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三国志系列游戏,三国志系列的策略游戏介绍几个

作者: 来源:书本通手游网 时间:2024-04-04 15:43:44

三国志系列的策略游戏介绍几个三国志之霸王大陆三国志3三国志45三国志吞食天地三国杀2,三国志系列是一款什么样的游戏《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国。游戏的主体是回合策略游戏(SLG)三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。目前最新版本《三国志12》,于2012年4月20日正式发行。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完

1,三国志系列的策略游戏介绍几个

三国志之霸王大陆 三国志3 三国志4 5 三国志吞食天地 三国杀

三国志系列游戏,三国志系列的策略游戏介绍几个

2,三国志系列是一款什么样的游戏

《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。 游戏的主题是三国。   游戏的主体是回合策略游戏(SLG)三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。   每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。   目前最新版本《三国志12》,于2012年4月20日正式发行。   其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。   国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上 还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《真·三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏》)。 祝你玩得愉快

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3,三国志系列中哪款最好玩

有一个叫三国志battlefiled特别好玩 给你看一下资料 日本KOEI公司今年夏天即将推出网络即时战略游戏《三国志BattleField》,而台湾的光荣分公司最近也宣布今年8月将有完全中文版上市,让玩家享受与日本、韩国地区同步上线推出的感动。 。 本作品采用了光荣独特的“Active Logistics Control”(动态后勤供应控制)技术来表现“三国志”中“以寡击众”的精采场面。这是一个自动补给兵力及兵粮的技术,这个技术使得玩家能充分享受以少胜多,以寡击众的势力间相争抗衡的妙趣。另外本游戏中更搭载了能开发出陷敌于混乱并重创敌人的战术或妖术、增加军事行动范围的行军术或水军术以及能开发出强力兵器的兵器术等改变战局技术的“太学系统”,尽享远谋深算、运筹帷幄的乐趣。 “三国志”系列电脑游戏在日本及东南亚地区都受到了热烈的支持与爱护。本游戏藉着多语言对应的游戏客户端的开发使得日本、韩国和台湾地区三地的同时发售获得实现。虽然游戏的范围通常是设定于各个地区之间,但是将来会计划举行各地区排行前列者的对抗大赛。
三国志10和三国志11.三国志10可以当一员武将文官,不怕国家灭亡,可以自立为王,从一个小官一直当上大都督,很好玩。三国志11可以控制一方诸侯完成一统天下的使命,画面也很不错。这两部游戏都很耐玩,也都很好玩。
9耐玩 余下的新鲜有余罢了
10 觉得最好
个人认为,7代和11代最好玩
个人认为7,8最好玩 尤其是7 是君主模式改个人模式的里程碑

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4,三国志系列游戏哪个最好玩

《真三国无双三》、《真三国无双四》、《真三国无双五》、《无双大蛇:蛇魔》、《无双大蛇Z》、《三国群英传七》 《傲世三国》(比较老的三国题材即时战略游戏了,不过确实是经典)策略类的貌似最新的就是三国群英传7(2007)了 三国志系列最新的是三国志11威力加强版(2006) 没玩过的话推荐玩玩 比三国群英传7好玩多了 不过玩多了会发现电脑AI太弱了 期待12 动作类的真三国无双6(2011) 只能在ps3上玩 还没有pc版 刚出的 喜欢动作的话可以去玩真三国无双5(2007)挺不错的
一直在玩三国志11,最近在研究血色衣冠这个剧本,有各个朝代的名将组成的势力,增加了可玩性~ 如果需要给你传哈
没错,是日本光荣的游戏,首先说这个光荣,平心而论,人家做的游戏确实是好,甚至还影响到了中国人看待三国的一些看法,另外,《信长的野望》《太阁立志传》《三国无双》系列《战国无双》系列也是光荣做的,还有《大航海时代》等等优秀的游戏,这也算是术业有专攻吧。 另外国内也有三国历史题材的游戏啊,不过rpg偏多一些,如果是类似三国志的话,那就是三国群英传了,但是盗版太多,国内游戏公司都是苟延残喘,已经很多年没出过像样儿的游戏了,说个题外话,就连仙剑都是亏本制作,何况其他的游戏呢?还是希望大家支持国产支持正版,三国志那些国外游戏玩玩盗版就行了,国产游戏希望大家还是买正版的玩,也花不了多少钱
三国志系列分两种,一种是角色扮演,如310.但是本人推荐玩信长之野望,比三国志10强多了,三国志10只是他的复制版,另一种就是君主扮演。最好的就是三国志11了,但是现在我必须说三国志12更值得期待,2012年春上市了,共同期待吧!!!
三国志11威力加强版,360软件库就有下 没有360可以通过迅雷的搜狗搜索,直接下评论最多的那个。
三国志九威力加强版

