《攻沙》加强版颜值加分利器曝光,哥们网攻沙加强版游戏攻略
作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-03-15 22:44:12
网上哥们说的很妙,守宫砂就是处女的快捷方式,一看到守宫砂,就知道这是处女。然后把称霸模式练练其次,进游戏,第⼀肯定是造市场和造币⼚,市场围绕造币⼚,这⾥注意升级市场,⽐如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。
守宫砂和童子功真实存在吗?
我是萨沙,我来回答。一个个来说。首先,守宫砂是不存在的。这是一种传说,说是守宫也就是壁虎这种动物,如果从幼小的时候就给它喂食朱砂,长大以后就会成为红色壁虎。此时将壁虎直接捣碎(好惨),将红色的壁虎血肉点在处女的胳膊上,几个小时后就会形成一个类似于红痣的守宫砂。网上哥们说的很妙,守宫砂就是处女的快捷方式,一看到守宫砂,就知道这是处女。
而处女只要没有同男人发生性关系,这个守宫砂会永远存在。不过,一旦处女同男人有过性事,守宫砂就会瞬间消失,不复存在。以后无论怎么将红色壁虎的血肉点在胳膊上,也不会再出现守宫砂了。听起来很玄妙,其实稍微有些常识的人都知道,这是假的。一来,这个世界上从没有一种壁虎是红色的。大家想一想也知道,壁虎是一种小动物,有很多天敌。
红色壁虎就算瞎的动物也能看得见,怎么能够生存下去。二来,喂壁虎吃朱砂是奇谈怪论。养过壁虎的人都知道,壁虎不要说朱砂、黄沙,就连死掉的虫子一般都不吃。强行灌下去,壁虎直接吐出来,没用。三来,处女和非处女在内分泌上并没有不同。今天除了像印尼查女高中生的手段以外以外,不存在其他方法来检验是否是处女。依靠什么药物变色不变色,检查处女,压根没有科学依据。
四来,也不存在任何一种燃料,可以常年保持在胳膊皮肤上,突然一下子就消失了。只有武侠小说里面,才有这种情况。所以,守宫砂是不存在的,只是小说的意淫。写到这里,突然想起了张无忌和周芷若,小张是不是又被骗了。童子功呢?童子功有两种说法:第一 童子功就是儿童时期就练习的武功,一直练到成年。第二童子功是所谓处男练得功夫,一旦不是处男了武功就会大打折扣。
首先说说第二种。这种童子功的说法非常复杂,通常和气功有关系,也有神话传说的因素。比如唐僧就是所谓元阳未泄的处男,所以可以修正成果。水浒传里面那个罗真人被李逵看了,流出的是白血,就是所谓童男修行,所以和常人不同。自然,这都完全是瞎扯。这世界上无论古代现代,除了少数从旧就出家的人以外,童男还是极少的。尤其人家说穷文富武,穷人学文,准备将来通过科举考试以小博大,功成名就。
而学武一般需要家里有些经济基础,一般都是中产阶级甚至有钱人。这是因为学武一定要有好师傅,拜师就是一大笔钱。水浒传里面的地主大少爷史进,为了练武先后请了七八个有名的师傅,花费不知道多少钱。今天也有很多人,以教武功为生。另外,练武要保证身体强壮,平时吃饭要有足够的营养,大鱼大肉是少不了的。你如果天天吃不饱饭,瘦骨嶙峋,没练过武功的大胖子也能打死你。
练武要同别人切磋,就难免会受伤,需要有脱产养伤的条件,不可能是劳动人民了。那么问题来了,从古至今有钱人有几个不娶媳妇的?另外,说是同女人发生关系就不是童男,那男人自己打飞机或者遗精算不算?这也不是一回事吗!这玩意根本说不通的。至于童子功,如果是格斗术,今天压根不鼓励小孩子学格斗术。比如儿童跆拳道之类,说通俗点类似于体操,只能锻炼而已。
如果儿童正经学格斗术,尤其做大运动量练习和对抗练习,在发育期间很容易造成很多问题。其实,严格来说儿童青春发育期之前,不建议进行各种高强度运动,很容易将人练伤的。科学研究表明:运动不当或运动量过大,会使人体的生长激素等多种内分泌激素减少,对发育产生负面影响。至于第一种,从小让儿童练习体操或者杂技之类,确实有一定作用。
孩子从小练习,韧带会送一些,平衡杆也会好一些,比年龄很大了再练习自然要好得多。同样道理,这些体操或者杂技如果是完全的技巧练习,还是不错的,但如果涉及到强度和力量训练,就又有可能适得其反:高强度训练比较艰苦,队孩子过早、过度的力量训练对骨骼、关节发育有危害,尤其对关节处的骨骺发育不利,从而抑制了生长所以,守宫砂不存在,童子功那种只能处男练得不存在,从小练习柔韧度和平衡杆的童子功则是存在的。
《三国志11威力加强版》怎么玩?
