很多很多很多很多游戏,更多更多很多很多游戏
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:58:06
在宝石系列首次加入了选美系统,使得口袋妖怪不再是简单的打道馆,为游戏增加更多乐趣,而任天堂也很鸡贼,红宝石和蓝宝石只能各自玩游戏剧情的一部分,在一个版本中,有一队组织是好人,到了另一个版本,双方位置就反了过来,只有玩了绿宝石,才能一窥整个游戏剧情。
GBA游戏众多,最有影响力的游戏有哪些?
自从GBA问世以来,其中一直不乏优秀作品,还出现了很多对业界有着重大影响的游戏,我就来介绍一下。一、口袋妖怪也许口袋妖怪并非是GBA上最好的游戏,但它绝对是GBA史上最具有号召力的游戏系列。在GBA上的口袋妖怪正统作品有红宝石、蓝宝石、绿宝石以及火红叶绿。在宝石系列首次加入了选美系统,使得口袋妖怪不再是简单的打道馆,为游戏增加更多乐趣,而任天堂也很鸡贼,红宝石和蓝宝石只能各自玩游戏剧情的一部分,在一个版本中,有一队组织是好人,到了另一个版本,双方位置就反了过来,只有玩了绿宝石,才能一窥整个游戏剧情。
在现代,宝石版被各路大神作为蓝本改版,其中最有名的当属漆黑的魅影。二、黄金太阳黄金太阳虽然在日本的销售情况并不理想,但绝对称得上是GBA史上最伟大的游戏之一。在GBA发售的初期,尽管给人感觉印象不错,但画面上总门内功给人“这不就是掌机上的SFC”、“这真的是32位的主机吗”的感觉。没过多久,名为《黄金太阳 开启的封印》的原创游戏悄悄出现在GBA上,立刻引起GBA玩家的轰动,负责制作此游戏的Camelot原来是以做世嘉知名系列的《光明力量》而闻名的,其在欧美和中国地区的知名度极高、《黄金太阳》在系统上并非完全原创,不过却因此首先吸引了一批光明的粉丝,无论是老粉丝还是新玩家都看到,他们的GBA因为《黄金太阳》而美轮美奂——游戏与主机完美结合,3D且带有缩放机能的战斗画面华丽得一塌糊涂,死的原来不看好GBA的玩家也对GBA的机能重新认识、刮目相看,大家都惊叹这才是真正的32位掌机。
除了超绝华丽的画面外,《黄金太阳》还拥有新颖的系统、感人的剧情和动听的音乐,使其越发的完美,在玩家心目中的地位也就越来越高。而一年后发售的《失落的时代》,不但在各方面与前作紧密结合,还有着比前作更胜一筹的登峰造极的华丽养眼的战斗画面,其中尤以组合召唤为甚,这也成了当时玩家津津乐道的话题。而让人惊奇的是,这个怎么看都像是发挥了GBA全部机能的伟大系列,两作的容量仅仅只有64MB和128MB,而且均诞生于GBA前中期,也让众多大容量低质量的游戏汗颜。
俗话说人靠衣装,画面虽然不是游戏的全部,但却是决定玩家对游戏最初印象的最重要因素,再加上《黄金太阳》的游戏性并不比其他游戏差,且汉化得比较早,因此对GBA在中国的普及做出来不可磨灭的贡献。三、逆转裁判文字AVG在游戏中的地位一直不愠不火,在PS以前还能给人新奇的感觉(如当年轰动一时的《恐怖惊魂页》),但PS出现以后在众多拥有华丽声光效果的游戏围攻下,有所冷却。
直到2002年后《AIR》和《秋之回忆》两部大作的出现后才有所改观。同家用机一样,掌机上的文字AVG一直没有什么影响力,不过这样的局面在卡普空原创游戏《逆转裁判》给打破了。以前文字AVG基本上都是在一大堆小说式的剧情中给出两三个选项让玩家选择,以决定后面的剧情发展以及最后的结局,这一时期的文字AVG音乐、画面虽然重要但不是决定因素,好剧本往往是决定成功AVG的最重要因素,原因就是这整个故事都是给玩家“看”的。
《逆转裁判》反其道而行,在《逆转裁判》里,你必须要亲自参与剧本的演绎,想要进入新的剧情必须对已知的剧情进行推理和分析——因为你扮演的是调查案件和参与法庭辩论的律师,想要保证你的委托人无罪的话必须找齐证据,而且还要抓住证人证言中的矛盾进行反驳,以争取法庭中的一发逆转乃至最后的胜利。这样一来,玩家的代入感大大增加,特别是抓住证言中的致命矛盾大喊“异议”的时候,成就感和爽快感绝不低于任何其他标榜“爽快”的游戏。
同时,《逆转裁判》系列拥有极其优秀的剧本,光是看一遍就有不错的感觉,更别说是亲自演绎了。这样的创意在当时是史无前例的,也无怪乎在日本大红大紫了,本作在GBA上一共出了三部,都是精品,剧本的精彩程度超过后面的4、5、6。四、我们的太阳小岛秀夫是个毋庸置疑的天才,他监督的《我们的太阳》在GBA上问世,系统并不复杂,无非就是“MGS式的RPG”,但是七核心系统竟是——卡带上装备的阳光感应器!游戏中的所有内容都与真实世界中的阳光息息相关,让玩家不得不走出家门去晒太阳,整得玩家团团转,恶搞功底达到最高,当然,小岛秀夫也知道太阳的毒辣与玩家的健康问题,依次在游戏中设计了只要过度照射阳光就无法使用太阳枪的设定,给玩家一个午休的空间。
