最大的游戏安装包,大型充电宝怎么建
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:58:41
,游戏安装包的增大,并不意味着游戏变得更好玩了。记得笔者有第一台智能手机时,下载的游戏里,最大的也就600M左右,是一款国内自研并成功出口的武侠游戏,继而对它印象深刻。那么,我们再来看第二个问题,在此之前,《王者荣耀》会不会凉呢?作为一款手游来讲,《王者荣耀》是非常成功的,至少未来一至两年都将处于国内手游领先位置,任何手游都有自己的巅峰期和低谷,总会被新事物取代,端游来说,一款游戏的寿命也就5-10年左右,像许多年前的《传奇》、《星际争霸》、《DNF》、《梦幻西游》,现在的《英雄联盟》、《绝地求生》、《堡垒之夜》等等,一款游戏被另一款游戏替代都需要游戏特色领先的,就像曾经的即时策略游戏被MMO游戏取代,现在的竞技游戏又取代了一些MMO游戏,未来又会是什么游戏取代MMO呢?《王者荣耀》亦是如此,想要这款游戏被取代,就需要诞生一个能够引起全民热潮的游戏,它要与我们的生活息息相关,会是什么呢?大家期待下吧~。
网易新手游《风云岛行动》上线,游戏安装包高达1.8G,怎么评价?
1.8G的安装包,在目前的手游产品中,只能算是中上游标准。简单地说就是,1.8G并不大,甚至只是属于一般水平。[解压后的体积]下面简单梳理一下,手机游戏在各平台的安装包变化吧。以下仅以笔者自身角度出发,带有主观性。犹记得数年以前,亲戚送了我一台诺基亚手机,手机上内置了一个Java平台。通过Java平台安装应用,可以玩到简单的手机游戏。
因为当时下游戏用的都是流量,所以就特别关注游戏体积,记得那时的游戏大都在300K左右。最大的也不过2M,而这种还都是一些“所谓的”大型网游。[Java游戏]再到后来安卓,iOS等智能平台兴起,反向促进了硬件性能的提升。记得笔者有第一台智能手机时,下载的游戏里,最大的也就600M左右,是一款国内自研并成功出口的武侠游戏,继而对它印象深刻。
同时代,笔者接触了Gameloft的游戏,记得是《混沌与秩序》,因为当年这游戏被称为手机上的《魔兽世界》,奔着这个名头细细体验了一段时间。这款游戏让我下载的手游体积,第一次来到了以G为计。[混沌与秩序]下面的故事就耳熟能详了,移动平台硬件不断发展,手游增速也超越了PC,主机等全部游戏平台。继而是虚幻4,Unity等引擎适配移动端。
借助各大主流引擎,厂商开始讲求建模,画面质感,光效等视觉效果的升级。因此,手游画面开始进化,游戏安装包也越来越大。但是,游戏安装包的增大,并不意味着游戏变得更好玩了。画面与玩法本应相辅相成,但如今的手游画面明显优秀于玩法。好吧,不留情面的说就是:如今的大多数手游,走进来只重画面,而不重玩法的恶性循环。
你感觉《王者荣耀》安装包一直更新下去能到10个G吗?在这之前会不会凉?
坦白而言~这是两个问题啊,第一个问题是《王者荣耀》会不会更新到10个G,第二个问题是在此之前,《王者荣耀》会不会凉?我们分开思考一下~先假设《王者荣耀》一直不会凉,那么它会更新到10个G吗?三年前,《王者荣耀》刚刚诞生的时候才二三百兆,现在呢?它成长了10倍,变成2、3G,游戏模式的丰富和英雄皮肤逐渐增多是内存变大的重要原因。
其实,早在智能手机出现前,一款游戏也就几百K,多的也不过几兆而已,智能手机出现后的第一波游戏,也不过几十兆,如《地铁跑酷》、《神庙逃亡》,没有太大的~但是随着时间的推移,我们再来看看现在的手游?少则几百兆、多则2、3G,这都已经是常态,所以,《王者荣耀》有没有机会变成10G呢?小编觉得非常有可能,只不过这段时间是相当漫长的,至少需要两个三年,那时候,我们的手机内存128G可能都不够用,需要256G、512G,要知道,手机也是在逐步成长的,记得五六年前,内存卡还在风靡全国,现在呢?早就被淘汰了吧。
那么,我们再来看第二个问题,在此之前,《王者荣耀》会不会凉呢?作为一款手游来讲,《王者荣耀》是非常成功的,至少未来一至两年都将处于国内手游领先位置,但是任何手游都有自己的巅峰期和低谷,总会被新事物取代,端游来说,一款游戏的寿命也就5-10年左右,像许多年前的《传奇》、《星际争霸》、《DNF》、《梦幻西游》,现在的《英雄联盟》、《绝地求生》、《堡垒之夜》等等,但是一款游戏被另一款游戏替代都需要游戏特色领先的,就像曾经的即时策略游戏被MMO游戏取代,现在的竞技游戏又取代了一些MMO游戏,未来又会是什么游戏取代MMO呢?《王者荣耀》亦是如此,想要这款游戏被取代,就需要诞生一个能够引起全民热潮的游戏,它要与我们的生活息息相关,会是什么呢?大家期待下吧~。
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