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英雄联盟中路拿的什么,lol中路用什么英雄好

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-05-01 16:35:44

lol中路用什么英雄好中单实在太多啦:小鱼人.啊卡丽.不详.火男.小法师.稻草人.剑圣.光辉.月光……太多啦谢谢采纳.纯属手打远程APC。比如火人。当然也可以APJS。望采纳。kate、lux、皎月都...

1,lol中路用什么英雄好

中单实在太多啦:小鱼人.啊卡丽.不详.火男.小法师.稻草人.剑圣.光辉.月光……太多啦谢谢采纳.纯属手打远程APC。比如火人。当然也可以AP JS。望采纳。kate、lux、皎月都是典型的上手容易精通难的英雄。你可以好好练练的。

2,LOL什么中路英雄好

看对线的是谁吧,,,每个英雄都有克星吧我觉得,, 我喜欢火人简单暴力,吸血鬼赖线,阿卡利和卡特都是很棒的,我喜欢秀操作的酒桶现版本强势中路英雄 发条 酒桶 小鱼人 豹女 中路最强,最恶心,最烦人,最溅,最简单,非发明家莫属劫。法条。酒桶。炸弹人。卡牌。

3,英雄联盟上单中路是什么意思

推塔是这个游戏的初衷玩法,但是现在却被锁定成了 中单 上单 打野 辅助 射手 这五种定式位置 又分别叫 MID TOP JG SUP ADC当然除了ADC以外其他位置我们都是叫的中文每人只能选一个位置。你擅长的英雄有自己擅长的位置。比如 剑圣-打野或者中单 刀锋意志-上单 寒冰射手-射手在比赛时尽量选你会玩的英雄 以及其英雄所擅长之位置这个游戏的英雄根据加成可以粗略分为这几类:法师 战士 坦克 射手 刺客更加细分又可以分为:AD刺客 法术刺克 纯肉坦克 半肉战士另外出装方面每个英雄都几乎不同,都有自己适合的装备,当然有些英雄有好几套神装每套装备又有各种配合性的出法比如:三相-血手 (血手可以提高三相耀光的伤害)破败-鬼索(效果等于三件神装) 石像鬼-鸟盾(先开石像鬼再开鸟盾)简单来说就是敌方中单的英雄不见了,有可能去抓人了~~~叫各路小心~~miss就是不见,丢失的意思的

4,英雄联盟现版本好上分的中路AP有哪些

现在还是流浪吧、下个版本削弱女神之泪现在还是他很牛叉、路人局闪现传送、嘛、只手维克托和皎月皎月是现在版本强势英雄,而且克制大量ap刺客(比如亚索之类的)维克托是这版本的中路标杆,只增强不削弱的,但凡比维克托的都被削了(比如黄金脆皮鸡)瑞兹 戴安娜 记得带传送 最好选一些 稳一点的 发育型的 或者死歌 你安稳发育就是优势 你这阶段GANK 意识都有的 眼位很多的 没那么容易GANK 多数刷小野 发育才是王道推荐你容易爬分的ap中单英雄 比如 稻草人 卡特 皎月 小鱼人 很容易上分的本人诺克萨斯钻石1组,很高兴为你解答。本人主打AP 蛇女 狐狸 拉克丝 辛德拉 RZ 。这5个这个版本还是很强的。不过RZ马上就要面临着削弱。我是专门打AP位上分的,目前钻石2,在祖安。 目前中路AP好上分的基本上是这几个: 流浪法师、光辉女郎、皎月女神、卡牌大师、九尾妖狐、卡萨丁。 这几个英雄玩好了,上分很容易,当然了,玩不好,什么英雄都上不去的,所以技术才是关键。纯手打,望采纳

5,LOL中路手长的AP英雄求介绍

发条.你把这个玩好了.别得全部是虐菜. 符文带 成长法强 固定魔抗.会有回蓝.大精华法强意思是 手长 简单这2个条件吧1 时光 只有q一个伤害技能 不过因为w的存在 q能放2次 相当于2个伤害技能 操作简单 q的释放范围远 2 堕落天使 q的射程超长 禁锢时间超长 难点需要预判才能命中 w是她中路无解的本命技能 w清小兵 对面拿你木有办法 这英雄是团战英雄 依赖队友3策士统领 手不算很长 也不是很短 不过线上压制能力很强 操作也不是特别难 很不错哦4复仇炎魂 w的超远距离耗血 q和e的射程算中档 加上r的aoe 团战爆发的代表人物 难点是q需要预判吧然后就木有了 如果楼主水平上升九尾妖狐 安妮(其实很简单 但是技能射程很短 不过a的射程很远很远。。) 死亡颂唱者魔蛇之拥 都是很不错的英雄手最长 的 时光老头 普通攻击600射程.炸弹700 5级基本伤害320 AP加成0.9 技能配合可以瞬间放2炸弹.但是不好上手 但是我玩玩好了打中单还是很给力的,豹女不适合打中,他打团没有正常AP爆发稳定。豹女适合上单。凯南万金油 走哪里都行,玩好了没有英雄可以针对,当然我觉得男刀4级抓住机会还是能1套带走凯南的。光辉不说了,还有几十蚂蚱 无压力推线。虚空先知 .在就是冰鸟收兵2技能 莫甘娜无脑FARM.容易上手的。狐狸。远古巫灵。冰鸟 时空老人 安妮 火女都好 豹女不要玩啥都是坑

