盘点游戏里的酷炫机甲 游戏里有猛犸
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:58:25
TI决赛之后,很多人都在喷BP,喷为什么放猛犸,我觉得这可能是游戏理解还在第一层吧。他们赢在他们对这个游戏更为合理的理解。Dota不是英雄联盟,Dota终究是一个把大哥养起来带我们飞的游戏。
“为什么不ban猛犸?”为什么破防了那么多人?
不知道你今天在网上看没看到这句话“为什么不Ban猛犸?”与之相关的还有“颠勺”“LGD”这种奇怪的词语。这句话倒也没有刷屏,没有人尽皆知,但是这句话总在互联网的某个转角突然刷到。比如某个毫不相关的段子底下 比如某个毫无关联的视频评论里这句话到底是啥意思?为什么会刷这句话。一切都跟Dota2比赛Ti10上,中国的LGD战队输了总决赛,无缘冠军有关。
知乎上这问题也一度上了热榜第一,回答里的答案确实很棒。但这些回答都有一个问题,非Dota玩家可能根本看不懂。现在我试图用最简单易懂的方式,来解读一下LGD战队不ban猛犸为什么让网友们意难平。以下解释内容,为了顾及到简单易懂,Dota铁血玩家可能会震怒,敬请谅解。首先Dota是个MOBA游戏,如果不懂的话,可以理解为王者荣耀的电脑版。
而TI邀请赛,是一年一度(因为疫情这次2年才举办了一次)的最盛大的比赛。今年的TI邀请赛是第10届了,被称为TI10,第一名奖金高达1800万美元,折合人民币1.1亿元。而中国的LGD战队,因为实力雄厚,被人看作是最有实力夺冠的战队,应该说没有之一了。于是经过小组赛、淘汰赛,时间来到了昨天晚上,TI邀请赛来到了最后的总决赛。
对手是从败者组一路斩杀上来的,来自独联体的队伍Team Spirit,被网友称之为“雪碧队”。这支队伍队员都很年轻,赛前几乎没人认为他们会夺冠。但人家能打到总决赛,也不是没有实力,比如其中一位选手操作的英雄“猛犸”,就是绝活。这个“猛犸”的一招技能,被网友称之为“颠勺”,这个颠勺可以破坏对方阵型,把对方英雄拖回己方,对局势影响极大。
也正是靠着这一手猛犸绝活,雪碧队杀进了最终总决赛。然而,在至关重要的总决赛5场比赛中,LGD战队3场放给了对手,用他们的绝活猛犸,并没有ban(禁用)掉猛犸……最终,在先输两场,中间赢回两场,最终一场输了后…这个赛前被认为是夺冠热门的LGD战队,没能成功夺冠。全村唯一的希望,落败了…… 在5场比赛中,所有的场外网友都在讨论一个问题:为什么LGD战队不ban掉(禁用)猛犸?明明知道对手的猛犸强,为什么在ban/pick(禁用/挑选)英雄的时候,不禁用猛犸?终于,在LGD最终夺冠失败后,网友们爆发了…“为什么LGD不ban猛犸”这个话题甚至上了微博热搜,最高一度到达第10名。
百度自动补全“为什么不”的搜索,第一个变成了“为什么不ban猛犸”可能还是有人不懂“不ban猛犸”的严重性,不理解玩家的愤怒。网友类比了一下这个操作。看完你可能就懂了——相当于某位高材生复读3年后,第4次参加高考时,所有人都认为他稳上清华北大。而且他在考试中遇到了之前押中的题,但他就是不做,就是争一口气,证明自己不做这道题也能上清华。
最终落榜……相当于中国队进世界杯决赛了,最终点球大战,对方守门员也是个实诚人,明说了我要扑左下角,然后中国球员就是头铁,踢了三次左下角,都没进,然后还纳闷:咦,凭我的脚法不应该呀?相当于中国队参加乒乓球赛,规则是可以互相禁掉最强的球员比赛,决赛场上,日本队上来就禁掉了马龙,而教练在明知道水谷隼最厉害的情况下,禁掉了对方的二线球员,只为了证明自己,最终输掉了比赛。
是不是血压立马就拉满了? 当然,也有LGD的队员,还有一些职业选手也说了,不是ban猛犸就能赢得比赛。确实如此,但电子竞技是个唯结果论的舆论场,菜是原罪,输了比赛,你连呼吸都是错的。 于是被LGD战队不ban猛犸彻底破防的“铁血刀斯林”,开始在微博评论区高强度整活。无论什么话题都能扯上“ban猛犸”“猛犸颠勺”有人发了个段子 评论区问:外星的猛犸上ban吗? 一个普通的早安微博 评论区热评第一条回复: 一位投资界的大V讨论了下何同学的最新视频,何同学和“为什么不ban猛犸”这个话题,除了都是中国人以外,可能很难扯上关系。