三国志11威⼒加强版是《三国志11》的扩充版本,国家内政更加有战略性,能⼒研究系统可以培养合适的部下,新的剧本、新的建筑,还有新的编辑的功能,融⼊了新的历史剧情。刚开始接触的时候也不免⼿忙脚乱的,看完新⼿教程或许有些⼩细节还不是很清楚,下⾯介绍⼀下这些⼊门的⽅法。 ⾸先,新⼿教程可以玩通先,其实技巧值不⽤在意,不⽤刻意赚。
然后把称霸模式练练其次,进游戏,第⼀肯定是造市场和造币⼚,市场围绕造币⼚,这⾥注意升级市场,⽐如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。⼤城市就⼀个造币⼚边上围满3级市场,还有位置就造⼤市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。 第⼆,有钱后同理制造兵舍⽤户征兵,注意征过来了都是⽩版⼑兵,放城⾥守城有⽤,出去打没⽤。
于是就要再建马厩造战马,怡炼⼚制造枪,戟,⼸。有了武器和兵就可以出去打了。 第三,根据将领的兵种适性,⽐如关⽻枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战⽃⼒最强,然后S拥有顶级战法⽐如枪兵S就有螺旋突刺,⼆段突刺,和突刺三种战法,⽽A级只有⼆段突刺和突刺两种,B级就只有突刺⼀种,C级啥也没有。同理,戟兵⼸兵骑兵都是⼀样。
第四,三国志11是武⼒定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关⽻武⼒97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武⼒50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武⼒越⾼越好。 第五,三国志11⾥智⼒的作⽤⼀个是计策的使⽤成功率还有就是对敌⼈计策的防御率,⽐如你智⼒90敌⼈智⼒50,你对他放计策就有较⾼的成功率,如果你智⼒50对⽅90你的计策多半会失败。
⽽⼀个队伍最多有3个⼈,1主将2副将,⽐如张飞这种⾼武⼒低智⼒的就需要配属⼀个智⼒⽐较⾼的副将来增加整体队伍的智⼒,不然被敌⼈计策⼀放⼀个准。 第六,特技,特技是三国志11⽐较出彩的地⽅。⼀个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极⼤增加战⽃⼒,⽐如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕⼈,⽽像关⽻的神将,张飞的⽃神都是技能必爆的。
还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的⽕神,⽕计伤害加倍等等很多⾃⼰多看看。 第七,造建筑,其实基本不⽤怎么造,防御的话城周围造箭塔投⽯台,进攻的话造军乐台回⽓⼒,因为战法耗⽓⼒。这代没有⼠⽓只有⽓⼒,所以你别担⼼,就算⽓⼒是0也不影响部队战⽃⼒。第⼋,最后说下个⼈⼩技巧,你新⼿可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。
《热血传奇》攻沙到底靠什么,请问经济实力重要吗?
谢谢邀请!沙巴克是热血传奇中玩家最向往的城池,里面充满了神秘色彩。俗话说得好,不夺沙巴克,不是传奇人。生是沙巴克的人,死是沙巴克的鬼。今天小编就给大家说说关于热血传奇早期攻城战的13个要诀。一、归属。每次攻城战开始于晚上 8:00~11:00,攻城战之前是3个小时的行会战,不要小看这个行会战。虽然它不会决定沙城的归属问题,但是在行会战上做文章的玩家还是有很多的。
因为参加的人不是很多,所以攻方可以提前埋伏于沙城的复活点,也利于沙城的人埋伏在密道里面。特别要注意的是,就算攻方已经把沙城攻下了,但是时间没到 11 点,原沙城人员还是可以进行反击的,很多行会因为被胜利冲昏了头脑,于是到嘴的鸭子飞走了。二、运输。现在沙城 NPC 全部都不在了,不像之前守城的一方是有很大优势的,所以药店不再是守城的重点要塞了。
最快的运输队是从土城过来的,无论是守城方还是攻城方都会派运输药物的玩家来往于沙城和土城之间。但是运输队还是要格外小心,因为他们的路线如果被对手知道了,一定会被埋伏的,所以最好是用随机飞到沙城的附近,然后再集合到一个指定地点。三、指挥官。一个好的指挥官可以让手下以少胜多, 合理利用各角色的长处发挥角色的最大优势, 使攻城打得更加顺手。