6,英雄联盟S5里各路分别是带什么召唤师技能

屏障;所需召唤师等级:6级技能说明:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。净化:需要召唤师等级:2级技能说明:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。洞察:需要召唤师等级:10级技能说明:将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。引燃:需要召唤师等级:8级技能说明:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。虚弱:需要召唤师等级:8级技能说明:虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50%的攻击速度,持续2.5秒。闪现:需要召唤师等级:12级技能说明:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。幽灵疾步:需要召唤师等级:1级技能说明:你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。治疗术:需要召唤师等级:1级技能说明:为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决于英雄等级)点生命值。清晰术:需要召唤师等级:1级技能说明:为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。卫戍部队:召唤师等级:1级技能说明:我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。重生:需要召唤师等级:1级技能说明:立刻在本队的召唤师平台上复活你的英雄,并暂时提升英雄的移动速度。惩戒:需要召唤师等级:3级对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。传送:需要召唤师等级:6级技能说明:在引导3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。上单:闪现+传送打野:闪现+惩戒中单:闪现+点燃ADC:闪现+治疗辅助:闪现+虚弱不同英雄,不同情况会出现变化比如敌方辅助奶妈,则己方辅助可能带点燃而不是虚弱——根据情况比如吸血鬼,可能带疾跑而不是闪现——根据英雄比如上单为了线上强势,可能不带传送而是点燃——根据想法比如中单为了保护自身,可能会带治疗、屏障、虚弱、净化——根据情况比如之前的套路上单惩戒流,可能上单带的是闪现+惩戒,或者这个流派中使用了战争之影,那么战争之影可能带了惩戒+点燃——根据英雄、套路

7,英雄联盟中路推荐

金属大师 推线推到对面生活不能自理 记得好插眼防止GANK这主要是看你玩什么局势.高端局的话 乌鸦补兵很快 对线能力5颗星 一般局势的话 安妮还不错 安妮算是ap中机动性最强的英雄了 技能q补兵 无损蓝补兵英雄. 这2个都很好操作 如果你预判能力强大的话 莫干娜也是牛的一b 平a补兵 用起来感觉性像adc 补兵节奏很好掌握战争之王和卡牌啊,荆棘感觉也可以,主要是消耗,个人觉得走中路靠的就是谁技能耗血多,冷却少,耐用用火人吧,前期火人的被动骚扰很强大,操作不算太难,只要在团战把握好时机就行!个人认为卡牌中单比较恶心,首先可以无限续航,蓝牌可以在补兵和磨对方血的时候用,我一般技能加点顺序是1级W(切牌),2级Q(三张牌丢出去),3级E(辅助技能主加普通攻击加成和减少冷却)。然后主Q副E,W。到了2级以后,清兵能力超强,蓝牌回蓝跟着就是Q,连兵带人一起打,但是对方走位好的话也不是很容易打中,对阵高手的时候,用Q不要指着对方打,稍微歪一点,那么他在走位的时候有可能被击中,当然如果你清楚对方技能的有效距离,适时的缩短你跟他的距离,命中率会更高。如果对手很强势的压兵线,一定要猥琐,用红牌(群攻加减速)配合Q来清敌兵。我从玩LOL开始主修卡牌,目前中单很少遇到对手,唯一怕的就是有切入的英雄,因为实在太脆,又缺速度。但是真心话,中单遇到有切入的英雄很少很少。我经常能够用卡牌在中单时候收到人头,就是因为把对反磨成残血,对方返回塔下回城,6级先切好黄牌,一个大招飞在他身旁,定住一个Q,就能收掉。卡牌虽然脆,但是在合适的时机也能越塔杀人。另外,中单卡牌一定要意识!首先是支援意识,玩卡牌不会支援算是废的。另外就是防偷袭意识,卡牌被偷袭时,如果闪现和加速未冷却好的话,只剩一个结果,你懂的,所以在看见上下路不见对方的时候,要果断猥琐。卡牌这个英雄怎么说呢,存在很大争议,我之前练卡牌的时候,有过很长一段徘徊期,觉得太脆,而且输出也不高,没有其他英雄的收割能力。但是当你能够有那么一把助攻达到30以上,你就会发现,有个好卡牌的队伍,胜率是多么的高,因为他往往能够决定比赛的结果虚空行者,骚扰能力极强,排位必禁英雄之一,后期爆发高,而且大就是闪现,来无影,去无踪。