但这微博的评论区里出现了一句:“颠勺颠得好都能拿一个亿”猛犸相关的新闻,评论区不用想,肯定有ban猛犸为什么Dota玩家如此疯狂地刷这个梗?按说Dota玩家平均年龄估计都30多岁了,早就过了玩梗小鬼的年纪,为什么他们如此激动?要在无关的地方刷一整天的梗?以我个人经历为例吧。我是从2008年开始接触Dota,那时候只会玩斧王这种不费操作的英雄。
Dota2上市后,就开始转战Dota2,这是我玩得最久的一款游戏了。大概从2016年开始,我玩Dota2的时间渐渐少了起来,自己成为那个“除了客户端,哪里都有Dota玩家”的人。我从2011年的Ti1邀请赛,看到了今年的Ti10邀请赛,作为云玩家,我还是很合格的。那时候的中国战队也很强势,甚至有种“中国战队VS世界其他国家战队”的气势。
Ti2,iG战队夺冠。Ti4,Newbee战队夺冠。那时候流传着一个神奇魔咒:每逢偶数年,中国战队都可以夺冠。Ti6,中国战队青黄不接时,所有人都觉得这魔咒要打破了,然而一只完全由新人组成的中国战队wings,站出来了。他们的打法十分张狂,对方什么强,就放对方用什么,然后用更“妖”的套路击败对方。甚至连一些娱乐英雄都敢拿上场,最终wings战队赢得了Ti6的冠军,赢得了一大票中外粉丝。
也被人称之为“护国神翼”。然而,一场让中国Dota玩家直到现在还PTSD的Ti8,粉碎了“偶数年夺冠”的魔咒……Ti8之际,外国战队有三大幻神,LGD战队作为最强的国内战队,不惧三幻神,神挡杀神。但没想到,LGD战队最终在总决赛上输给了所谓的“草台班子”,一个临时组建的战队,OG战队。从此,OG战队,一度成为了中国战队不可逾越的高峰。
无论是“波高水门”的画面,还是“fy烟火神”的梗,亦或是“恭喜OG”的魔咒,都成了Dota玩家永远的PTSD。从2017年到2021年,中国Dota战队已经5年无冠了。这5年里,B站上那只wings战队夺冠瞬间的解说视频,只要你点进去,永远会有人和你同时观看。(这是我刚刚截的图,有66人正在看)尤其是今天LGD战队再次落败后,梦想着重回cndota荣光年代的玩家,再一次涌入了这一视频,回忆着那一年“护国神翼”带来的感动与兴奋。
本来今年LGD战队,实力遇神杀神,独一档的厉害。他们在Ti10上,小组赛夺得第一名,淘汰赛一直保持在胜者组。所有人都认为LGD可以重振cndota荣光之时,他们又一次失败了……我不想责怪这些队员,我也没资格。但我也理解这些被“不ban猛犸”伤害的Dota玩家们。相比于现如今游戏的玩家,Dota玩家的年龄层更大一些,多数都已经30岁了。
我的一位朋友,昨晚熬夜到2点半看比赛,今天早晨7点就要起床上班。熬夜到最后看到这样的结果,很难不难受。相信大部分Dota玩家也是如此。他们被工作、家庭、生活压得喘不过气,不是精力跟不上游戏节奏,而是真真切切地没时间玩。三四千、六七千小时的Dota2游戏记录,打开客户端一看,最近一把游戏记录停留在2年前的失败战绩。
虽然如此,前几天,他们仍会在上班之际,摸鱼打开Ti10的直播间,放在后台背景播放着解说。 假如他们支持的LGD战队真的夺得冠军,拿到一亿奖金,对他们的生活会有一丝一毫的改变吗?不会有……30多岁的年龄早已认清了自己是个普通人,失去大部分生活激情的他们,身边可能连分享夺冠喜悦的人都没有了…… 不想把Dota这个游戏升华成自己的青春,感觉那样太过矫情——Dota玩家已经过了那个矫情、激情、永远热泪盈眶的年龄了。
