数。然后引入银联之后做了
手游首充为什么都是6元?
因为早年间都是国外的玩意,在引入银联以前,App Store都是按照美元的标准来定价的,人家喜欢搞0.99美金的应用和内购。也就是1美元,等于人民币6块钱。这就是为什么app store开通银联前,收费APP至少6元。不是6元的,也大多数是6的倍数。然后引入银联之后做了一个庆祝活动,活动内容就是很多APP都降价到人民币1元了。
就算现在恢复原价了,也还是会有很多新出的APP可以定价为人民币1元。对于充值来说,也是同样的道理。首充6元是遗留习惯,对开发商来说,首充6元也比首充1元好吧?不过引入银联之后,就可以有搞活动时的一元礼包之类的福利了。基于苹果商店的限制和行业内的传统习惯,换算成人民币就是6.X的汇率,把零头去掉,就是6元了。
为什么手游首冲大多都是6元,有1元首冲么?
这个问题还是很简单的,由于早期很多手机游戏都是国外开发的,像苹果商店和谷歌商店都会使用美元为单位。国外的游戏厂商设定0.99美元的定价在外国人眼里就是“1元”,只不过是美元,而根据人民币折算后也就相当于6元多人民币,为了方便计算四舍五入之后就变成了6元。现在市面上流行的6元首冲也就是延续了这个方式,当然也不是一定非要6元。
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