5,三国志系列游戏哪款最好玩

三国志系列分两种,一种是角色扮演,如310.但是本人推荐玩信长之野望,比三国志10强多了,三国志10只是他的复制版,另一种就是君主扮演。最好的就是三国志11了,但是现在我必须说三国志12更值得期待,2012年春上市了,共同期待吧!!!
个人觉得8和10比较好玩都是武将扮演的,有意思 不过11也很好玩包括人物设计 战法设计都非常一流 刚开始玩绝对刺激但找到窍门了玩真的太没意思了 ...强力推荐8 10 不喜欢的话可以试试11 欢迎追问!!
三国志9威力加强版1.01,最好玩,玩会了,可以下载722优化器玩高难度的,超级有意思
有一个叫三国志battlefiled特别好玩 给你看一下资料 日本koei公司今年夏天即将推出网络即时战略游戏《三国志battlefield》,而台湾的光荣分公司最近也宣布今年8月将有完全中文版上市,让玩家享受与日本、韩国地区同步上线推出的感动。 。 本作品采用了光荣独特的“active logistics control”(动态后勤供应控制)技术来表现“三国志”中“以寡击众”的精采场面。这是一个自动补给兵力及兵粮的技术,这个技术使得玩家能充分享受以少胜多,以寡击众的势力间相争抗衡的妙趣。另外本游戏中更搭载了能开发出陷敌于混乱并重创敌人的战术或妖术、增加军事行动范围的行军术或水军术以及能开发出强力兵器的兵器术等改变战局技术的“太学系统”,尽享远谋深算、运筹帷幄的乐趣。 “三国志”系列电脑游戏在日本及东南亚地区都受到了热烈的支持与爱护。本游戏藉着多语言对应的游戏客户端的开发使得日本、韩国和台湾地区三地的同时发售获得实现。虽然游戏的范围通常是设定于各个地区之间,但是将来会计划举行各地区排行前列者的对抗大赛。
如果喜欢RPG形式的,那就三国志10的好玩。 如果喜欢策略类的,当然三国志11好玩一些
本人最喜欢的是8、9、11个人认为9代最经典

6,三国志哪个版本最经典最好玩

三国志10代和11代是最经典、最好玩。11代是黄金一代,可玩性,画面,地图都是巅峰。10代是角色扮演类,和11代是不同类型的游戏,就像珠穆朗玛和乔戈里峰,即使可能有第一第二之分,但是一南一北,各有风光。三国志10能扮演这么多的人物,不跳出游戏本身的剧本,但是一些小剧情,确实很有意思。10代11代扮演君主的难度并不是很高,因为这样一个需要复杂的战略战术操作的游戏,在自己和电脑都有绝对权力的前提下,自己当武将,由电脑操作战略,变数就多得多,那种扶起孙十万,是只能扮演君主的各代很难有的。扩展资料上个世纪的三国类游戏因为命名比较集中,光叫三国志的就不止两三个,除了电脑上光荣的精品系列以外,我觉得在当时更加受人喜欢的就是南梦宫在FC上出品的三国志系列了。(不知是否为了和光荣的作品区分,南宫梦的三国志系列都有后缀名) 看到了以作电脑历史小游戏发家的光荣后,南梦宫(当然还有CAPCOM)也嗅到了三国题材做游戏的价值。虽然光荣的《三国志》虽然早在1985年就已经推出,然而当时日本个人电脑的普及率根本无法与FC相比,用电脑玩游戏的用户更是少之又少,加上光荣本身的影响力根本无法与南梦宫相比。因此南梦宫立刻于1988年出品了自己的三国志:《三国志1——中原的霸者》。三国志 - 搜狗百科上个世纪的三国类游戏因为命名比较集中,光叫三国志的就不止两三个,除了电脑上光荣的精品系列以外,我觉得在当时更加受人喜欢的就是。南梦宫。在FC上出品的三国志系列了。(不知是否为了和光荣的作品区分,南宫梦的三国志系列都有后缀名) 看到了以作电脑历史小游戏发家的光荣后,南梦宫(当然还有CAPCOM)也嗅到了三国题材做游戏的价值。https://baike.sogou.com/v64581773.htm?ch=ch.bk.amb&fromTitle=%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97
三国志10代和11代是最经典、最好玩。 11代是黄金一代,可玩性,画面,地图都是巅峰。 10代是角色扮演类,和11代是不同类型的游戏,就像珠穆朗玛和乔戈里峰,即使可能有第一第二之分,但是一南一北,各有风光。三国志10能扮演这么多的人物,不跳出游戏本身的剧本,但是一些小剧情,确实很有意思。 10代11代扮演君主的难度并不是很高,因为这样一个需要复杂的战略战术操作的游戏,在自己和电脑都有绝对权力的前提下,自己当武将,由电脑操作战略,变数就多得多,那种扶起孙十万,是只能扮演君主的各代很难有的。 《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。本作品后来于1996年时移殖到PlayStation与Sega Saturn,2005年时又移殖为手机游戏。在手机移殖版中有一些新增的游戏要素。
个人认为7最经典,最好玩的是10。
三国11

