怪物猎人世界手游在哪里下载,《怪物猎人世界》高清材质包上线
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-03 21:59:18
作为一个怪物猎人十五年老玩家,个人比较倾向于三部作品《怪物猎人3G》,《怪物猎人XX》有《怪物猎人世界》。如何玩好《怪物猎人世界》?尽管冰原资料片平衡已经崩坏了,但《怪物猎人世界》依然可以称为一款易学难精的游戏。怪物猎人世界,推荐理由见上,强烈推荐。
《怪物猎人》哪一部好玩?
作为一个怪物猎人十五年老玩家,个人比较倾向于三部作品《怪物猎人3G》,《怪物猎人 XX》还有《怪物猎人 世界》。在文末我也写了一些怪物猎人历代作品的一些特色系统和推荐指数。想全面了解怪物猎人的可以看一看。可以说这三部作品是目前以来,怪物猎人全部的作品里,较为有特色,比较适合去体验的三部。如果是新手,以前从没接触过怪物猎人的玩家。
世界是非常好的选择。首先难度比较低,或者说过度比较平滑,而且还有非常强大的支援系统,叫来小伙伴,打怪美滋滋。其次不需要去特意购入主机,在PC上也可以玩,而且steam版本还有很多有趣的MOD,也可以大大的提升游戏过程中的乐趣,而且偶尔还有各种祭,开放特色任务,很不赖!最重要的是世界是作为怪物猎人系列高清化的第一部,之后应该也就是这个样子了,包括后续的冰岛,都会沿袭世界的操作。
所以想要了解怪物猎人,世界是必玩的一作也是相当推荐的一作。然后是《怪物猎人XX》(海外版称为怪物猎人GU,GU是有中文的,内容和XX完全一致),平台为3DS/2DS/switch,这个比较推荐switch版的,因为XX最早是在3DS/2DS平台(其实3DS和2DS可以算一种,以下就称3DS了,2DS是阉割了3D显示功能的3DS,且外观为直版),后来经HD化后搬上了switch,由于switch的机能摆在那里,XX的画面表现和帧数表现都十分优秀,而且还可以和3DS跨平台联机。
那么为什么推荐怪物猎人XX呢?首先因为XX可以说是怪物猎人第一世代的最后一作,后续的《世界》已经完全进行了高清化,放在以往的任何一作怪物猎人里面都可以算的上是CG的画面,和第一世代可以说是完全脱节。XX正式成为最后的“原汁原味”猎人(笑,说这话恐怕要被打,加个引号吧)。其次是内容丰富,可以说在X里面内容就已经算是很丰富了,2014年是怪物猎人的十周年,而2015年,卡普空推出了怪物猎人X,并且解释,X就是cross的意思,四天王的出现,老面孔的回归,还有部分无法出场的怪物也有交换素材来做出装备,还有老地图老村子,还有4,4G的旅程设定,之后发行的XX更是在X的基础上扩充了一番!其中的任务,装备,甚至比起4G的百四也不多让!堪称是怪物猎人系列中内容最丰富的一作了。
再加上XX可以说是怪物猎人中最为魔幻的一作,狩技的加入让狩猎更加酷炫,搭配四种狩猎风格,让每个人都可以找到适合自己的狩猎方式(同时也因为魔幻,也被不少人诟病一点怪物猎人的味道都没)。XX中还有很多好玩的地方需要自己去探索,比如二名怪...这些存在于族群中的佼佼者,生态位中的特殊个体,更是把耐玩度提升了几个档次,虽然某种意义上来说没有百四难...还有些东西就不介绍了但是真的很好玩,比如...猫猎人模式!然后是《怪物猎人3G》,推荐原因只有一个,水战!作为《怪物猎人3tri》的资料片,且搬上了3DS平台(后续HD化登陆WII U,但并不推荐。
),卡普空在水战上下了不少功夫,而且在动作优化上也是适应了掌机操作,内容上包含了3tri的全部内容以及p3的部分内容,加上DLC,可玩度也很高,而且还有四大鬼畜的存在(狱界门番,电击白海,军曹翠水,黑曜碎,其实个人觉得应该还得加上冥海...)。其实我倒不是很理解为什么去掉了水战,虽然水战确实很难但是是真的有趣,后续作品没有水战只能说是可惜!怪物猎人3G非常讨巧的使用了雾化模糊的方法,使用老版3DS的时候雾化会明显一些,细节不会很突出,但整体非常和谐,而新版3DS会更流畅,帧数更高,雾化也更不明显。
应用在视野不好的水下,十分和谐...当然也十分模糊...在陆地上行动就已经很矫健的怪下水后变得更加勇猛,围绕着水战设计的生态系统和地图也是非常有趣,比如水兽疲劳后只要进入水中就会立刻恢复,在P3中还会傻傻的去瀑布吸水,简直不是一个层级好吧!3G中有很多系统都一直延续到了现在,比如说承袭自3tri的商船,可以换素材,珍宝,精算。