当时此游戏一出,各种新奇玩法层出不穷,有躲在阴凉处把手伸到阳光里的,又用验钞紫外线照射的,还有专门躲在无光线的地方挑战“无光线MGS式的通关”,当然也有玩自由调节光线的破解版······既然回字都能有四种写法,那么《我们的太阳》也必定有不止四种玩法,这样的游戏在掌机史上绝对算得上是一场革命,甚至可以认为对后面的游戏创意也产生了不小的影响。
五、超级机器人大战无论是在动漫界还是游戏界,机器人动画都是人气极高的,早在《机器人大战》之前,就有很多以机器人动画为题材的游戏了,也亏眼镜厂想得出来,它竟然在拿到众多机器人动画版权之后,将它们做成大乱斗形式,让真实系与超级系、现代机器人与未来机器人,地球机器人与外星机器人等超越时空和空间的界限到一个游戏里乱斗,这足以让所有喜欢机器人动画的玩家们大喜过望了。
相对而言,GB的第一作起点并不算太高,没有显现出大作的风范,不过新颖的系统和乱斗的机体为其后续作品打下了坚实的基础。从GB第一作发展到GBA,基本战斗系统并没有太大的变化,但难得的是眼镜厂每一作都有创新的地方,使得该系列系统日趋完善,最终自成一家,而《机器人大战》在可玩性不断完善的同时,参战机体也随着机器人动画的不断增加而增加,这对动画粉丝的吸引力可是巨大的。
是PS4上面游戏多还是XBOX上游戏多?哪个更好?
一直以来,主机游戏界的两大巨头,PlayStation(PS)与XBOX,就是多年相爱相杀的一对。而近年来随着国内玩家对于主机游戏的了解,也开始准备入手一台主机玩游戏,但是却不知道选择PS4还是XBOX。独占游戏区别对于中国玩家来说,选择PS4还是XBOX的最大因素,就是两边的"独占”游戏了。但是目前来说,PS4的独占游戏完爆XBOX!PS拥有《美国末日》《神秘海域》《血源诅咒》,包括前段时间很火的《漫威蜘蛛侠》,都是只有在PS4上才能玩得到!而这一方面,XBOX就稍微弱一点,《光环5》《丧尸围城系列》等不那么“热”的游戏(好吧,光环5挺热门的)所以,如果你是想单纯的玩游戏,还是建议选择PS4。
家庭娱乐其实这才是XBOX最大的优势,在创立之初,XBOX对于家庭娱乐方面就非常在意,在“体感游戏”、“动作捕捉”上非常有优势,所以如果你是一个喜欢在家“打棒球”或者愿意和家人一起玩游戏的话,XBOX应该是你的选择。其余还有一些更深入的区别,例如手柄啊、性能画面等等,这里就不再过多赘述了,以上两个主要区别如果确定了,这些都不是事。
沉迷于网络游戏中的老虎机,从去年的七月份到如今,我输了很多很多钱,该如何是好?
这个也算是网赌吧。网赌是违法的,刑法哦。先看清老虎机的本质。在0几年左右,上海有很多游乐动漫场所,里面都有摆放老虎机供人赌博玩乐用,其实全国都盛行过。世博会之后,很多被取缔了,至少明面上你看不到了。我也玩过一段时间,最开始一个小时我和我朋友一起赢了万把块钱,老板也没什么不高兴的,反而笑着说小兄弟今天手气真好,可以去KTV里潇洒去了。
当时我也就走了,我性格就是这样,不太贪小富即安。往后两三天我陪我朋友去玩,可能是运气好,朋友都小赚几百。好景不长,有一次和朋友继续去,我在旁边看着,一开始押注的50输掉了,然后100,又输掉,一个小时不到。输了四五千。我看傻眼了,怎么押哪个动物就不出哪个。我看了很久,自作聪明的感觉最大赔率的狮子应该要出来了,于是我也上场。
其实不光是我自作聪明,玩过的都知道,那种老虎机是8联机,同时可以有8个赌徒。很多人这时候开始追狮子买。结果有赔有赚,狮子是开出来了,但一次成功,顶不住几次落空。当天回去,我朋友输了2w,我也搭进去3000。后来没两天我们又换了一家,朋友更是一个人下注4台机玩。一个晚上,他输了接近十万,我也输了一万多。
自此之后,我就没在碰过,我知道我玩不过这些程序。我那朋友后来开始到处借钱,一段时间后消失了,听说欠了很多钱,跑外地去了。连游戏机房的福建老板也找我打听,听说还欠他们放的贷。后来我遇到我一个几年没见的同乡,原来他也在搞这些生意,不过小打小闹,他们主要是给小超市放水果机。他告诉我,赔率是他们自己设置好了的,机器计算好这次吃进多少,出什么会赔多少,吃进去1000,赔出来200还是300,看他们高兴,有的做的绝的,100都不一定有。
他说不怕你赢钱,就怕你不进去,多少人因为赢了900想凑够1000,结果倒输10000的。之后到现在,我都没再碰这些东西。网上的老虎机,和这个差不多的原理,但更凶狠。实体的机器,更没有电脑的智能,你算不过电脑程序,你输给网络,一分钱都退还不了(我们之前在游戏房里输多了,找老板,能退还一部分),甚至有可能你赢了不兑现,平台把你的钱全部卷走的可能。
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