7,三国志系列游戏介绍

三国志系列到现在为止总共出到了三国志11.我玩了很久 三国志11(さんごくし·イレブン)是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。个人电脑用版本发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的表记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。同时使用了汉语配音(在威力加强PK版中可选择日语)。 三国志系列属于策略类游戏,玩的话直接可以玩第11版,比较好,如果对这类游戏比较感兴趣的话,也推荐信长之野望13,也很经典,
没错,是日本光荣的游戏,首先说这个光荣,平心而论,人家做的游戏确实是好,甚至还影响到了中国人看待三国的一些看法,另外,《信长的野望》《太阁立志传》《三国无双》系列《战国无双》系列也是光荣做的,还有《大航海时代》等等优秀的游戏,这也算是术业有专攻吧。 另外国内也有三国历史题材的游戏啊,不过rpg偏多一些,如果是类似三国志的话,那就是三国群英传了,但是盗版太多,国内游戏公司都是苟延残喘,已经很多年没出过像样儿的游戏了,说个题外话,就连仙剑都是亏本制作,何况其他的游戏呢?还是希望大家支持国产支持正版,三国志那些国外游戏玩玩盗版就行了,国产游戏希望大家还是买正版的玩,也花不了多少钱
三国志9最精典了
《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。   经典版——三国志9游戏的主题是三国。   游戏的主体是回合策略游戏(SLG)三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。   每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。   目前已出到第11代(《三国志11》)由于光荣有出PK(威力加强版)的习惯,所以最新应该算是《三国志11威力加强版》。   其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。   国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《真·三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏》)。   相关链接:三国志1 三国志2 三国志3 三国志4 三国志5 三国志6 三国志7 三国志8 三国志9 三国志10 三国志11   其游戏载入fc,ps,ps2,psp,pc等设备   【魔兽争霸.rpg.真三国无双5.9d】   真三国无双5.9d 是目前国内很流行的魔兽对战地图,类似于3C,DOTA等   游戏的背景是三国的人物。   以史为鉴,可以知兴替。那么品茗三国的涵义,即匪唯品鉴而已,兼欲知其兴替。   其是典型的后现代rpg,讲究的操作性,对玩家对游戏的意识和理解有要求,当然很有娱乐性。   发展至今,战术已很固定,一路过来,涌现不少风云人物和战队。

8,三国类游戏大全

幻想三国 等等 还有什么赵云传,说实话,没什么意思. 动作游戏 的 三国无双,可以玩玩,但是耐玩性不高. 游戏方式和 大作中世纪2全面战争一样. 街机方面就不介绍了(废话) 有一款即时战略游戏 傲视三国. 年代比较久远了. 其余的以三国为题材的RPG等不知明游戏或网络游戏, 只是挂羊头卖狗肉. 没有三国味 个人推荐 三国群英传系列 三国志系列 三国英杰传系列 刚才忘了一款 三国:全面战争 也很不错,即时策略游戏 策略方面 三国志 系列不错. 但是本人更推荐 三国群英传系列 战旗RPG方面 还有超经典的 三国英杰传 系列,我最喜欢的是曹操传. RPG方面我玩的很少,甚至是是听说, 梦幻三国 反三国志
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光 来看,确实是一款精品。本游戏其实是rpg+slg的游戏,但为了归类方便,还是放在这 儿比较好(主要是当作slg敌不过众多的slg精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国rpg,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 slg 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是 一个超大家庭。 《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游 戏史上第一款以文字为主的游戏(pc上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说 电脑游戏了。 《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略, 一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款pc三国志游戏。其中令人印象最深 的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新 增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧 。 《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的 亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计 策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕 竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三 国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的quake1 fans vs quake2 fans。 《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国 志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三 国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新 的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠 定了《三国志6》精品的基础。 《三国志7》,首次在slg中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和 《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为 了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是 开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎 立的霸主局面。
三国无双
《卧龙传》本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的. 《三国风云》《三国风云2》特别是三国风云2引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混 . 《真三国无双》,动作的经典游戏,我最喜欢的游戏之一,现在又出了真三国无双OL,虽然是网络的,但超级经典,可以玩玩拉! 《三国志11》,不错,很好的战术游戏,画面也精彩,这个游戏有很多细节,值得一玩哦!!! 《三国群英传7》夸张和华丽的武将技,和策略的运用,在这个游戏上,展现得淋漓尽致.