这个系统世界现在都还在用,当时由于3G有后花园的存在,还可以依靠大量的点数换一些其他的东西,比如房间的装饰品之类的,这个也是继承了下来。3g中还有非常有趣的系统那就是儿子了,也就是两只非常有趣的奇面族,和猫猫不同,奇面族狩猎的时候可以通过发信号去做出一些匪夷所思的东西,比如儿子炮!以上是我强烈推荐的三款怪物猎人系列作品,但除了这三部,其他作品也有很值得推荐的地方,我暂且也写一下,但是其中的特色不值得强烈推荐或者其他作品中也有!怪物猎人 初代开山作品,系统古朴,没有特别的东西(当然只是现在看来,以前可真是好玩),去街才能开上位的设定就是这时候定下的。
不推荐。怪物猎人G,前作的资料片,修复了BUG加入了不少新要素,增加了武器,这一座开始引入G位任务。不推荐怪物猎人P,PSP上的怪物猎人G移植作品,加入了农场和猫饭,沿袭至今,同时因为可以线下联机,依托于PSP出色的携带性,开始让更多人知道了怪物猎人。不推荐。怪物猎人2dos,增加了四种新武器,太刀就是这个时候引入的,增加了装饰品系统,以及不得不说的怪物猎人唯一的写实村庄系统!你会真正的感觉到自己就是在这个村子中生活的猎人!村子会随着你的狩猎变得更好,还有一些季节系统,季节会影响怪物,影响素材,影响任务,甚至是猫饭。
以及副任务系统,这个系统也被后续一些续作沿用了。2dos的一些系统可以说是写实的有趣,十分可惜没有能在世界上复辟!也是一大遗憾,特殊的系统存在,推荐。怪物猎人P2,三太子正式担任制作人的一作,移植自2dos,但删除了全部的村庄系统和季节系统,战斗系统大幅优化,不推荐。怪物猎人P2G,P2的资料片,内容极度丰富,任务极度丰富,增加了很多的便利功能,可以说是集合了前面几作优点规避了缺点的一作,想必也是不少猎人入坑的一作,但是放到现在来看,其实还是比较简陋的,不推荐。
怪物猎人3 tri,五周年作品,回归了WII,主打生态系统的一作,删除了很多武器,增加了斩斧,引入护石系统(万恶之源啊!)以及水战。不推荐。怪物猎人P3,虽然是P3但其实和3没有太大关系,其实更像是2G选取了新据点,然后加入了3tri里面的怪物,这一作亮点并不多,但是和风设计在整部游戏中都非常融洽!可以说是系列风格突出而又不突兀的一作,堪称经典(2g之后无怪猎的饶了我吧,但不得不说P3的难度确实是系列最低),推荐。
怪物猎人3G,推荐理由见上。强烈推荐。怪物猎人4,增加了骑乘设定和两种新武器,引入了探索任务(后花园)和公会任务(万恶之源X2!)由于黑蚀龙的出现,所以狂龙病毒也是出现了。不推荐(因为4g里面都有)怪物猎人4G,4的资料片,增添了非常多的老作品要素,可玩性极高!增添了G级百四等等任务,刷刷刷就完事儿了,同时统一了世界观,总体来说非常耐玩。
推荐。怪物猎人X,也称魔改猎人X,加入狩技和狩猎风格,但是由于X有的XX都有,所以不推荐。怪物猎人XX,推荐理由见上,强烈推荐。怪物猎人世界,推荐理由见上,强烈推荐。这上面总结了怪物猎人的全部作品,也是稍微介绍了一些游戏特色,希望大家能看了这篇回答,有侧重的游玩一下一些好玩的旧作。如果觉得写的挺全面的请点个赞,关个注...这个答案我写了一个多小时呢...。
怪物猎人世界适合女生玩吗?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。个人认为还是比较适合妹子们玩的。《怪物猎人:世界》是卡普空旗下一款共斗角色扮演游戏, 2018年在TGA上喜提“最佳RPG”!下面是我自己对这款游戏的一丢丢看法,可供题主参考~你一定没有见过如此一款砍怪游戏对怪物栖息的生态环境做的如此逼真和如此用心包括怪物们的栖息环境雨林、沙漠、高地、山涧等等,关键这些环境不单单只是一个潦草背景那么简单,每一帧画面都有媲美现实里的植被、岩石等元素,你能看到即使只充当背景的小动物们在嬉闹,还可以看到怪物因为抢夺地盘而打架,还有各种各样的地形陷阱。
配合精细的建模和光影,足以让各位妹子玩家感觉身临其境,甚至让你觉得即使走走看看也不错。《怪物猎人:世界》里面有各种各样的装备可以提高自己的作战能力,丰富多样的武器和装备极大程度可以满足女生玩家的刷刷刷和搜集控。另外,遇到打不过的任务可以点击“发送救难信号”然后就会有一群大佬带你飞。。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
怪物猎人世界可以用手柄玩吗,怎么玩好?