传奇中有三个职业,合理安排这三个职业在沙城的占位对于攻方是非常重要的!四、复活点。攻城时要在最快的时间里抢占复活点, 高级战士,道士和法师最好能平均点,法师在复活点烧火墙,让那些寡不敌众的守城人员飞到复活点即死,战士和道士最好站在那里不要走,防止沙城的人员组织反扑抢占复活点。只要攻方占下了复活点,沙城城里的战斗力就会下降很多,一些想回来守城的玩家也回不来了。
五、皇宫门口。攻城方最好在行会战开始之前就安排多数人员在皇宫面前集体下线,然后等到某个时段再集体上线,给皇宫门口的敌人一个突袭。六、服装店密道。在此处偷袭的大多数是道士,道士一般是冲出来用宝宝扰乱沙城的攻击方向,然后战士再出来给一个奇袭,最后法师出来给予致命一击。七、土城彩票处。从土城飞白日门最快的方法也就是走土城彩票处密道。
但由于该密道,只有1个点,也就是说,从土城飞到密道,玩家刚飞到时都会踩在一个点上,所以在那里一定要有自己行会的人接应,不然的话会很容易被守城的人埋伏。八、城门口。攻城时首先要清掉沙城城门的弓箭手,攻城方杀弓射手的方法就是 1个道士招狗,一级狗就行了,加上5个 法师,服务器不卡的情况下, 10 多秒一个。
弓箭手一死,法师就可以攻击城墙上的沙城法师,道士要记住用毒,这样城墙上的法师就很少能跑得掉了。城墙一清理干净就可以让战士去打门了。九、随机。用随机飞进沙城的人千万不要乱跑,问清楚那里才是自己人多的地方,然后再过去。敌方巡逻的多数是道士,因为道士属于单挑王。十、职业。攻城时法师是关键,要组织好行会里的法师玩家,并让道士给法师不停加血,法师要集中火力,不管是电墙上的法师也好,弓箭手也好,几十道闪电下去谁都得挂。
战士的职责就是攻城门和保护法师。地道其实你在外面守就可以,不过也可以一堆人集体上线,集体行动,虽然不一定能攻破地道,但最起码可以扰乱敌人,给外面的人创造机会。十一、集中。攻城的时候要做到心齐。古人云天时、地利、人和,团结起来的力量是很大的,所以大家不要怕,集合后,如果对方有小部队进行扰乱,不用乱跑,要小心敌人设置陷阱。
十二、偷袭。偷袭往往是很有用的,可以打得对手措手不及,但是偷袭也要注意侦察与反侦察,万一让内奸知道了,法子就不灵了,在对方行会安排内奸也是很有必要的,要做到知己知彼,百战不殆。十三、错误。攻城方最喜欢犯的错误就是分好几队人,一队冲城门,另一队冲密道,这样把原本强大的实力都削弱了。所以行会老大不要乱分配,要找个攻城老手当指挥,而且必须是自己信得过的,不然后果就很难说了。
高级战士冲进城后就直杀皇宫,不要管其它地方,剩下的交给后面的道士、法师和那些等级低的战士们,让他们去清掉巡逻队。最后要注意的是:攻城方在攻城前一定要有个充足的准备时间,必须在提交雕像前就完成结盟和纳新的工作,以防到时候有奸细混入,反过来也可以派人打入敌人内部,扰乱敌人。并且攻城绝对是个烧钱的过程,行会要有足够的资金保证。
三国志11威力加强版,群雄割据超级难度的孔融如何生存?
群雄割据是三国志11PK的最佳地图,很多人都乐此不彼的玩这张地图,我觉得是光荣自己做的最好的3张地图之一了,当然不包括后面玩家自制的那些。这张地图可玩性非常强,各种难度从上到下都有不同的势力可供选则,而且可以触发很多有意思的剧情,非常精彩。玩孔融绝对是超级难的,因为开局就2个人,孔融和王修,这俩都是文官,智力和政治及格,战斗力却几乎没有,武力和统帅完全不能看,适性也烂,只有王修可以射火箭,它俩完全不是打仗的料,所以必须得憋得住才行。
我推荐的打法是龟在家里种田。开局的时候用王修去探索,发现孙乾和程秉,一定要记住,不要登录他,而是选择不登庸,等到下一个轮次再去登庸武将那里去找他,这样运气好的话,下个月可以登庸他,如果你直接登庸,肯定不会成功,而且会有3个月的厌恶期,那很可能就跑掉了,努力把这2个人都留下来,多多SL吧,没办法的,玩孔融不SL基本没戏。
还有长沙的在野武将恒楷也是可以靠SL拿下的,这些武将都是你的基本盘,他们虽然武力不佳,但是都是质量政治双合格,守家都非常好用。基本人才有了,选择在家左边的渡口处有个很窄的路口筑阵,然后在阵后面筑军乐台,因为孔融是和陶谦,刘备都同盟的,所以不用太担心下面,只要防守住吕布和袁绍就可以,我们要努力的把这2家堵在渡口那,让他们2个去抢渡口。
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