比Dota更重要的事还很多很多,好多人熬夜看完比赛第二天一早还得送孩子上学呢。Dota只是个游戏,它只是生命中某一个爱好而已。但这个爱好至少可以让他们回忆起年轻时快乐过的时光,至少可以让那个沉寂已久的宿舍群重新热络起来,至少可以重新打开一次客户端,给喜欢的战队图标“打call”加油。他们多么想要一场胜利,来证明自己仍旧年轻,来证明热爱的一切还像以前一样。
LGD战队的成员们可以明年再战回来,相信cndota也一定会重拾荣光。只是此时此刻的他们,作为一个曾经的普通玩家,真的很难受。最后用朴树的《Forever Young》的一段歌词,结束这篇文章吧。所有曾疯狂过的都挂了,所有牛逼过的都颓了所有不知天高地厚的,全都变沉默了你拥有的一切都过期了,你热爱的一切都旧了所有你曾经嘲笑过的,你变成他们了时光不再,已不是我们的世界它早已物是人非,让人崩溃意冷心灰朴树《Forever Young》。
在游戏《罗马全面战争》中,你觉得有哪些战斗力强悍的兵种?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《罗马:全面战争》是英格兰Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,游戏继承了以往系列大规模即时战斗的特色,并更为加强,此作称之为神作,一点都不过分。全面战争系列最引人入胜的地方,是你可以直观的看到,成千上万的军队在战场厮杀,作为男人,这种热血残酷的战争场面才是男人的浪漫。
今天我们就从一个方面来说一下罗马全面战争,让我们在游戏旅程中能得到更好的体验。罗马全面战争当中存在着诸多兵种,也可以进行各种搭配,以便应对各种不同的战争需求,普通玩家习惯于各种近战,远战,骑兵全方位搭配,作为一种可以应对各种敌人类型的万金油军队,但是,其实理论上,由于游戏机制的问题,我们也可以用某种类型军队的单一组成形式,其操作简便,但是作战效果依然十分强大,下面,我们就着重说几个。
1.骑兵军团, 全军团以各种近战轻骑兵组成,优势在于,在战略画面与战场中都有强大的机动力,并且,满编骑兵军团完全有能力在一次大规模冲锋后迅速击溃对手,敌人前排步兵在经受骑兵冲击那一刻将受到巨大损失,并且动摇军心,游戏机制中,如果有三支或者以上部队被同时击溃,那么整支军队会有全军军心崩溃撤退的风险。骑兵军团仅有的缺点就是面对桥梁突击战斗,以及对阵长枪兵部队会遭受严重伤害,但是,游戏机制又存在自动计算功能,就比如,假如骑兵军团在战场自己操作进攻马其顿长枪阵兵团,会死的连个渣都不剩,但是如果自动战斗,游戏机制默认骑兵对步兵有优势,大部分都会判定胜利,所以说,全骑兵军团,可以说是bug般的存在。
2.弓骑军团,弓骑拥有远程攻击能力,并且骑马,具有强大的机动性,虽然近战要弱于其他骑兵,但是更多时候它还未放完箭矢,战斗就已经结束了。弓骑是所有单一兵团中最省操作的部队,你完全可以进入战场后就沏杯茶,好好的休息一下,他们会解决后面的问题,而且,他们的损失会很低,十分强大而又有效的兵团,唯一的缺点是补充起来有点麻烦,不如普通骑兵那样容易招募。
3.长枪阵兵团,代表势力为希腊,马其顿, 斯巴达,他们都有着极为优秀的长枪阵部队,相比于骑兵团那种进攻型,长枪阵兵团属于防御型,你可以简简单单的摆成个圆阵,就足以对抗大部分的战斗了,守城战中更是可以一敌百,无往而不利,即便如希腊民兵这个等级的战士,作战能力都不能小觑。假如你的敌人在战场与你的长枪兵团相遇,射光他们的箭,迅速撤退是最好的选择,进攻是不明智的,除非,他们也是长枪阵兵团。
游戏中还有隐藏兵种,也可以作为娱乐性质的兵团, 就比如,猛犸象,这种隐藏兵种,如果你能有满编猛犸象,那你就会看到满屏幕飞起的敌人身体,重重的摔在地上,然后又没事似的站起来,随后再飞。小伙伴们,你们在罗马全战中一般都是使用什么样的阵容搭配呢,可以说出来交流一下。我是游戏探索机,喜欢游戏的朋友们点点关注!。
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