Hello,这里是碎碎念君。强烈建议用手柄玩,碎碎念君就是手柄玩PC版的,《怪物猎人世界》用键盘玩游戏难度自觉加1档次。《怪物猎人世界》操作与手柄尽管对PC的配适并不算很差,《怪物猎人世界》依然是一个基于手柄操作设计,移植到PC而兼容键鼠的游戏。《怪物猎人世界》的许多需要快速摁组合键的操作,用键盘都显得非常麻烦。
例如,片手剑的JR,需要先摁出后撤步,在后撤步完成前摁Y取消并进入JR循环,长枪的原地后撤步,LT RT同时方向键向后 Y,对键盘来说简直是太难摁了。而想要把一个武器玩好,这些复杂动作往往都是要学的,而M位后期任务更不乏出点错就坐猫车的,可以说用键鼠玩MHW,基本上是把难度提高了一档。如何玩好《怪物猎人世界》?尽管冰原资料片平衡已经崩坏了,但《怪物猎人世界》依然可以称为一款易学难精的游戏。
任何武器都有优势和劣势,哪怕是一个怪的出招,不同武器处理也不尽相同。尽管如今靠重弩和虫炮可以很简单的打过大部分怪,但如果想要打的快一点,进步一些,需要看视频学习的技巧就非常多了。而对于新手而言,这也是更加推荐手柄的缘由 —— 用键鼠打冰原这帮多动症,真是太不友好了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
你玩过《怪物猎人:世界》吗?这款游戏怎么样?
谢小猴子邀请,枫叔当然玩过了,但当时我最大的目标是捏个樱木花道,结果……我觉得《怪物猎人》这个系列要说分类真的不容易,它有比较长的开发历史,粉丝玩家遍布主机与掌机,论大环境可能它并非适合所有人,但是在为数不多的主机掌机玩家心目中,地位是很高的。下面我就单纯从《怪物猎人:世界》分享些自己的看法。《怪物猎人:世界》作为最新一代,是这个系列爱好者必买的一款产品,口碑上来说它还是相当不错的,并没有以往经典游戏续作那种令人有太大失望的表现。
游戏结合开放世界模式,让一个整地图里的场景可以无缝连接这一点增强了狩猎体验,再也不用跑个图就加载啦。很多朋友对它的直观印象,就是打怪物,庞大的怪兽体型,各种让你意想不到的怪物攻击方式,但是这只是怪物猎人的一部分而已,它可以玩的内容远远要多于狩猎本身,包括找寻一些遗迹,探索一些生物,所以回到营地你不是简单的磨刀就可以。
掰手腕这样的游戏可以和好友一起来玩一玩,另外游戏里丰富的猫饭设定也可以让你解决自己爱吃的天分,虽然不是真吃,但做的画面就是香。这一作,游戏里生态更加逼真,动物之间也有相互的依托关系,有的你就算不捕捉也会被其他更大的吃掉,揭开不同生物的特性也是一个收集的过程,有很多乐趣。《怪物猎人》的风格,怎么说呢虽然偏日风,但是怪物造型还是很给力的,描写的都很到位,尤其是能力方面一些脑洞大开的设计总会让你在第一次遇到时发出感慨。
我有朋友不喜欢这款游戏,只是单纯因为画风。其实游戏可玩性很高,丰富的武器、装备,加上升级,都可以让人玩好久,游戏里要熟练掌握每一种武器的猎杀方式都需要经验积累,这对于老玩家可能不算什么,但新手可以在其中找到很多乐趣。总的来说,我个人觉得《怪物猎人:世界》是一款值得拥有的游戏,而且狩猎节奏上并没有大家想的那么漫长,一个怪物的击杀时间感觉控制的体验时间还是很不错的。
《怪物猎人:世界》你觉得哪个武器玩起来能轻松一点?
怪物猎人世界PC版终于上线啦!不知道题主玩的是wegame还是steam。我答题的时候wegame已经被举报,可以申请退款了。。言归正传,想要武器玩起来轻松,那题主一定刚玩这个游戏不久,对怪物机制还不熟悉。那么要想在怪物虐人的世界里玩得轻松就一定要选择武器容错率高的武器。下面我从两个方面来说:一、题主基本自己单机玩,不联机。
那么有两个武器是最适合新手的,1:片手剑:我们先来说一下片手剑的优势,片手十分灵活,出手和收刀都很快,而且因为有小盾的存在而攻守兼备。片手是唯一一把可以在攻击状态使用物品的武器,可以节省大量时间。最重要的是,片手因为漂亮的面板,而且有着不俗的攻速,是近战中打属性攻击的最强武器,并且没有之一!(远程有连射弩) 而片手的缺点也很明显,手短,斩击位置偏低,瞬间爆发不足。
总结:入门武器,最普通,最适合新手,但是万金油的同时带来的是没多大特色的问题。2:操虫棍:曾经的怪猎亲儿子武器,和其他武器不同的是有养虫系统比较麻烦,但对于入门玩家来说,这个武器简直好用得飞起。为什么呢?一个字,“骑”!骑就完事了,操虫棍自带平地跳跃功能,打boss跳斩就完事了,不停得跳斩,不停地骑乘,怪物不停得倒地大硬直,舒服就两个字。
总结:新手入门无脑骑乘,舒适感极高,但由于太无脑不利于玩家熟悉怪物机制。二、题主基本都是联机开黑如果题主基本都是联机的话,那么远程武器就是老年选手的必选武器了,重弩、轻弩、弓,这三种远程武器在组队是简直就是养老神器,由于组队人多,怪物仇恨大多时候不在自己身上,远程武器就可以无脑突突突,管他龙车还是甩尾,我射就完事了。
有没有那种只能靠肝,没有充钱渠道的网游推荐,例如怪物猎人世界?
这种游戏可太多,太多了。随口说一个,都能成“肝硬化”游戏的绝对表率。下面说两个我个人觉得体验不错的“刷刷刷”游戏。war frame游戏存在国服,译名为《星际战甲》。但就游戏体验与内容而言,我个人推荐玩家玩steam的国际版。首先,这游戏正如坊间所说的那样——不氪金,但却氪命。游戏以刷素材,组成强力MOD为主。
配合自身技能,以及装备,组合出属于自己的玩法。对于刷刷刷,这游戏没什么好说的,就像你玩过的所有游戏那样——只要人人付出一点肝,游戏体验绝对差不了。但《war frame》与传统刷子游戏不同的是,它在近几年加入了开放世界副本,这就与《怪物猎人:世界》的开放世界有这异曲同工之妙了。玩家能在外星表面,自由探索,以及快快乐乐的跑酷耍帅。
命运2游戏目前已登陆steam,采用本体免费+买断DLC的收费方式。笔者陆陆续续肝了100个小时,总结起来就是:这个游戏不仅需要肝,而且打副本时,还需要动点脑子。《命运2》是一款以获得装备为主要驱动力的刷子游戏,在核心机制副本的设定上,你可以把它看做《暗黑3》的大小秘境设计。只不过《命运2》是3人本与6人本的名称变化,以及难度调整。
游戏十分讲究玩家的配合,特别是6人本,就笔者所知,甚至有玩家花费12个小时才通关一个副本的记录。副本容错率很低,但这也是游戏乐趣所在:一遍刷刷刷,一遍动脑子,使玩家完全沉浸其中,继而忽略了时间的存在。结语除了上述的两款游戏,还有挺多只肝不氪的游戏可以玩。比如特别经典的《暗黑破坏神2》,《流放之路》,甚至买断制的《怪物猎人:世界》等。
怪猎世界最近一两年是会持续更新还是出续作,更新的话想入主机端可以吗?
感觉短期内不会推出续作,但也不会推出像《冰原》那样的大型DLC了,应该就是陆陆续续的更新。《怪物猎人世界》是2018年1月推出的,到现在才经过了2年时间,说长不长,说短不短。但是在2019年时推出了大型DLC《冰原》,这次更新为游戏注入了新的活力。新的场景和新的怪物,维持一年还是没有问题的。从体量上看,《怪物猎人世界》的本体和《冰原》已经非常巨大了,不太可能继续推出大型DLC了,时不时加入一些新怪物或者老怪物回归,调整一些装备,新增一些任务还是可能的。
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